Guía de talentos de WoW Forever: talentos de oro, respec y dual spec

Cómo funcionan los árboles de talentos rediseñados de WoW Forever: los nuevos talentos dorados de 16 puntos para cada clase, los talentos que pasaron a ser base, los costes de respec y la doble especialización en el nivel 40.

Logo de WoW ForeverJuego:WoW ForeverGuíasPublicado: Actualizado: Por CFNBoost
Portada de la guía de talentos de WoW Forever: un warrior con un escudo y un entrenador hablando en un patio de entrenamiento

Los talentos de WoW Forever mantienen la estructura de Classic, con el mismo número de filas y puntos desde el nivel 10, pero todas las clases tienen árboles rediseñados. El cambio clave es un conjunto de talentos dorados de un solo punto en 11, 16, 21 y 31 puntos, donde el hueco de 16 puntos es totalmente nuevo. Varios talentos que antes eran imprescindibles ahora vienen de base, la doble especialización se abre en el nivel 40, y cambias de talentos en un instructor de clase en una ciudad principal.

Infografía de talentos de WoW Forever: los talentos se abren en el nivel 10 con las mismas filas que en Classic, talentos dorados con 11, 16, 21 y 31 puntos, dual spec en el nivel 40, respec en un entrenador de clase, y el beneficio Legacy Talented desbloquea puntos hasta cinco niveles antes.
Reglas de talentos de WoW Forever confirmadas por Blizzard antes del lanzamiento.

Cómo funcionan los árboles de talentos de WoW Forever

Cada clase sigue teniendo tres árboles, y el primer punto llega en el nivel 10. Blizzard mantuvo el mismo número de filas que en Classic y dejó algunos talentos como estaban en el parche 1.12, así que los árboles resultan familiares. Lo que cambió es el contenido: muchos talentos cambiaron de fila, se fusionaron, recibieron nuevos efectos o fueron reemplazados por completo.

El cambio principal es el conjunto de talentos dorados de hito. Como antes, hay un talento de un punto en 11, 21 y 31 puntos, y Forever añade uno nuevo en 16 puntos. Si ganas un punto por nivel como en Classic, eso pone los hitos en aproximadamente los niveles 20, 25, 30 y 40. Blizzard no ha dicho que haya cambiado el ritmo de puntos.

En personajes posteriores, la ventaja Legacy Talented del árbol Adventure te permite desbloquear puntos de talento hasta 5 niveles antes de lo normal. Nuestra guía de desafíos de Legacy explica cómo conseguir los puntos para ello.

Talentos que ahora vienen de base

Blizzard movió varias mejoras clave y talentos de comodidad al kit base, así que los puntos que antes gastabas en ellos van a otro lado. Estos son los que confirman los análisis a fondo de cada clase:

Antiguos talentos y habilidades que ahora vienen de base

ClaseAhora de base
DruidaImproved Mark of the Wild; Omen of Clarity en el nivel 20
CazadorAimed Shot en el nivel 20; Improved Hunter's Mark; Improved Eyes of the Beast
PaladínBlessing of Kings; Improved Blessing of Wisdom; Lasting Judgement; Consecration en el nivel 20
SacerdoteDivine Spirit en el nivel 30; Fear Ward y Devouring Plague en 20 para todas las razas; Shadow Word: Death en 32
ChamánEnhancing Totems; Weapon Mastery; Improved Weapon Totems
GuerreroImproved Battle Shout

Esto importa sobre todo para los híbridos. Un Paladin o Druid que subió de nivel como dañador ya no necesita gastar puntos en otro árbol para aportar la mejora de grupo, lo que facilita mucho la doble especialización y el juego en grupo.

Los nuevos talentos de 16 puntos de cada clase

El talento dorado de 16 puntos es el mayor salto de poder del inicio del juego, porque llega alrededor del nivel 25 mientras aún estás subiendo de nivel. Aquí está cada uno de los que Blizzard ha descrito hasta ahora.

Talentos dorados de 16 puntos confirmados

ClaseÁrbolTalento de 16 puntosPara qué sirve
DruidaFeralShifting Power (Cat) / Primal Bite (Bear)Shifting Power reemplaza a Tiger's Fury y convierte maná en Energía. Primal Bite es el Mangle renombrado, un ataque de Bear con mucha amenaza
CazadorBestiasSummon HawkDaño instantáneo más un Hawk que ataca durante 18 segundos, hasta dos a la vez
CazadorSurvivalCounterattackSubido a la fila 4
MagoEscarchaIce BlockSubido de la fila 5 al hueco de 16 puntos
PaladínReprensiónSacred ArbiterHoly Strike hace 20% más de daño y renueva tus efectos de Judgement
PaladínProtectionSwift JudgementReinicia Judgement una vez por minuto y hace que el siguiente sea gratis
PaladínHolyDivine FavorBajado desde el hueco de 21 puntos
SacerdoteSombrasVampiric EmbraceDuración de 30 segundos con 1 minutos de reutilización; tu daño te cura
PícaroCombateFlawless ExecutionEviscerate cuesta 10 menos de Energía
ChamánMejoraStormstrike8 segundos de reutilización (antes 20) y mejora tu siguiente Lightning Bolt, Chain Lightning o Earth Shock en 20%
ChamánRestorationMana Tide TotemMovido al hueco de 16 puntos
BrujoAflicciónCurse of ExhaustionSubido como talento de 16 puntos, una ralentización del 30%
GuerreroArmsSpearing StrikeDesmonta al objetivo y hace el doble de daño a objetivos montados, Dragons y Giants
GuerreroFuryRaging BlowsWhirlwind golpea con ambas armas y Cleave cuesta menos Rage
GuerreroProtectionVanguardCharge se puede usar en Defensive Stance

Los árboles que no aparecen aquí aún no tienen su talento de 16 puntos descrito por Blizzard. Los valores salen de los análisis a fondo y las notas de la beta, y todavía pueden ajustarse.

Talentos dorados en las especializaciones principales para subir de nivel

Para subir de nivel solo te importa un árbol por clase. Esta tabla muestra los hitos que Blizzard ha confirmado para las especializaciones de leveling en nuestra mejor clase para subir de nivel lista de niveles. Cada guía de clase cubre el camino completo.

Talentos de hito en las especializaciones de leveling

Clase y especialización11 puntos16 puntos21 puntos31 puntos
Feral DruidFeral Charge (ahora con versión Cat)Shifting PowerLeader of the PackBerserk
Frost MageIce LanceIce BlockCold SnapAún sin nombre
Retribution PaladinAún sin descripciónSacred ArbiterRepentanceTwist of Light
Enhancement ShamanShamanistic FocusStormstrikeSpirit WeaponsRage of the Farseer
Affliction WarlockAún sin nombreCurse of ExhaustionAún sin nombreWrack
Marksmanship HunterLone WolfAún sin nombreTrueshot AuraSniper Shot
Beast Mastery HunterAún sin nombreSummon HawkAún sin nombreAún sin nombre
Shadow Priest, Combat Rogue, Fury WarriorAún sin nombreVampiric Embrace / Flawless Execution / Raging BlowsAún sin nombreAún sin nombre

Nuestras guías de clase van punto por punto: Cazador, Guerrero, Mago y Paladín son buenos puntos de partida.

Talents eliminados, fusionados y movidos

Si piensas copiar una build de Classic, detente. Cambiaron tantos talents que un export antiguo no va a coincidir. Algunos ejemplos de los análisis a fondo y las notas de la beta:

  • Druid: Tiger's Fury desapareció y lo reemplaza Shifting Power. La parte de Cat Form de Furor pasó a Restoration en una forma nueva, y Sharpened Claws cuesta 2 puntos en lugar de 3.
  • Rogue: Hack and Slash reemplaza a los talents separados de Dagger, Mace, Sword y Fist Weapon Specialization, e Improved Eviscerate pasó a Combat.
  • Warlock: Dark Pact, Improved Drain Life, Improved Drain Mana e Improved Curse of Weakness fueron eliminados, y Curse of Agony y Curse of Doom se convirtieron en Banes.
  • Warrior: los árboles de Fury y Protection fueron reorganizados el 1 de octubre, Toughness fue eliminado y llegaron talents nuevos como Lingering Rage y Furious Precision.
  • Shaman: Elemental Mastery volvió como el talent Elemental de 31 puntos y Call of Thunder fue eliminado el 8 de octubre.
  • Priest: Shadow perdió Improved Fade y ganó Dark Inspiration el 8 de octubre. Discipline ganó Penance a los 21 puntos.
  • Mage: Arcane ganó Arcane Wrath y Fire Power fue rediseñado el 8 de octubre.

Los talents de hit también se leen distinto. Como el hit de hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia ahora es una sola estadística, talents como Precision, Suppression, Elemental Precision y Shadow Focus aumentan tu probabilidad de hit en lugar de reducir resistencias, lo que los hace más valiosos para subir de nivel.

Costos de respec y dual spec

Cambias los talents, incluidos los Legacy perks, con un class trainer en una de las ciudades principales. No hay respec desde la ventana de talents en el campo, así que planea un viaje a la ciudad.

Costo del respec: las notas de la beta del 24 de septiembre fijaron el respec en 1 de plata si no habías cambiado talents hace poco, con un precio mucho más alto después de eso, que vuelve a 1 de plata después de una hora. Blizzard dijo que esto era temporal solo para la beta. Los respecs de Legacy perks funcionaron igual en la beta. El precio de lanzamiento no se ha anunciado; en Classic el costo subía con cada reinicio hasta 50 de oro, así que no cuentes con cambios baratos.

Dual spec: Blizzard confirma que Dual Specialization estará disponible en nivel 40. Todavía no ha publicado el precio ni cómo se hace el cambio, así que lo añadiremos en cuanto se confirme.

  1. Elige un spec cómodo para jugar en solitario y mantenlo del 10 al 40. Cada respec antes del dual spec cuesta oro que necesitas para el riding a nivel 40.
  2. A nivel 40, configura tu segundo spec para el trabajo que harás en grupo: un spec de tank o healer para dungeons, o un spec de raid para el 9 de diciembre.
  3. No hagas respec solo para probar un talent nuevo. Lee el tooltip en el trainer y planifica primero en papel o en una calculadora de talents.

El riding a nivel 40 y el dual spec a nivel 40 llegan al mismo tiempo, así que aparta oro para ambos. Nuestra guía de monta y monturas explica cuánto cuesta el entrenamiento.

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  • Cualquier rango 1-60
  • Inicio desde el día de lanzamiento
  • Extras de montura y equipo

Preguntas frecuentes sobre talents en WoW Forever

¿A qué nivel empiezan los talents en WoW Forever?

Nivel 10, igual que en Classic. El Legacy perk Talented permite a los personajes posteriores desbloquear puntos de talent hasta 5 niveles antes.

¿Qué son los gold talents en WoW Forever?

Son talents hito de un punto en 11, 16, 21 y 31 puntos en cada árbol. El espacio de 16 puntos es nuevo en Forever y añade talents como Stormstrike, Vampiric Embrace y Summon Hawk alrededor del nivel 25.

¿WoW Forever tiene dual spec?

Sí. Blizzard confirma que Dual Specialization se desbloquea en el nivel 40. El costo no se ha anunciado.

¿Cuánto cuesta un respec en WoW Forever?

Blizzard no ha anunciado el precio de lanzamiento. En la beta un respec costaba 1 de plata si no habías cambiado talents hace poco, pero Blizzard dijo que ese precio era solo para la beta.

¿Puedo usar mis builds de talents de Classic?

No. Muchos talents se movieron, se fusionaron o fueron eliminados, y algunos talents antiguos ahora son base. Usa los tooltips del trainer y nuestras guías de clase.

Guías relacionadas

Mira con qué spec sube de nivel cada clase en nuestra mejor clase para subir de nivel tier list, y luego sigue la ruta completa de talents en las guías de clase, como la Chamán o Druida guía de leveling. La Guía de leveling de WoW Forever cubre las zonas, y la guía de raids de la fase 1 explica para qué debe estar listo tu segundo spec. ¿Poco tiempo? Mira powerleveling de WoW Forever.

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