Guía de leveling de Hunter en WoW Forever 1-60: spec y talentos
Cómo subir de nivel un Hunter en WoW Forever: talentos de Beast Mastery, elección de mascotas, la regla de medio segundo del Auto Shot, trampas en combate, Aimed Shot a nivel 20 y consejos para cada rango de niveles.
Para subir de nivel un Hunter en WoW Forever, juega Bestias: domestica una mascota a nivel 10, deja que aguante al monstruo y dispárale desde lejos. El Hunter sigue siendo la clase más rápida y segura de nuestra tier list, pero Auto Shot ahora necesita que te quedes quieto medio segundo, así que subir de nivel un Hunter en WoW Forever se juega un poco distinto que en Classic.
Mejor spec para subir de nivel un Hunter: Beast Mastery
Nuestras mejor clase para subir de nivel La tier list coloca al Hunter en el tier S con Beast Mastery. La razón es simple: desde el nivel 10 tu mascota recibe los golpes mientras tú haces daño a distancia, así que casi no comes, casi no mueres y puedes encadenar pulls seguidos durante mucho tiempo.
Forever hace que la mascota sea aún más central. Las mascotas ahora ganan estadísticas de tu equipo, así que cada mejora que te equipas también hace más resistente a tu mascota. Endurance Training ahora da a la mascota tanto Health como Armor, Focused Fire aumenta todo el daño que tú y tu mascota hacéis mientras está activa y Improved Mend Pet también reduce el coste de maná de Mend Pet. Bestial Discipline te da regeneración de maná basada en Spirit mientras lanzas hechizos, lo que significa menos pausas para beber.
Marksmanship y Survival están bien a nivel 60, pero ninguna supera a una mascota tanque para subir de nivel en solitario. Lone Wolf de Marksmanship, de 11 puntos, da 20% más de daño solo cuando no tienes mascota, justo lo contrario de como quieres hacer misiones. Survival se inclina al cuerpo a cuerpo con Strider Kick y Lacerating Strikes.
Cuándo cambiar: a nivel 40, cuando se abre el dual spec, puedes añadir una spec de Marksmanship para grupos, ya que Trueshot Aura ahora afecta a toda la raid. Mantén Beast Mastery para las misiones. Los cambios de talentos se hacen con un entrenador de clase en una ciudad principal.
Camino de talentos del Hunter: lo que Blizzard ha confirmado
Los talentos se abren a nivel 10, así que llegas a 11, 16, 21 y 31 puntos hacia los niveles 20, 25, 30 y 40. En Beast Mastery, Blizzard solo ha descrito el nuevo talento de 16 puntos, Summon Hawk. No ha publicado los hitos de 11, 21 y 31 puntos de Beast Mastery, así que no vamos a adivinarlos.
Talentos clave del Hunter confirmados por Blizzard
| Árbol | Puntos | Talento | Para qué sirve |
|---|---|---|---|
| Bestias | 16 | Summon Hawk | Daño instantáneo más un Hawk que ataca a tu objetivo durante 18 segundos. Hasta 2 Hawks a la vez. Comparte cooldown con Arcane Shot. |
| Marksmanship | 11 | Lone Wolf | 20% más de daño con todos los ataques mientras no tienes mascota activa. |
| Marksmanship | 21 | Trueshot Aura | Subido en el árbol, con nuevos rangos inferiores, para toda la raid en la beta. |
| Marksmanship | 31 | Sniper Shot | Lanzamiento de 4 segundos, cooldown de 15 segundos, más daño que Aimed Shot, alcance de 45 yardas. |
| Survival | 16 | Counterattack | Subido a la fila 4. |
| Survival | 21 | Strider Kick | Golpe instantáneo con arma más 30% de velocidad de movimiento durante 3 segundos. |
| Survival | 31 | Lacerating Strikes | Mongoose Bite también aplica un sangrado durante 21 segundos. |
Orden sugerido de Beast Mastery: Endurance Training y Focused Fire al principio, Pathfinding (ahora en la fila 2, Aspect of the Cheetah más rápido), luego Improved Mend Pet, Unleashed Fury y Ferocity, que ahora también potencian a tus Hawks. Toma Bestial Swiftness antes que Intimidation, que ahora lo requiere y da a tu mascota 100% más de probabilidad de crítico en su próximo ataque. Summon Hawk con 16 puntos, luego Bestial Discipline. Las filas de talentos aún pueden cambiar antes del lanzamiento, así que lee los tooltips.
Habilidades clave del Hunter, mascotas y misiones de clase
- Confirmado para Forever: Aimed Shot es básico a nivel 20, Arcane Shot ya no comparte cooldown con Aimed Shot y ahora lo hace Multi-Shot. Improved Hunter's Mark e Improved Eyes of the Beast son básicos.
- Trampas: se pueden usar en combate, cooldown de 30 segundo, las trampas de Frost y Fire tienen cooldowns separados, y desde las notas de la beta de octubre 16 puedes tener una trampa de Fire y una de Frost a la vez. Las Fire Traps ahora escalan con Attack Power. Las trampas se siguen colocando a tus pies.
- Aspectos: Aspect of the Monkey da el doble de Dodge y la mitad a tu mascota, y Aspect of the Beast ahora también añade Attack Power cuerpo a cuerpo.
- Heredado de Classic: Serpent Sting a 4, Arcane Shot a 6, Concussive Shot a 8, Tame Beast a 10, Mend Pet a 12, Multi-Shot a 18, Aspect of the Cheetah, Freezing Trap y Disengage a 20, Feign Death a 30, armadura de mallas y Volley a 40.
- Misiones de clase: en Classic aprendes a domesticar con una corta cadena de misiones de clase a nivel 10. Blizzard no ha anunciado ningún cambio, así que hazla en cuanto llegues a 10.
Mascotas: cada familia aprende Bite o Claw (algunas ambas), Dive o Dash, y una habilidad única, como Boar Charge, Spider Web, Bat Sonic Blast o Wolf Furious Howl. Los zorros son una familia nueva con Trickster's Dance, que aumenta la esquiva y la velocidad de ataque durante 12 segundos. Un Boar o un Fox va muy bien para subir de nivel en solitario. Las mascotas ya no pueden recibir buffs de jugador que suban sus estadísticas, y el Aggressive Mode vuelve a la barra de la mascota.
Leveling de Hunter por rango de niveles
Leveling de Hunter en WoW Forever por rango de niveles
| Niveles | Enfoque | Habilidades clave | Estilo de pull |
|---|---|---|---|
| 1-10 | Arma a distancia, munición, misión de domesticar | Auto Shot, Serpent Sting, Arcane Shot | Abre desde el alcance máximo, el resto cuerpo a cuerpo |
| 10-20 | Domestica una mascota, primeros puntos de Beast Mastery | Mend Pet, Concussive Shot, Multi-Shot | Primero la mascota, luego dispara |
| 20-30 | Aimed Shot, trampas, Summon Hawk a 25 | Aimed Shot, Freezing Trap, Disengage | Pulls seguidos, atrapa al add |
| 30-40 | Feign Death, ahorra para la montura | Feign Death, Frost Trap | Dos monstruos, la mascota en uno, atrapa al otro |
| 40-50 | Mallas, dual spec, talento de 31 puntos | Volley | Cadenas rápidas de pulls individuales |
| 50-60 | Munición y equipo al por mayor para ti y la mascota | Kit completo | Salta lo que no necesites |
1-10: Dispara desde lejos y remata a los monstruos cuerpo a cuerpo con Raptor Strike. El Auto Shot de 0.5 segundos de preparación significa que debes dejar de moverte para disparar, así que no intentes kitear en círculos. Compra muchas flechas o balas; la munición sigue importando en Forever.
10-20: Haz la misión de domar, doma una mascota de tu nivel o superior y mándala primero. Deja que la mascota genere amenaza uno o dos segundos antes de abrir con Arcane Shot. Hall of Thanes (13-18) y Ruins of Lordaeron (15-20), usando los rangos de nivel de la beta, tienen mejoras útiles para el combate a distancia.
20-30: Aimed Shot viene gratis a nivel 20 y las trampas ahora funcionan en medio del combate, así que un segundo monstruo puede ir a Freezing Trap mientras tu mascota aguanta al primero. Summon Hawk a nivel 25 suma daño explosivo. Los ataques a distancia dejan de funcionar a menos de 8 yardas, así que retrocede con Disengage en vez de pelear en la zona muerta.
30-40: Feign Death a nivel 30 es tu salida de cualquier pull malo. Ahorra oro para la montura a nivel 40 y mantén el nivel de tu mascota cerca del tuyo domando mascotas nuevas cuando haga falta.
40-60: Entrena mail, configura el dual spec y compra munición al por mayor. Ahora las mejoras de tu equipo también benefician a tu mascota, así que las armas a distancia y las piezas de Agility valen el doble.
Cambios de Forever que afectan a los Hunters
- Auto Shot quieto: las notas de la beta del 16 de octubre dicen que Auto Shot requiere que te quedes quieto 0.5 segundos antes de disparar, igual que en el WoW temprano. Auto Shot sigue disparando mientras lanzas hechizos como Aimed Shot.
- Ajuste de auto ataque: una nueva opción te permite alternar entre Auto Attack y Auto Shot, también con gamepad.
- Las mascotas escalan con tu equipo y ahora se benefician de Expertise.
- Disengage: la reducción de amenaza se duplicó.
- Scorpid Sting: ahora reduce la probabilidad de golpe del objetivo en 2% en vez de Strength y Agility.
- Hit y crit unificados: Blizzard dice que esto hace las Traps más confiables.
- Hunters Human: una combinación nueva. Los Hunters pueden ser Orc, Tauren, Troll, Windshaper Skyborne, Dwarf, Human, Night Elf o High Order Skyborne.
- Límites: Blizzard aclara que los Hunters siguen sin poder aturdir ni interrumpir.
Profesiones, equipo y rol en mazmorras
Profesiones: Skinning con Leatherworking es la pareja natural, ya que matas bestias todo el día y puedes fabricar tus propias piezas de mail y cuero. Skinning con Mining da más oro para la montura. Cooking te alimenta a ti y, si alimentar mascotas funciona como en Classic, también a tu mascota. Nuestra guía de profesiones tiene los detalles.
Prioridad de stats al subir de nivel (lógica de Classic, no una lista de Blizzard): primero el daño del arma a distancia, luego Agility, Attack Power, Stamina y un poco de Intellect para el maná. Mientras más rápido reemplaces tu arco o arma de fuego, más rápido matan tú y tu mascota.
Mazmorras: eres un dealer de daño y Freezing Trap ahora es una herramienta real de control de masas porque puedes ponerla en combate. Desactiva el Growl de tu mascota en grupos para que no le robe la amenaza al tanque. Nuestra guía de mazmorras lista las nuevas mazmorras por nivel.
Servicios de leveling de WoW Forever
WoW Forever Powerleveling
- Cualquier rango 1-60
- Inicio desde el día de lanzamiento
- Extras de montura y equipo
Paquetes de leveo de WoW Forever
- 4 niveles de paquete
- Más barato que por separado
- Listo para el endgame
WoW Forever Hourly Driving
- Paga por hora
- Tú eliges el enfoque
- Solo o en grupo
WoW Forever Dungeon Bundle
- 36 mazmorras
- Self-play o Piloted
- El loot es tuyo
Preguntas frecuentes sobre subir un Hunter en WoW Forever
¿Cuál es la mejor spec para subir un Hunter en WoW Forever?
Beast Mastery. Tu mascota tankea desde el nivel 10, sus stats ahora crecen con tu equipo y talentos como Endurance Training, Focused Fire y Summon Hawk la hacen más resistente y suman daño.
¿Auto Shot tiene tiempo de lanzamiento en WoW Forever?
Sí. Las notas de la beta del 16 de octubre dicen que Auto Shot requiere que te quedes quieto 0.5 segundos antes de disparar, como en el WoW temprano. Sigue disparando mientras lanzas Aimed Shot.
¿Pueden los Human ser Hunters en WoW Forever?
Sí. Human Hunter es una de las nuevas combinaciones de raza y clase. Gnome y Undead son las únicas razas que no pueden ser Hunters.
¿Los Hunters necesitan munición en WoW Forever?
Sí. Las notas de desarrollo de la beta corrigieron las armas de fuego y arcos que no usaban la munición correctamente, así que lleva flechas o balas como en Classic.
¿Cuál es la mejor mascota para subir un Hunter en WoW Forever?
Cualquier mascota resistente sirve para Beast Mastery porque las mascotas escalan con tu equipo. El Charge del Boar ayuda a abrir los pulls y el Trickster's Dance de la nueva familia Fox sube la esquiva y la velocidad de ataque.
Guías relacionadas
Planifica tu ruta con la Guía de leveling de WoW Forever, mira por qué Hunter lidera nuestra mejor clase para subir de nivel tier list y calcula tu fecha para llegar al 60 con la calculadora de leveling. El guía de monta y monturas cubre los costos del nivel 40, y la guía de desafíos de Legacy muestra cómo tu primer Hunter acelera a tus alts. ¿Planeas un alt cuerpo a cuerpo? Lee la Guía de subida de Warrior o el Guía de subida de Paladin, o mira WoW Forever Powerleveling.