Mazmorras de WoW Forever: las 9 mazmorras nuevas y sus niveles
Todas las nuevas mazmorras de WoW Forever con su rango de nivel y ubicación, y cómo las nueve nuevas instancias cambian la ruta de leveo 1-60.
WoW Forever añade nueve nuevas mazmorras de cinco jugadores desde el día de lanzamiento, repartidas del nivel 13 al 60 por los Eastern Kingdoms y Kalimdor. Junto con las instancias clásicas, te dan una mazmorra para casi cada nivel. Aquí tienes cada nueva mazmorra, dónde está, para qué nivel es y cómo encajarla en tu ruta hacia el 60.
Todas las nuevas mazmorras de WoW Forever
Nuevas mazmorras en WoW Forever
| Mazmorra | Rango de niveles | Ubicación |
|---|---|---|
| Hall of Thanes | 13-18 | Bajo Ironforge, Dun Morogh |
| Ruins of Lordaeron | 15-20 | Sobre la Undercity, Tirisfal Glades |
| Excavation Site | 24-29 | Wetlands, cerca de Thelgen Rock y Dun Algaz |
| City of Dalaran | 28-33 | Alterac Mountains |
| The Drowned City | 35-40 | Frente a Stranglethorn Vale, al oeste de Grom'gol |
| Krol'dok Stronghold | 40-45 | Riverglades |
| Alcaz Prison | 48-53 | Alcaz Island, Dustwallow Marsh |
| Blackmaw Hold | 55-60 | Azshara |
| Shaper's Terrace | 58-60 | Colinas del norte de Un'Goro Crater |
Lo que Blizzard ha revelado de cada mazmorra
El avance de mazmorras de Blizzard da a cada instancia una temática y, en varias de ellas, una mecánica que cambia cómo entras o te mueves por ella. Estos son los detalles que Blizzard confirmó; el juego en vivo coincide con ellos hasta ahora.
Nuevas mazmorras de WoW Forever: temáticas y detalles destacados
| Mazmorra | Temática | Detalle destacado |
|---|---|---|
| Hall of Thanes | Lugar de descanso de monarcas enanos, invadido por presuntos enanos Dark Iron | La Alianza entra desde Ironforge; la Horda viaja a territorio de la Alianza |
| Ruins of Lordaeron | Los Forsaken recuperan las ruinas de manos del Scourge mientras un nigromante acumula poder | Acceso fácil para la Horda desde la Undercity |
| Excavation Site | Niebla y destellos de luz más allá de Whelgar's Excavation | Una zona congelada en el tiempo, custodiada por constructos titánicos y fauna |
| City of Dalaran | Magia de restauración que sale mal y constructos descontrolados | Se entra por las alcantarillas tras ganarte la confianza del Kirin Tor; varios caminos |
| The Drowned City | Ruinas trol hundidas que emergieron del mar, con trols, naga y un barco pirata naufragado | Bucea bajo el agua para encontrar la entrada; se forma una tormenta antes del combate final |
| Krol'dok Stronghold | Exploradores ogro que secuestran viajeros en las Riverglades | Talleres, campamentos y pasajes interiores vigilados |
| Alcaz Prison | La Defias Brotherhood y los naga en conflicto, se rumorea que retuvieron al rey Varian Wrynn | Continúa un misterio conocido |
| Blackmaw Hold | Ciudad furbolg que lucha contra una corrupción que se extiende | Mazmorra sustancial de nivel máximo con varias rutas y jefes |
| Shaper's Terrace | Instalación titánica sobre Un'Goro Crater | Reúne cristales de poder por Un'Goro y úsalos en las consolas del interior |
Blizzard todavía no ha publicado listas oficiales de jefes ni tablas de botín, y los primeros jugadores apenas están llegando a las primeras mazmorras nuevas. Añadiremos los detalles confirmados de jefes y botín cuando se verifiquen en los servidores en vivo.
Semana de lanzamiento: qué mazmorras hacer primero
Los primeros días de cualquier lanzamiento estilo Classic giran en torno a las zonas iniciales, y WoW Forever no es la excepción. Los mobs de misión están disputados, y los jugadores que se meten pronto en una mazmorra suben de nivel más rápido que los que pelean por los mismos jabalíes. Eso hace de las dos nuevas mazmorras de bajo nivel las instancias más valiosas esta semana.
- Niveles 13-18, Hall of Thanes: una parada fácil para los personajes de la Alianza que salen de Dun Morogh y Elwynn Forest. Los grupos de la Horda también pueden llegar, pero el viaje a territorio de la Alianza es largo, así que hazlo solo con un grupo completo ya formado.
- Niveles 15-20, Ruins of Lordaeron: la contraparte de la Horda, justo sobre la Undercity. Los jugadores de la Horda de Tirisfal y los Barrens pueden encadenarla con Ragefire Chasm y Wailing Caverns.
- Niveles 24-33, Excavation Site y City of Dalaran: los primeros chequeos reales de equipo. Recoge las misiones de attunement de Dalaran en Southshore o Tarren Mill de camino por Hillsbrad para poder entrar en cuanto llegues al rango.
- Nivel 35 en adelante: para cuando la mayoría de los jugadores llega aquí, la avalancha del lanzamiento ya se ha repartido, y los grupos para The Drowned City y Krol'dok Stronghold se forman mucho más rápido.
Cómo encontrar grupo en los nuevos rulesets
No hay buscador de mazmorras automático, así que los grupos siguen saliendo del chat y de los listados de grupo del juego. Los grupos y las hermandades se quedan dentro de un mismo ruleset y una misma facción, pero cada ruleset es un solo mundo grande por región, así que hay muchísimos más jugadores buscando grupo que en un reino Classic antiguo. Los tanques y sanadores reciben invitaciones en minutos; los de daño lo tienen mejor formando el grupo ellos mismos e invitando primero a un tanque.
Dos consejos prácticos de la noche de lanzamiento: si una invitación falla con un error de "versión de WoW diferente", tu amigo está en otro ruleset o en otra versión de WoW. Y si entraste con un código de Invite-a-Friend y no pudiste agruparte, cierra sesión y vuelve a entrar, porque el hotfix de Blizzard del 5 de noviembre quitó los límites de tipo prueba en esas cuentas.
Mazmorras iniciales: niveles 13 a 33
Hall of Thanes y Ruins of Lordaeron añaden dos opciones nuevas en el mismo rango que Ragefire Chasm, The Deadmines y Wailing Caverns, que siguen todas en el juego. Hall of Thanes está bajo Ironforge, así que los jugadores de la Alianza llegan fácilmente, mientras que la Horda tiene que viajar a Dun Morogh. Ruins of Lordaeron es lo contrario, justo sobre la Undercity.
Excavation Site (24-29) en Wetlands y City of Dalaran (28-33) en Alterac Mountains cubren los niveles 20 medios. Dalaran es la única mazmorra nueva con attunement: la Alianza empieza con "An Alarming Request" de Emissary Jacques en Southshore, y la Horda empieza con "Key to the City" y "Prison Break-In" de Magus Wordeen Voidglare en Tarren Mill.
Mazmorras de nivel medio: niveles 35 a 53
The Drowned City (35-40) frente a la costa de Stranglethorn y Krol'dok Stronghold (40-45) en la nueva zona de Riverglades dan al rango 35-45 más opciones que Scarlet Monastery y Razorfen Downs por sí solas. Alcaz Prison (48-53) en Dustwallow Marsh queda justo donde muchos jugadores solían farmear Zul'Farrak y Maraudon.
Mazmorras de endgame: Blackmaw Hold y Shaper's Terrace
Blackmaw Hold (55-60) en Azshara y Shaper's Terrace (58-60) en Un'Goro Crater están junto a Blackrock Depths, Dire Maul, Scholomance y Stratholme. Espera que sean importantes para el equipo previo a las raids antes de que abran las raids de la Phase 1 el 9 de diciembre. Cubrimos la preparación para raids en nuestra guía de raids de la Phase 1.
Botín de mazmorras, transmog y planos de profesiones
Blizzard dice que se revisaron todos los drops de mazmorras y que se añadieron cientos de drops nuevos además de las nueve mazmorras nuevas. Los objetos únicos de jefes de mazmorra ahora son de calidad azul (Rare), se mejoraron los bonos de set y los trinkets tienen más efectos situacionales, por ejemplo bonos ligados a zonas boscosas, montañosas o desérticas o a tipos de criaturas concretos.
- Apariencias compartidas: los drops Uncommon y Rare de mazmorras que se ligan al recogerlos otorgan su apariencia a todos los que pueden looterarlos, así que un objeto que se lleva un compañero igualmente añade el aspecto a tu colección.
- Recetas de Blueprint: los objetos de fogata avanzados para profesiones salen de recetas de Blueprint que sueltan jefes concretos de mazmorra. Nuestra guía de profesiones de WoW Forever explica cómo funcionan los objetos de fogata.
- Bloqueo de nivel 60: los personajes de nivel bajo no pueden usar apariencias de nivel alto hasta llegar al 60.
Blizzard no ha dicho qué jefes sueltan qué Blueprints, así que revisa el botín en los servidores en vivo antes de farmear una mazmorra buscando una receta concreta.
Cómo usar las nuevas mazmorras mientras subes de nivel
- Haz Hall of Thanes o Ruins of Lordaeron una vez alrededor del nivel 15-18 para una mejora temprana de equipo.
- Consigue las misiones de attunement de City of Dalaran antes de llegar al 28 para poder entrar en cuanto estés en rango.
- Usa The Drowned City y Krol'dok Stronghold para romper la rutina de misiones entre el 35 y el 45.
- En el 58-60, alterna Blackmaw Hold y Shaper's Terrace con las mazmorras clásicas de endgame para conseguir objetos previos a la raid.
Mazmorras clásicas que siguen importando en el 60
Las nuevas mazmorras de endgame no reemplazan a Blackrock Depths ni a Blackrock Spire. El resumen de raids de Blizzard confirma que ambas forman parte del attunement de Onyxia, así que la mayoría de los raiders las harán durante las primeras cinco semanas.
Mazmorras de nivel 60 y por qué importan
| Mazmorra | Por qué importa | Estado |
|---|---|---|
| Blackrock Depths | Pasos del attunement de Onyxia de la Alliance con Marshal Windsor | Confirmado por Blizzard |
| Blackrock Spire | Pasos del attunement de la Horde, y la sangre de General Drakkisath para el Drakefire Amulet para ambas facciones | Confirmado por Blizzard |
| Blackmaw Hold, Shaper's Terrace | Nuevas mazmorras de nivel máximo | Confirmado; botín aún no publicado |
| Scholomance, Stratholme, Dire Maul | Fuentes clave de equipo previo a la raid en Classic Era | Expectativa; los drops de Forever fueron reajustados |
El attunement completo está en nuestra guía de raids de la Phase 1.
Dos cambios de la beta moldean la experiencia de mazmorras en el juego en vivo. Blizzard subió la experiencia de las criaturas de mazmorra en un 20% aproximadamente, y recortó el bono de las misiones de mazmorra en un 50%, así que las misiones de mazmorra siguen pagando más que las misiones normales, pero menos que en las primeras versiones de la beta. El efecto neto es que limpiar una mazmorra completa matando vale un poco más que antes, y las misiones por sí solas valen un poco menos.
Consejos de grupo para las nuevas mazmorras
El combate en WoW Forever tiene sus raíces en Classic. Blizzard dice que una criatura normal le toma a un jugador en solitario alrededor de 10 a 15 segundos derrotarla, y que el control de masas como Polymorph, Banish, Fear y Root sigue siendo importante en las mazmorras. Eso apunta a pulls cuidadosos en vez de pulls grandes.
- Lleva control de masas: un Mage, Warlock, Rogue o Druid hace mucho más fáciles los grupos peligrosos. Marca objetivos antes de cada pull.
- Planea para el agua: The Drowned City empieza con una inmersión bajo el agua. Los Undead conservan Underwater Breathing y, basándonos en Classic Era, el Unending Breath de los Warlocks o los elixires de respiración acuática ayudan al resto del grupo.
- Recoge los cristales primero: Shaper's Terrace usa cristales de poder recolectados por Un'Goro, así que espera pasar tiempo en la zona antes de tu run.
- Haz el attunement temprano: City of Dalaran necesita la confianza de Kirin Tor antes de que puedas entrar por las alcantarillas.
La composición clásica de grupo de un tanque, un sanador y tres de daño es nuestra expectativa basada en Classic Era; Blizzard no ha publicado requisitos de roles para las nuevas mazmorras.
Dungeon carries en WoW Forever
Si quieres una mazmorra hecha por el botín, una misión o experiencia sin formar grupo, nuestro paquete de mazmorras de WoW Forever te permite elegir cualquiera de las 36 mazmorras clásicas y nuevas y escoger Self-play o Piloted.
Servicios de mazmorras y leveling de WoW Forever
WoW Forever Dungeon Bundle
- 36 mazmorras
- Self-play o Piloted
- El loot es tuyo
WoW Forever Powerleveling
- Cualquier rango 1-60
- Inicio desde el día de lanzamiento
- Extras de montura y equipo
WoW Forever Pre-raid Gear
- Set listo para raid
- Objetos según tu spec
- Opción BiS
Preguntas frecuentes sobre las mazmorras de WoW Forever
¿Cuántas mazmorras nuevas hay en WoW Forever?
Nueve nuevas mazmorras de cinco jugadores están disponibles desde el lanzamiento el 4 de noviembre, junto a las mazmorras clásicas del 1-60.
¿Cuál es la primera mazmorra nueva?
Hall of Thanes bajo Ironforge, para niveles 13-18. Ruins of Lordaeron sobre Undercity sigue en 15-20.
¿Qué mazmorra nueva necesita attunement?
City of Dalaran (28-33) en Alterac Mountains. La Alliance empieza en Southshore y la Horde en Tarren Mill.
¿Cuáles son las mazmorras de nivel 60?
Blackmaw Hold (55-60) en Azshara y Shaper's Terrace (58-60) en Un'Goro Crater, junto con mazmorras clásicas de endgame como Scholomance y Stratholme.
¿Hay buscador de mazmorras?
Blizzard no ha anunciado un buscador de mazmorras automático. Sus pilares de diseño se centran en que los jugadores se encuentren en el mundo, así que planea formar grupos tú mismo por el chat y los listados de grupo del juego.
¿Las mazmorras dan buena experiencia en WoW Forever?
Sí. Durante la beta Blizzard subió la experiencia de las criaturas de mazmorra en un 20% aproximadamente y recortó el bono de las misiones de mazmorra en un 50%. Una limpieza completa con sus misiones sigue siendo una de las mejores formas de romper la rutina de misiones, sobre todo en zonas de lanzamiento llenas de gente.
Guías relacionadas
Mira los horarios y fechas de lanzamiento en nuestra guía de lanzamiento de WoW Forever, planea el 9 de diciembre con la guía de raids de la Phase 1, o adelántate con powerleveling de WoW Forever.
Para planear la reputación junto con tus runs de mazmorras, la guía de reputación de WoW Forever te muestra qué facciones conviene farmear primero.