Guía de lanzamiento de WoW Forever: fecha de salida, raids y mazmorras
WoW Forever se lanzó en todo el mundo el 4 de noviembre de 2026. Aquí tienes la hora de lanzamiento, qué había en el juego el primer día, cuándo abren las raids de la Fase 1 y cómo prepararte.
World of Warcraft: Forever, la versión Classic+ que Blizzard desarrolló como Project Camelot, se lanzó en todo el mundo el 4 de noviembre de 2026 a las 3 PM PT (23:00 UTC). Mantiene un límite de nivel permanente de 60 y crece hacia los lados en lugar de hacia arriba, con cuatro zonas nuevas, nueve dungeons nuevas y una nueva raza jugable. Los servidores ya están activos. A continuación verás qué pasó realmente en el lanzamiento, qué hay en el juego hoy, qué viene después y cómo planificar tus primeras semanas.
Fecha de lanzamiento y hora de WoW Forever (ya en vivo)
Blizzard lanzó WoW Forever como un único lanzamiento mundial en lugar de uno regional escalonado. Los servidores se abrieron el 4 de noviembre de 2026 a las 6 PM ET / 3 PM PT / 23:00 UTC. En Europa fue a medianoche CET entrando al 5 de noviembre, tras una ventana de mantenimiento planificada que fue de 18:00 a 23:00 UTC.
Fechas clave de WoW Forever
| Fecha | Qué pasa |
|---|---|
| 17 de septiembre - finales de octubre 2026 | Forever Beta (límite de nivel 30). Los personajes de la beta se borran. |
| 21 de octubre de 2026 | Prueba de estrés abierta, sin necesidad de suscripción. Todos los personajes, nombres y guilds de la prueba de estrés se borraron después. |
| 27 de octubre - 3 de noviembre de 2026 | Reserva anticipada de nombres para los dueños del Skyborne Heroic Pack, Epic Pack y Warcraft Forever Collection |
| 4 de noviembre de 2026 | Lanzamiento con límite de nivel 60, todas las zonas y dungeons (en vivo) |
| 9 de diciembre de 2026 | Se desbloquean las raids de la Fase 1 |
| Invierno 2026/2027 | El ruleset Hardcore llega en algún momento después del lanzamiento, aún sin fecha (invierno en el roadmap de Blizzard) |
| Primavera 2027 | Actualización de primavera en el roadmap de Blizzard: dos raids nuevas (10 y 20 jugadores), dos dungeons nuevas, nuevas misiones y una nueva zona |
Qué pasó en el lanzamiento
La noche del lanzamiento fue mejor que la mayoría de los lanzamientos de Classic que hemos vivido. Las colas de inicio de sesión en la primera hora fueron cortas, normalmente unos minutos con posiciones en los pocos miles, y los servidores del mundo se mantuvieron estables durante la noche. La mayoría de los problemas estuvieron en el proceso de inicio de sesión, no en el mundo del juego.
- "Ruleset unavailable": muchos jugadores llegaron al final de la cola y se encontraron con todos los rulesets en gris. Volver atrás y hacer cola de nuevo fue la solución que funcionó para la mayoría. Blizzard no publicó la causa.
- Restricciones de Invite-a-Friend: los jugadores que se unieron con un código de Invite-a-Friend fueron tratados por error como cuentas de prueba, atascados en el nivel 10 y bloqueados de guilds, grupos, comercio y canales de chat. Blizzard lo arregló con un hotfix en vivo el 5 de noviembre. Cierra sesión por completo y vuelve a entrar para recibirlo.
- Ajustes de idioma y sociales: Blizzard recomendó a los jugadores con problemas de chat o de grupo revisar sus ajustes de Language y Social y volver a entrar.
- Invitaciones a grupo entre versiones: algunos jugadores vieron un error de "different WoW version" al invitar a amigos. Normalmente significa que uno de ustedes está en el WoW moderno o en Classic Era, o en un ruleset distinto.
- Caída breve el 5 de noviembre: algunos jugadores vieron "no servers available" durante un rato corto el 5 de noviembre. Blizzard no publicó ningún comunicado al respecto, así que toma cualquier corte breve de esta semana como mantenimiento normal de la semana de lanzamiento.
No se anunció ninguna compensación y no hubo cambios de fechas. La publicación de lanzamiento de Blizzard repite que las tres raids de la Fase 1 se abren el 9 de diciembre para personajes de nivel 60.
Cómo se ven los rulesets en la práctica
No hay una lista de reinos por la que desplazarse. Eliges uno de cuatro rulesets: Normal, PvP, Role-Playing o Role-Playing PvP. Cada uno es un único mundo compartido por región. Los grupos, guilds y raids se quedan dentro de un solo ruleset y una sola facción, pero los battlegrounds pueden mezclar jugadores de distintos rulesets, así que las colas de PvP salen de un grupo mucho más grande que cualquier mundo individual.
En tu primer inicio de sesión también eliges un preset de experiencia. Classic mantiene los modelos originales y desactiva los marcadores de misión en el mapa, la opción de una sola bolsa y la transmog. Enhanced activa todo eso con modelos HD. El preset solo cambia la presentación, no tu ruleset.
Qué hay en el juego desde el primer día
WoW Forever no es una copia directa de 2019 Classic. El camino de 1 a 60 tiene la misma duración, pero el mundo a su alrededor ha crecido.
- Tope de nivel 60, y Blizzard dice que se queda en 60. El contenido nuevo se añade al mismo nivel en lugar de subir el límite.
- Cuatro zonas nuevas: Mount Hyjal, Riverglades, Shen'dralas y Zephras Isle, la zona inicial de la nueva raza Skyborne.
- Nueve nuevas dungeons de cinco jugadores del nivel 13 al 60, listadas en nuestra guía de mazmorras de WoW Forever.
- Un nuevo battleground (Darkspear Islands, 15 contra 15, frente a la costa de Kalimdor) y soporte oficial para gamepad.
- Mega-realms: en lugar de una lista de reinos, cada región tiene un mundo compartido por ruleset (Normal, PvP, Role-Playing y Role-Playing PvP al lanzamiento, Hardcore más adelante). No puedes agruparte entre rulesets ni facciones.
Los desarrolladores del equipo de Classic dijeron en una entrevista de BlizzCon que no hay planes de un WoW Token ni de boosts de personaje de pago en WoW Forever, así que cada personaje tiene que subirse de nivel jugando.
Sistemas nuevos que debes conocer antes de entrar
Bajo la conocida estructura de 1 a 60, el BlizzCon Deep Dive de Blizzard confirmó varios sistemas que cambian cómo se desarrollan tus primeras semanas. No aumentan el poder más allá del ajuste estilo Classic, pero cambian en qué conviene gastar tu tiempo y tu oro.
- Camping: el Cooking Fire se convierte en un Basic Campfire que crea un campamento con vendedores, reparaciones y estaciones de profesiones. Los jugadores que se sientan y quedan rested reciben buffs de una hora, y se pueden colocar hasta tres objetos de profesión fabricados en un campamento. Nuestra guía de profesiones de WoW Forever explica qué profesión añade qué objeto.
- Sistema Legacy: Los Legacy Challenges, como subir de nivel una clase o alcanzar un hito de habilidad, dan Legacy Points que se comparten entre tus alts. Legacy se desbloquea con tu primer punto, normalmente cuando tu primer personaje llega al nivel 25. En el lanzamiento, cada personaje puede gastar hasta 16 puntos en árboles como Adventure (más experiencia de descanso), Professions (más materiales recolectados) y Resourcefulness (sin reactivos para las habilidades de clase).
- Monturas: igual que en The Burning Crusade, el costo de la montura está incluido en el entrenamiento de montar y recibes la montura cuando aprendes a montar.
- Transmog opcional: los atuendos se configuran en un transmogrifier en ciertas ciudades. Elegir Classic Mode en el primer inicio lo desactiva, pero las apariencias se siguen coleccionando.
- Talentos y estadísticas: los árboles mantienen su forma de Classic con talentos de hito en 11, 16, 21 y 31 puntos, y la probabilidad de golpe y crítico de hechizo, cuerpo a cuerpo y a distancia se combinan cada una en una sola estadística.
- Nuevas combinaciones de raza/clase: Gnome Priest, Human Hunter, Dwarf Shaman, Orc Mage, Troll Warlock y Undead Paladin.
- Sin vuelo y sin escalado de nivel, ambos confirmados en el panel What's Next.
Las raids de la Fase 1 abren el 9 de diciembre
Las raids no están disponibles en el lanzamiento. Unas cinco semanas después, el 9 de diciembre de 2026, se desbloquea el primer nivel de raids con tres instancias de distintos tamaños, lo que hace que organizar raids sea más fácil que el antiguo inicio de Classic solo con raids de 40 jugadores.
Raids de la fase 1
| Raid | Tamaño | Estado |
|---|---|---|
| Barrow Deeps | 10 jugadores | Nuevo en WoW Forever |
| Hyjal Summit | 20 jugadores | Nuevo en WoW Forever |
| Onyxia's Lair | 40 jugadores | Regresa, requiere attunement |
Desglosamos cada raid y cómo prepararte en la guía de raids de la Fase 1 de WoW Forever.
¿Hay que pagar extra por WoW Forever?
No. WoW Forever está incluido con una suscripción activa de World of Warcraft o con Game Time, incluyendo las cuatro zonas de lanzamiento, nueve mazmorras y las raids de la Fase 1. El único extra de pago es la Skyborne raza, que se vende en paquetes desde unos $29.99 (Heroic Pack), con niveles superiores Epic Pack y Collector's Edition.
Raza Skyborne y contenido de las ediciones
Los Skyborne empiezan en Zephras Isle, una zona aérea para los niveles 1-12. Eliges una facción al crear el personaje: los Skyborne de la Horde pueden ser Shamans y los Skyborne de la Alliance pueden ser Mages, y ambos pueden jugar Warrior, Hunter, Rogue y Druid, con sus propias formas de druida. Todas las demás razas, zonas, mazmorras y raids vienen con tu suscripción o Game Time.
Ediciones de WoW Forever
| Edición | Qué añade |
|---|---|
| Skyborne Heroic Pack | Raza Skyborne y Zephras Isle, reserva anticipada de nombre, montura Cerulean Prideclaw (habilidad de montar comprada en el juego), cosméticos, decoración de housing, 1 código de Invite-A-Friend |
| Skyborne Epic Pack | Todo lo de Heroic, acceso a la beta, 30 días de Game Time desde el 4 de noviembre, más cosméticos, mascotas y tabardos, 3 códigos de Invite-A-Friend en total |
| Warcraft Forever Collection (por tiempo limitado) | Todo lo de Epic, más Warcraft III: Reforged con la campaña Forsaken Kingdom y decoración de figuras para el WoW moderno |
| Collector's Edition | Edición física, hasta agotar existencias |
Los precios varían según la región y durante las ofertas, así que revisa la tienda de Battle.net para ver el precio actual de cada edición.
Rulesets, nombres de personaje y reserva de nombre
WoW Forever elimina la lista clásica de reinos. Blizzard lo llama un Azeroth sin reinos: eliges un ruleset en vez de un reino, y cada ruleset es un mundo independiente.
- Normal: juego cooperativo; el PvP solo ocurre con consentimiento mutuo.
- PvP: territorio disputado con conflicto mundial. Solo puedes crear personajes de una facción en él. El balance de facciones usa sistemas parecidos a Season of Discovery.
- Role-Playing: para jugadores que quieren una comunidad inmersiva y con gustos afines.
- Role-Playing PvP: la comunidad de rol con las reglas de mundo PvP. Igual que el ruleset PvP, te limita a una facción por cuenta en ese ruleset.
- Hardcore: llega algún tiempo después del lanzamiento; Blizzard no ha dado fecha. Un personaje Hardcore que muere puede pasar a otro ruleset, pero el progreso de otros rulesets nunca pasa a Hardcore.
Horde y Alliance siguen sin poder agruparse, y tampoco los jugadores de distintos rulesets. Las colecciones y los Legacy Points son de toda la cuenta, con Hardcore como excepción. Los nombres ahora tienen dos partes, como nombre y apellido, y cada nombre completo es único por región. Los dueños del Heroic Pack, Epic Pack o Warcraft Forever Collection pueden reservar nombres antes, del 27 de octubre al 3 de noviembre, por orden de llegada.
Tu checklist de la primera semana
- Elige tu ruleset: Normal, PvP o Role-Playing. Cada ruleset es su propio mundo y no puedes agruparte entre ellos, así que acuerda uno con tus amigos y tu guild.
- Decide pronto tu clase y tu primer par de profesiones para no quedarte parado con los entrenadores mientras la primera oleada de jugadores sigue adelante.
- Planea tu ruta de leveling alrededor de las nuevas mazmorras. Hall of Thanes (13-18) y Ruins of Lordaeron (15-20) están en el mismo rango temprano que Ragefire Chasm y The Deadmines, así que tienes más opciones de grupo desde tus primeros días.
- Ahorra oro desde el principio. El entrenamiento de montar (que ahora incluye la montura), el entrenamiento de clase (unas 206 de oro en total del 1 al 60 para cada clase) y los respecs son los grandes gastos de oro al inicio.
- Si quieres hacer raid el 9 de diciembre, apunta a llegar al 60 y completar el equipo pre-raid en las primeras cinco semanas.
Confirmado vs esperado: tus primeras cinco semanas
Blizzard confirmó la estructura del lanzamiento, y el primer día aclaró algunas dudas. La columna de la derecha es nuestra expectativa basada en el día de lanzamiento y en cómo fueron los lanzamientos de Classic Era, no una declaración de Blizzard.
Lanzamiento de WoW Forever: hechos confirmados y expectativas
| Tema | Confirmado por Blizzard | Expectativa (no confirmada) |
|---|---|---|
| Lanzamiento | 4 de noviembre, 3 PM PT, en todo el mundo | Las colas fueron cortas (minutos, no horas); espera noches y fines de semana más llenos |
| Leveling | Nivel máximo 60, más de 1,000 misiones nuevas, sin escalado de nivel | Del 1 al 60 sigue siendo un esfuerzo de varias semanas para la mayoría de los jugadores |
| Mazmorras | 9 mazmorras nuevas para cinco jugadores, niveles 13-60 | Habrá demanda de tanks y healers mientras los grupos se forman manualmente |
| Raids | 9 de diciembre, nivel 60 requerido, reinicio semanal | El attunement de Onyxia a través de Blackrock Depths y Blackrock Spire es el principal cuello de botella |
| Economía | Sin WoW Token planeado (entrevista con desarrolladores) | El oro temprano viene sobre todo de las profesiones de recolección y la Auction House |
¿Quieres saltarte el grindeo?
Cinco semanas es una ventana corta para pasar del nivel 1 a estar listo para raid. Nuestro powerleveling de WoW Forever cubre cualquier rango de niveles de 1 a 60 con montura, profesiones y equipo pre-raid opcionales, y como los servidores ya están activos, tu PRO puede empezar en cuanto se confirme tu pedido.
Prepárate para WoW Forever
WoW Forever Powerleveling
- Cualquier rango 1-60
- Inicio desde el día de lanzamiento
- Extras de montura y equipo
Paquetes de leveo de WoW Forever
- 4 niveles de paquete
- Más barato que por separado
- Listo para el endgame
WoW Forever Dungeon Bundle
- 36 mazmorras
- Self-play o Piloted
- El loot es tuyo
WoW Forever Phase 1 Raids
- Onyxia, BD e Hyjal
- Opción de prioridad de loot
- Primer lockout
Preguntas frecuentes de WoW Forever
Preguntas frecuentes del lanzamiento de WoW Forever
¿Cuándo salió WoW Forever?
WoW Forever se lanzó a nivel mundial el 4 de noviembre de 2026 a las 3 PM PT, 6 PM ET o 23:00 UTC, y los servidores ya están activos.
¿Cuál es el nivel máximo en WoW Forever?
El límite de nivel es 60, y Blizzard dice que se mantendrá en 60. Las nuevas zonas, mazmorras y raids se añaden a ese nivel.
¿Cuándo se abren las raids en WoW Forever?
Las raids de la fase 1 se desbloquean el 9 de diciembre de 2026: Barrow Deeps (10 jugadores), Hyjal Summit (20 jugadores) y Onyxia's Lair (40 jugadores).
¿WoW Forever es gratis?
Está incluido con una suscripción activa de World of Warcraft. La raza Skyborne se vende por separado.
¿Hay modo Hardcore?
No en el lanzamiento. Blizzard dice que el conjunto de reglas Hardcore llegará algún tiempo después del lanzamiento y aún no ha fijado fecha.
¿Hubo problemas en el lanzamiento de WoW Forever?
El lanzamiento fue bastante fluido. Las colas de inicio de sesión duraron minutos, no horas. El error más común fue una pantalla de conjunto de reglas no disponible después de la cola, que normalmente se arreglaba volviendo a ponerse en cola. Los jugadores de Invite-a-Friend que se quedaron atascados en el nivel 10 quedaron arreglados con un hotfix el 5 de noviembre; cerrar sesión y volver a entrar lo aplica.
Guías relacionadas
Planifica tu ruta de mazmorras con la guía de mazmorras de WoW Forever, prepárate para el 9 de diciembre con la guía de raids de la Phase 1, o explora todos los boost de WoW Forever que ofrecemos.
¿Aún estás eligiendo personaje? La guía de razas de WoW Forever cubre combinaciones de clases y cambios raciales, y la guía de los Skyborne cubre las raciales, clases y facciones de la nueva raza.