Guía de leveling de Priest en WoW Forever 1-60: spec, talentos y consejos

Cómo subir de nivel a un Priest en WoW Forever: spec Shadow, los talentos de Forever confirmados, nuevos hechizos base, cambios en las wands, hechizos raciales y un plan por rangos de nivel 1-60.

Logo de WoW ForeverJuego:WoW ForeverGuíasPublicado: Por CFNBoost
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Para subir de nivel un Priest en WoW Forever, ve con Sombras: el daño en el tiempo más Power Word: Shield te mantiene a salvo, Vampiric Embrace llega como talento dorado de 16 puntos alrededor del nivel 25, y ahora todos los Priests reciben Devouring Plague en el 20. Las wands de Forever ya no ganan daño del spell power, así que planea rematar a los monstruos con hechizos más a menudo que en Classic.

Infografía de subida de nivel del Priest en WoW Forever: especialización para subir de nivel Shadow; Devouring Plague y Fear Ward a nivel 20 para todas las razas; Vampiric Embrace es un talento dorado de 16 puntos que dura 30 segundos con un enfriamiento de 1 minutos; Shadow Word: Death base a nivel 32; las varitas ya no ganan daño del daño de hechizos.
Cambios clave de Forever para subir de nivel un Priest.

La mejor spec de Priest para subir de nivel en WoW Forever: Shadow

Blizzard llama al Priest el healer más versátil, pero también una clase vulnerable: armadura de tela y pocos escapes. En solitario, eso significa que quieres a los monstruos muertos antes de que lleguen a ti, o que te peguen a un escudo. Shadow hace ambas cosas. Shadow Word: Pain y Devouring Plague van haciendo daño mientras Mind Blast y los golpes de wand rematan, y Power Word: Shield absorbe lo que se cuele.

Nuestra tier list pone al Priest en el tier C de velocidad en solitario porque los primeros niveles son lentos. La ventaja es que un Priest nunca tiene problemas para encontrar grupo, así que combinar misiones con dungeons es un gran plan desde los niveles 10 en adelante.

Cuándo cambiar: sigue como Shadow para las misiones. En el nivel 40 se desbloquea el dual spec, y ese es el momento de añadir Holy o Discipline como segunda spec para dungeons. Los talentos se cambian con un entrenador de clase en una ciudad principal. Holy Precision ahora da hasta un 18% de probabilidad de acierto en hechizos Holy, así que Blizzard dice que los healers ya no necesitan equiparse para el hit.

Camino de talentos Shadow para subir de nivel

Los talentos empiezan en el nivel 10. Con un punto por nivel, como en Classic, tienes 11 puntos en el 20, 16 en el 25, 21 en el 30 y 31 en el 40. El beneficio Legacy Talented permite que los personajes posteriores desbloqueen puntos de talento hasta 5 niveles antes.

Blizzard enumeró los cambios de Forever en Shadow en lugar del árbol completo. A partir de eso, el orden de subida de nivel que seguiríamos es:

  1. Shadow Focus (ahora en la fila 1). Aumenta la probabilidad de acierto de los hechizos Shadow en lugar de reducir la resistencia del objetivo, así que menos Mind Blasts resistidos.
  2. Shadow Reach (ahora en la fila 2, solo 2 puntos), para más alcance en los hechizos Shadow.
  3. Mind Flay y el nuevo Improved Mind Flay (fila 3), que añade daño y alcance a costa de una ralentización más débil.
  4. Vampiric Embrace, ahora el talento dorado de 16 puntos: 30 segundos con 1 minutos de enfriamiento. Tu daño te cura, lo que reduce el tiempo de beber y comer entre pulls.
  5. Shadow Weaving, que ahora solo ayuda al Priest que lo lanzó. Está bien en solitario, ya que siempre fuiste tú.
  6. Devouring Contagion (fila 5, nuevo). Devouring Plague cuesta menos maná, y cuando muere un monstruo con la plaga, esta salta a un enemigo a menos de 5 yardas con su tiempo restante. Genial para zonas de misiones llenas de monstruos.
  7. Early Demise (fila 6, nuevo) para más críticos de Shadow Word: Death por debajo del 20% de vida, y luego Shadowform.

Shadowform en Forever te permite lanzar todos los hechizos que no curan, reduce a la mitad el coste de maná de los hechizos Shadow y duplica su bonus de daño crítico, con un bonus plano de daño Shadow menor. En Classic costaba 31 puntos, es decir, el nivel 40; el post de Blizzard no da su coste en Forever, así que lo confirmaremos en el lanzamiento. Si quieres una wand más fuerte al principio, Wand Specialization en Discipline ahora solo necesita 2 puntos.

Hechizos clave de Priest y misiones de clase por nivel

Los hechizos marcados como Classic son heredados de Classic; los demás son niveles nuevos de Forever del análisis a fondo de Blizzard.

  • Nivel 1: Smite, Lesser Heal y Power Word: Fortitude (Classic).
  • Nivel 4: Shadow Word: Pain. Nivel 6: Power Word: Shield (Classic).
  • Nivel 8: Renew y Fade. Fade ahora quita el doble de amenaza (nivel de Classic, cambio de Forever).
  • Nivel 10: Mind Blast (Classic), tu primer punto de talento y los nuevos hechizos raciales de Gnome y Human.
  • Nivel 12: Inner Fire. Nivel 14: Psychic Scream (Classic).
  • Nivel 20: Devouring Plague y Fear Ward para todas las razas, un segundo hechizo racial para la mayoría de las razas, además de Flash Heal y Holy Fire (Classic).
  • Nivel 30: Divine Spirit, ahora básico. Nivel 32: Shadow Word: Death, un golpe Shadow instantáneo con 15 segundos de enfriamiento que te cuesta el 10% de tu vida máxima si el objetivo sobrevive.
  • Nivel 40: montura (riding), tu primera montura y el dual spec.

Los Priests no tienen una gran misión de clase para subir de nivel en Classic. En Forever, Blizzard enumera hechizos raciales de Priest en los niveles 10 y 20, pero no dice si vienen de un entrenador o de una misión, así que revisa a tu entrenador en ambos niveles.

Subir de nivel un Priest por tramos

1-10. Smite para atraer, Shadow Word: Pain, y luego Smite o cuerpo a cuerpo. Escudo antes de que el monstruo llegue a ti. Consigue la primera wand que puedas pagar o lootear; Enchanting puede hacerte una.

10-20. Mind Blast para abrir, Shadow Word: Pain, wand para rematar. Guarda maná para un escudo y una curación. Deja que tu maná se recupere entre combates en vez de beber después de cada pull; como en Classic, el Spirit regenera maná cuando no has lanzado hechizos durante unos segundos.

20-30. Devouring Plague es ahora un gran hechizo de daño para todos los Priests. Vampiric Embrace en el 25 te permite encadenar pulls. Como las wands ya no ganan daño del spell power en Forever, una wand nueva importa más que el equipo de spell power para el remate.

30-40. Shadow Word: Death en el 32 es tu ejecución: úsalo cuando el monstruo esté bajo de vida, así el daño propio nunca se activa. Devouring Contagion hace mucho más rápidos a los monstruos de misión agrupados.

40-50 y 50-60. Prepara Holy o Discipline como tu segunda spec y haz dungeons cada vez que un grupo pida un healer; con monstruos de dungeon que dan cerca de un 20% más de experiencia, es un progreso real. Estos niveles no estaban en la beta, así que actualizaremos esta parte tras el lanzamiento.

Plan para subir de nivel un Priest en WoW Forever

NivelesHechizos claveEnfoque de talentosEstilo de pull
1-10Smite, Shadow Word: Pain, Power Word: Shield, RenewNinguno hasta el 10Smite, Pain, escudo, luego cuerpo a cuerpo o Smite
10-20Mind Blast, Inner Fire, Psychic ScreamShadow Focus, Shadow ReachMind Blast, Pain, remate con wand
20-30Devouring Plague, Fear Ward, Flash Heal, hechizo racialMind Flay, Vampiric Embrace con 16 puntosPlague y Pain, Mind Flay, pulls encadenados
30-40Divine Spirit, Shadow Word: DeathShadow Weaving, Devouring ContagionDots en dos monstruos, Death para rematar
40-50Montura, dual specShadowform (coste en Forever sin confirmar)Shadow en solitario, Holy o Discipline en dungeons
50-60Rangos más altos de los hechizos ShadowTerminar ShadowIgual, mazmorras como sanador para conseguir experiencia extra

Cambios de Forever que importan para los Priests

  • Varitas: Las notas de la beta de septiembre 24 de Blizzard dicen que las varitas ya no ganan daño extra del daño de hechizos del usuario. Además, las varitas comunes y poco comunes fabricadas ahora se venden a los vendedores por muy poco.
  • Nuevos hechizos base: Fear Ward y Devouring Plague a nivel 20 para todas las razas, Divine Spirit a nivel 30 y Shadow Word: Death a nivel 32.
  • Fade elimina el doble de amenaza, una ayuda real cuando sanas una mazmorra.
  • Prayer of Healing sana al grupo del objetivo y a sus mascotas, y el Renew de varios Priests puede estar en el mismo objetivo.
  • Shadowform permite todos los hechizos que no son de sanación y reduce a la mitad el coste de maná de los hechizos de Shadow.
  • Discipline consigue Penance con 21 puntos, un canalizado de 2 segundos que daña a enemigos o sana a aliados, y Twin Disciplines en la fila 1 mejora los hechizos instantáneos.
  • Correcciones de la beta: Devouring Plague ahora puede dar golpes críticos, y Shadow Weaving ya no puede fallar al aplicarse.

Razas, profesiones y equipo para un Priest que sube de nivel

Razas: Los Priests de la Alianza pueden ser Humano, Enano, Elfo de la Noche o Gnomo, lo cual es nuevo en Forever. Los Priests de la Horda pueden ser Troll o No-muerto. Cada raza tiene sus propios hechizos raciales, y varios ayudan al subir de nivel:

  • No-muerto, Dark Sacrifice (20): convierte tu propia vida en maná con el tiempo, y escala con Spirit. Muy bueno para reducir las pausas de beber.
  • Gnomo, Confounding Flash (10): confunde hasta 5 enemigos cercanos durante 3 segundos, se rompe con el daño. Un escape poco común para un Priest.
  • Elfo de la Noche, Starshards: mucho más daño, ahora con un enfriamiento de 30 segundos. Elune's Grace (20) hace que los ataques te fallen.
  • Enano, Chastise (20): daña e inmoviliza a un humanoide durante 2 segundos. Humano, Divine Grace (10): una sanación instantánea a un aliado con menos del 50% de vida.
  • Troll: Hex of Weakness y Shadowguard no cambian.

Profesiones: Tailoring fabrica equipo de tela y bolsas mientras subes de nivel, y Enchanting fabrica varitas para ti; mira nuestra guía de profesiones. Herbalism es la opción fácil para conseguir oro.

Equipo y estadísticas: para Shadow, daño de hechizos, Intellect y Stamina, con Spirit para el maná entre grupos de enemigos. Forever usa el mismo valor de hit para hechizos y cuerpo a cuerpo, y Shadow Focus cubre parte de él. Mazmorras: eres el sanador que todos los grupos quieren; nuestra guía de mazmorras enumera los nuevos. ¿Poco tiempo antes de que abran las raids el 9 de diciembre? Nuestro powerleveling de WoW Forever equipo sube de nivel a los Priests a mano.

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  • Cualquier rango 1-60
  • Inicio desde el día de lanzamiento
  • Extras de montura y equipo

Preguntas frecuentes sobre subir de nivel un Priest en WoW Forever

¿Cuál es la mejor especialización de Priest para subir de nivel en WoW Forever?

Shadow. El daño con el tiempo, Power Word: Shield y Vampiric Embrace con 16 puntos la hacen la especialización en solitario más segura. Añade Holy o Discipline como segunda especialización a nivel 40 para las mazmorras.

¿Las varitas escalan con el poder de hechizos en WoW Forever?

No. Las notas de la beta de septiembre 24 de Blizzard dicen que las varitas ya no ganan daño extra del daño de hechizos del usuario. El daño de la varita ahora viene de la propia varita, más Wand Specialization si la tomas.

¿Pueden los Gnomos ser Priests en WoW Forever?

Sí, el Priest Gnomo es una de las nuevas combinaciones de raza y clase. Los Priests Gnomos consiguen Confounding Flash a nivel 10 y Contingency Plan, una protección sobre un aliado, a nivel 20.

¿Cuándo consiguen los Priests Devouring Plague en WoW Forever?

A nivel 20, y todos los Priests la consiguen, no solo los No-muertos. Fear Ward también está disponible para todas las razas a nivel 20.

¿Es lento subir de nivel un Priest en WoW Forever?

En solitario, los primeros niveles son lentos, por eso clasificamos al Priest en el tier C. Los grupos siempre quieren un sanador, así que combinar misiones con mazmorras lo acelera, y la doble especialización a nivel 40 lo hace fácil.

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