Guía de leveling de Rogue en WoW Forever 1-60: spec, talentos y consejos
Cómo subir de nivel un Rogue en WoW Forever: spec Combat, los cambios de talentos de Forever ya confirmados, cambios en venenos y Sap, un plan por tramos de 1-60, razas y profesiones.
Para subir de nivel un Rogue en WoW Forever, juega CombateCombat: pega fuerte a un solo objetivo con cualquier tipo de arma, y el nuevo talento de Forever Flawless Execution hace que Eviscerate sea más barato cuando tienes 16 puntos de talento, alrededor del nivel 25. Usa Stealth para elegir contra qué monstruos peleas, añade venenos desde el nivel 20 y pelea con un solo monstruo a la vez siempre que puedas.
La mejor spec de Rogue para subir de nivel en WoW Forever: Combat
Blizzard describe los tres árboles de Forever así: Assassination está pensado para dagas y remates, Combate para daño directo fuerte con un poco de daño en área de Blade Flurry, y Subtlety para trucos de combate y sangrados. Para hacer misiones queremos daño constante a un objetivo con el arma que caiga, y eso es Combat.
Assassination parece tentadora por Mutilate, el nuevo talento dorado de 21 puntos, pero solo funciona con una daga en cada mano. Las dagas lo bastante buenas para ambas ranuras son raras mientras subes de nivel, y Mutilate no llega antes del nivel 30 de todos modos. Subtlety tiene herramientas divertidas, pero la mayoría rinden más en PvP y mazmorras que en un pueblo de misiones.
Cuándo cambiar: nos quedamos en Combat hasta el 60. En el nivel 40 se desbloquea la doble spec, así que si piensas hacer mazmorras con dos buenas dagas, prepara Assassination como segunda spec y deja Combat para las misiones. Los talentos se cambian con un instructor de clase en una ciudad principal.
Ruta de talentos de Combat para subir de nivel
Los talentos empiezan en el nivel 10. Con un punto por nivel, como en Classic, tienes 11 puntos en el nivel 20, 16 en el 25, 21 en el 30 y 31 en el 40. El beneficio Legacy Talented permite que los personajes posteriores desbloqueen puntos de talento hasta 5 niveles antes.
Blizzard publicó los cambios de Forever al árbol de Combat, no todos los talentos. Estos son los confirmados que tomaríamos al subir de nivel, en orden aproximado:
- Improved Eviscerate (fila 1, movido aquí desde Assassination, con un bono de daño mayor). Eviscerate es tu remate principal, así que es la primera parada.
- Precision, que ahora aumenta la probabilidad de acierto de todos los ataques y hechizos, venenos incluidos. Los ataques fallados son Energy desperdiciada.
- Flawless Execution, el nuevo talento dorado de 16 puntos: Eviscerate cuesta 10 menos de Energy. Es la mayor mejora para subir de nivel del árbol.
- Hack and Slash (fila 5). Reemplaza los antiguos talentos de especialización en Dagger, Mace, Sword y Fist Weapon en uno solo y añade un bono de hacha igual al de la espada, con probabilidad de un ataque extra.
- Weapon Expertise, rediseñado para reducir la probabilidad del objetivo de esquivar o parar tus golpes, y Aggression, que ahora también aumenta el daño de Backstab.
- Endurance si te gusta un enfriamiento más corto de Sprint y Evasion, que es una mejora de seguridad real para un Rogue en solitario.
Blizzard no dijo dónde están Blade Flurry ni los otros hitos de Combat en Forever. En Classic, los talentos de Combat de 11, 21 y 31 puntos eran Riposte, Blade Flurry y Adrenaline Rush; confirmaremos su ubicación en Forever después del lanzamiento en lugar de adivinar. Ten en cuenta que Dual Wield Specialization ahora añade menos daño de la mano secundaria que antes, y Deflection da el doble de parada por punto.
Habilidades clave del Rogue y misiones de clase por nivel
Blizzard no publicó niveles nuevos de habilidades para los Rogues, así que los niveles de abajo son los de heredados de ClassicClassic. Entrena cada vez que llegues a un nivel nuevo con un rango; que te falte un rango de Sinister Strike ralentiza todas las peleas.
- Nivel 1: Sinister Strike, Eviscerate y Stealth.
- Nivel 8: Evasion, tu respuesta a un pull que sale mal.
- Nivel 10: Slice and Dice, Sprint y Sap. Llega tu primer punto de talento.
- Nivel 12: Kick. Nivel 14: Garrote y Expose Armor.
- Nivel 16: Feint y Lockpicking.
- Nivel 20: Rupture y la misión de venenos de tu instructor de clase, que enseña Instant Poison. Crippling Poison llega en el 20 y Mind-numbing Poison en el 24.
- Nivel 22: Vanish y Distract. Nivel 26: Cheap Shot.
- Nivel 30: Kidney Shot y Deadly Poison. Nivel 34: Blind.
- Nivel 40: montura y tu primera montura, además de la doble spec.
Haz la misión de venenos lo antes posible en el nivel 20. Es el mayor salto de daño antes del nivel 30, y en Forever los venenos tienen más cargas, así que los reaplicas menos.
Subir de nivel un Rogue por tramos
1-10. Sinister Strike para generar puntos de combo, Eviscerate para rematar. Usa la mejor arma de las misiones y ten un arma a distancia para hacer pulls. Empieza pronto con First Aid: las vendas son tu curación principal durante todo el viaje.
10-20. Abre con Slice and Dice en peleas largas y con Eviscerate en las cortas. Haz Sap a uno de un par de monstruos, mata al otro y luego ocúpate del que tiene Sap. En Forever Sap no rompe Stealth, así que puedes hacer Sap y seguir oculto para preparar un opener. Pon tus primeros puntos en Improved Eviscerate.
20-30. Los venenos y Rupture se activan, y Flawless Execution llega en el 25. Desde el 22 Vanish te da un escape, y desde el 26 Cheap Shot es tu opener. Lleva una piedra de afilar o un contrapeso en tus armas: Forever permite tenerlos junto a los venenos, algo que Classic no permitía.
30-40. Kidney Shot te da un segundo aturdimiento y Deadly Poison añade daño con el tiempo. Ahorra oro para la montura del nivel 40; nuestra guía de monta y monturas lista los costos.
40-50 y 50-60. Prepara la doble spec, compra tu montura y sigue mejorando las armas primero. Blind (34) y Evasion le dan la vuelta a los pulls malos. Esta parte de Forever no estuvo en la beta, así que actualizaremos este tramo después del lanzamiento.
Plan de subida de nivel de Rogue en WoW Forever
| Niveles | Habilidades clave | Enfoque de talentos | Estilo de pull |
|---|---|---|---|
| 1-10 | Sinister Strike, Eviscerate, Stealth, Evasion (8) | Ninguno hasta el 10 | Dispara para hacer pull, un monstruo a la vez |
| 10-20 | Slice and Dice, Sap, Sprint, Kick, Garrote, Feint | Improved Eviscerate, Precision | Haz Sap al monstruo extra, mata de uno en uno |
| 20-30 | Venenos (misión), Rupture, Vanish, Distract, Cheap Shot | Flawless Execution con 16 puntos | Opener con Cheap Shot, venenos más piedras |
| 30-40 | Kidney Shot, Deadly Poison, Blind | Hack and Slash, Weapon Expertise | Dos aturdimientos por pelea, Evasion para los adds |
| 40-50 | Montura, dual spec | El resto de Combat, segunda spec si quieres | Cabalga entre ciudades, salta grupos de monstruos con Stealth |
| 50-60 | Rangos máximos de finishers y venenos | Termina el árbol de Combat | Igual que antes, mejora primero las armas |
Cambios de Forever que importan para los Rogues
- Venenos: cada veneno tiene más cargas y los venenos se pueden aplicar junto con encantamientos temporales como las piedras de afilar y las piedras de peso. Improved Poisons de Assassination ahora da una gran probabilidad de que un proc de veneno no gaste una carga.
- Escalado de los venenos: nuestra tier list de clases indica que los venenos escalan con Attack Power, según lo reportado en la beta. El análisis a fondo de Blizzard solo menciona las cargas extra y el apilado con piedras, así que tomamos el escalado como no confirmado hasta el lanzamiento.
- Sap ya no rompe Stealth, y el talento de Subtlety Dirty Tricks hace que Sap y Blind sean mucho más baratos.
- Distract también reduce la detección de Stealth de los enemigos durante 10 segundos, lo que te ayuda a colarte entre los guardias.
- Feint quita el doble de amenaza, lo que importa en las mazmorras.
- Expose Armor ahora reduce la armadura aproximadamente como 5 Sunder Armors y ya no bloquea el Sunder de un Warrior. Un arreglo de la beta evitó que un Expose Armor fallado borrara tus puntos de combo.
- Las hachas de una mano ahora son un arma de Rogue, y Hack and Slash les da una bonificación de ataque extra.
- Experiencia en mazmorras: los monstruos de las mazmorras dan aproximadamente un 20% más de experiencia, mientras que la experiencia extra de las misiones de mazmorra se redujo casi a la mitad.
Razas, profesiones y equipo para un Rogue que sube de nivel
Razas: Los Rogues de la Alianza pueden ser Human, Dwarf, Night Elf, Gnome o Skyborne (High Order). Los Rogues de la Horda pueden ser Orc, Troll, Undead o Skyborne (Windshaper). Skyborne es la única raza nueva de Rogue y la única disponible para ambas facciones.
Profesiones: Skinning y Leatherworking le van bien a un Rogue porque llevas cuero, y el Skinning se vende bien mientras haces misiones. Si quieres oro para la montura, Mining con Skinning es la pareja más sencilla. Entrena también First Aid y Cooking; en personajes posteriores, el beneficio Legacy Field Medicine acorta el debuff de la venda fuera de las mazmorras. La guía de profesiones cubre las opciones.
Equipo y estadísticas: primero daño de arma, luego Agility, Strength y Stamina. Como consejo estándar de Classic, un arma de mano principal más lenta hace que Sinister Strike y Eviscerate peguen más fuerte. Forever usa los mismos valores de hit y de golpe crítico para melee y hechizos, y Precision ahora cubre también los venenos.
Mazmorras: eres daño melee, además de control de masas con Sap ahora que no rompe Stealth. Limpia cada mazmorra una vez al nivel adecuado con sus misiones, como explica nuestra guía de mazmorras explica. Si andas justo de tiempo antes de que abran las raids el 9 de diciembre, nuestro powerleveling de WoW Forever equipo sube Rogues de nivel a mano.
Servicios de leveling de WoW Forever
WoW Forever Powerleveling
- Cualquier rango 1-60
- Inicio desde el día de lanzamiento
- Extras de montura y equipo
Paquetes de leveo de WoW Forever
- 4 niveles de paquete
- Más barato que por separado
- Listo para el endgame
WoW Forever Hourly Driving
- Paga por hora
- Tú eliges el enfoque
- Solo o en grupo
WoW Forever Dungeon Bundle
- 36 mazmorras
- Self-play o Piloted
- El loot es tuyo
Preguntas frecuentes sobre subir de nivel un Rogue en WoW Forever
¿Cuál es la mejor spec de Rogue para subir de nivel en WoW Forever?
Combat. Hace un gran daño a un solo objetivo con espadas, mazas, armas de puño y las nuevas hachas de una mano, y Flawless Execution con 16 puntos hace que Eviscerate cueste 10 Energy menos. Mutilate de Assassination necesita una daga en cada mano.
¿Cuándo consiguen venenos los Rogues en WoW Forever?
Como en Classic, empiezas la misión de venenos con tu entrenador de clase al nivel 20. Forever da más cargas a los venenos y permite apilarlos con piedras de afilar y piedras de peso.
¿Sap rompe Stealth en WoW Forever?
No. Blizzard cambió Sap para que ya no rompa Stealth, lo que lo convierte en una herramienta real de control de masas para grupos y te permite preparar una apertura en solitario.
¿Pueden los Rogues usar hachas en WoW Forever?
Sí, los Rogues ahora pueden equipar hachas de una mano. El talento de Combat Hack and Slash da a las hachas una probabilidad de ataque extra, la misma bonificación que reciben las espadas.
¿Es el Rogue una buena clase para subir de nivel en WoW Forever?
Es una opción sólida de tier B en nuestra tier list: gran daño a un solo objetivo y Stealth para saltarte combates, pero débil contra varios monstruos a la vez, así que comes y te vendas más que un Hunter o un Warlock.
Guías relacionadas
Planifica tus zonas con la Guía de leveling de WoW Forever, compara clases en nuestra mejor clase para subir de nivel tier list y revisa tu tiempo hasta el 60 con el calculadora de leveling. Gana desafíos Legacy puntos en 25, 45 y 60. ¿Juegas en grupo? Mira la Guía de subida de Priest y el Guía de subida de Shaman.