دليل تالنتات WoW Forever: Gold Talents وإعادة التوزيع وDual Spec
كيف تعمل شجرات المواهب المعاد تصميمها في WoW Forever: مواهب الذهب الجديدة بنظام 16 نقطة لكل كلاس، والمواهب التي صارت أساسية، وتكاليف إعادة توزيع المواهب، والتخصص المزدوج عند المستوى 40.
تالنتات WoW Forever تحافظ على شكل Classic، بنفس عدد الصفوف والنقاط من المستوى 10، لكن كل كلاس عنده أشجار معاد تصميمها. التغيير الأهم هو مجموعة من تالنتات النقطة الواحدة الذهبية عند 11 و16 و21 و31 نقطة، وخانة الـ 16 نقطة جديدة تمامًا. عدة تالنتات كانت ضرورية في السابق أصبحت الآن أساسية، الـ dual spec يفتح عند المستوى 40، وتغيّر التالنتات عند مدرّب الكلاس في مدينة رئيسية.
كيف تعمل أشجار تالنتات WoW Forever
كل كلاس لسه عنده ثلاث أشجار، والنقطة الأولى تصل عند المستوى 10. Blizzard أبقت نفس عدد صفوف Classic وتركت بعض التالنتات كما كانت في الباتش 1.12، فالأشجار تبدو مألوفة. اللي تغيّر هو المحتوى: تالنتات كثيرة انتقلت من صف لصف أو اندمجت أو أخذت تأثيرات جديدة أو اتبدلت بالكامل.
التغيير الأبرز هو مجموعة التالنتات الذهبية للمراحل. مثل قبل، يوجد تالنت بنقطة واحدة عند 11 و21 و31 نقطة، وForever تضيف واحدًا جديدًا عند 16 نقطة. لو تكسب نقطة واحدة كل مستوى مثل Classic، فهذا يضع المراحل تقريبًا عند المستويات 20 و25 و30 و40. Blizzard لم تقل إن معدل النقاط تغيّر.
على الشخصيات اللاحقة، ميزة Legacy Talented في شجرة Adventure تتيح لك فتح نقاط التالنتات قبل الوقت الطبيعي بـ 5 مستويات. دليلنا دليل تحديات Legacy يشرح كيف تكسب النقاط لها.
تالنتات أصبحت أساسية
Blizzard نقلت عدة بافات وتالنتات تسهيلية إلى القدرات الأساسية، فالنقاط اللي كنت تصرفها عليها تروح لشيء ثاني. هذي اللي أكدتها الشروحات المعمقة للكلاسات:
تالنتات وقدرات سابقة أصبحت أساسية
| الكلاس | أصبحت أساسية |
|---|---|
| Druid | Improved Mark of the Wild؛ Omen of Clarity عند المستوى 20 |
| Hunter | Aimed Shot عند المستوى 20؛ Improved Hunter's Mark؛ Improved Eyes of the Beast |
| Paladin | Blessing of Kings؛ Improved Blessing of Wisdom؛ Lasting Judgement؛ Consecration عند المستوى 20 |
| Priest | Divine Spirit عند المستوى 30؛ Fear Ward وDevouring Plague عند 20 لكل الأعراق؛ Shadow Word: Death عند 32 |
| Shaman | Enhancing Totems؛ Weapon Mastery؛ Improved Weapon Totems |
| Warrior | Improved Battle Shout |
هذا مهم خصوصًا للهايبرد. الـ Paladin أو الـ Druid اللي لفل كداميج ديلر ما عاد يحتاج يصرف نقاط في شجرة ثانية عشان يجيب بف المجموعة، وهذا يسهّل الـ dual spec واللعب الجماعي كثيرًا.
التالنتات الجديدة بـ 16 نقطة لكل كلاس
التالنت الذهبي بـ 16 نقطة هو أكبر قفزة قوة في بداية اللعبة، لأنه يصل تقريبًا عند المستوى 25 وأنت لسه تلفل. هذي كل التالنتات اللي وصفتها Blizzard لحد الآن.
تالنتات ذهبية مؤكدة بـ 16 نقطة
| الكلاس | الشجرة | تالنت الـ 16 نقطة | بيعمل إيه |
|---|---|---|---|
| Druid | Feral | Shifting Power (Cat) / Primal Bite (Bear) | Shifting Power يحل محل Tiger's Fury ويحوّل المانا إلى Energy. Primal Bite هو Mangle بعد إعادة التسمية، هجوم Bear عالي التهديد |
| Hunter | Beast Mastery | Summon Hawk | ضرر فوري بالإضافة إلى Hawk يهاجم لمدة 18 ثواني، حتى اثنين في نفس الوقت |
| Hunter | Survival | Counterattack | انتقل إلى الصف 4 |
| Mage | Frost | Ice Block | انتقل من الصف 5 إلى خانة الـ 16 نقطة |
| Paladin | Retribution | Sacred Arbiter | Holy Strike يسبب 20% ضرر أكثر ويجدد تأثيرات Judgement |
| Paladin | Protection | Swift Judgement | يعيد ضبط Judgement مرة في الدقيقة ويجعل التالي مجانيًا |
| Paladin | Holy | Divine Favor | انتقل للأسفل من خانة الـ 21 نقطة |
| Priest | Shadow | Vampiric Embrace | مدة 30 ثانية مع كولداون 1 دقيقة؛ ضررك يعالجك |
| Rogue | Combat | Flawless Execution | Eviscerate يكلف 10 Energy أقل |
| Shaman | Enhancement | Stormstrike | كولداون 8 ثانية (كان 20) ويقوي Lightning Bolt أو Chain Lightning أو Earth Shock التالي بنسبة 20% |
| Shaman | Restoration | Mana Tide Totem | انتقل إلى خانة الـ 16 نقطة |
| Warlock | Affliction | Curse of Exhaustion | انتقل للأعلى كتالنت الـ 16 نقطة، إبطاء بنسبة 30% |
| Warrior | Arms | Spearing Strike | ينزّل الهدف من مطيته ويسبب ضعف الضرر للأهداف الراكبة والـ Dragons والـ Giants |
| Warrior | Fury | Raging Blows | Whirlwind يضرب بالسلاحين وCleave يكلف Rage أقل |
| Warrior | Protection | Vanguard | يمكن استخدام Charge في Defensive Stance |
الأشجار غير المذكورة هنا لم تصف Blizzard تالنت الـ 16 نقطة فيها بعد. القيم من الشروحات المعمقة وملاحظات البيتا ولسه ممكن تتعدل.
التالنتات الذهبية في سبيكات اللفلة الرئيسية
في اللفلة يهمك شجرة واحدة لكل كلاس. هذا الجدول يوضح المراحل اللي أكدتها Blizzard لسبيكات اللفلة في أفضل كلاس للتلفيل قائمة التير. كل دليل كلاس يغطي المسار كاملًا.
تالنتات المراحل في سبيكات اللفلة
| الكلاس والسبيك | 11 نقطة | 16 نقطة | 21 نقطة | 31 نقطة |
|---|---|---|---|---|
| Feral Druid | Feral Charge (الآن مع نسخة Cat) | Shifting Power | Leader of the Pack | Berserk |
| Frost Mage | Ice Lance | Ice Block | Cold Snap | لم يُسمَّ بعد |
| Retribution Paladin | لم يُوصف بعد | Sacred Arbiter | Repentance | Twist of Light |
| Enhancement Shaman | Shamanistic Focus | Stormstrike | Spirit Weapons | Rage of the Farseer |
| Affliction Warlock | لم يُسمَّ بعد | Curse of Exhaustion | لم يُسمَّ بعد | Wrack |
| Marksmanship Hunter | Lone Wolf | لم يُسمَّ بعد | Trueshot Aura | Sniper Shot |
| Beast Mastery Hunter | لم يُسمَّ بعد | Summon Hawk | لم يُسمَّ بعد | لم يُسمَّ بعد |
| Shadow Priest, Combat Rogue, Fury Warrior | لم يُسمَّ بعد | Vampiric Embrace / Flawless Execution / Raging Blows | لم يُسمَّ بعد | لم يُسمَّ بعد |
أدلة الكلاسات عندنا تشرح نقطة بنقطة: Hunter, Warrior, Mage و Paladin نقطة بداية ممتازة.
تالينتات محذوفة ومدمجة ومنقولة
إذا كنت تنوي نسخ بناء من Classic، لا تفعل. تغيّرت تالينتات كثيرة بحيث لن يتطابق أي تصدير قديم. هذه بعض الأمثلة من الشروحات العميقة وملاحظات البيتا:
- Druid: Tiger's Fury اختفى وحلّ محله Shifting Power. جزء Cat Form من Furor انتقل إلى Restoration بشكل جديد، وSharpened Claws صار يكلّف 2 نقاط بدل 3.
- Rogue: Hack and Slash يحلّ محل تالينتات Dagger وMace وSword وFist Weapon Specialization المنفصلة، وImproved Eviscerate انتقل إلى Combat.
- Warlock: تمت إزالة Dark Pact وImproved Drain Life وImproved Drain Mana وImproved Curse of Weakness، وأصبحت Curse of Agony وCurse of Doom من فئة Banes.
- Warrior: أُعيد ترتيب شجرتي Fury وProtection في 1 أكتوبر، وتمت إزالة Toughness وجاءت تالينتات جديدة مثل Lingering Rage وFurious Precision.
- Shaman: عاد Elemental Mastery كتاليント Elemental بـ31 نقاط، وتمت إزالة Call of Thunder في 8 أكتوبر.
- Priest: فقد Shadow القدرة Improved Fade واكتسب Dark Inspiration في 8 أكتوبر. واكتسب Discipline القدرة Penance عند 21 نقطة.
- Mage: حصل Arcane على Arcane Wrath، وأُعيد تصميم Fire Power في 8 أكتوبر.
تالينتات الـ Hit تُقرأ بشكل مختلف أيضًا. بما أن الـ hit للسبيل والقتال القريب والبعيد صار ستات واحد، فتالينتات مثل Precision وSuppression وElemental Precision وShadow Focus ترفع فرصة الإصابة بدل خفض المقاومات، وهذا يجعلها أكثر قيمة أثناء الليفلنج.
تكلفة الـ respec والـ dual spec
تغيّر التالينتات، بما فيها Legacy perks، عند مدرّب الكلاس في إحدى المدن الرئيسية. لا يوجد respec من نافذة التالينتات وأنت في الميدان، فخطّط لرحلة إلى المدينة.
تكلفة الـ respec: ملاحظات بيتا 24 سبتمبر حددت الـ respec بـ 1 فضة إذا لم تغيّر التالينتات مؤخرًا، مع سعر أعلى بكثير بعد ذلك، ثم يرجع إلى 1 فضة بعد ساعة. قالت Blizzard إن هذا مؤقت للبيتا فقط. وrespec الـ Legacy perks عمل بنفس الطريقة في البيتا. سعر الإطلاق لم يُعلن بعد؛ في Classic كانت التكلفة ترتفع مع كل إعادة حتى 50 ذهب، فلا تعتمد على تبديلات رخيصة.
Dual spec: تؤكد Blizzard أن Dual Specialization يتوفر عند مستوى 40. لم يتم نشر السعر ولا طريقة التبديل حتى الآن، لذلك سنضيف ذلك بمجرد تأكيده.
- اختر سبيك واحد مناسب للسولو والتزم به من 10 إلى 40. كل respec قبل الـ dual spec يكلّفك ذهبًا تحتاجه للـ riding عند 40.
- عند 40، اضبط السبيك الثاني للدور الذي ستقوم به في القروبات: سبيك تانك أو هيلر للدنجنز، أو سبيك ريد لـ 9 ديسمبر.
- لا تعمل respec لتجربة تالينت جديد. اقرأ التلميح عند المدرّب وخطّط على الورق أو في حاسبة التالينتات أولًا.
الـ riding عند 40 والـ dual spec عند 40 يأتيان في نفس الوقت، فجهّز ذهبًا للاثنين. دليلنا دليل الركوب والمركوبات يوضح تكلفة التدريب.
خدمات WoW Forever
باورليفلينج WoW Forever
- أي نطاق 1-60
- بداية من يوم الإطلاق
- إضافات المركبات والجير
باقات تلفيل WoW Forever
- 4 مستويات باقات
- أوفر من الطلب المنفصل
- جاهز للإندجيم
WoW Forever قيادة بالساعة
- الدفع بالساعة
- أنت تختار التركيز
- سولو أو جروب
WoW Forever باقة الدانجنات
- 36 دنجنز
- لعب ذاتي أو بقيادة لاعب محترف
- اللوت لك
أسئلة شائعة عن تالينتات WoW Forever
عند أي ليفل تبدأ التالينتات في WoW Forever؟
ليفل 10، مثل Classic. وLegacy perk اسمه Talented يتيح للشخصيات اللاحقة فتح نقاط التالينت قبل 5 ليفلات.
ما هي الـ gold talents في WoW Forever؟
هي تالينتات مراحل بنقطة واحدة عند 11 و16 و21 و31 نقاط في كل شجرة. خانة الـ 16 نقاط جديدة في Forever وتضيف تالينتات مثل Stormstrike وVampiric Embrace وSummon Hawk حوالي ليفل 25.
هل WoW Forever فيه dual spec؟
نعم. تؤكد Blizzard أن Dual Specialization يُفتح عند ليفل 40. السعر لم يُعلن بعد.
كم تكلّف الـ respec في WoW Forever؟
Blizzard لم تعلن سعر الإطلاق. في البيتا كان الـ respec يكلّف 1 فضة إذا لم تغيّر التالينتات مؤخرًا، لكن Blizzard قالت إن هذا التسعير للبيتا فقط.
هل أقدر أستخدم بناءات التالينتات القديمة من Classic؟
لا. تالينتات كثيرة انتقلت أو اندمجت أو حُذفت، وبعض التالينتات القديمة صارت أساسية. استخدم تلميحات المدرّب وأدلة الكلاسات عندنا بدلًا من ذلك.
أدلة ذات صلة
شوف أي سبيك يستخدمه كل كلاس في الليفلنج في أفضل كلاس للتلفيل تير ليست، ثم تابع مسار التالينتات الكامل في أدلة الكلاسات، مثل Shaman أو Druid دليل الليفلنج. و دليل التلفيل في WoW Forever يغطي المناطق، و دليل ريدات Phase 1 يشرح ما الذي يجب أن يكون سبيكك الثاني جاهزًا له. الوقت ضيّق؟ شوف WoW Forever powerleveling.