WoW Forever Talents Guide: Gold Talents, Respec & Dual Spec
So funktionieren die überarbeiteten WoW Forever Talentbäume: die neuen Gold-Talente mit 16 Punkten für jede Klasse, Talente, die zur Basis wurden, Respec-Kosten und Dual Spec auf 40.
Die Talente in WoW Forever behalten die Classic-Form, mit gleich vielen Reihen und Punkten ab Level 10, aber jede Klasse hat überarbeitete Bäume. Die wichtigste Änderung ist eine Reihe von Ein-Punkt- Gold-Talenten bei 11, 16, 21 und 31 Punkten, wobei der 16-Punkte-Slot komplett neu ist. Mehrere frühere Pflicht-Talente sind jetzt Basisfähigkeiten, Dual Spec wird ab Level 40 freigeschaltet, und du änderst deine Talente bei einem Klassenlehrer in einer Hauptstadt.
So funktionieren die Talentbäume in WoW Forever
Jede Klasse hat weiterhin drei Bäume, und der erste Punkt kommt bei Level 10. Blizzard hat die gleiche Anzahl an Reihen wie in Classic beibehalten und einige Talente so gelassen wie in Patch 1.12, die Bäume fühlen sich also vertraut an. Geändert hat sich der Inhalt: Viele Talente wurden in andere Reihen verschoben, zusammengelegt, haben neue Effekte bekommen oder wurden komplett ersetzt.
Die wichtigste Änderung sind die Gold-Meilenstein-Talente. Wie bisher gibt es ein Ein-Punkt-Talent bei 11, 21 und 31 Punkten, und Forever fügt ein neues hinzu bei 16 Punkten. Wenn du wie in Classic einen Punkt pro Level bekommst, liegen die Meilensteine ungefähr bei den Leveln 20, 25, 30 und 40. Blizzard hat nicht gesagt, dass sich die Punkterate geändert hat.
Bei späteren Charakteren lässt dich das Legacy-Perk Talented im Adventure-Baum Talentpunkte bis zu 5 Level früher freischalten als normal. Unser Legacy-Challenges-Guide erklärt, wie du die Punkte dafür bekommst.
Talente, die jetzt Basisfähigkeiten sind
Blizzard hat mehrere wichtige Buffs und Komfort-Talente in das Basis-Kit verschoben, sodass die Punkte, die du früher dafür ausgegeben hast, anderswo landen. Diese sind laut den Klassen-Deep-Dives bestätigt:
Frühere Talente und Fähigkeiten, die jetzt Basis sind
| Klasse | Jetzt Basis |
|---|---|
| Druide | Improved Mark of the Wild; Omen of Clarity bei Level 20 |
| Jäger | Aimed Shot bei Level 20; Improved Hunter's Mark; Improved Eyes of the Beast |
| Paladin | Blessing of Kings; Improved Blessing of Wisdom; Lasting Judgement; Consecration bei Level 20 |
| Priester | Divine Spirit bei Level 30; Fear Ward und Devouring Plague bei 20 für jede Rasse; Shadow Word: Death bei 32 |
| Schamane | Enhancing Totems; Weapon Mastery; Improved Weapon Totems |
| Krieger | Improved Battle Shout |
Das ist vor allem für Hybride wichtig. Ein Paladin oder Druide, der als Schadensverursacher gelevelt hat, muss keine Punkte mehr in einen anderen Baum stecken, um den Gruppen-Buff mitzubringen, was Dual Spec und Gruppenspiel deutlich einfacher macht.
Die neuen 16-Punkte-Talente für jede Klasse
Das 16-Punkte-Gold-Talent ist der größte Machtsprung im frühen Spiel, weil es etwa um Level 25 kommt, während du noch levelst. Hier ist jedes, das Blizzard bisher beschrieben hat.
Bestätigte 16-Punkte-Gold-Talente
| Klasse | Baum | 16-Punkte-Talent | Was es bewirkt |
|---|---|---|---|
| Druide | Feral | Shifting Power (Cat) / Primal Bite (Bear) | Shifting Power ersetzt Tiger's Fury und wandelt Mana in Energie um. Primal Bite ist das umbenannte Mangle, ein Bear-Angriff mit hoher Bedrohung |
| Jäger | Beast Mastery | Summon Hawk | Sofortschaden plus ein Falke, der 18 Sekunden lang angreift, bis zu zwei gleichzeitig |
| Jäger | Survival | Counterattack | In Reihe 4 verschoben |
| Magier | Frost | Ice Block | Von Reihe 5 in den 16-Punkte-Slot verschoben |
| Paladin | Retribution | Sacred Arbiter | Holy Strike verursacht 20% mehr Schaden und erneuert deine Judgement-Effekte |
| Paladin | Protection | Swift Judgement | Setzt Judgement einmal pro Minute zurück und macht das nächste kostenlos |
| Paladin | Holy | Divine Favor | Aus dem 21-Punkte-Slot nach unten verschoben |
| Priester | Shadow | Vampiric Embrace | 30 Sekunden Dauer bei 1 Minuten Abklingzeit; dein Schaden heilt dich |
| Schurke | Combat | Flawless Execution | Eviscerate kostet 10 weniger Energie |
| Schamane | Enhancement | Stormstrike | 8 Sekunden Abklingzeit (vorher 20) und verstärkt deinen nächsten Lightning Bolt, Chain Lightning oder Earth Shock um 20% |
| Schamane | Restoration | Mana Tide Totem | In den 16-Punkte-Slot verschoben |
| Hexenmeister | Affliction | Curse of Exhaustion | Als 16-Punkte-Talent nach oben verschoben, eine Verlangsamung um 30% |
| Krieger | Arms | Spearing Strike | Wirft das Ziel vom Reittier und verursacht doppelten Schaden an berittenen Zielen, Drachen und Riesen |
| Krieger | Fury | Raging Blows | Whirlwind trifft mit beiden Waffen und Cleave kostet weniger Wut |
| Krieger | Protection | Vanguard | Charge kann in der Defensivhaltung benutzt werden |
Für die hier nicht aufgeführten Bäume hat Blizzard das 16-Punkte-Talent noch nicht beschrieben. Die Werte stammen aus den Deep Dives und Beta-Notizen und können noch angepasst werden.
Gold-Talente in den wichtigsten Leveling-Specs
Beim Leveln zählt für dich ein Baum pro Klasse. Diese Tabelle zeigt die Meilensteine, die Blizzard für die Leveling-Specs in unserer beste Klasse zum Leveln Tier-Liste bestätigt hat. Jeder Klassen-Guide behandelt den kompletten Pfad.
Meilenstein-Talente in den Leveling-Specs
| Klasse und Spec | 11 Punkten | 16 Punkten | 21 Punkten | 31 Punkten |
|---|---|---|---|---|
| Feral Druid | Feral Charge (jetzt auch mit Katzen-Version) | Shifting Power | Leader of the Pack | Berserk |
| Frost Mage | Ice Lance | Ice Block | Cold Snap | Noch nicht benannt |
| Retribution Paladin | Noch nicht beschrieben | Sacred Arbiter | Repentance | Twist of Light |
| Enhancement Shaman | Shamanistic Focus | Stormstrike | Spirit Weapons | Rage of the Farseer |
| Affliction Warlock | Noch nicht benannt | Curse of Exhaustion | Noch nicht benannt | Wrack |
| Marksmanship Hunter | Lone Wolf | Noch nicht benannt | Trueshot Aura | Sniper Shot |
| Beast Mastery Hunter | Noch nicht benannt | Summon Hawk | Noch nicht benannt | Noch nicht benannt |
| Shadow Priest, Combat Rogue, Fury Warrior | Noch nicht benannt | Vampiric Embrace / Flawless Execution / Raging Blows | Noch nicht benannt | Noch nicht benannt |
Unsere Klassen-Guides gehen Punkt für Punkt vor: Jäger, Krieger, Magier und Paladin sind gute Einstiegspunkte.
Entfernte, zusammengelegte und verschobene Talente
Wenn du vorhast, einen Classic-Build zu kopieren, lass es lieber. Es haben sich genug Talente geändert, dass ein alter Export nicht mehr passt. Ein paar Beispiele aus den Deep Dives und den Beta-Notes:
- Druid: Tiger's Fury ist weg und wurde durch Shifting Power ersetzt. Der Cat-Form-Teil von Furor wurde in neuer Form zu Restoration verschoben, und Sharpened Claws kostet 2 statt 3 Punkte.
- Rogue: Hack and Slash ersetzt die einzelnen Talente Dagger, Mace, Sword und Fist Weapon Specialization, und Improved Eviscerate wurde zu Combat verschoben.
- Warlock: Dark Pact, Improved Drain Life, Improved Drain Mana und Improved Curse of Weakness wurden entfernt, und aus Curse of Agony und Curse of Doom wurden Banes.
- Warrior: Die Fury- und Protection-Bäume wurden am 1. Oktober neu geordnet, Toughness wurde entfernt und neue Talente wie Lingering Rage und Furious Precision kamen dazu.
- Shaman: Elemental Mastery kehrte als 31-Punkte-Talent von Elemental zurück und Call of Thunder wurde am 8. Oktober entfernt.
- Priest: Shadow verlor Improved Fade und bekam am 8. Oktober Dark Inspiration. Discipline erhielt Penance bei 21 Punkten.
- Mage: Arcane bekam Arcane Wrath und Fire Power wurde am 8. Oktober neu gestaltet.
Auch Hit-Talente lesen sich anders. Da Zauber-, Nahkampf- und Fernkampf-Trefferwertung jetzt ein einziger Wert sind, erhöhen Talente wie Precision, Suppression, Elemental Precision und Shadow Focus deine Trefferchance, statt Widerstände zu senken, was sie fürs Leveln wertvoller macht.
Respec-Kosten und Dual Spec
Du änderst Talente, einschließlich Legacy-Perks, bei einem Klassenlehrer in einer der großen Städte. Es gibt keinen Respec über das Talentfenster draußen in der Welt, plane also einen Abstecher in die Stadt ein.
Respec-Kosten: Laut den Beta-Notes vom 24. September kostet ein Respec 1 Silber wenn du die Talente zuletzt nicht geändert hast, danach deutlich mehr, und nach einer Stunde fällt der Preis wieder auf 1 Silber. Blizzard sagte, das gelte nur vorübergehend für die Beta. Respecs für Legacy-Perks funktionierten in der Beta genauso. Der Preis zum Launch wurde noch nicht bekannt gegeben; in Classic stieg der Preis mit jedem Reset bis auf 50 Gold, rechne also nicht mit billigem Wechseln.
Dual Spec: Blizzard bestätigt, dass Dual Specialization verfügbar wird ab Level 40. Den Preis und wie man wechselt, hat er noch nicht veröffentlicht, deshalb tragen wir es nach, sobald es bestätigt ist.
- Wähl einen solotauglichen Spec und bleib von 10 bis 40 dabei. Jeder Respec vor Dual Spec kostet Gold, das du für das Reiten bei 40 brauchst.
- Stell bei 40 deinen zweiten Spec für die Aufgabe ein, die du in Gruppen übernimmst: ein Tank- oder Heiler-Spec für Dungeons oder ein Raid-Spec für den Dezember 9.
- Respeccte nicht, nur um ein neues Talent auszuprobieren. Lies zuerst den Tooltip beim Lehrer und plane auf Papier oder in einem Talentrechner.
Reiten bei 40 und Dual Spec bei 40 fallen zusammen, leg also Gold für beides zurück. Unser Reit- und Mount-Guide listet auf, was das Training kostet.
WoW Forever Services
WoW Forever Powerleveling
- Beliebiger Bereich 1-60
- Start am Launch-Tag
- Reittier- & Gear-Add-ons
WoW Forever Leveling-Bundles
- 4 Bundle-Stufen
- Günstiger als einzeln
- Endgame-bereit
WoW Forever Hourly Driving
- Bezahlung pro Stunde
- Du bestimmst den Fokus
- Solo oder Gruppe
WoW Forever Dungeon-Bundle
- 36 Dungeons
- Selbst spielen oder Piloted
- Der Loot gehört dir
WoW Forever Talente FAQ
Ab welchem Level gibt es Talente in WoW Forever?
Level 10, wie in Classic. Der Legacy-Perk Talented lässt spätere Charaktere Talentpunkte bis zu 5 Level früher freischalten.
Was sind Gold Talents in WoW Forever?
Das sind Meilenstein-Talente mit einem Punkt bei 11, 16, 21 und 31 Punkten in jedem Baum. Der 16-Punkte-Slot ist neu in Forever und bringt Talente wie Stormstrike, Vampiric Embrace und Summon Hawk etwa um Level 25.
Gibt es Dual Spec in WoW Forever?
Ja. Blizzard bestätigt, dass Dual Specialization auf Level 40 freigeschaltet wird. Die Kosten wurden noch nicht bekannt gegeben.
Wie viel kostet ein Respec in WoW Forever?
Blizzard hat den Preis zum Launch noch nicht bekannt gegeben. In der Beta kostete ein Respec 1 Silber, wenn du die Talente zuletzt nicht geändert hattest, aber Blizzard sagte, diese Preise gälten nur für die Beta.
Kann ich meine alten Classic-Talentbuilds verwenden?
Nein. Viele Talente wurden verschoben, zusammengelegt oder entfernt, und einige alte Talente sind jetzt Basisfähigkeiten. Nutze stattdessen die Tooltips beim Lehrer und unsere Klassen-Guides.
Verwandte Guides
Schau in unserer beste Klasse zum Leveln Tier-Liste nach, mit welchem Spec jede Klasse levelt, und folge dann dem kompletten Talentpfad in den Klassen-Guides, zum Beispiel im Schamane oder Druide Leveling-Guide. Der WoW Forever Leveling-Guide behandelt die Zonen, und der Phase-1-Raids-Guide erklärt, wofür dein zweiter Spec bereit sein sollte. Wenig Zeit? Schau dir WoW Forever Powerleveling.