WoW Forever Shaman Leveling Guide 1-60: Spec, Talents & Tipps

So levelst du einen Shaman in WoW Forever: Enhancement-Spec, die neuen Gold Talents, Änderungen bei Totems und Imbues, Dwarf- und Skyborne-Shamans und ein Plan für die Bereiche 1-60.

WoW Forever LogoGame:WoW ForeverGuidesVeröffentlicht: Von CFNBoost
Titelbild von wow-forever-shaman-leveling-guide

Zum Leveln eines Shamans in WoW Forever spielst du Enhancement mit einer Zweihandwaffe: Shamanistic Focus macht deine Shocks ab 11 Talentpunkten günstig, und Stormstrike kommt jetzt als 16-Punkte-Goldtalent um Level 25 mit 8 Sekunden Abklingzeit. Forever lässt Waffenverzauberungen außerdem 60 Minuten halten und macht Totems deutlich einfacher zu handhaben, was den Aufwand reduziert, der Shamans in Classic ausgebremst hat.

WoW Forever Schamanen-Leveling-Infografik: Enhancement-Spec; Stormstrike bei 16 Punkten mit 8 Sekunden Abklingzeit; Waffen-Imbues mit 60 Minuten Dauer, die sich mit Steinen und Ölen stapeln; Call of the Elements bei 20; neue Völker Dwarf und Skyborne Windshaper.
Die wichtigsten Forever-Änderungen fürs Leveln eines Shamans.

Beste Shaman-Levelspec in WoW Forever: Enhancement

Blizzard beschreibt die drei Talentbäume als Elemental Combat für Zauberschaden, Enhancement für Nahkampfschaden, Bedrohung und kurzzeitiges Tanken in kleinen Gruppen, und Restoration für Heilung und Totem-Heilung. Beim Questen gewinnt Enhancement: Deine Waffe erledigt den Großteil der Arbeit, du brauchst also weniger Mana pro Kill als ein Elemental Shaman mit Lightning Bolt, und du kannst dich zwischen den Pulls trotzdem selbst heilen.

Forever zieht außerdem die Stärke von Enhancement nach vorn. Stormstrike liegt bei 16 statt 31 Punkten, Two-Handed Axes and Maces ist kein Talent mehr, weil es jetzt Grundfähigkeit ist, und Shamanistic Focus macht mit 11 Punkten Shocks und Lightning Shield deutlich günstiger.

Wann du wechseln solltest: bleib bis 60 bei Enhancement. Auf Level 40 wird Dual Spec freigeschaltet, und Restoration ist die naheliegende zweite Spec für Dungeons. Elemental ist eine gute Wahl, wenn du lieber zauberst: Lightning Bolt ab Rang 4 wirkt jetzt in 2.5 Sekunden, und Lava Burst ist sein 31-Punkte-Talent. Talente änderst du bei einem Klassenlehrer in einer Hauptstadt.

Enhancement-Talentpfad fürs Leveln

Talente starten auf Level 10. Mit einem Punkt pro Level, wie in Classic, hast du 11 Punkte auf 20, 16 auf 25, 21 auf 30 und 31 auf 40. Der Legacy-Vorteil Talented lässt spätere Charaktere Talentpunkte bis zu 5 Level früher freischalten.

Alle diese Talente sind bestätigte Forever-Enhancement-Talente aus Blizzards Deep Dive. Die Reihenfolge ist unser Vorschlag fürs Leveln:

  1. Thundering Strikes (jetzt Reihe 1), das die kritische Trefferchance für alle Zauber und Angriffe erhöht.
  2. Mental Dexterity (Reihe 2, neu): Angriffskraft steigt um einen Prozentsatz deines Intellects. Es ist außerdem die neue Voraussetzung für Flurry.
  3. Shamanistic Focus, das 11-Punkte-Goldtalent: stark reduzierte Manakosten für Shocks und Lightning Shield. Ab Level 20 weniger Trinkpausen.
  4. Flurry, jetzt 5% Angriffstempo pro Punkt bis zu 25%, und Improved Ghost Wolf: Rang 1 lässt dich Ghost Wolf in Gebäuden nutzen, mit 1 Sekunden kürzerer Zauberzeit, Rang 2 macht ihn sofort wirkend.
  5. Stormstrike, das 16-Punkte-Goldtalent: Abklingzeit von 20 auf 8 Sekunden gesenkt, und dein nächster Lightning Bolt, Chain Lightning oder Earth Shock verursacht 20% mehr Schaden.
  6. Elemental Weapons (nach oben in Reihe 3 gerückt), Toughness (jetzt ein Prozentsatz von Ausdauer) und Spirit Weapons mit 21 Punkten, was deine Bedrohung senkt, außer du nutzt Rockbiter Weapon.
  7. Maelstrom Weapon (Reihe 6): Nahkampftreffer stapeln Aufladungen, die die Zauberzeit von Lightning Bolt verkürzen, bis er sofort wirkt. Dann Rage of the Farseer mit 31 Punkten, 3 Minuten Abklingzeit für 30% Angriffstempo über 25 Sekunden.

Enhancing Totems, Weapon Mastery und Improved Weapon Totems sind jetzt ebenfalls Grundfähigkeiten, die Punkte, die du früher dafür ausgegeben hast, gehen also in die oben genannten Talente.

Wichtige Shaman-Fähigkeiten, Totems und Klassenquests nach Level

Als Classic markierte Level sind aus Classic übernommen; die anderen sind neue Forever-Level aus Blizzards Deep Dive.

  • Level 1: Lightning Bolt, Healing Wave und Rockbiter Weapon (Classic).
  • Level 4: Earth Shock, plus deine erste Totem-Quest, Call of Earth (Classic).
  • Level 8: Lightning Shield (Classic). Level 10: Flame Shock, Flametongue Weapon und die Feuertotem-Quest, Call of Fire (Classic).
  • Level 20: Ghost Wolf, Frost Shock und die Wassertotem-Quest, Call of Water (Classic). Neu in Forever: Totemic Recall und Call of the Elements.
  • Level 22: Totemic Projection, das alle deine Totems bis zu 30 Meter weit versetzt.
  • Level 30: Windfury Weapon (Classic) und Call of the Spirits, ein zweites voreingestelltes Totem-Set. Level 40: Call of the Ancestors, ein drittes Set, plus Kettenrüstung in Classic, Reiten und Dual Spec.

Blizzards Notizen vom 8. Oktober haben die Drops für Shaman-Totem-Questgegenstände geändert, darunter Twisted Air Totems von Maraudine Scouts, die Totem-Quests in Forever sind also keine reine Kopie von Classic. Blizzard hat die komplette Questreihe und den Ort, an dem Zwergen-Shamans sie annehmen, noch nicht veröffentlicht, wir ergänzen beides nach dem Launch.

Einen Shaman leveln nach Bereich

1-10. Lightning Bolt zum Pullen, dann Nahkampf mit Rockbiter Weapon. Earth Shock unterbricht Caster und erledigt Flüchtende. Schnapp dir so früh wie möglich einen Zweihandstab oder -streitkolben aus Quests.

10-20. Flametongue Weapon und Flame Shock bringen zusätzlichen Schaden, und Lightning Shield fängt einige Treffer ab. Verzauberungen halten jetzt 60 Minuten und lassen sich mit Wetzsteinen oder Gewichtssteinen kombinieren, trag also beides auf und vergiss es. Setz deine ersten Talentpunkte in Enhancement.

20-30. Der Bereich, in dem sich mit Forever am meisten ändert. Ghost Wolf beschleunigt das Reisen, Shamanistic Focus senkt die Shock-Kosten, und Call of the Elements beschwört pro Element ein voreingestelltes Totem in einem einzigen Zauber von 3 Sekunden. Totems nutzen jetzt 1 Sekunden globale Abklingzeit und Buff-Totems halten 5 Minuten, sodass du sie über mehrere Pulls aktiv halten kannst. Stormstrike kommt auf 25.

30-40. Windfury Weapon ist der große Schadenssprung. Für Gruppen von Gegnern ist Fire Nova jetzt ein Zauber, der an deinem Fire Totem explodiert, ein Totem lässt sich also für mehrere Explosionen wiederverwenden. Spar Gold für das Reittier auf Level 40; schau dir dazu unsere Reit- und Mount-Guide.

40-50 und 50-60 an. Richte Restoration als zweite Spec ein, kauf dein Reittier und halte deine Waffe aktuell. Diese Level waren nicht in der Beta, wir aktualisieren diesen Bereich also nach dem Launch.

WoW Forever Shaman-Levelplan

LevelWichtige FähigkeitenTalentfokusPull-Stil
1-10Lightning Bolt, Rockbiter Weapon, Earth Shock, Lightning Shield, ErdtotemKeine bis 10Bolt zum Pullen, Nahkampf, Shock zum Beenden
10-20Flame Shock, Flametongue Weapon, FeuertotemThundering Strikes, Mental DexterityImbue plus Stein, Flame Shock, Nahkampf
20-30Ghost Wolf, Call of the Elements, Totemic Recall, Totemic ProjectionShamanistic Focus, Stormstrike bei 16 PunktenTotems einmal pro Gebiet, Stormstrike, Shock
30-40Windfury Weapon, Fire Nova, Call of the SpiritsFlurry, Elemental Weapons, Spirit WeaponsZweihänder mit Windfury, Fire Nova bei Gruppen
40-50Reittier, Dual Spec, Call of the AncestorsMaelstrom Weapon, Rage of the Farseer bei 31Enhancement solo, Restoration in Dungeons
50-60Höchste Ränge von Shocks und ImbuesEnhancement abschließenGleich, rüste zuerst deinen Zweihänder auf

Änderungen in Forever, die für Schamanen wichtig sind

  • Totems: 1 Sekunden globale Abklingzeit statt 1.5, Buff-Totems mit 5 Minuten Dauer, eine Tracking-Leiste, die aktive Totems anzeigt, und Rechtsklick zum Entfernen. Tranquil Air Totem gibt es nicht mehr.
  • Windfury und Flametongue Totem sind jetzt Gruppen-Buffs. Du bekommst den Bonus des Totems nicht, wenn du bereits den passenden Waffen-Imbue hast, und Windfury und Flametongue Totem können nicht gleichzeitig in einer Gruppe aktiv sein.
  • Totemic Recall zerstört alle Totems und gibt 25% ihres Manas zurück. Ein Beta-Bug hat die Rückerstattung verhindert; laut den Notes vom 1. Oktober ist er behoben.
  • Chain-Zauber: Lightning Bolt ab Rang 4 wirkt in 2.5 Sekunden statt 3, und Chain Lightning in 2 Sekunden, mit entsprechend niedrigeren Zaubermacht-Faktoren.
  • Resistenz-Totems decken jetzt die ganze Schlachtgruppe ab.
  • Restoration bekommt Water Shield bei 11 Punkten, Mana Tide Totem bei 16 und Riptide bei 31, was ihn auf jedem Level zu einem starken Dungeon-Heiler macht.
  • Dungeon-Erfahrung: Monster in Dungeons geben etwa 20% mehr Erfahrung, während die Bonuserfahrung für Dungeon-Quests etwa halbiert wurde.

Völker, Berufe und Ausrüstung für einen Schamanen beim Leveln

Völker: Horde-Schamanen können Orc, Tauren, Troll oder Skyborne (Windshaper) sein. Dwarf ist das einzige Allianz-Schamanenvolk und in Forever neu. Die Allianz-Skyborne (High Order) können kein Schamane sein.

Berufe: Ein Sammelberufe-Paar wie Mining und Skinning oder Mining und Herbalism finanziert Training und das Reittier auf Level 40. Wenn du craften willst, liefert dir Skinning mit Leatherworking Lederrüstung, bis du wie in Classic ab 40 Kette tragen kannst. Der Berufe-Guide vergleicht sie.

Ausrüstung und Werte: eine langsame Zweihandwaffe mit dem besten Schaden, den du finden kannst, dann Strength, Agility und Stamina, wobei Intellect über Mental Dexterity auf die Angriffskraft angerechnet wird. Forever nutzt dieselben Hit- und Crit-Werte für Nahkampf und Zauber, was zu einem Hybriden passt, der mit beidem zuschlägt.

Dungeons: Restoration wird immer gesucht, und Enhancement kann eine kleine Gruppe eine Weile halten. Unser Dungeon-Guide behandelt die neuen. Wenig Zeit, bevor die Raids am 9. Dezember öffnen? Unser WoW Forever Powerleveling Team levelt Schamanen von Hand.

WoW Forever Leveling-Services

WoW Forever Schamanen-Leveling FAQ

Was ist die beste Schamanen-Spec zum Leveln in WoW Forever?

Enhancement mit einer Zweihandwaffe. Stormstrike gibt es jetzt bei 16 Punkten statt 31, Shamanistic Focus bei 11 Punkten macht Shocks günstig, und Zweihandäxte und -streitkolben sind Standard.

Kann die Allianz in WoW Forever Shaman spielen?

Ja. Dwarf-Schamane ist eine der neuen Volk-Klasse-Kombinationen, und Dwarves sind das einzige Allianz-Volk, das Schamanen sein kann. Auf Seiten der Horde können Orc, Tauren, Troll und Skyborne Windshaper Schamanen sein.

Wann bekommt der Schamane Stormstrike in WoW Forever?

Stormstrike ist jetzt das 16-Punkte-Talent in Enhancement, du kannst es also auf Level 25 nehmen, wenn du jeden Punkt in Enhancement steckst, oder bei späteren Charakteren früher mit dem Legacy-Perk Talented. Die Abklingzeit beträgt 8 Sekunden statt 20.

Wie lange halten Schamanen-Waffen-Imbues in WoW Forever?

60 Minuten, vorher 5. Rockbiter, Flametongue, Frostbrand und Windfury Weapon können außerdem zusammen mit Wetzsteinen, Gewichtssteinen und Zauberölen aktiv bleiben.

Was hat sich bei den Schamanen-Totems in WoW Forever geändert?

Totems nutzen eine globale Abklingzeit von 1 Sekunden, Buff-Totems halten 5 Minuten, und Call of the Elements bei 20 beschwört mit einem Zauber ein voreingestelltes Totem pro Element. Windfury und Flametongue Totem sind jetzt Gruppen-Buffs, und Fire Nova ist ein Zauber, der dein Feuertotem nutzt.

Verwandte Guides

Plane deine Gebiete mit dem WoW Forever Leveling-Guide, vergleiche Klassen in der beste Klasse zum Leveln Tier List und schätze deine Zeit bis 60 mit dem Leveling-Rechner. Sammle Legacy-Challenges Punkte bei 25, 45 und 60. Du levelst im Duo? Lies den Priest-Levelguide oder den Rogue-Levelguide.

Alle WoW Forever Artikel