WoW Forever Berufe: Beste Auswahl, Kombis und Gold
Was Blizzard zu den WoW Forever Berufen tatsächlich bestätigt hat, was noch aus Classic Era übernommen wurde und welche Berufspaare wir am ersten Tag wählen würden.
Die Berufe in WoW Forever behalten die gewohnte Classic-Auswahl, bringen aber über 600 neue Rezepte, selbst hergestelltes Essen mit kleinem XP-Bonus, Camp-Objekte ab Skill 20 und Blueprint-Rezepte von Dungeon-Bossen. Für die meisten Spieler ist der beste Start eine Sammelberuf-Kombi für Gold beim Leveln, danach ein Wechsel oder eine Handwerkskombi, sobald du weißt, was deine Raid- oder PvP-Gruppe braucht.
Was Blizzard zu den Berufen in WoW Forever bestätigt hat
In der Zusammenfassung zum Deep-Dive-Panel sagt Blizzard, dass Berufe Folgendes bekommen: über 600 neue Rezepte über alle Berufe und Levelbereiche verteilt, selbst hergestelltes Essen, das einen kleinen Erfahrungsbonus plus Statboni geben kann, und fortgeschrittene Blueprint-Rezepte, die von Dungeon-Bossen droppen.
Die größte Systemänderung ist das Camping. Das Cooking Fire wird zum Basic Campfire, und wenn du eins aufstellst, entsteht ein Camp mit Händlern, Reparatur, Berufs-Werkbänken und einstündigen Buffs. Ein Basic Campfire fasst bis zu drei hergestellte Objekte, jeder Spieler steuert eins bei, und diese Objekte teilen sich eine Abklingzeit von einer Stunde. Köche können verbesserte Campfires lernen, die fünf oder 10 Objekte fassen.
Jeder Beruf hat drei Camp-Objekte, die bei verschiedenen Skill-Stufen gelernt werden, das erste verfügbar bei Skill 20. Blizzards Beispiele sind ein Sharpening Wheel (Blacksmithing, Angriffskraft), ein Faction Banner (Tailoring, Willenskraft) und ein Alchemy Lab. Diese Buffs stapeln sich nicht mit den Klassenbuffs, die sie nachbilden.
Berufe in WoW Forever: bestätigt vs. vermutet
| Thema | Status | Was wir wissen |
|---|---|---|
| Neue Rezepte | Bestätigt | Über 600, verteilt über Berufe und Levelbereiche; vollständige Liste nicht veröffentlicht |
| XP-Essen | Bestätigt | Kleiner Erfahrungsbonus plus Statboni |
| Camping-Objekte | Bestätigt | Drei pro Beruf, das erste bei Skill 20 |
| Blueprints | Bestätigt | Droppen von bestimmten Dungeon-Bossen; genaue Bosse nicht veröffentlicht |
| Skill 300 | Als Meilenstein bestätigt | Legacy-Challenges belohnen das Erreichen von 150, 225 und 300 |
| 12 Berufe | Vermutet | Classic-Auswahl; Blizzards Beiträge nennen alle außer First Aid |
| Zwei Hauptberufe | Vermutet | Regel aus Classic Era; für Forever nicht erneut bestätigt |
| Level-Voraussetzungen beim Lehrer | Unklar | Beta-Tester berichten, dass Cooking 150 vor Level 10 erreicht |
Berufe-Liste, Skill-Maximum und was sich gegenüber Classic geändert hat
Blizzard hat zum Launch bestätigt, dass jeder Charakter zwei Hauptberufe plus alle drei Nebenberufe bekommt. Die Beiträge beziehen sich direkt auf die Classic-Auswahl: Alchemy, Blacksmithing, Enchanting, Engineering, Leatherworking und Tailoring als Handwerksberufe, Herbalism, Mining und Skinning als Sammelberufe, dazu Cooking und Fishing. First Aid wird in Blizzards Artikeln nicht genannt, ist laut Spieler-Threads in den offiziellen Foren aber in der Beta aktiv. Das ergibt die erwarteten 12.
Zum Skill-Maximum ist die sicherste Aussage diese: Der Artikel zum Legacy System belohnt das Erreichen von 150, 225 und 300 Skill in jedem Haupt-Handwerksberuf (ohne Sammelberufe), also ist 300 ein echter Meilenstein. Blizzard hat nicht geschrieben, dass 300 das harte Maximum ist, und eine Beta-Notiz zur Tauren Cultivation erwähnt sogar Kräuter, die mehr als 300 Herbalism brauchen, also würden wir spätere Änderungen nicht ausschließen.
Weitere Änderungen stammen aus Beta-Notizen und Spielerberichten, behandle sie also als vorläufig:
- Offizielle Beta-Notizen: Skinnbare Kreaturen können wieder nur ein einziges Mal gehäutet werden, Poor Copper Vein-Nodes wurden in Startgebieten reduziert, und hergestellte gewöhnliche und ungewöhnliche Zauberstäbe bringen beim Händler jetzt 1 Kupfer.
- Offizielle Beta-Notizen: Einige Blacksmithing- und Leatherworking-Rezepte sind als zufällige Dungeon-Drops vorgesehen.
- Von Beta-Testern in den Blizzard-Foren berichtet, von Blizzard nicht bestätigt: Healing Potions wurden von Alchemy zu First Aid verschoben, und Alchemy hat andere Optionen wie Granaten bekommen.
- Nicht angekündigt: ob die Classic-Spezialisierungen (Weaponsmith, Goblin- und Gnomish Engineering, Leatherworking-Schulen) zurückkehren.
Legacy Points: warum Handwerksberufe jetzt wichtiger sind
Diese Änderung sollte deinen Plan bestimmen. Tradeskills ist eine Legacy-Challenge-Kategorie, die 18 Punktenwert ist: ein Punkt jedes Mal, wenn ein Haupt-Handwerksberuf (ohne Sammelberufe) 150, 225 und 300 erreicht. Sammelberufe geben diese Punkte nicht.
Legacy Points werden von allen Twinks geteilt, aber jeder Charakter gibt sie in seinen eigenen Bäumen aus, und laut Blizzard kann jeder Charakter zum Launch bis zu 16 Punkten ausgeben. In der Praxis hilft damit jeder Handwerksberuf, den du auf irgendeinem Charakter maxt, dem ganzen Account. Eine Einschränkung: Challenges, die auf Normal-, PvP- oder Roleplaying-Rulesets abgeschlossen wurden, werden nicht in Hardcore übernommen, Hardcore-Abschlüsse dagegen schon.
Der Professions-Baum hat Perks, für die sich Planung lohnt: Working Overtime erhöht deine Chance auf Skillpunkte, Bountiful Harvest findet beim Sammeln zusätzliche Scarce-Ressourcen, Bartering senkt Händlerpreise, Master Chef und Luremaster bringen zusätzliche Koch- und Angelergebnisse, und Dedicated Study ist ein täglicher Cooldown, der Skill-Gewinne beschleunigt. Blizzard hat die genauen Prozentwerte und Punktkosten nicht veröffentlicht.
Beste WoW Forever Berufe zum Leveln, für Gold, PvE und PvP
Unsere Picks folgen der Classic-Era-Logik plus dem, was Blizzard angekündigt hat. Die Launch-Wirtschaft hat noch niemand gesehen, also nimm sie als Ausgangspunkte.
Beste Berufswahl nach Ziel (unsere Empfehlungen)
| Ziel | Unsere Wahl | Warum |
|---|---|---|
| Leveling | Herbalism + Mining oder Skinning | Beim Questen sammeln, Gold fürs Training und für Mounts, keine Umwege |
| Frühes Gold | Zwei Sammelberufe | Rohmaterialien verkaufen sich zuerst, solange alle ihre Handwerksberufe leveln |
| PvE-Raiding | Alchemy + Herbalism oder Engineering | Verbrauchsgüter und Utility; Alchemy Lab für Camps |
| PvP | Engineering + Mining | Granaten und Gadgets sind seit Classic PvP-Standard |
| Legacy Points | Zwei Handwerksberufe pro Charakter | Nur Handwerks-Hauptberufe geben Legacy Points |
| Alle | Cooking + Fishing (+ First Aid) | XP-Essen, Stat-Essen und Camp-Upgrades |
Beim Leveln ist der XP-Bonus auf selbst gekochtes Essen ein Grund mehr, Cooking zu nehmen. Es braucht keinen Hauptberuf-Slot, und nur Köche können die verbesserten Campfires lernen, also sollte mindestens eine Person in einer Level-Gruppe den Beruf hoch halten.
Beim Gold gewinnt in den ersten Wochen das Sammeln. Jeder neue Charakter braucht Materialien, um Handwerk zu leveln, und Legacy Points geben Spielern einen neuen Grund, das Handwerk auf mehreren Alts auf 300 zu pushen, was die Nachfrage nach Materialien hoch halten dürfte.
Für PvE bleibt Alchemy der Beruf für Verbrauchsgüter, aber falls der gemeldete Wechsel des Healing Potion zu First Aid zum Launch kommt, schrumpft sein Vorteil etwas. Engineering ist die Wahl für PvP und Utility; Blizzard hat die Rezeptliste für Forever nicht bestätigt, deshalb stützen wir uns hier auf die Rolle aus Classic.
Sinnvolle Kombinationen aus Sammel- und Handwerksberufen
Die klassischen Paare aus Classic gelten weiterhin, da Handwerksrezepte dieselben Materialien nutzen:
- Herbalism + Alchemy: selbst hergestellte Tränke und Fläschchen; Herbalists bekommen außerdem die Incense Candle (Intellect) für Camps.
- Mining + Blacksmithing: Rüstungen, Waffen und das Sharpening Wheel (Attack Power).
- Mining + Engineering: das klassische PvP-Duo; Erz und Stein liefern die Grundlage für die meisten frühen Engineering-Rezepte.
- Skinning + Leatherworking: günstiges Leveln, dazu das Tanning Rack, das fortgeschrittene Leatherworking-Rezepte brauchen.
- Tailoring + Enchanting: kein Sammeln nötig; Stoff droppt von Humanoiden und du kannst deine eigenen Werke entzaubern.
Ein starker Account-Plan ist ein Sammler-Main, der alles finanziert, plus Alts, die jeweils zwei Handwerksberufe auf 300 bringen. Bedenke, dass reduzierte Kupfervorkommen in den Startgebieten das frühe Mining in der Launch-Woche voller machen werden.
So levelst du WoW Forever Berufe effizient
- Lerne Sammelberufe beim ersten Lehrer und sammle beim Questen; hör erst auf, gezielt zu farmen, wenn du ein bestimmtes Material brauchst.
- Erreiche früh Skill 20, um dein erstes Camp-Objekt von einem Camping-NPC oder deinem Lehrer freizuschalten.
- Level Cooking neben dem Questen, damit dein XP-Essen zu deinem Levelbereich passt.
- Nimm Working Overtime und nutze Dedicated Study täglich, sobald dein Legacy-Baum es erlaubt.
- Geh Dungeons mit Blick auf deine Berufe an: Manche Rezepte und alle fortgeschrittenen Blueprints droppen von Bossen. Unser WoW Forever Dungeon-Guide behandelt die neuen Instanzen.
In Classic Era öffnen sich die Lehrer-Ränge bei 75, 150 und 225 Skill mit Anforderungen an das Charakterlevel. Beta-Tester berichten, dass Cooking in Forever 150 schon vor Level 10 erreichen kann, die Hürden könnten also lockerer sein; Blizzard hat das in keine Richtung bestätigt. Wenn du den Grind lieber ganz überspringen willst, schau dir unser WoW Forever Berufe-Leveling jeden der 12 Berufe von 1 auf 300.
Berufsplan für die Launch-Woche
Die erste Woche einer frischen Classic-Welt ist die beste Zeit, die ein Sammler je haben wird. Alle leveln gleichzeitig ihr Handwerk, die Vorkommen in den Startgebieten sind umkämpft und das Auktionshaus ist fast leer. So würden wir die ersten Tage verbringen, je nach Ziel.
- Am ersten Tag lernst du zwei Sammelberufe bei deinem ersten Lehrer. Herbalism plus Mining oder Skinning kostet fast nichts und bezahlt dein Klassentraining, das laut Blizzards Dev-Notizen für jede Klasse etwa 206 Gold von 1 bis 60 ausmacht.
- Lerne Cooking und Fishing früh. Das sind freie Slots, Cooking speist das Camp-System, und XP-Essen verkauft sich den ganzen Monat an levelnde Spieler.
- Gib das Sammeln nicht vor etwa Level 40 fürs Handwerk auf, es sei denn, du spielst mit einer Gilde, die dich versorgt. Handwerk ist am günstigsten, sobald die erste Spielerwelle die Startgebiete hinter sich hat und sich die Materialpreise einpendeln.
- Plane den Wechsel rund ums Reiten. Das Riding-Training enthält jetzt das Mount selbst, deshalb ist Gold in den mittleren Leveln der Engpass. Sammle weiter, bis das Riding bezahlt ist, und entscheide dann über dein Handwerks-Paar.
- Pushe das Handwerk auf Alts für Legacy Points. Jeder Handwerksberuf auf 150, 225 und 300 bringt einen accountweiten Punkt, und diese Punkte helfen jedem Charakter, den du danach erstellst.
Wenn du mit Freunden levelst, teilt die Camp-Objekte auf. Jeder Spieler steuert ein Objekt zu einem Basic Campfire bei, also bekommt eine Gruppe mit Blacksmith, Tailor und Herbalist drei verschiedene Buffs an einem Camp statt dreimal denselben.
Gold-Ideen für den Launch
- Verkaufe Rohmaterialien früh. Copper, Linen, Peacebloom und Light Leather gehen schnell weg, während alle ihr Handwerk für Legacy Points leveln.
- XP-Essen. Levelnde Spieler wollen Essen mit Erfahrungsbonus; beobachte, welche Rezepte sich verkaufen.
- Blueprints. Fortgeschrittene Camp-Objekte stammen aus Drops von Dungeon-Bossen. Blizzard hat nicht gesagt, ob diese Rezepte handelbar sind, prüfe also das Item, bevor du damit planst, es zu verkaufen.
- Entzaubern, nicht an den Händler verkaufen. Selbst gebaute gewöhnliche und ungewöhnliche Zauberstäbe bringen in der Beta beim Händler 1 Copper, also sollten Enchanters sie entzaubern.
- Tradeskill-Fraktionen. Die Azeroth Commerce Authority und Durotar Supply and Logistics sind neue Tradeskill-Aktivitätszentren; die Belohnungen sind noch nicht vollständig veröffentlicht.
- Behalte BoE-Transmog im Auge. Wenn du ein BoE-Item, dessen Aussehen du nicht gesammelt hast, an den Händler verkaufst, wird es jetzt gebunden, also stell es lieber ins Auktionshaus, falls es etwas wert ist.
Gold ist außerdem wichtig für Trainingskosten und Riding, da Blizzard die Mount-Kosten vorab ins Training verlagert. Wenn du in der Launch-Woche einen Vorsprung brauchst, schau dir unser WoW Forever Gold Seite an.
WoW Forever Services für Handwerker und Gold-Farmer
WoW Forever Berufe 1-300
- Beliebiger Skillbereich
- Rezepte gelernt
- Schlossknacken auch dabei
WoW Forever Gold
- Alle Rulesets, US & EU
- Handel, Post oder AH
- Schnelle Lieferung
WoW Forever Powerleveling
- Beliebiger Bereich 1-60
- Start am Launch-Tag
- Reittier- & Gear-Add-ons
WoW Forever Pre-Raid-Gear
- Raid-bereites Set
- Items passend zur Skillung
- BiS-Option
WoW Forever Berufe FAQ
Wie viele Berufe gibt es in WoW Forever?
Erwarte 12: neun primäre und drei sekundäre, dieselbe Aufstellung wie in Classic. Blizzards Beiträge erwähnen jeden außer First Aid, und First Aid ist laut Spielerberichten in der Beta aktiv. Blizzard hat keine offizielle Liste veröffentlicht.
Was ist die maximale Berufsstufe in WoW Forever?
Blizzards Legacy System belohnt das Erreichen von 300 Skill bei Handwerksberufen, also ist 300 der Meilenstein, an dem du dich orientieren solltest, genau wie in Classic. Blizzard hat nicht gesagt, dass es ein dauerhaftes hartes Limit ist.
Kann man in WoW Forever mehr als zwei Berufe haben?
Du bekommst zwei primäre Berufe plus alle drei sekundären Berufe, wie Blizzard es für den Launch bestätigt hat. Das entspricht Classic: Die sekundären (Cooking, Fishing und First Aid) belegen keinen primären Slot.
Welcher Beruf ist der beste, um Gold in WoW Forever zu machen?
Zum Launch zwei Sammelberufe wie Herbalism und Mining oder Skinning. Die Nachfrage nach Rohmaterialien dürfte hoch sein, weil Handwerksberufe jetzt accountweite Legacy Points vergeben.
Geben Sammelberufe Legacy Points?
Nein. Laut Blizzard decken die Tradeskills Legacy Challenges nur Hauptberufe ohne Sammeln ab, mit je einem Punkt bei 150, 225 und 300 Skill.
Was sind Blueprints in WoW Forever?
Blueprints sind fortgeschrittene Camping-Rezepte, die von bestimmten Dungeon-Bossen droppen und dich stärkere Lagerobjekte aufstellen lassen. Blizzard hat nicht veröffentlicht, welche Bosse welche droppen.
Lohnt es sich, Kochen in WoW Forever zu leveln?
Ja, mehr als in Classic. Hergestelltes Essen kann zusätzlich zu den Stats einen kleinen Erfahrungsbonus geben, nur Cooks können die verbesserten Campfires lernen, die fünf oder 10 Objekte fassen, und Cooking belegt keinen deiner zwei primären Slots.
Verwandte Guides
Du planst die Launch-Woche? Fang mit unserem WoW Forever Launch-Guidean, schau dann in den WoW Forever Dungeon-Guide für Blueprint-Drops und die Phase-1-Raids-Guide für die Verbrauchsgüter, die du brauchst. Wenn du schneller 60 erreichen willst, schau dir WoW Forever Powerleveling oder unseren Berufe-Leveling Service an.
Wenn dein Ziel Gold statt Skill-Ups ist, zeigt dir der WoW Forever Gold-Farming-Guide wie du vom ersten Tag an Gold machst.