Guía de Ghosts of the Deep en Destiny 2: encuentros y recompensas

Planifica los carries de Vestige de Ghosts of the Deep, las rutas submarinas, Ecthar y Šimmumah. Revisa las recompensas actuales de la mazmorra, los objetivos de Navigator y el alcance del coaching.

Logo de Destiny 2Juego:Destiny 2GuíasPublicado: Actualizado: Por CFNBoost
Guardians con armadura de buceo exploran una catedral Hive sumergida, con luces bioluminiscentes azul verdoso, un antiguo pedestal ritual y una inmensa profundidad submarina.

Ghosts of the Deep combina coincidencia de runas, transportes de Vestige con tiempo limitado y viajes lentos bajo el agua. Un grupo puede sobrevivir a los enemigos y aun así perder el progreso por mandar al jugador equivocado a depositar o por olvidar un símbolo. Planifica quién lleva el Vestige y adónde va antes de terminar a un Ghost de Lightbearer.

Infografía: Ghosts of the Deep tiene 3 encuentros: el ritual, Ecthar y Šimmumah. Ahora se lanza desde el nodo de Raids and Dungeons. Las runs Standard destacadas dan equipo Tier 5 y las runs Standard no destacadas dan Tier 3. Su Exotic es The Navigator, con un Catalyst aparte.
Lo esencial de Ghosts of the Deep, comprobado el 27 de octubre de 2026.

Revisado el 27 de octubre de 2026, con la Update 9.7.0.6. Esta guía resume los tres encuentros de la mazmorra normal y la preparación práctica. Los tutoriales de jugadores respaldan las mecánicas de los encuentros; las publicaciones de Bungie respaldan el acceso y las recompensas actuales. Los consejos son una guía editorial original, sin un ranking de daño medido ni una grabación de CFNBoost PRO.

Ghosts of the Deep: los tres encuentros de un vistazo

Un plan compacto de ruta y responsabilidades

EncuentroTarea principalRol a acordar
Break the RitualDevolver un Vestige a la estatua revelada que coincida.Quien dice la runa, portador y escolta.
Ecthar, the Shield of SavathûnLeer las runas bajo el agua, procesar a los Wizards y abrir la fase de daño al escudo.Corredor de runas, portador del Vestige y control de la sala.
Šimmumah ur-NokruHacer coincidir las runas de la cámara con los puntos del cuerpo y romper el escudo del jefe.Quien dirige el ritual, corredor de la cámara y control de las moths.

Toma los nombres de los roles como un plan de aprendizaje original, no como una restricción sobre quién puede actuar. Antes de cada intento, decidan quién toma al Ghost, quién recuerda la runa y quién protege el regreso. Si juegas en solitario, ordena esas tareas en una secuencia manejable en lugar de intentar hacerlo todo al mismo tiempo.

Acceso actual y objetivo de la partida

La Director update publicada mueve Ghosts of the Deep al nodo de Raids and Dungeons en Destinations. La antigua instrucción de lanzar desde el H.E.L.M. ya es historia. Cambios publicados en el Director.

Bungie sigue exigiendo la expansión correspondiente o la Dungeon Key para ciertas actividades. Lee la tarjeta de lanzamiento en vivo para ver el acceso, la dificultad y los modificadores. Guía actual de acceso a la actividad.

Ghosts of the Deep en octubre de 2026

Bungie publicó la Update 9.7.0 el 9 de junio de 2026 como la última actualización de contenido planeada de Destiny 2. Es la versión que fijó el punto de lanzamiento y las recompensas actuales de esta mazmorra. Los hotfixes posteriores, hasta el 9.7.0.6 del 20 de octubre, no mencionan cambios en Ghosts of the Deep.

  • 9.7.0 movió Ghosts of the Deep del nodo retirado de Legends a Raids and Dungeons en la pantalla de Destinations, junto a Prophecy, Vault of Glass, Crota’s End y King’s Fall.
  • El acceso sigue requiriendo el contenido correspondiente. Bungie Help dice que todas las Dungeon Keys están incluidas en Destiny 2: The Collection.
  • Cuando es una de las dos mazmorras destacadasde la semana, Standard suelta equipo de Tier 5. Cuando no está destacada, Standard suelta Tier 3 y Master suelta Tier 5.
  • El tope de Power se mantiene en 550.

Bungie Help: guía de soporte de la Update 9.7.0. Para conocer el Exotic en sí, consulta nuestra Guía del Navigator.

Decide si la partida es una pasada normal, un intento en Master, un objetivo en solitario o una ruta opcional de coleccionables. Un puzle de Catalyst y un título completo añaden sus propios pasos. Esta guía cubre la mazmorra principal; no des por hecho que una variante de evento aparte use las mismas reglas de recompensas o de depósito.

Vestige of Light: nombra al portador antes de rematar

El jugador que remata al Ghost Lucent Hive recibe el Vestige con tiempo limitado. Deepsight revela la información necesaria para el ritual. Acuerden el destino del regreso antes de que el portador empiece a moverse, y mira el temporizador en lugar de fiarte de una duración que recuerdas. Explicación del Vestige y del ritual por parte de jugadores.

La regla del depósito cambia según el encuentro

Dónde estásDónde deposita el portador
Ritual inicialLa estatua revelada que coincide con la runa seguida.
EctharUna estatua de ritual disponible tras rematar a un Ghost de Wizard.
ŠimmumahEl punto del cuerpo activo que coincide con la runa de esa cámara lateral.

Usa una llamada breve como «Tengo el Vestige; voy al símbolo confirmado». Si otro jugador remata al Ghost, reconoce de inmediato al nuevo portador. Los jugadores de control de sala deben mantener despejados el regreso y la acción de información, en lugar de suponer que el portador puede detenerse a pelear con todos los enemigos.

Break the Ritual: sigue la runa y regresa

  1. Derrota a los Hive iniciales y al Ogre Soulfire Binder para revelar el rastro.
  2. Sigue el rastro por tres zonas de combate y recuerda la runa que se repite.
  3. Termina al Ghost de Lightbearer de la última zona con el portador asignado.
  4. Regresa, derrota al Wizard Veilweaver, usa Deepsight y imbuye la estatua que coincida.
  5. Completa cuatro depósitos exitosos para abrir el camino hacia adelante.

Estos son pasos condensados del encuentro según el tutorial de un jugador, contrastados con la wiki de la comunidad. Referencia del ritual inicial.

Lee el símbolo antes de limpiar la zona. Si su forma no te suena, descríbelo y pide a otro jugador que repita la descripción. Al regresar, deja que la escolta se encargue del Wizard y de la presión cercana para que el portador se concentre en el depósito. Una llamada de símbolo que suena segura pero no está confirmada es peor que tomarte un momento para leerlo otra vez.

Viaje bajo el agua: vigila Pressure Resistance

Moverse bajo el agua es más lento, y Pressure Resistance hay que gestionarla a lo largo de la ruta. Recárgala en las burbujas disponibles y deja que el contador se recupere antes de seguir. La presencia de Ecthar bajo el agua añade presión en lugar de ofrecer una oportunidad normal de daño. Reseña de la comunidad sobre el recorrido.

  1. Entra a una sección inundada con el estado de presión listo para el cruce.
  2. Identifica la siguiente recarga o salida seca antes de abandonar tu posición segura actual.
  3. Avisa si una recarga está ocupada o falta, para que el siguiente jugador elija cuándo moverse.
  4. Evita detenerte a explorar de forma opcional mientras el contador de presión se agota.

No asumas que todos los pasajes inundados tienen una recarga en el mismo lugar. Aprende la ruta mientras el grupo está junto y avisa pronto si te equivocas de camino. Una pausa planeada por un compañero sirve más que llegar solo al siguiente encuentro mientras alguien se esfuerza por encontrar la salida.

Ecthar: lee las runas, controla a los Wizards y rompe el escudo

Derrota a los tres Blistered Knights y al Keeper of the Deep Ogre, y luego usa Deepsight para leer tres runas iluminadas de la pared. Toca sus pares bajo el agua para invocar a los Lightbearer Wizards en el piso de arriba. Los remates de sus Ghost te dan los Vestiges para los tres depósitos en las estatuas. Referencia de la comunidad sobre la mecánica de Ecthar.

  1. Haz que quien llama las runas repita las tres runas iluminadas antes de que el corredor submarino se vaya.
  2. El corredor toca los pares confirmados mientras los jugadores de la superficie controlan a los Wizards y a los demás enemigos.
  3. Asigna a cada Wizard Ghost y deposita su Vestige en una estatua disponible.
  4. Después de tres depósitos, derrota al Wellkeeper Knight y usa su pozo para romper el escudo de Ecthar.
  5. Hazle daño al jefe; si vuelve la inmunidad, repite la preparación, y luego remata al Ghost del jefe derrotado.

Una vez que se rompe el escudo, puedes seguir haciendo daño lejos del pozo. Referencia de la fase del escudo de Ecthar.

Un grupo que lo hace por primera vez puede dejar a un jugador a cargo de la lectura bajo el agua y a otro de los depósitos en la superficie. Si el corredor olvida una runa, deja de adivinar y vuelve a conseguir la información. Durante la fase de daño, elige un ataque que puedas controlar cuando Ecthar se acerque o cruce frente a tus compañeros.

Šimmumah: puntos del cuerpo, runas de las cámaras y depósitos

Usa Deepsight para identificar tres puntos activos en el cuerpo de Oryx. En cada uno, derrota a Vorlog mientras estás dentro del anillo ritual y luego alinea la lente flotante y la marca para revelar la runa de ese punto. Haz coincidir las runas de las cámaras laterales con esos puntos revelados. Explicación de jugadores sobre el encuentro final.

La reseña posterior de la comunidad recomienda completar los puntos que no son el Heart antes del Heart, porque el jefe empieza en el Heart y tiene que moverse para la revelación. Confirma que la lente y la runa realmente aparezcan en lugar de contar cualquier derrota de Vorlog como progreso. Guía revisada del orden de revelación.

  1. Pónganse de acuerdo en los nombres de los tres puntos activos del cuerpo y lean cada runa resuelta.
  2. En una cámara lateral, anota la runa antes de matar a su Lightbearer y rematar al Ghost.
  3. Vuelve con el Vestige, consigue Deepsight otra vez y deposítalo en el punto activo que corresponde.
  4. Repite en las tres cámaras y luego usa un pozo ritual que otorgue Piercing Light para romper el escudo.
  5. Haz daño mientras controlas a las polillas y a los adds; repite cuando vuelva la inmunidad y remata al Ghost final.

Elimina rápido a las Lucent Moths y mantén consistentes las llamadas de runa a punto cuando regresen los corredores de las cámaras. Referencia de supervivencia y depósitos del encuentro final.

Indica el destino con el punto de referencia del cuerpo y la runa, en lugar de decir solo «izquierda». Antes de separarse, confirmen si izquierda y derecha se refieren a Oryx o a la vista del jugador. Mantén flexible el plan de daño si el jefe se mueve; llegar a una posición cómoda para disparar importa más que seguir con un disparo cuando no ves al objetivo.

Una lista de recuperación para intentos fallidos repetidos

Identifica el paso que falla antes de cambiar todo el loadout

Problema que observasteSiguiente ajuste que puedes probar
Se esperaba que depositara el jugador equivocadoNombra y confirma quién remata al Ghost antes del siguiente carry.
La llamada de la runa al regresar no fue claraAnota el símbolo y su destino juntos.
Una ruta inundada se hizo con prisaPlanea la siguiente recarga o salida antes de empezar el cruce.
Los intentos de daño hicieron perder el rol en el encuentroDeja a un caller a cargo de la transición de vuelta a las mecánicas.

Cambia una sola asignación o acción a la vez. Si falla un depósito, revisa primero al portador, la runa y el estado de Deepsight antes de cambiar todas las armas. Si un cruce salió apurado, practica la ruta antes de asumir que más daño al jefe lo va a resolver.

Recompensas actuales de las mazmorras y estado destacado

La actualización 9.7.0 (junio 9, 2026) dio a las mazmorras antiguas armas con tiers y un set de armadura con tiers con su propio bonus de set. Bungie destaca dos mazmorras cada semana. El estado destacado y la dificultad cambian las reglas de las recompensas. Marco de recompensas de mazmorras publicado por Bungie.

Compara el estado de la actividad que muestra el Director en vivo

Estado de la actividadRegla de recompensa publicada
Featured StandardArmas y armadura de Tier 5 de los encuentros.
Master FeaturedArmas y armadura de Tier 5 de los encuentros.
Director Challenge destacado y cofres ocultosRecompensas de Tier 5 con el bloqueo semanal indicado.
Standard no FeaturedArmas y armadura de Tier 3.
Master no destacadoArmas y armadura de Tier 5.

La actualización describe las recompensas de los encuentros destacados como farmeables, salvo que una fuente esté marcada como semanal. Revisa la vista previa de la actividad en vivo para ver la semana real y la variante elegida. Un titular antiguo de Master-Artifice o un número fijo de Power no deben reemplazar la información actual de recompensas y modificadores.

The Navigator, su Catalyst y el progreso opcional

The Navigator es una recompensa Exotic asociada al encuentro final, no un resultado automático de cada clear. Su Catalyst tiene una ruta opcional aparte: lleva el arma, procesa tres etapas ocultas de estatuas y derrota al Lightbearer adicional. Referencia de obtención de Navigator y de la ruta del Catalyst.

Esa ruta de la época del lanzamiento se contrastó con la reseña posterior de la mazmorra principal. Este resumen no promete un resultado en variantes de evento ni un contador exacto de bajas; lee el objetivo actual del arma para ver cuándo se completa. Reseña del Catalyst de la mazmorra principal.

Planea una ruta opcional antes de empezar para que el equipo sepa dónde tiene que pausar. Memories, cofres ocultos, el Catalyst y los registros de títulos son objetivos distintos. Conseguir un arma, desbloquear su Catalyst y terminar el progreso del Catalyst también son etapas separadas.

Coaching de build y loadout para tu próximo intento

Una sesión de coaching de CFNBoost por tiempo puede ayudarte a revisar el equipo que tienes y las decisiones que causan tus errores repetidos. Trae un loadout guardado y una pregunta concreta, como manejar la presión a corta distancia, recuperarte de una llamada de runa perdida o elegir un plan de daño que puedas controlar.

Estas cotizaciones usan PC, NA y velocidad Normal. El self-play está incluido, sin otro recargo de boosting del 20%. La sesión de discusión seleccionada es asesoría mientras tú controlas a tu Guardian; no incluye un clear de Ghosts of the Deep, The Navigator, su Catalyst ni un resultado solo garantizado.

Elige una sesión de coaching, explorar los servicios de Destiny 2 o compara las Guía de la mazmorra Vesper’s Host.

Habla de tu build y de tus dudas de gameplay

Preguntas frecuentes de Ghosts of the Deep

Carriers, preparación y alcance de la sesión

¿Quién recibe el Vestige después de derrotar a un Lightbearer?

El jugador que termina con su Ghost recibe el carry con límite de tiempo. Nombra a ese jugador antes del golpe final para que el grupo sepa quién debe volver y depositarlo.

¿Los tres encuentros usan la misma regla de las estatuas?

No. El inicio coincide con una runa rastreada, Ecthar usa las estatuas rituales disponibles y el encuentro final hace coincidir una runa de la cámara con un sitio de cuerpo activo.

¿Debo apresurarme en una sección inundada con poco tiempo de presión?

Usa un reabastecimiento o una salida planeada y comunica la ruta. Adivinar un atajo bajo presión de tiempo suele hacer más difícil la recuperación para todo el equipo.

¿Qué debo revisar si matar a un Vorlog no revela la runa?

Revisa la posición ritual marcada y si la lente realmente apareció. Confirma el sitio en lugar de asumir que cualquier kill completó la revelación.

¿Cada clear garantiza The Navigator?

No. Trata el clear seleccionado y una recompensa Exotic aleatoria específica como resultados distintos. El Catalyst también tiene pasos de obtención y de finalización por separado.

¿Dónde debo revisar el Power y las recompensas actuales?

Lee la tarjeta de lanzamiento en vivo y la vista previa de la actividad de la versión elegida. Los requisitos de lanzamiento históricos y las suposiciones semanales antiguas no son un plan de preparación actual.

¿La sesión de coaching listada incluye un clear de la mazmorra?

No. Son discusiones de build y loadout con límite de tiempo. No incluyen completar Ghosts of the Deep, equipo nuevo ni progreso solo garantizado.

¿Se agrega otra tarifa de self-play al coaching?

No. Las sesiones listadas ya incluyen la participación en self-play. El recargo de boosting del 20% por separado no aplica.

¿Un futuro update de Destiny 2 cambiará esto?

Bungie llamó a la Update 9.7.0 (junio 9, 2026) la última actualización de contenido planificada. Desde entonces solo ha lanzado hotfixes; el más reciente, 9.7.0.6 del 20 de octubre de 2026, arregló un problema de Eververse. En septiembre de 2026, Bungie dijo que planea restaurar el contenido vaulted, sin dar fechas, así que vuelve a revisar esta página si se anuncia un nuevo update.

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