Guía de Warlord’s Ruin en Destiny 2: encuentros y recompensas

Planifica las jaulas, los tótems, las Solar Charges y las transferencias de Hex de Warlord’s Ruin. Revisa las recompensas actuales y compara los objetivos de clear completa, último jefe, Master y solo.

Logo de Destiny 2Juego:Destiny 2GuíasPublicado: Actualizado: Por CFNBoost
Tres Guardians escalan una fortaleza medieval en un acantilado nevado bajo una enorme corrupción alada de los Taken que se cierne sobre las murallas de la montaña.

Warlord’s Ruin premia a los equipos que saben liberar jaulas, completar capturas de tótems y moverse juntos entre posiciones de daño. Cada jefe añade una presión distinta: las jaulas ascendentes de Rathil, el frío de Locus y el Hex letal de Hefnd. Aprende qué estado debes limpiar antes de lanzarte a hacer daño.

Warlord’s Ruin de un vistazo: requiere una Dungeon Key, incluida en Destiny 2: The Collection; el Standard destacado da armas y armaduras Tier 5 farmeables, el Standard no destacado Tier 3, Master Tier 5; dos mazmorras destacadas cada semana; tope de Power 550.
Acceso a Warlord’s Ruin y niveles de recompensa

Revisado en octubre de 27, 2026. Esta guía resume la mazmorra normal, la preparación y las opciones actuales para completarla. Las referencias de jugadores respaldan las mecánicas de los encuentros; Bungie respalda las reglas actuales de acceso y recompensas. Los planes por rol son consejos editoriales originales, no rankings de DPS medidos ni material de CFNBoost PRO.

Estado de Warlord’s Ruin en octubre de 2026

La Update 9.7.0 (Monument of Triumph), lanzada el 9 de junio de 2026, es la última actualización de contenido planeada para el servicio en vivo de Destiny 2. Bungie dice que aún pueden llegar hotfixes para la salud y estabilidad del juego, pero no hay nuevas temporadas ni expansiones planeadas, así que las reglas de abajo deberían mantenerse estables. La guía de soporte de Bungie indica que las incursiones y mazmorras requieren la expansión correspondiente o una Dungeon Key, y que las Dungeon Keys vienen con Destiny 2: The Collection o se pueden comprar en Eververse. El límite de Power se mantuvo en 550. Las mazmorras se lanzan desde el nuevo nodo Raids & Dungeons del Director, que reemplazó al nodo Legends.

Cada semana hay dos mazmorras destacadas. Para la semana del 20 al 27 de octubre de 2026, las mazmorras destacadas fueron Sundered Doctrine y Grasp of Avarice, algo no confirmado en ninguna página de Bungie, así que Warlord’s Ruin usó las recompensas de no destacada esa semana. Revisa el nodo después del reinicio del martes. Consulta nuestra guía de rotación de raids y dungeons para ver cómo las semanas destacadas cambian las recompensas.

Warlord’s Ruin: tres jefes y un puzzle de prisión

Un plan compacto de ruta y responsabilidades

EncuentroMecánica principalAsignación a acordar
RathilEscapa de la jaula y limpia los Wish Totems.Escaneo de ojos, avisos de captura y control de la sala.
Locus of Wailing GriefCrea Solar Charges y enciende cuatro braseros.Vigilar el frío, portadores y rotación compartida.
Hefnd’s VengeanceCaptura tótems, transfiere el Hex y avanza por las plataformas.Control de Chieftains, confirmación del Hex y ojos.

Nombra a un encargado de llamar la siguiente transición y a un respaldo por si se interrumpe una tarea. El plan debe cubrir un escape de jaula, un jugador que todavía lleva una carga y un Hex que regresa tras la transferencia. Mantén la acción requerida visible en el HUD antes de anunciar que está completa.

Antes de empezar: acceso y objetivo

Revisa la tarjeta de la actividad en vivo para ver el acceso, la dificultad y los modificadores. Bungie sigue exigiendo la expansión correspondiente o una Dungeon Key para ciertas actividades. Guía actual de acceso a incursiones y mazmorras.

Decide si quieres una finalización Normal, completar solo el último jefe, Master o un objetivo en solitario. Una misión, la ruta de Bones, una recompensa concreta o un Catalyst suman su propio trabajo. No uses un número de Power de lanzamiento antiguo ni un equipamiento de temporada en lugar de leer la tarjeta actual.

Wish Totems y la ventana de daño

Colócate dentro del anillo de un Wish Totem hasta que la captura termine. Con Rathil y Hefnd, las capturas exitosas contribuyen a la oportunidad de daño cuando termina Imminent Wish; en Locus producen Solar Charges en su lugar. Comparación original de mecánicas por jugadores.

Un Chieftain puede crear un tótem mientras vive y otro al morir. Cuando haya tiempo, identifica qué lanza antes de matarlo, pero no esperes tanto que el grupo no pueda terminar una captura. Fíjate en el dispositivo y en el estado del buff en lugar de asumir que unos segundos dentro del círculo fueron suficientes.

Rathil: libera la jaula antes de capturar

Destruye los tres ojos flotantes alrededor de tu jaula ascendente y luego regresa a limpiar los tótems disponibles antes de que expire Imminent Wish. Las capturas completadas abren la Wish Empowerment de Naeem para hacer daño. Guía de jugadores de Rathil.

  1. Escanea alrededor de la jaula, incluso por encima y por debajo de su borde, y dispara a los tres ojos.
  2. Avisa de un ojo difícil de ver para que un compañero ayude desde otro ángulo.
  3. Baja con cuidado, muévete al anillo indicado y confirma que el tótem esté limpio.
  4. Haz daño durante la ventana de empoderamiento y reinicia cuando vuelva la inmunidad.

Acuerden un aviso de captura sencillo, como “tótem cercano completo”, antes de empezar. Un jugador que siga atrapado debe pedir de inmediato el ojo que falta; el resto del equipo no debe asumir que todas las jaulas se abren al mismo tiempo. Prioriza una captura completada en vez de dividir la atención entre dos anillos que no puedes terminar.

Escapa de la prisión: cuenta los diales en movimiento

La prisión tiene seis diales disparables, pistas de conteo con esqueletos y una cerradura de confirmación. Fija los totales requeridos en sentido horario y antihorario, y luego dispara a la cerradura. Lee el movimiento de cada dial en lugar de fiarte de cuántas veces alguien cree que disparó. Guía del puzzle de la prisión.

La reseña posterior de la comunidad explica la pista usando la mano del propio esqueleto: derecha para horario e izquierda para antihorario. Usa esa orientación y repite ambos totales antes de confirmar. Explicación revisada de la orientación de la pista.

  1. Que un jugador lea las pistas y diga los dos totales de dirección.
  2. Asigna cada dial visible y comprueba su movimiento real.
  3. Cuenta los seis estados, sin que ninguno quede detenido sin querer.
  4. Confirma en la cerradura; si rechaza la solución, vuelve a revisar solo los estados dudosos.

Evita que todos disparen a la vez tras una confirmación fallida. Repitan los totales y deja que cada jugador responsable informe del estado de su dial. En los pasajes siguientes, vigila los paneles de pinchos y confirma el aterrizaje antes de saltar.

Locus: frío, cargas y cuatro braseros

Destruye la oleada de ojos, purifica los tótems de Chieftain y lleva las Solar Charges resultantes a cuatro braseros. Durante la tormenta, usa el refugio del borde para eliminar Biting Cold. Al encender los cuatro se abre la fase de daño. Guía de preparación y cargas para el jugador en Locus.

  1. Acuerden quién vigila el estado de frío y quién se encarga de cada carga.
  2. Purifica los tótems que estén a tu alcance sin abandonar la ruta de vuelta al refugio.
  3. Lleva cada carga directamente a un brasero apagado y confirma que se depositó.
  4. Empieza el daño cerca de un brasero encendido y rota todos juntos cuando termine su ventana.

El brasero activo da los estados de daño y de refugio; muévete a otro cuando el actual se agote. Referencia de la rotación de daño en Locus.

No dejes que el último depósito inicie la fase si el grupo no está preparado. Quien lleve la carga debe avisarlo para que el equipo tome la posición acordada. Elijan una rotación que todos puedan seguir y avisen del frío o de una carga fallada antes de pensar que el problema es el daño de las armas.

Hefnd: transfiere el Hex y confirma que salió de tu HUD

Las plataformas inferiores de Hefnd repiten un ciclo de ojo, Chieftain y tótem. Golpea cuerpo a cuerpo a un Hex-Drinker para transferir el Hex of Vengeful Corruption antes de que se acabe su temporizador y luego aléjate: un enemigo cuerpo a cuerpo puede devolvértelo. Explicación original del Hex por un jugador.

  1. Limpia los ojos y el terreno peligroso, y luego controla a los Chieftains que aparecen.
  2. Identifica las capturas que puedes terminar mientras localizas a un Hex-Drinker.
  3. Transfiere el Hex, retrocede y confirma que el debuff salió de tu HUD.
  4. Aprovecha la ventana de potenciación para llegar a la barrera de salud y sigue al jefe hacia arriba.

La guía revisada posterior describe tres plataformas inferiores grandes seguidas de tres islas superiores de daño. Limpia los ojos durante esas ventanas superiores y rota cuando el jefe cambie de estado. Si no se llega al último tramo, prepárate para repetir la ruta inferior. Progresión de plataformas revisada.

Cada jugador que tenga el Hex debe encargarse de su propia transferencia; quien dirige ayuda a coordinarla, pero no puede quitarle el debuff a otro jugador solo con avisar. Si vuelve el Hex, resuélvelo antes de intentar meter una captura más. Durante el daño, mantengan a alguien responsable de limpiar ojos en vez de que todos ignoren las nuevas amenazas.

Lista de verificación para intentos fallidos repetidos

Identifica el paso que falló antes de rehacer tu equipamiento

ObservaciónSiguiente ajuste que puedes probar
Siempre se escapa un ojo de la jaulaAsigna una dirección de escaneo y un ayudante cercano.
Se da por hecho el progreso de la captura demasiado prontoConfirma el estado del dispositivo antes de salir de su círculo.
La fase de cargas empieza con los jugadores dispersosAnuncia el último depósito y el brasero de inicio compartido.
El Hex vuelve tras una transferenciaAléjate y vuelve a revisar el HUD antes de continuar.

Cambia una sola responsabilidad a la vez y compara el siguiente intento. Mantén una opción defensiva conocida para los momentos en que leas pistas, captures un círculo o cambies de plataforma. Una transición limpia puede servir más que perseguir un número de daño individual más alto.

Recompensas actuales de mazmorras: el estado Featured importa

El marco de Bungie del 9 de junio de 2026 (Update 9.7.0) da armas y armaduras por niveles a las mazmorras antiguas. La distinción entre featured y no featured y la dificultad elegida determinan las reglas de recompensa publicadas. Marco de recompensas de mazmorras ya publicado.

Lee estas reglas junto con la vista previa de la actividad en vivo

Estado de la actividadRegla de recompensa publicada
Encuentros Featured en Standard o MasterArmas y armaduras de Tier 5; se pueden farmear bajo el marco indicado.
Director Challenge destacado y cofres ocultosRecompensas de Tier 5 con el bloqueo semanal indicado.
Standard no FeaturedArmas y armadura de Tier 3.
Master no destacadoArmas y armadura de Tier 5.

Revisa la tarjeta actual para ver la semana real, los modificadores y la selección de recompensas. Un titular antiguo sobre Artifice o un límite semanal general no deben reemplazar las nuevas reglas por niveles. Además, completar en Master no significa que estén incluidos todos los registros opcionales ni la tirada que quieres.

Buried Bloodline, Bones y el Catalyst

Buried Bloodline está asociada al grupo de recompensas del encuentro final. Completar la mazmorra es una oportunidad de recompensa, no una garantía automática de ese Exotic. Los Bones, la misión y el Catalyst son objetivos aparte. Referencia revisada de recompensas y progreso opcional.

La guía histórica del Catalyst describe el acceso a través de In the Shadow of the Mountain, tres puzzles de antorcha a tótem y un jefe opcional. Confirma el estado del arma y de la misión antes de añadir esa ruta. Referencia de la ruta del Catalyst de Buried Bloodline.

Planifica las paradas opcionales antes de empezar y lee el objetivo actual para ver sus requisitos exactos de finalización. Esta página no promete una recompensa aleatoria concreta, la ubicación de todos los bones ni un Catalyst incluido con la selección de completar la mazmorra.

Compara los objetivos de Warlord’s Ruin en CFNBoost

Estas diez cotizaciones seleccionadas usan PC, NA y velocidad Normal. Piloted significa que el PRO controla tu personaje; Self-play significa que participas con tu propio Guardian. Los totales de Self-play incluyen el recargo por participación. Solo y Solo Flawless son objetivos solo Piloted en el configurador actual.

Elige el paquete exacto: seleccionar solo el último jefe es distinto de completar toda la mazmorra, y completar en Solo es distinto de Solo Flawless. Las opciones de mayor velocidad tienen precios aparte. Ningún paquete de completar listado garantiza Buried Bloodline, su Catalyst, toda la misión ni un título completo.

Elige un objetivo de mazmorra de Warlord’s Ruin, explorar los servicios de Destiny 2 o compara las Guía de Ghosts of the Deep.

Selecciona la mazmorra y el objetivo de finalización que necesitas

Preguntas frecuentes de Warlord’s Ruin

Mecánicas, objetivos y participación

¿Qué debe acordar un equipo de primera clear antes de empezar?

Elige el objetivo, asigna las llamadas de jaulas y capturas, y acuerden la rotación de cargas y la confirmación del Hex. Lee la tarjeta de la actividad en vivo para ver el acceso y la dificultad elegida.

¿Disparar a un tótem termina su captura?

Colócate en el círculo de captura y confirma que el estado del dispositivo cambió. No anuncies que está completo solo porque alguien le disparó o entró un momento al círculo.

¿Qué debo revisar cuando el candado de la prisión rechaza la solución?

Repite los dos totales de dirección, cuenta los seis diales en movimiento e inspecciona los estados dudosos. Evita disparos simultáneos al azar que compliquen la cuenta.

¿Puedo ignorar el Hex después de una transferencia cuerpo a cuerpo?

No. Verifica que salió de tu HUD y aléjate; un Hex-Drinker puede devolvértelo. Resuelve un Hex que haya vuelto antes de seguir con otras tareas.

¿Un paquete solo de Hefnd es una mazmorra completa?

No. El objetivo de último jefe cubre solo el encuentro final seleccionado; los paquetes de full-clear son opciones aparte.

¿Puedo elegir Self-play para Solo o Solo Flawless?

No. Esos dos objetivos actuales son solo Piloted. Las opciones de full-clear y último jefe en Normal y Master sí admiten Self-play.

¿Completar una mazmorra garantiza Buried Bloodline o su Catalyst?

No. El objetivo de finalización seleccionado es independiente de una recompensa Exotic aleatoria específica y de la ruta opcional del Catalyst.

¿Dónde puedo revisar el Power y las recompensas actuales?

Usa la tarjeta de actividad en vivo y la vista previa de recompensas de la versión elegida. El Power de lanzamiento antiguo y las afirmaciones generales sobre Artifice o semanales no son un plan de preparación actual.

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