دليل Destiny 2 Warlord’s Ruin: اللقاءات والجوائز

خطّط لأقفاص Warlord’s Ruin والتوتمات وSolar Charges وتحويلات Hex. راجع المكافآت الحالية وقارن بين الكلير الكامل والزعيم الأخير وMaster والأهداف الفردية.

شعار Destiny 2اللعبة:Destiny 2الأدلةتاريخ النشر: آخر تحديث: بقلم CFNBoost
ثلاثة Guardians يتسلقون جرفًا حصينًا من العصور الوسطى مكسوًّا بالثلوج، تحت فساد Taken ضخم مجنّح يعلو أسوار الجبل.

Warlord’s Ruin يكافئ الفريق القادر على تحرير الأقفاص وإنهاء الاستيلاء على التوتمات والتحرك معًا بين مواقع الضرر. كل بوس يضيف ضغطًا مختلفًا: أقفاص Rathil المتصاعدة، وبرد Locus، وHex القاتل عند Hefnd. تعرّف على الحالة التي يجب إزالتها قبل البدء بالضرر.

Warlord’s Ruin باختصار: يحتاج Dungeon Key، وهو مضمّن في Destiny 2: The Collection؛ نسخة Standard المميزة تعطي أسلحة ودروع Tier 5 قابلة للزراعة، وStandard غير المميزة Tier 3، وMaster Tier 5؛ دانجونان مميزان كل أسبوع؛ الحد الأقصى للـ Power هو 550.
الوصول ومستويات المكافآت في Warlord’s Ruin

تمت المراجعة في أكتوبر 27، 2026. يلخص هذا الدليل الدانجن العادي والتحضير وخيارات الإنهاء الحالية. مراجع اللاعبين تدعم ميكانيكيات اللقاءات، ودعم Bungie يدعم قواعد الوصول والمكافآت الحالية. خطط الأدوار نصائح تحريرية أصلية، وليست تصنيفات DPS مقاسة أو لقطات من CFNBoost PRO.

حالة Warlord’s Ruin في أكتوبر 2026

التحديث 9.7.0 (Monument of Triumph)، الذي صدر في يونيو 9، 2026، هو آخر تحديث محتوى مخطط لـ Destiny 2. تقول Bungie إن هوتفيكس لصحة اللعبة واستقرارها قد تستمر بالصدور، لكن لا توجد مواسم أو توسعات جديدة مخطط لها، لذا يُفترض أن تبقى القواعد أدناه ثابتة. يقول دليل دعم Bungie إن الريدات والدانجنز تحتاج التوسعة المناسبة أو Dungeon Key، وإن Dungeon Keys تأتي مع Destiny 2: The Collection أو يمكن شراؤها من Eververse. بقي حد Power عند 550. تُطلق الدانجنز من عقدة Raids & Dungeons الجديدة في Director، التي حلت محل عقدة Legends.

يُعرض دانجنان مميزان كل أسبوع. في أسبوع 20–27 أكتوبر، 2026، كانت الدانجنز المميزة Sundered Doctrine وGrasp of Avarice، وهذا غير مؤكد في صفحة رسمية من Bungie، لذا استخدم Warlord’s Ruin مكافآت غير المميز في ذلك الأسبوع. تحقق من العقدة بعد إعادة ضبط يوم الثلاثاء. راجع دليل تناوب الرايدات والدنجنز لمعرفة كيف تغيّر الأسابيع المميزة المكافآت.

Warlord’s Ruin: ثلاثة بوسات ولغز سجن

خطة مختصرة للمسار والمسؤوليات

اللقاءالميكانيكا الأساسيةما يجب الاتفاق عليه
Rathilاهرب من القفص وطهّر Wish Totems.مسح العيون، وتنبيهات الاستيلاء، والتحكم بالغرفة.
Locus of Wailing Griefاصنع Solar Charges وأشعل أربع مباخر.مراقبة البرد، والحاملون، والتناوب المشترك.
Hefnd’s Vengeanceاستولِ على التوتمات وانقل Hex وتقدم عبر المنصات.التحكم بالـ Chieftain، وتأكيد Hex، والعيون.

حدد قائدًا واحدًا للانتقال التالي وبديلًا واحدًا للمهمة التي تتعطل. يجب أن تغطي الخطة الهروب من القفص، ولاعبًا ما زال يحمل شحنة، وHex يعود بعد النقل. أبقِ الإجراء المطلوب ظاهرًا في HUD قبل الإعلان عن اكتماله.

قبل البدء: الوصول وهدف الإنهاء

تحقق من بطاقة النشاط الحية للوصول والصعوبة والمعدّلات. ما زالت Bungie تشترط التوسعة المناسبة أو Dungeon Key لأنشطة معينة. إرشادات الوصول الحالية للريدات والدانجنز.

قرر إن كنت تريد إنهاءً عاديًا، أو إكمال البوس الأخير، أو Master، أو هدفًا فرديًا. المهمة أو مسار Bones أو مكافأة محددة أو Catalyst يضيف عملًا خاصًا به. لا تستخدم رقم Power قديمًا من الإطلاق أو لودآوت موسميًا بدل قراءة البطاقة الحالية.

Wish Totems ونافذة الضرر

قف داخل حلقة Wish Totem حتى يكتمل الاستيلاء. عند Rathil وHefnd تساهم عمليات الاستيلاء الناجحة في فرصة الضرر عند انتهاء Imminent Wish، أما عند Locus فتنتج Solar Charges بدلًا من ذلك. مقارنة ميكانيكا أصلية من اللاعبين.

قد يصنع Chieftain توتمًا وهو حي وآخر عند هزيمته. إذا سمح الوقت، حدد نوع التوتم قبل قتله، لكن لا تنتظر طويلًا بحيث لا يتمكن الفريق من إنهاء الاستيلاء. راقب الجهاز وحالة البَف الفعلية ولا تفترض أن بضع ثوانٍ داخل الدائرة كانت كافية.

Rathil: حرر القفص قبل الاستيلاء

دمّر العيون الثلاث الطافية حول قفصك المرتفع، ثم عد لتطهير التوتمات المتاحة قبل انتهاء Imminent Wish. الاستيلاءات المكتملة تفتح Naeem’s Wish Empowerment للضرر. شرح لاعبين لبوس Rathil.

  1. امسح حول القفص، بما في ذلك فوق حافته وتحتها، واضرب العيون الثلاث.
  2. نبّه على العين الصعبة الرؤية ليساعد زميل من زاوية أخرى.
  3. انزل بأمان وتحرك إلى الحلقة المنادى عليها وتأكد من تطهير التوتم.
  4. اضرب خلال نافذة التعزيز، ثم أعد التموضع عندما تعود المناعة.

اتفقوا على نداء استيلاء بسيط مثل “near totem complete” قبل البدء. اللاعب المحبوس عليه أن يطلب العين الناقصة فورًا، وعلى بقية الفريق ألا يفترضوا أن كل الأقفاص تُفتح في وقت واحد. قدّم الاستيلاء المكتمل على تشتيت الانتباه بين حلقتين لا تستطيعون إنهاءهما.

اهرب من السجن: عدّ الأقراص المتحركة

في السجن ستة أقراص قابلة للإصابة، ومؤشرات عدّ من الهياكل العظمية، وقفل تأكيد. اضبط المجموعين المطلوبين مع عقارب الساعة وعكسها، ثم اضرب القفل. اقرأ حركة كل قرص بدل الاعتماد على عدد المرات التي يظن أحدهم أنه ضرب فيها. شرح لغز السجن.

توضح المراجعة المجتمعية اللاحقة المؤشر باستخدام يد الهيكل العظمي نفسه: اليمنى مع عقارب الساعة واليسرى عكسها. استخدم هذا الاتجاه وكرر المجموعين قبل التأكيد. شرح اتجاه المؤشرات بعد المراجعة.

  1. اجعل لاعبًا واحدًا يقرأ المؤشرات ويعلن مجموعي الاتجاهين.
  2. وزّع كل قرص ظاهر وتحقق من حركته الفعلية.
  3. عدّ الحالات الست كلها دون أن يتوقف أي قرص عن غير قصد.
  4. أكّد عند القفل، وإذا رفض الحل فأعد فحص الحالات المشكوك فيها فقط.

تجنبوا أن يضرب الجميع معًا بعد فشل التأكيد. أعيدوا ذكر المجموعين ثم دعوا كل لاعب مسؤول يبلّغ عن حالة قرصه. في الممرات بعد ذلك، انتبهوا للوحات الأشواك وتأكدوا من الهبوط قبل القفز.

Locus: البرد والشحنات وأربع مباخر

دمّر موجة العيون، ونظّف توتمات Chieftain، وخذ شحنات Solar Charges الناتجة إلى أربعة مباخر. أثناء العاصفة، استخدم ملجأ الحافة لإزالة Biting Cold. إشعال المباخر الأربعة كلها يفتح مرحلة الضرر. دليل تجهيز Locus ونقل الشحنات للاعب.

  1. اتفقوا من يراقب حالة البرد ومن يتولى كل شحنة.
  2. نظّف التوتمات التي يمكن الوصول إليها دون أن تفقد طريق العودة إلى الملجأ.
  3. احمل كل شحنة مباشرة إلى مبخرة غير مشتعلة وتأكد من إيداعها.
  4. ابدأ الضرر قرب مبخرة مشتعلة واحدة، ثم انتقلوا معًا عندما تنتهي نافذتها.

المبخرة النشطة توفر حالات الضرر والملجأ؛ انتقل إلى أخرى عندما تنتهي الحالية. مرجع دورة الضرر في Locus.

لا تدع الإيداع الأخير يبدأ المرحلة والفريق غير جاهز. على الحامل أن يعلن عنه ليأخذ زملاؤه المواقع المتفق عليها. اختاروا دورة يستطيع الجميع اتباعها، وبلّغوا عن البرد أو الشحنة الفائتة قبل أن تعتبروا المحاولة مشكلة ضرر أسلحة.

Hefnd: انقل Hex وتأكد أنه اختفى من الـ HUD

المنصات السفلية في Hefnd تكرر دورة العين والـ Chieftain والتوتم. اضرب Hex-Drinker بالمليه لنقل Hex of Vengeful Corruption قبل انتهاء مؤقته، ثم ابتعد: عدو بالمليه يمكنه إعادته إليك. شرح Hex الأصلي من اللاعبين.

  1. نظّف العيون والأرض الخطرة، ثم تحكّم في الـ Chieftains الذين يظهرون.
  2. حدد عمليات الاستيلاء التي تقدر على إنهائها أثناء البحث عن Hex-Drinker.
  3. انقل Hex، وتراجع، وتأكد أن التأثير السلبي اختفى من الـ HUD.
  4. استخدم نافذة التعزيز للوصول إلى بوابة الصحة وتابع الزعيم إلى الأعلى.

الشرح المراجَع لاحقًا يصف ثلاث منصات سفلية كبيرة تليها ثلاث جزر ضرر علوية. نظّف العيون خلال نوافذ الجزر العلوية وانتقلوا عندما تتغير حالة الزعيم. إذا لم تصلوا إلى المواجهة الأخيرة، جهّزوا أنفسكم لإعادة المسار السفلي. تسلسل المنصات المراجَع.

كل لاعب يحمل Hex عليه أن يتولى نقله بنفسه؛ المنسّق يساعد في التنظيم لكنه لا يستطيع إزالة التأثير السلبي عن لاعب آخر بمجرد النداء. إذا عاد Hex، تعاملوا مع هذه الحالة قبل محاولة إتمام استيلاء إضافي. أثناء الضرر، خصصوا لاعبًا لتنظيف العيون بدل أن يتجاهل الجميع التهديدات الجديدة.

قائمة فحص للمحاولات الفاشلة المتكررة

حدد الخطوة التي فشلت قبل إعادة بناء التجهيز

الملاحظةالتعديل التالي للتجربة
عين القفص تفوتكم باستمرارحدد اتجاه مسح ومساعدًا بجانبه.
يُفترض أن تقدم الاستيلاء اكتمل مبكرًاتأكد من حالة الجهاز قبل مغادرة الحلقة.
مرحلة الشحن تبدأ واللاعبون متفرقونأعلنوا عن الإيداع الأخير والمبخرة المشتركة للبدء.
Hex يعود بعد النقلابتعد وأعد فحص الـ HUD قبل المتابعة.

غيّر مسؤولية واحدة في كل مرة وقارن المحاولة التالية. احتفظ بخيار دفاعي مألوف للحظات قراءة الإشارات أو الاستيلاء على حلقة أو تغيير المنصات. انتقال نظيف قد يفيد أكثر من مطاردة رقم ضرر أكبر.

مكافآت الدانجن الحالية: حالة Featured مهمة

إطار Bungie بتاريخ 9 يونيو 2026 (Update 9.7.0) يعطي الدانجنات القديمة أسلحة ودروعًا بمستويات. التمييز بين Featured وغير Featured والصعوبة المختارة يحددان قواعد المكافآت المنشورة. إطار مكافآت الدانجن المنشور.

اقرأ هذه القواعد مع معاينة النشاط المباشرة

حالة النشاطقاعدة المكافأة المنشورة
مواجهات Standard أو Master المميزة (Featured)أسلحة ودروع Tier 5؛ قابلة للفارم حسب الإطار المذكور.
تحدي Director المميز والصناديق المخفيةمكافآت Tier 5 مع قفل أسبوعي محدد.
Non-featured Standardأسلحة ودروع Tier 3.
Master غير المميزأسلحة ودروع Tier 5.

راجع البطاقة الحالية لمعرفة الأسبوع والمعدِّلات واختيار المكافآت الفعلية. عنوان قديم عن Artifice أو حد أسبوعي شامل لا يجب أن يحل محل القواعد الجديدة بالمستويات. كما أن إكمال Master لا يعني أن كل سجل اختياري أو رول مطلوب مشمول.

Buried Bloodline والعظام والـ Catalyst

Buried Bloodline مرتبط بمجموعة مكافآت المواجهة الأخيرة. الإكمال فرصة للمكافأة وليس ضمانًا تلقائيًا لهذا الـ Exotic. العظام وتقدم المهمة والـ Catalyst أهداف منفصلة. مرجع المكافآت والتقدم الاختياري المراجَع.

الشرح التاريخي للـ Catalyst يصف الوصول عبر In the Shadow of the Mountain وثلاثة ألغاز من الشعلة إلى التوتم وزعيم اختياري. تأكد من حالة السلاح والمهمة قبل إضافة هذا المسار. مرجع مسار Catalyst الخاص بـ Buried Bloodline.

خطط للمحطات الاختيارية قبل الانطلاق واقرأ الهدف الحالي لمعرفة شروط إكماله بدقة. هذه الصفحة لا تعد بمكافأة عشوائية محددة ولا بكل مواقع العظام ولا بـ Catalyst ضمن اختيار إكمال الدانجن.

قارن أهداف Warlord’s Ruin من CFNBoost

هذه العروض العشرة المختارة تستخدم PC وNA وسرعة Normal. Piloted يعني أن الـ PRO يتحكم في شخصيتك؛ Self-play يعني أنك تشارك بنفسك على Guardian الخاص بك. إجماليات Self-play المدعومة تشمل رسوم المشاركة. Solo وSolo Flawless أهداف Piloted فقط في المُهيّئ الحالي.

اختر الباقة بدقة: اختيار الزعيم الأخير يختلف عن الإكمال الكامل، وإكمال Solo يختلف عن Solo Flawless. خيارات السرعة الأعلى لها أسعار منفصلة. لا توجد باقة إكمال مدرجة تضمن Buried Bloodline أو الـ Catalyst الخاص به أو المهمة كاملة أو لقبًا كاملًا.

اختر هدف دانجن Warlord’s Ruin, تصفح خدمات Destiny 2 أو قارن دليل Ghosts of the Deep.

اختر الدانجن وهدف الإكمال الذي تحتاجه

الأسئلة الشائعة عن Warlord’s Ruin

الميكانيكيات والأهداف والمشاركة

إيش لازم يتفق عليه فريق أول كلير قبل ما يبدأ؟

اختر الهدف، وحدد نداءات الأقفاص والاستيلاء، واتفقوا على دورة الشحن وتأكيد Hex. اقرأ بطاقة النشاط المباشرة لمعرفة الوصول والصعوبة المختارة.

هل إطلاق النار على التوتم ينهي الاستيلاء؟

قف داخل حلقة الاستيلاء وتأكد من تغير حالة الجهاز. لا تعلن الإكمال لمجرد أن أحدًا أطلق عليه أو دخل الدائرة لحظة.

ماذا أفحص عندما يرفض قفل السجن الحل؟

أعد ذكر مجموعَي الاتجاهين، وعُد كل الأقراص الستة المتحركة وافحص الحالات غير المؤكدة. تجنب الطلقات المتزامنة العشوائية التي تخفي العدّ.

هل أتجاهل Hex بعد نقل واحد بالمليه؟

لا. تأكد أنه اختفى من الـ HUD وابتعد؛ Hex-Drinker يمكنه إعادته إليك. تعامل مع Hex العائد قبل استئناف المهام الأخرى.

هل باقة Hefnd فقط تعتبر إكمالًا كاملًا؟

لا. هدف الزعيم الأخير يغطي المواجهة النهائية المختارة فقط؛ باقات الـ full-clear خيارات منفصلة.

هل أقدر أختار Self-play لـ Solo أو Solo Flawless؟

لا. هذان الهدفان الحاليان متاحان بنظام Piloted فقط. خيارات الـ full-clear والزعيم الأخير في Normal وMaster تدعم Self-play.

هل إنهاء الدانجون يضمن Buried Bloodline أو الـ Catalyst الخاص بها؟

لا. هدف الإنجاز المختار منفصل عن مكافأة Exotic عشوائية محددة وعن مسار الـ Catalyst الاختياري.

وين أتأكد من الـ Power والمكافآت الحالية؟

استخدم بطاقة النشاط المباشرة ومعاينة المكافآت للنسخة اللي اخترتها. الـ Power القديم وقت الإطلاق وادعاءات Artifice أو المكافآت الأسبوعية الشاملة ما تعتبر خطة تجهيز حالية.

الكل Destiny 2 المقالات