Destiny 2 Ghosts of the Deep Guide: Encounter & Belohnungen
Plane Ghosts of the Deep Vestige Carries, Unterwasser-Routen, Ecthar und Šimmumah. Prüfe die aktuellen Dungeon-Belohnungen, Navigator-Ziele und den Umfang des Coachings.
Ghosts of the Deep kombiniert Runen-Matching, zeitlich begrenzte Vestige-Transporte und langsames Fortbewegen unter Wasser. Eine Gruppe kann alle Gegner überleben und trotzdem Fortschritt verlieren, weil der falsche Spieler zum Abgeben geschickt wird oder ein Symbol vergessen wurde. Plant den Träger und das Ziel, bevor ihr einen Lightbearer's Ghost erledigt.
Am 27. Oktober 2026 anhand von Update 9.7.0.6 überprüft. Dieser Guide fasst die drei Begegnungen des normalen Dungeons und die praktische Vorbereitung zusammen. Spieler-Walkthroughs stützen die Mechaniken der Begegnungen; Bungies Veröffentlichungen stützen den aktuellen Zugang und die Belohnungen. Die Tipps sind eigene redaktionelle Hinweise, ohne gemessenes Schadens-Ranking und ohne behauptete Aufnahme von CFNBoost PRO.
Ghosts of the Deep: Drei Begegnungen im Überblick
Ein kompakter Plan für Route und Aufgaben
| Encounter | Hauptaufgabe | Rolle zum Absprechen |
|---|---|---|
| Das Ritual brechen | Bringe ein Vestige zur passenden aufgedeckten Statue. | Rune-Caller, Träger und Begleitschutz. |
| Ecthar, the Shield of Savathûn | Lies die Runen unter Wasser, bearbeite die Wizards und nutze das Schadensfenster am Schild. | Rune-Runner, Vestige-Träger und Raumkontrolle. |
| Šimmumah ur-Nokru | Ordne die Runen der Kammern den Stellen am Körper zu und brich den Schild des Bosses. | Ritual-Caller, Kammer-Runner und Moth-Kontrolle. |
Sieh die Rollennamen als eigenen Lernplan, nicht als Einschränkung, wer was tun darf. Legt vor jedem Versuch fest, wer den Ghost nimmt, wer sich die Rune merkt und wer die Rückkehr absichert. Im Solo-Spiel bringst du diese Aufgaben in eine machbare Reihenfolge, statt alles gleichzeitig zu versuchen.
Aktueller Zugang und Ziel des Runs
Das veröffentlichte Director-Update verschiebt Ghosts of the Deep in den Raids-und-Dungeons-Knoten bei den Destinations. Die alte Anleitung zum Start über den H.E.L.M. ist überholt. Veröffentlichte Director-Änderungen.
Bungie verlangt für bestimmte Aktivitäten weiterhin die passende Erweiterung oder den Dungeon Key. Lies die aktuelle Startkarte für Zugang, Schwierigkeit und Modifikatoren. Aktuelle Hinweise zum Aktivitätszugang.
Ghosts of the Deep im Oktober 2026
Bungie hat Update 9.7.0 am 9. Juni 2026 als letztes geplantes Content-Update von Destiny 2 veröffentlicht. Es ist die Version, die den aktuellen Startpunkt und die Belohnungen dieses Dungeons festgelegt hat. Die Hotfixes seitdem, bis 9.7.0.6 am 20. Oktober, nennen keine Änderungen an Ghosts of the Deep.
- 9.7.0 hat Ghosts of the Deep vom ausgemusterten Legends-Knoten verschoben zu Raids and Dungeons auf dem Destinations-Bildschirm, neben Prophecy, Vault of Glass, Crota's End und King's Fall.
- Für den Zugang braucht man weiterhin die passenden Inhalte. Laut Bungie Help sind alle Dungeon Keys in Destiny 2: The Collection enthalten.
- Wenn er einer der zwei Featured-Dungeonsder Woche ist, droppt Standard Gear der Tier 5. Ist er nicht Featured, droppt Standard Tier 3 und Master Tier 5.
- Das Power-Cap bleibt bei 550.
Bungie Help: Support-Guide zu Update 9.7.0. Für das Exotic selbst siehe unseren Navigator Guide.
Entscheide, ob der Run ein normaler Clear, ein Master-Versuch, ein Solo-Ziel oder eine optionale Collectible-Route ist. Ein Catalyst-Rätsel und ein kompletter Titel bringen eigene Schritte mit. Dieser Guide deckt den Kern-Dungeon ab; geh nicht davon aus, dass eine separate Event-Variante dieselben Belohnungs- oder Abgaberegeln hat.
Vestige of Light: Lege den Träger fest, bevor der Finisher kommt
Der Spieler, der den Lucent-Hive-Ghost erledigt, erhält das zeitlich begrenzte Vestige. Deepsight zeigt Informationen, die für das Ritual nötig sind. Sprecht das Rückgabeziel ab, bevor der Träger losläuft, und lies den Timer, statt dich auf eine gemerkte Dauer zu verlassen. Erklärung von Vestige und Ritual durch Spieler.
Die Abgaberegel ändert sich je nach Begegnung
| Wo du bist | Wohin der Träger abgibt |
|---|---|
| Eröffnungsritual | Die aufgedeckte Statue, die zur verfolgten Rune passt. |
| Ecthar | Eine verfügbare Ritual-Statue nach einem Finisher auf einen Wizard-Ghost. |
| Šimmumah | Die aktive Körperstelle, die zur Rune aus dieser Seitenkammer passt. |
Nutze einen kurzen Call wie „Ich habe das Vestige; gehe zum bestätigten Symbol zurück.“ Wenn jemand anderes den Ghost erledigt, bestätige den neuen Träger sofort. Spieler mit Raumkontrolle sollten Rückkehr und Info-Aufgabe frei halten, statt davon auszugehen, dass der Träger für jeden Gegner stehen bleiben kann.
Das Ritual brechen: Der Rune folgen und zurückkehren
- Besiege die Hive am Anfang und den Soulfire Binder Ogre, um die Spur aufzudecken.
- Folge der Spur durch drei Kampfbereiche und merke dir die wiederkehrende Rune.
- Erledige den Lightbearer Ghost des letzten Bereichs mit dem festgelegten Träger.
- Kehre zurück, besiege den Veilweaver Wizard, nutze Deepsight und belade die passende Statue.
- Schließe vier erfolgreiche Abgaben ab, um den Weg nach vorn zu öffnen.
Das sind verkürzte Schritte der Begegnung aus dem Spieler-Walkthrough, gegengeprüft mit dem Community-Wiki. Referenz zum Eröffnungsritual.
Lies das Symbol, bevor du den Bereich räumst. Wenn die Form unbekannt ist, beschreibe sie und lass einen anderen Spieler die Beschreibung wiederholen. Bei der Rückkehr kümmert sich der Begleitschutz um den Wizard und den Druck in der Nähe, damit sich der Träger auf die Abgabe konzentrieren kann. Ein selbstsicherer, aber unbestätigter Symbol-Call ist schlimmer, als sich kurz Zeit zum erneuten Lesen zu nehmen.
Unterwasser-Passagen: Achte auf Pressure Resistance
Unter Wasser bewegt man sich langsamer, und Pressure Resistance muss entlang der Route im Blick behalten werden. Fülle sie an den verfügbaren Blasen auf und lass den Zähler sich erholen, bevor du weitergehst. Ecthars Präsenz unter Wasser erhöht den Druck, statt ein normales Schadensfenster zu bieten. Community-Review zur Fortbewegung.
- Betritt einen gefluteten Abschnitt mit bereitem Pressure-Status für die Durchquerung.
- Erkenne die nächste Auffüllstelle oder den trockenen Ausgang, bevor du die aktuell sichere Position verlässt.
- Rufe eine besetzte oder fehlende Auffüllstelle aus, damit der nächste Spieler seinen Zeitpunkt wählen kann.
- Verzichte auf optionales Erkunden, solange der Pressure-Zähler runterläuft.
Geh nicht davon aus, dass jeder geflutete Gang an derselben Stelle eine Auffüllung hat. Lerne die Route, solange die Gruppe zusammen ist, und melde einen falschen Abzweig frühzeitig. Eine geplante Pause für einen Mitspieler ist hilfreicher, als allein die nächste Begegnung zu erreichen, während jemand Mühe hat, den Ausgang zu finden.
Ecthar: Runen lesen, Wizards erledigen, den Schild brechen
Besiege die drei Blistered Knights und den Keeper of the Deep Ogre und nutze dann Deepsight, um drei leuchtende Wandrunen zu lesen. Berühre ihre Gegenstücke unter Wasser, um oben die Lightbearer Wizards zu beschwören. Ihre Ghost-Finisher liefern die Vestiges für drei Statuen-Abgaben. Community-Referenz zur Ecthar-Mechanik.
- Lass den Caller alle drei leuchtenden Runen wiederholen, bevor der Runner unter Wasser losgeht.
- Der Runner berührt bestätigte Gegenstücke, während die Spieler an der Oberfläche die Wizards und andere Gegner kontrollieren.
- Weise jedem Wizard Ghost zu und gib sein Vestige an einer freien Statue ab.
- Nach drei Abgaben besiegst du den Wellkeeper Knight und nutzt seinen Pool, um Echthars Schild zu brechen.
- Mach Schaden am Boss; wiederhole den Ablauf, wenn die Immunität zurückkehrt, und beende dann den Ghost des besiegten Bosses.
Sobald der Schild gebrochen ist, kann der Schaden auch abseits des Pools weitergehen. Referenz zur Schildphase von Ecthar.
Eine Gruppe beim ersten Clear kann einen Spieler für das Lesen unter Wasser und einen anderen für die Abgaben an der Oberfläche einteilen. Wenn der Runner eine Rune vergisst, rate nicht weiter, sondern hol dir die Information neu. Wähle beim Schaden einen Angriff, der kontrollierbar bleibt, wenn Ecthar näher kommt oder vor Teammitgliedern vorbeiläuft.
Šimmumah: Körperstellen, Kammerrunen und Abgaben
Nutze Deepsight, um drei aktive Punkte auf Oryx’ Körper zu finden. Besiege an jedem Vorlog, während du im Ritualring stehst, und richte dann die schwebende Linse und die Markierung aus, um die Rune dieser Stelle zu enthüllen. Ordne die Runen der Seitenkammern den enthüllten Stellen zu. Erklärung der Spieler zum finalen Encounter.
Die spätere Community-Auswertung empfiehlt, die Stellen außer dem Heart vor dem Heart abzuschließen, weil der Boss am Heart startet und sich für die Enthüllung bewegen muss. Prüfe, ob Linse und Rune wirklich erscheinen, statt jeden Vorlog-Kill als Fortschritt zu zählen. Geprüfte Hinweise zur Reihenfolge der Enthüllung.
- Einigt euch auf Namen für die drei aktiven Körperstellen und lest jede aufgelöste Rune vor.
- Notiere in einer Seitenkammer die Rune, bevor du ihren Lightbearer tötest und den Ghost beendest.
- Komm mit dem Vestige zurück, hol dir Deepsight neu und gib es an der passenden aktiven Stelle ab.
- Wiederhole das für alle drei Kammern und nutze dann einen Ritual-Pool mit Piercing Light, um den Schild zu brechen.
- Mach Schaden und kontrolliere dabei Moths und Adds; wiederhole alles, wenn die Immunität zurückkehrt, und beende den letzten Ghost.
Räume Lucent Moths zügig weg und haltet die Rune-zu-Stelle-Calls konsistent, wenn die Kammer-Runner zurückkommen. Referenz zu Überleben und Abgaben im finalen Encounter.
Nenne das Ziel mit dem Körperpunkt und der Rune, statt nur „links“ zu sagen. Klärt vor dem Aufteilen, ob links und rechts sich auf Oryx oder auf die Sicht des Spielers beziehen. Halte den Schadensplan flexibel, wenn sich der Boss bewegt; eine bequeme Schussposition ist wichtiger, als einen Schuss fortzusetzen, wenn du das Ziel nicht siehst.
Eine Checkliste zur Erholung nach wiederholten Fehlversuchen
Finde den fehlgeschlagenen Schritt, bevor du das ganze Loadout änderst
| Beobachtetes Problem | Nächste Anpassung zum Ausprobieren |
|---|---|
| Vom falschen Spieler wurde die Abgabe erwartet | Nenne und bestätige den Ghost-Finisher vor dem nächsten Carry. |
| Der Rune-Call beim Zurückkommen war unklar | Notiere das Symbol zusammen mit seinem Ziel. |
| Eine geflutete Route wurde hektisch | Plane den nächsten Refill oder Ausgang, bevor du die Passage beginnst. |
| Beim Schadensversuch ging die Rolle im Encounter verloren | Lass einen Caller für den Übergang zurück zu den Mechaniken verantwortlich sein. |
Ändere jeweils nur eine Aufgabe oder Aktion. Eine fehlgeschlagene Abgabe sollte dazu führen, Träger, Rune und Deepsight-Status zu prüfen, bevor du alle Waffen austauschst. Eine hektische Passage sollte zu Routentraining führen, statt zu glauben, mehr Boss-Schaden löse das Problem.
Aktuelle Dungeon-Belohnungen und Featured-Status
Update 9.7.0 (Juni 9, 2026) gab älteren Dungeons Waffen mit Tiers und ein Rüstungsset mit Tiers samt eigenem Set-Bonus. Bungie hebt jede Woche zwei Dungeons hervor. Featured-Status und Schwierigkeit ändern die Belohnungsregeln. Bungies veröffentlichtes Framework für Dungeon-Belohnungen.
Vergleiche mit dem Aktivitätsstatus im Live-Director
| Aktivitätsstatus | Veröffentlichte Belohnungsregel |
|---|---|
| Featured Standard | Tier-5-Waffen und -Rüstung aus Encountern. |
| Featured Master | Tier-5-Waffen und -Rüstung aus Encountern. |
| Featured Director Challenge und versteckte Truhen | Tier-5-Belohnungen mit der angegebenen wöchentlichen Sperre. |
| Nicht-featured Standard | Tier-3-Waffen und -Rüstung. |
| Nicht-Featured Master | Tier-5-Waffen und -Rüstung. |
Das Update beschreibt Belohnungen der Featured-Encounter als farmbar, sofern keine Quelle als wöchentlich markiert ist. Prüfe die Live-Aktivitätsvorschau für die tatsächliche Woche und die gewählte Variante. Eine ältere Master-Artifice-Schlagzeile oder eine feste Power-Zahl sollte die aktuellen Informationen zu Belohnung und Modifikatoren nicht ersetzen.
Der Navigator, sein Catalyst und optionaler Fortschritt
Der Navigator ist eine Exotic-Belohnung, die mit dem letzten Encounter verbunden ist, und kein automatisches Ergebnis jedes Clears. Sein Catalyst hat eine eigene optionale Route: Bring die Waffe mit, bearbeite drei versteckte Statuenstufen und besiege den zusätzlichen Lightbearer. Referenz zum Erhalt des Navigators und zur Catalyst-Route.
Diese Route aus der Launch-Zeit wurde mit der späteren Core-Dungeon-Auswertung abgeglichen. Dieser Überblick verspricht kein Ergebnis für Event-Varianten und keinen exakten Kill-Zähler; lies das aktuelle Waffenziel, um den Abschluss zu prüfen. Auswertung zum Core-Dungeon-Catalyst.
Plane eine optionale Route vor dem Start, damit das Team weiß, wo es pausieren muss. Memories, versteckte Truhen, der Catalyst und Titel-Records sind unterschiedliche Ziele. Eine Waffe zu bekommen, ihren Catalyst freizuschalten und den Catalyst-Fortschritt abzuschließen sind ebenfalls getrennte Schritte.
Build- und Loadout-Coaching für deinen nächsten Versuch
Ein zeitlich begrenztes CFNBoost-Coaching kann dir helfen, die Ausrüstung, die du besitzt, und die Entscheidungen hinter wiederholten Fehlern zu überprüfen. Bring ein gespeichertes Loadout und eine konkrete Frage mit, zum Beispiel zum Umgang mit Druck im Nahbereich, zur Erholung nach einem verpassten Rune-Call oder zur Wahl eines kontrollierbaren Schadensplans.
Diese Angebote gelten für PC, NA und Normal speed. Self-play ist inklusive, ohne zusätzlichen Boosting-Aufschlag von 20%. Die gewählte Beratung ist ein Gespräch mit Tipps, während du deinen Guardian selbst steuerst; sie beinhaltet keinen Clear von Ghosts of the Deep, keinen The Navigator, keinen Catalyst und kein garantiertes Solo-Ergebnis.
Wähle eine Coaching-Beratung, Destiny 2 Services durchstöbern oder vergleiche die Vesper’s Host Dungeon-Guide.
Besprich deinen Build und deine Gameplay-Fragen
Destiny 2 Live Coaching & Guided Runs
- Live-Coaching
- Geführte Aktivitätsruns
- Zeitlich begrenzte Beratungssitzungen
Ghosts of the Deep FAQ
Carrier, Vorbereitung und Umfang der Session
Wer bekommt das Vestige, nachdem ein Lightbearer besiegt wurde?
Der Spieler, der den dazugehörigen Ghost erledigt, erhält den zeitlich begrenzten Carry. Nenne diesen Spieler vor dem Finisher, damit die Gruppe weiß, wer zurückkehren und abgeben muss.
Gilt in allen drei Begegnungen dieselbe Statuen-Regel?
Nein. Die Eröffnung passt zu einer getrackten Rune, Ecthar nutzt verfügbare Ritual-Statuen, und die letzte Begegnung ordnet eine Kammer-Rune einem aktiven Körperstandort zu.
Soll ich durch einen überfluteten Abschnitt hetzen, wenn der Druck-Timer niedrig ist?
Nutze einen geplanten Refill oder Ausgang und sprich die Route ab. Eine Abkürzung unter Zeitdruck zu raten macht die Erholung für das ganze Team oft schwerer.
Was sollte ich prüfen, wenn ein Vorlog-Kill die Rune nicht enthüllt?
Prüfe die markierte Ritual-Position und ob die Linse wirklich erschienen ist. Vergewissere dich über den Standort, statt anzunehmen, dass jeder Kill die Enthüllung abgeschlossen hat.
Garantiert jeder Clear The Navigator?
Nein. Behandle den gewählten Clear und eine bestimmte zufällige Exotic-Belohnung als zwei verschiedene Ergebnisse. Auch der Catalyst hat getrennte Schritte für Erhalt und Abschluss.
Wo prüfe ich die aktuelle Power und die Belohnungen?
Lies die aktuelle Launch-Karte und die Aktivitätsvorschau der gewählten Version. Alte Launch-Anforderungen und frühere wöchentliche Annahmen sind kein aktueller Vorbereitungsplan.
Beinhaltet die aufgeführte Coaching-Session einen Dungeon-Clear?
Nein. Das sind zeitlich begrenzte Beratungen zu Build und Loadout. Sie beinhalten weder den Abschluss von Ghosts of the Deep noch neue Ausrüstung oder garantierten Solo-Fortschritt.
Kommt zum Coaching noch eine Self-play-Gebühr dazu?
Nein. Die aufgeführten Sessions enthalten die Self-play-Teilnahme bereits. Der separate Boosting-Aufschlag von 20% gilt nicht.
Wird ein zukünftiges Destiny 2-Update daran etwas ändern?
Bungie hat Update 9.7.0 (Juni 9, 2026) als das letzte geplante Content-Update bezeichnet. Seitdem gab es nur noch Hotfixes; der neueste, 9.7.0.6 am 20. Oktober 2026, hat ein Eververse-Problem behoben. Im September 2026 hat Bungie gesagt, dass geplant ist, gevaultete Inhalte zurückzubringen, ohne ein Datum zu nennen. Schau also noch mal auf dieser Seite vorbei, falls ein neues Update angekündigt wird.