Destiny 2 Prophecy Dungeon Guide: Encounter & Belohnungen

Lerne Prophecy Light- und Dark-Motes, Phalanx Echo, den Cube und Kell Echo kennen. Prüfe Änderungen bei den Belohnungen und vergleiche Full-Clear-, Last-Boss- und Solo-Optionen.

Destiny 2 LogoGame:Destiny 2GuidesVeröffentlicht: Aktualisiert: Von CFNBoost
Ein Guardian bewegt sich durch einen riesigen leuchtenden Würfel und schwarz-weiße geometrische Plattformen unter einem violetten kosmischen Himmel, mit Bändern aus regenbogenfarbenem Sand.

Prophecy verlangt von dir, dieselbe Regel mit Light- und Dark-Motes in ganz unterschiedlichen Räumen zu lösen. Der erste Boss testet deine Kontrolle am Rand der Arena, der Würfel testet, ob du weißt, wohin es als Nächstes geht, und Kell Echo testet, ob du in Bewegung bleiben und trotzdem Schaden machen kannst. Lerne erst den Übergang, bevor du dir Gedanken über einen schnelleren Clear machst.

Fakten zum Prophecy-Dungeon: Starte ihn über den Raids-und-Dungeons-Knoten, der in Update 9.7.0 hinzugefügt wurde. In Featured-Wochen gibt es farmbare Tier-5-Waffen und -Rüstungen; in Nicht-Featured-Wochen gibt Standard Tier 3. Fünf passende Motes reinigen eine Säule. Der wöchentliche Reset ist dienstags um 17:00 UTC.
Die Belohnungen in Prophecy hängen davon ab, ob es in dieser Woche featured ist.

Geprüft am 27. Oktober 2026. Dieser Guide behandelt die normale Dungeon-Route, sinnvolle Teamrollen, den aktuellen Belohnungskontext und die Prophecy-Ziele, die bei CFNBoost verfügbar sind.

Prophecy-Route: Was jede Etappe testet

Folge der Route, ohne das nächste Ziel aus den Augen zu verlieren

PhaseFokus
EröffnungstunnelLerne, wie du die passenden Motes abgibst.
Phalanx EchoRäum die Pillars, bevor du den Boss angreifst.
WastelandRäum die Blight-Gruppen und finde den nächsten Eingang.
HexahedronLies Toland, reinige die richtige Seite und rotiere.
SingularityÜberquere die Ribbons mit kontrollierter Bewegung.
Kell EchoBereite den Raum vor und folge dann der Damage-Route.

Für den ersten Clear solltet ihr abmachen, wer das nächste Ziel ansagt und wer den Spieler unterstützt, der es trägt. Nutzt kurze, einheitliche Ansagen, statt dass mehrere Leute unterschiedliche Richtungen rufen. Habt ein Backup bereit, falls der vorgesehene Spieler die Aufgabe nicht sicher abschließen kann.

Vor dem Start: Schau dir die aktuelle Activity-Karte an

Bungie hat Prophecy in Update 9.7.0 (9. Juni 2026) in den Destination Node Raids and Dungeons verschoben. Das war das letzte geplante Content-Update von Destiny 2, und der alte Legends Node ist weg. Öffne die aktuelle Karte, um die gültigen Einstiegsvoraussetzungen, Modifier und die Belohnungsvorschau zu sehen. Alte Anleitungen zum Start vom Tower und Power-Werte aus der Launch-Zeit sind keine aktuellen Vorbereitungstipps mehr. Bungies veröffentlichtes Activity-Update.

Entscheide dich vor dem Start für ein Ziel: einen kompletten Run lernen, den letzten Encounter schaffen oder eine Solo-Route üben. Nimm vertraute Waffen und ein defensives Setup mit, das du nutzen kannst, während du den Raum liest. Eine verlässliche Flucht- oder Erholungsoption hilft, wenn eine Abgabe oder ein Sprung schiefgeht.

Light- und Dark-Motes: Deine Position zählt

Der Spieler, der den letzten Treffer auf den Knight landet, bestimmt die Farbe der Motes durch seine Position im Licht oder im Schatten. Nutze den Effekt am Bildschirmrand, um diesen Zustand zu prüfen, bevor du den Knight erledigst. Entscheidend ist nicht, wo der Knight steht. Erklärung der Regel für den letzten Treffer von Spielern.

Ein Knight lässt drei Motes fallen. Fünf passende Motes ergeben eine getragene Ladung: Geh neben den passenden Pillar und nutze die Feuertaste, um ihn zu reinigen. In den Eröffnungstunneln kannst du das vor dem ersten Boss üben. Originale Erklärung der Eröffnungsroute.

  1. Sag die benötigte Farbe vor dem letzten Treffer an.
  2. Lass einen Spieler das Ziel erledigen, während die anderen Gegner in der Nähe kontrollieren.
  3. Prüfe die getragene Ladung und den passenden Pillar, bevor du abgibst.
  4. Bestätige, dass der Pillar gereinigt ist, bevor du das nächste Ziel ansagst.

Wenn ständig die falsche Farbe droppt, solltet ihr die letzten Treffer im Team verlangsamen. Ein Damage-over-Time-Effekt oder ein unerwarteter Schuss eines Teammitglieds kann das Ziel nach deinem geplanten Setup erledigen. Lass den dafür bestimmten Spieler seine Position bestätigen, statt davon auszugehen, dass das ganze Team im gleichen Licht steht.

Phalanx Echo: Räum die Arena, bevor du Schaden machst

Reinige zwei Light- und zwei Dark-Pillars, um die Immunität von Phalanx Echo zu entfernen, und nutze dann das Damage-Fenster. Kommt die Immunität zurück, wiederhole den Mote-Zyklus. Originale Zusammenfassung des Phalanx-Encounters.

Einigt euch auf eine Pillar-Ansage, die alle erkennen. Behalte beim Annähern an den Boss eine sichere Landezone im Blick und lass den Träger nicht quer durch den Raum durch unkontrollierte Gegner laufen. Wenn sich ein Anflug unsicher anfühlt, schaff erst Platz, statt dich auf die kürzestmögliche Route festzulegen.

Wenn der Damage-Moment kommt, sag ihn einmal an und lass die Gruppe zur vereinbarten Position gehen. Unterscheide nach einem gescheiterten Versuch zwischen einem verlorenen Träger, einer verpassten Abgabe und einer schlecht vorbereiteten Damage-Phase. Diese Probleme brauchen jeweils andere Anpassungen.

Wasteland: Erledige die Blights und folge Toland

Zerstöre die Blights an jeder Gruppe und geh zu Toland, um die Route voranzubringen. Sobald das Gebiet meldet, dass der Weg offen ist, such die geöffnete Grenze und geh weiter in die Würfelstruktur. Erklärung von Route und Übergang aus der Community.

Bleibt für die Ausgangsansage zusammen. Wenn die Route festzuhängen scheint, geh zur letzten abgeschlossenen Gruppe zurück und such nach einem unbestätigten Übergang, statt planlos herumzufahren. Ein Spieler kann den nächsten Eingang auskundschaften, während die anderen sich an einem erkennbaren Landmark sammeln.

Hexahedron: Lies den Raum nach jeder Rotation

Finde Tolands markierte Seite und reinige den Pillar darunter mit passenden Motes. Sammelt euch auf der zentralen Platte, um zu rotieren. Wenn Toland über euch ist, nutze eine unmarkierte Seite des zentralen Würfels, um die nächste Fläche zu wählen. Wiederholst du den Ablauf, kommen irgendwann die letzten Centurions. Originales Community-Walkthrough zum Würfel.

  1. Lass den Caller die nächste Seite bestimmen, bevor ihr eine Ladung sammelt.
  2. Nenne das Ziel mit einem Landmark, den alle sehen können.
  3. Lass den Träger das Reinigen bestätigen und sammelt euch dann in der Mitte.
  4. Lies nach dem Rotieren den neuen Raum, statt die letzte Richtung zu wiederholen.

Trenne in deinen Ansagen „Ziel gefunden“ von „Abgabe abgeschlossen“. Das sind verschiedene Zustände, und wer sie vermischt, schickt ein Teammitglied zu früh in die Mitte. Wenn ihr euch über die nächste Seite uneinig seid, haltet kurz an und lest gemeinsam, bevor ihr die nächste Abgabe macht.

Singularity: Nutze eine Route, die du kontrollieren kannst

Der Ribbon-Abschnitt führt hinunter zur letzten Arena, mit Gegnern entlang der Überquerung. Ein Sparrow ist verfügbar, aber das Ziel ist, sicher ans Ende zu kommen. Originale Zusammenfassung der Ribbon-Route.

Nutze für einen Lernlauf kurze Abschnitte und gut sichtbare Landepunkte. Du musst nicht mit dem Tempo des ersten Spielers mithalten, der die Route geschafft hat. Übe die Überquerung vor einem Solo-Ziel so lange, bis du sie wiederholen kannst, ohne auf die Rettung durch einen Teammitglied angewiesen zu sein.

Kell Echo: Bereite drei Ecken vor, dann folge dem Boss

Reinige die drei Säulen mit passenden Ladungen und besiege den Ogre, der nach jeder Reinigung erscheint. Sobald der Raum bereit ist, nutze den zentralen Übergang, um zum Damage-Korridor zu gelangen. Originale Raumabfolge von Kell Echo.

Im Korridor baut sich Dark Entropy auf, wenn du zu weit von Kell Echo entfernt bist; innerhalb der Reichweite des Bosses nimmt sie ab. Der Teleport-Angriff kann dich nach hinten werfen. Konzentriere dich dann darauf, so schnell wie möglich wieder eine sichere Position weiter vorn zu erreichen. Von Spielern getestete Erklärung zu Entfernung und Teleport im Community-Thread.

Sieh Bewegung als Teil deines Damage-Plans. Wähle eine Waffe, die du benutzen kannst, ohne die nächste Landestelle aus den Augen zu verlieren, und bestimme jemanden, der die Route im Blick behält, statt dass alle nur auf die Schadenszahl starren. Sag Bescheid, wenn du zurückliegst, damit die Gruppe weiß, dass du einen sichereren Weg nach vorn brauchst.

Überlebt der Boss den Korridor, sammelt euch für den nächsten Raumzyklus. Behaltet dieselben klaren Ansagen für die Ecken bei, aber lest die neuen Farben der Säulen. Ein sauberer Durchgang ist besser, als eine Abgabe zu überstürzen, während sich Teammitglieder noch erholen.

Behebe den gescheiterten Schritt, bevor du alles änderst

Praktische Anpassungen für den nächsten Versuch

Was schiefgelaufen istAnpassung zum Ausprobieren
Falsche Mote-FarbeLegt fest, wer den letzten Schlag macht, und bestätigt dessen Beleuchtung.
Träger kann das Ziel nicht erreichenSchafft einen klaren Zugang, bevor ihr die Ladung losschickt.
Würfelrichtungen werden verwechseltMacht nach jeder Rotation eine gemeinsame Raumeinschätzung.
Ribbon-Überquerung scheitert immer wiederTeile die Route in vertraute Landepunkte auf.
Kell-Schaden endet in PanikSagt Bewegungen früher an und haltet einen Rückweg nach vorn bereit.

Ändere jeweils nur eine Aufgabe. Vergleiche, ob diese Änderung den Übergang berechenbarer gemacht hat, bevor du das ganze Loadout austauschst. Konzentriere dich beim Solo-Üben auf den Schritt, der den Lauf am häufigsten beendet, einschließlich der Wegabschnitte und nicht nur des Boss-Schadens.

Aktuelle Belohnungen: Der Featured-Status bestimmt die Stufe

Update 9.7.0 führte gestaffelte Belohnungen für ältere Dungeons ein, darunter Dungeon-Waffen mit neuen Herkunftsmerkmalen. Bungies Featured-Dungeon-Rahmen listet farmbare Tier-5-Waffen und -Rüstungen aus Standard-Begegnungen; Featured Director Challenges und versteckte Truhen haben wöchentliche Sperren. Nicht-Featured Standard liefert Tier-3-Waffen und -Rüstungen. Bungies veröffentlichter Belohnungsrahmen.

Prüfe in der Live-Vorschau, ob Prophecy heute Featured ist und was deine gewählte Aktivität belohnt. Dieser Guide nennt nicht die aktuelle Wochenrotation und garantiert weder eine bestimmte Waffe, einen Perk-Roll noch eine Belohnungsstufe außerhalb der genannten Aktivitätsbedingungen.

Prophecy nach dem finalen Update

Update 9.7.0 ist der letzte geplante Content-Patch. Bungie sagt, dass es weiterhin Hotfixes für die Stabilität geben kann, aber kein neuer Live-Service-Content geplant ist. Für Prophecy bedeutet das, dass die aktuellen gestaffelten Belohnungen und das Modell mit zwei Raids und zwei Dungeons pro Woche im Featured-Status voraussichtlich bestehen bleiben. Derselbe Patch behob einen Fehler, bei dem Kell Echo vor der ersten Begegnung nicht verschwand. Keiner der späteren Hotfixes, 9.7.0.2 bis 9.7.0.6, erwähnt Prophecy.

  • Featured-Woche: Standard und Master droppen Tier-5-Waffen und -Rüstungen. Belohnungen aus Director Challenge und versteckten Truhen sind Tier 5 mit wöchentlicher Sperre.
  • Nicht Featured: Standard droppt Tier-3-Waffen und -Rüstungen, und Master droppt weiterhin Tier 5.
  • Planung: Schau dir Guide zur Raid- und Dungeon-Rotation an, um zu sehen, wie die Rotation funktioniert und wo du die Auswahl dieser Woche bestätigen kannst.

Zum historischen Waffenkontext: Bungies 2024-Refresh brachte Prosecutor, Adjudicator und Relentless und aktualisierte Judgment, Darkest Before und A Sudden Death. Diese Ankündigung stammt aus der Zeit vor dem gestaffelten Rahmen von 2026; nutze sie als Hintergrund und nicht als vollständige aktuelle Loot-Tabelle. Bungies datierte Ankündigung zum Waffen-Refresh.

Wähle ein CFNBoost-Prophecy-Abschlussziel

Aktuelle Prophecy-Optionen im Dungeon-Konfigurator

ZielUmfangTeilnahme
Normaler Full ClearDer ausgewählte komplette Dungeon-Lauf.Piloted oder Self-play.
Normaler letzter BossDer ausgewählte Abschluss von Kell Echo.Piloted oder Self-play.
Solo-AbschlussEin Solo-Abschlussziel.Nur Piloted.
Solo FlawlessDas Solo-Ziel mit seiner Flawless-Anforderung.Nur Piloted.

Piloted bedeutet, dass der PRO deinen Charakter spielt; Self-play bedeutet, dass du selbst mit deinem Guardian teilnimmst. Unterstütztes Boosting im Self-play-Modus fügt dem gewählten Piloted-Paket 20 % hinzu. Solo und Solo Flawless bleiben im aktuellen Konfigurator eigene Ziele, die nur Piloted verfügbar sind.

Wähle das Paket und prüfe die aktuelle Gesamtsumme in deiner bevorzugten Anzeigewährung, bevor du es in den Warenkorb legst. Ein Last-Boss-Paket ist etwas anderes als ein kompletter Lauf, und ein Abschlussziel umfasst weder jedes optionale Sammelobjekt noch einen garantierten zufälligen Drop.

Konfiguriere ein Prophecy-Dungeon-Ziel, Destiny 2 Services durchstöbern oder lies den Warlord’s Ruin Begegnungs-Guide.

Wähle deinen Dungeon und dein Abschlussziel

Prophecy-Dungeon-FAQ

Vorbereitung und Abschlussoptionen

Worauf sollte sich ein First-Clear-Team einigen?

Wählt das Abschlussziel, eine Person, die die Ziele ansagt, und eine Vertretung für unterbrochene Aufgaben. Lest die aktuelle Aktivitätskarte und nutzt wiedererkennbare Raumrichtungen.

Sollte ich nach einem gescheiterten Versuch mein ganzes Loadout umbauen?

Finde zuerst heraus, an welchem Übergang es gescheitert ist. Ändere eine Aufgabe oder einen Erholungsschritt und vergleiche den nächsten Versuch, bevor du alles auf einmal änderst.

Wie kann ich die Ribbon-Überquerung sinnvoll üben?

Nutze kurze Abschnitte mit gut sichtbaren Landepunkten. Übe eine wiederholbare Route, statt die schnellste Überquerung eines Teammitglieds nachzumachen.

Wie geht die Gruppe mit widersprüchlichen Würfel-Ansagen um?

Haltet kurz an für eine gemeinsame Einschätzung des neuen Raums, nennt ein Ziel, das alle erkennen, und trennt die Zielansage von der Bestätigung einer abgeschlossenen Abgabe.

Ist eine Last-Boss-Auswahl ein kompletter Prophecy-Clear?

Nein. Das Last-Boss-Ziel von Kell Echo und der komplette Dungeon-Run sind getrennte Auswahlmöglichkeiten.

Kann ich Self-play für Solo Flawless wählen?

Nein. Die aktuellen Solo- und Solo-Flawless-Ziele gibt es nur als Piloted. Normale Full-Clear- und Last-Boss-Auswahlen unterstützen Self-play.

Garantiert der Kauf eines Abschlusses den Waffen-Roll, den ich möchte?

Nein. Das gewählte Abschlussziel ist unabhängig von einem bestimmten zufälligen Reward oder Perk-Roll. Lies die Aktivitätsvorschau für die aktuellen Reward-Bedingungen.

Wo kann ich den endgültigen Preis des Services prüfen?

Wähle das Ziel und die unterstützten Optionen im Dungeon-Konfigurator aus. Prüfe die aktuelle Summe in deiner bevorzugten Anzeigewährung, bevor du sie in den Warenkorb legst.

Bekommt Prophecy in 2026 noch Änderungen?

Update 9.7.0 am 9. Juni 2026 war das letzte geplante Content-Update für Destiny 2. Es brachte Prophecy gestaffelte Rewards und behob einen Kell-Echo-Bug. Die Hotfixes seitdem, bis 9.7.0.6 am 20. Oktober 2026, erwähnen Prophecy nicht.

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