Guía de Destiny 2 Armor 3.0: estadísticas, niveles y sets
Elige Destiny 2 Armor 3.0 para tu build. Compara 12 arquetipos, tiers de equipo, bonos de set, Masterworking y tuning antes de invertir en una pieza nueva.
Armor 3.0 te da varias opciones que equilibrar: los stats que necesita tu build, el efecto de set que quieres y la calidad de cada pieza. Empieza por las habilidades y armas que realmente usas, y luego compara la armadura con ese plan.
Revisado el 27 de octubre de 2026 para Monument of Triumph (Update 9.7.0, junio 9, 2026), que Bungie describe como la última actualización de contenido planeada de Destiny 2. Esta guía combina el sistema de Armor 3.0 ya lanzado con los doce arquetipos actuales. Reemplaza el viejo consejo universal de "Resilience primero" con una forma práctica de elegir equipo para tu build.
Empieza con los stats actuales de la armadura
Qué buscar en los tooltips de tus stats
| Stat | Área principal a revisar |
|---|---|
| Health | Curación por orbes, resistencia al flinch y beneficios de escudo con mayor inversión. |
| Melee | Recarga de melee y daño con mayor inversión. |
| Grenade | Recarga de granadas y daño con mayor inversión. |
| Super | Energía ganada y daño de Super con mayor inversión. |
| Clase | Recarga de la habilidad de clase y Overshield con mayor inversión. |
| Armas | Rendimiento de las armas y apoyo de munición. |
El sistema escala con puntos individuales, hasta 200 en un stat. Los beneficios son distintos entre los primeros 100 puntos y la inversión por encima de 100. Lee el tooltip actual del efecto que quieres en lugar de asumir que un viejo umbral de diez puntos o un nombre de stat anterior sigue vigente. Guía oficial actual de stats.
El FAQ actual de Bungie también relaciona el stat de Weapons con la generación de munición Special y Heavy. La inversión en Super mejora la energía ganada en lugar de reducir su enfriamiento base. Explicación actual del sistema de munición. Diferencia del stat de Super ya lanzada.
Elige un objetivo principal antes de repartir los puntos. Una build enfocada en granadas y una enfocada en armas necesitan apoyos distintos. Pregúntate qué parte de tu juego está fallando: una habilidad no está disponible, se acaba la munición limitada o la build te cuesta mantenerte con vida. Esa respuesta es más útil que perseguir un total de stats universal.
Los doce arquetipos de armadura
Stats principal y secundario
| Arquetipo | Principal | Secundario |
|---|---|---|
| Bulwark | Health | Clase |
| Brawler | Melee | Health |
| Grenadier | Grenade | Super |
| Paragon | Super | Melee |
| Specialist | Clase | Armas |
| Gunner | Armas | Grenade |
| Siegebreaker | Health | Grenade |
| Skirmisher | Melee | Armas |
| Demolitionist | Grenade | Clase |
| Colossus | Super | Health |
| Reaver | Clase | Melee |
| Powerhouse | Armas | Super |
Las primeras seis combinaciones vienen del sistema de Armor 3.0 de Bungie. Update 9.7.0 agrega las otras seis y hace que los doce estén disponibles desde las fuentes de Armor 3.0. Un arquetipo identifica los dos stats principales; compara la tirada real antes de elegir una pieza. Sistema original de arquetipos. Arquetipos añadidos ya lanzados.
Update 9.7.0 subió los mods de Armorer Ghost a una probabilidad de una entre dos del arquetipo elegido, antes era una entre tres. Esto favorece una combinación, pero no te garantiza el set, el tier de equipo ni la tirada completa que quieres. Cambio de los mods de Ghost ya lanzado.
Usa las combinaciones para acotar tu búsqueda. Si quieres Grenade con apoyo de Class, mira esa combinación antes de invertir en una pieza cuyo stat secundario sirve a otro plan. Puedes combinar distintos arquetipos entre tus piezas equipadas en lugar de forzar que todas sigan el mismo patrón.
Gear Tier, Power y Masterwork son cosas distintas
Sistema de Legendary Armor 3.0
| Gear tier | Total de stats base | Característica del tier |
|---|---|---|
| 1 | 52–57 | Tier base |
| 2 | 58–63 | Rango de stats más alto |
| 3 | 64–69 | Rango de stats más alto |
| 4 | 70–75 | 11 de energía de mods |
| 5 | 75 | 11 de energía de mods y un espacio de stat con tuning |
Estos son los rangos publicados por Bungie para los tiers Legendary antes del Masterworking. El Tier 5 tiene una distribución de 30/25/20 entre stat principal, secundario y terciario. El gear tier describe la calidad del ítem; el Power es un número de progresión aparte, y su límite de 550 no cambió con Update 9.7.0. Sistema oficial de tiers Legendary.
Compara lo que aporta la pieza al loadout completo. Un tier más alto te da más margen para trabajar, pero revisa si los stats y el efecto de set apoyan tu objetivo. No cambies una combinación útil solo porque otro ítem tenga una etiqueta más impresionante.
Para la progresión de Power de tu personaje, usa la Power Level Guide. Subir ese número y mejorar tu build de armadura son tareas de preparación relacionadas, pero con decisiones de recompensa distintas.
Elige un plan de set de dos o cuatro piezas
Los efectos de set se activan con dos o cuatro piezas del mismo set. Puedes usar cuatro piezas de un set o combinar dos pares. Lee la condición de activación antes de decidir qué arreglo le va mejor a tus habilidades y armas. Guía oficial de bonos de set.
Empieza con el Exotic que quieres usar y luego mira cómo encajan las demás piezas en el plan de set. Un bono que requiere una acción que haces poco no te ayudará tanto como sugiere su descripción. Elige un efecto que puedas activar durante la actividad que realmente juegas.
Prueba un arreglo en una partida manejable y fíjate cuándo se activa su bono. Si el efecto encaja de forma natural, mejora ese arreglo. Si te obliga constantemente a interrumpir tu forma normal de jugar, considera otro set antes de gastar más materiales.
Haz Masterwork de la pieza que piensas conservar
En Armor 3.0, el Masterworking tiene cinco niveles y suma +1 por nivel a los tres stats más bajos de la pieza, hasta +5 cada uno. Armor 3.0 ya cae con toda la energía base de mods; el Masterworking sube los stats en lugar de desbloquear energía de mods normal. Reglas de Masterwork ya lanzadas.
La explicación de la economía de Bungie separa los costos de mejora por gear tier. Revisa el costo en tu ítem real antes de cada confirmación; una receta vieja de otro tier o de otra generación de armadura no es un plan de gasto confiable. Sistema oficial de costos según el tier.
- Elige la combinación de armadura que quieres usar.
- Revisa las estadísticas reales de la pieza, su tier y el efecto de set.
- Prueba sus mods y juega una actividad que puedas manejar.
- Lee el costo de la siguiente mejora y el beneficio que obtendrás.
- Invierte más cuando la pieza siga sirviendo para el setup que quieres.
Mantén el nivel de Masterwork separado del tier del equipo. Completar cinco pasos de mejora no es lo mismo que convertir un drop de tier más bajo en un objeto de Tier 5. Lee qué cambia la operación seleccionada antes de tratarla como otra vía de mejora.
Tuning y mods: afina el setup completo
El marco de Tier 5 de Bungie incluye un socket de stat con tuning. Sus opciones pasan cinco puntos de otra stat a la stat ajustada, o usan Balanced Tuning para sumar un punto a las tres stats más bajas. Revisa cómo la opción cambia tus totales equipados. Marco oficial de tuning.
Los mods de armadura ofrecen apoyo general de stats y efectos propios de cada slot. Lee sus condiciones junto con tu subclase y tu Exotic. Un mod que depende de una acción que tu setup no realiza es un mal uso del espacio, aunque aparezca en el build de otra persona. Resumen oficial de los mods de armadura.
Armadura antigua y piezas Exotic
La FAQ actual de Bungie para jugadores que regresan trata el equipo viejo como un buen punto de partida, mientras que el equipo nuevo con tiers suma opciones. Conserva un setup que funcione mientras comparas reemplazos, en lugar de descartarlo todo antes de tener algo utilizable. Guía oficial para jugadores que regresan.
El lanzamiento de Armor 3.0 distingue la Armor 2.0 legacy de la armadura nueva y describe un trato especial para los class items Exotic. No apliques la tabla de tiers Legendary ni todas las reglas de mejora de la armadura nueva a cada pieza vieja o Exotic. Revisa las opciones disponibles de cada objeto en concreto. Diferencias publicadas entre legacy y Exotic.
Cuando el Exotic es el centro de tu build, evalúa la armadura que lo rodea con él equipado. Una comparación hecha sin esa pieza central puede dejarte con un setup final que no cumple el objetivo que planeabas.
Dónde buscar mejor armadura
La Update 9.7.0 renueva las raids y dungeons anteriores a Edge of Fate con armadura por tiers y bonos de set. Cada semana hay dos raids y dos dungeons destacadas. Las raids destacadas en Standard pueden dar armadura Tier 5 en encuentros y desafíos, mientras que las dungeons destacadas en Standard o Master, y las no destacadas en Master, listan armas y armadura Tier 5. Revisa la actividad destacada actual y las condiciones de recompensa antes de elegir una ruta de farmeo. Recompensas publicadas de raids y dungeons.
La guía de rotación de raids y dungeons explica la diferencia entre runs destacados y no destacados. Para una dungeon concreta, lee la guía de Prophecy antes de planear clears repetidos.
Elige una fuente para el set que quieres y una dificultad que puedas completar de forma constante. Un clear te da la oportunidad de conseguir recompensas relevantes, pero no garantiza que el arquetipo, el slot y el roll que elegiste lleguen juntos.
Armor 3.0 tras la última actualización de contenido
La guía de soporte de Monument of Triumph de Bungie confirma que Destiny 2 ya no recibe actualizaciones de contenido de servicio en vivo planificadas, aunque aún pueden salir hotfixes. La Update 9.7.0 eliminó los reinicios de temporada, mantuvo el tope máximo de Power de 550 y retiró la antigua pantalla del Portal; ahora los Ops están en la pestaña Destinations del Director. Todas las raids y dungeons anteriores a Edge of Fate ahora sueltan equipo con tiers y bonos de set propios, así que planea un set según la rotación semanal en vez de esperar una nueva temporada. La guía de rotación de raids y dungeons cubre el calendario de actividades destacadas.
Dónde cae armadura de tier más alto en la Update 9.7.0
| Origen | Recompensa listada |
|---|---|
| Raid destacada · Standard | Armas Deepsight o armadura Tier 5 en encuentros y desafíos |
| Mazmorra destacada · Standard o Master | Armas y armaduras de Tier 5 |
| Mazmorra no destacada · Master | Armas y armaduras de Tier 5 |
| Crucible Ops | Grado C: Tier 3 · Grado B: Tier 4 · Grado A o superior: Tier 5 |
| Eventos públicos | Tier 3 base, Tier 4 heroico, un tier más alto con una Distortion |
Compara una pieza nueva antes de gastar
Una revisión práctica para conservar o reemplazar
| Comprobar | Pregunta por responder |
|---|---|
| Objetivo del build | ¿Esta pieza apoya las habilidades y armas que uso? |
| Totales equipados | ¿Qué cambia al reemplazar la pieza actual? |
| Efecto de set | ¿El cambio conserva el bono que planeaba? |
| Espacio de mods | ¿Puedo colocar los efectos que necesita el setup? |
| Inversión en mejoras | ¿Es probable que me quede con esta pieza después de probarla? |
Haz un solo cambio, pruébalo y revisa el resultado. Si el total de una stat mejora pero el setup se siente peor, fíjate en qué quitó el cambio. Una buena comparación considera el build completo y no solo el total del objeto nuevo.
Ayuda con un build y loadout
El Coaching de Destiny 2 incluye sesiones de consejos de build y loadout de una, dos y tres horas, con Self-play incluido. Trae tu setup actual y la actividad para la que quieres prepararte. Elige una sesión publicada y revisa su total en la moneda que prefieras ver.
Sesiones de consejos de build y loadout
Destiny 2 Coaching en Vivo y Partidas Guiadas
- Coaching en vivo
- Actividades guiadas
- Sesiones de consejos por tiempo
Explora los servicios de Destiny 2 para objetivos de completado con nombre. Las sesiones de consejos tratan sobre tu setup; no venden un set de armadura perfecto garantizado ni todos los rolls posibles.
FAQ de Armor 3.0
Stats, mejoras y elección de sets
¿Todos los builds deben seguir la vieja regla de Resilience primero?
Elige a partir del sistema de stats actual y revisa sus efectos. Empieza por las habilidades, las armas y el problema de supervivencia que tu setup necesita cubrir.
¿Todavía hay solo seis arquetipos de armadura?
La actualización lanzada amplía la lista a doce. Usa la tabla de combinaciones para encontrar una pareja de stat principal y secundaria que encaje con tu plan.
¿Un mod de Armorer Ghost garantiza la pieza exacta que quiero?
Favorece el arquetipo seleccionado. No garantiza un set, slot, tier ni roll completo en particular.
¿Necesito hacer Masterwork a la armadura nueva antes de probar mods?
La Armor 3.0 llega con su energía base de mods disponible. Prueba un setup utilizable antes de decidir si invertir más en esa pieza.
¿El Masterwork convierte un objeto de tier más bajo en Tier 5?
Mantén separados el progreso de Masterwork y el tier del equipo. Lee el efecto real de la mejora en lugar de tratar una operación como todas las vías de mejora.
¿Cuatro piezas de un mismo set siempre son la mejor opción?
Compara el efecto que puedes activar con las alternativas. Una combinación de cuatro piezas o dos pares pueden servir para builds distintos.
¿Debo desmantelar mi armadura vieja de inmediato?
Conserva un setup que funcione mientras comparas piezas nuevas. Prueba el reemplazo con tu Exotic, tus mods y tu plan de set antes de abandonar equipo que todavía usas.
¿La tarjeta de coaching garantiza un roll de armadura perfecto?
No. Sus sesiones de consejos por tiempo publicadas tratan sobre decisiones de build y loadout, con Self-play incluido en el precio de la sesión.
¿Cambiará otra vez Armor 3.0 después de Monument of Triumph?
Bungie describe Update 9.7.0 como la última actualización de contenido planeada, así que no hay nuevos arquetipos ni niveles de equipo programados. Los hotfixes de salud y estabilidad del juego aún pueden ajustar interacciones individuales, así que revisa de nuevo los tooltips después del mantenimiento.