دليل Destiny 2 Armor 3.0: الإحصائيات والمستويات والـ Sets
اختر Destiny 2 Armor 3.0 لبنائك. قارن بين 12 أنماط (archetypes) وفئات العتاد ومكافآت الأطقم والـ Masterworking والـ tuning قبل ما تستثمر في قطعة جديدة.
يعطيك Armor 3.0 عدة خيارات لازم توازن بينها: الإحصائيات اللي يحتاجها بناؤك، وتأثير الطقم اللي تبيه، وجودة كل قطعة. ابدأ بالقدرات والأسلحة اللي تستخدمها فعلاً، وبعدها قارن الدروع على هذا الأساس.
تمت المراجعة في أكتوبر 27، 2026 لتحديث Monument of Triumph (Update 9.7.0، يونيو 9، 2026)، اللي تصفه Bungie بأنه آخر تحديث محتوى مخطط له لـ Destiny 2. يجمع هذا الدليل بين إطار Armor 3.0 المنشور والأنماط الاثني عشر الحالية. ويحل محل النصيحة القديمة "Resilience أولاً" للجميع بطريقة عملية لاختيار العتاد المناسب لبنائك.
ابدأ بإحصائيات الدروع الحالية
وش تدوّر عليه في تلميحات الإحصائيات
| الستات | المجال الرئيسي للفحص |
|---|---|
| Health | شفاء الـ Orb، ومقاومة الـ flinch، وفوائد الدرع عند الاستثمار الأعلى. |
| Melee | إعادة شحن الـ melee والضرر عند الاستثمار الأعلى. |
| Grenade | إعادة شحن القنبلة والضرر عند الاستثمار الأعلى. |
| Super | الطاقة المكتسبة وضرر الـ Super عند الاستثمار الأعلى. |
| الكلاس | إعادة شحن قدرة الفئة والـ Overshield عند الاستثمار الأعلى. |
| الأسلحة | أداء السلاح ودعم الذخيرة. |
النظام يتدرج بالنقاط الفردية، لين 200 في الإحصائية. الفوائد تختلف بين أول 100 نقاط والاستثمار فوق الـ 100. اقرأ التلميح الحالي للتأثير اللي تبيه بدل ما تفترض أن حد العشر نقاط القديم أو اسم الإحصائية القديم لا يزال ينطبق. الدليل الرسمي الحالي للإحصائيات.
الأسئلة الشائعة الحالية من Bungie تربط كذلك إحصائية Weapons بتوليد ذخيرة Special وHeavy. الاستثمار في الـ Super يحسّن الطاقة المكتسبة بدل ما يقلل الـ cooldown الأساسي. شرح نظام الذخيرة الحالي. الفرق المنشور في إحصائية الـ Super.
حدد هدفاً رئيسياً قبل توزيع النقاط. بناء يعتمد على القنابل وبناء يعتمد على الأسلحة يحتاجان دعماً مختلفاً. اسأل نفسك أي جزء من لعبك يتعثر: قدرة غير متاحة، أو ذخيرة محدودة تخلص، أو البناء ما يقدر يبقيك حياً. هذه الإجابة أنفع من مطاردة مجموع إحصائيات واحد للجميع.
الأنماط الاثنا عشر للدروع
الإحصائيات الأساسية والثانوية
| النمط | الرئيسي | الثانوية |
|---|---|---|
| Bulwark | Health | الكلاس |
| Brawler | Melee | Health |
| Grenadier | Grenade | Super |
| Paragon | Super | Melee |
| Specialist | الكلاس | الأسلحة |
| Gunner | الأسلحة | Grenade |
| Siegebreaker | Health | Grenade |
| Skirmisher | Melee | الأسلحة |
| Demolitionist | Grenade | الكلاس |
| Colossus | Super | Health |
| Reaver | الكلاس | Melee |
| Powerhouse | الأسلحة | Super |
الأزواج الست الأولى من إطار Armor 3.0 من Bungie. يضيف Update 9.7.0 الستة الأخرى ويجعل الاثني عشر كلها متاحة من مصادر Armor 3.0. النمط يحدد الإحصائيتين الرئيسيتين؛ قارن الرول الفعلي قبل اختيار القطعة. إطار الأنماط الأصلي. الأنماط المضافة المنشورة.
رفع Update 9.7.0 فرصة مودات Armorer Ghost إلى واحد من اثنين للنمط المختار، بعد ما كانت واحد من ثلاثة. هذا يرجّح زوجاً معيناً، لكنه لا يضمن الطقم أو فئة العتاد أو الرول الكامل اللي تبيه. تغيير مود Ghost المنشور.
استخدم الأزواج لتضييق البحث. لو تبي Grenade مع دعم Class، شوف هذا الزوج قبل ما تستثمر في قطعة إحصائيتها الثانوية تخدم خطة ثانية. تقدر تجمع أنماط مختلفة عبر دروعك المجهزة بدل ما تجبر كل القطع على نفس النمط.
فئة العتاد والـ Power والـ Masterwork أشياء مختلفة
إطار Legendary Armor 3.0
| Gear tier | إجمالي الإحصائيات الأساسي | ميزة الفئة |
|---|---|---|
| 1 | 52–57 | الفئة الأساسية |
| 2 | 58–63 | نطاق إحصائيات أعلى |
| 3 | 64–69 | نطاق إحصائيات أعلى |
| 4 | 70–75 | طاقة مودات 11 |
| 5 | 75 | طاقة مودات 11 وخانة إحصائية tuned |
هذه نطاقات فئات Legendary المنشورة من Bungie قبل الـ Masterworking. Tier 5 له توزيع 30/25/20 للأساسية/الثانوية/الثالثة. فئة العتاد تصف جودة القطعة؛ أما Power فهو رقم تقدم منفصل، وسقفه الصلب 550 لم يتغير بتحديث Update 9.7.0. إطار فئات Legendary الرسمي.
قارن مساهمة القطعة في العتاد كامل. الفئة الأعلى تعطيك مساحة أكبر للعمل، لكن تأكد أن الإحصائيات وتأثير الطقم يخدمان هدفك. لا تستبدل مجموعة مفيدة لمجرد أن قطعة ثانية عليها تسمية أفخم.
لتقدم Power للشخصية، استخدم Power Level Guide. رفع هذا الرقم وتحسين بناء دروعك مهمتا تحضير مترابطتان، لكن قرارات المكافآت فيهما مختلفة.
اختر خطة طقم من قطعتين أو أربع
تأثيرات الطقم تتفعل بقطعتين أو أربع من نفس الطقم. تقدر تستخدم أربع قطع من طقم واحد أو تجمع زوجين. اقرأ شرط التفعيل قبل ما تقرر أي ترتيب يناسب قدراتك وأسلحتك. إرشادات مكافآت الأطقم الرسمية.
ابدأ بالـ Exotic اللي تبي تستخدمه، وبعدها شوف كيف تناسب بقية القطع خطة الطقم. مكافأة تتطلب فعلاً نادراً ما تسويه ما بتفيدك بقدر ما يوحي وصفها. اختر تأثيراً تقدر تفعّله في النشاط اللي تلعبه فعلاً.
جرب ترتيباً واحداً في جولة سهلة ولاحظ متى تتفعل مكافأته. لو التأثير ينسجم مع لعبك، حسّن هذا الترتيب. ولو كان يطلب منك باستمرار تقطع أسلوب لعبك المعتاد، فكر في طقم ثاني قبل ما تصرف مواد أكثر.
سوِّ Masterwork للقطعة اللي ناوي تبقيها
في Armor 3.0، الـ Masterworking له خمسة مستويات ويضيف +1 لكل مستوى لأقل ثلاث إحصائيات في القطعة، لين +5 لكل واحدة. Armor 3.0 ينزل أصلاً بطاقة مودات أساسية كاملة؛ الـ Masterworking يزيد الإحصائيات ولا يفتح طاقة مودات عادية. قواعد Masterwork المنشورة.
شرح الاقتصاد من Bungie يفصل تكاليف الترقية حسب فئة العتاد. افحص التكلفة على قطعتك الفعلية قبل كل تأكيد؛ وصفة قديمة لفئة أو جيل دروع مختلف ليست خطة صرف موثوقة. إطار التكاليف الرسمي المعتمد على الفئة.
- اختر تركيبة الدروع اللي تبي تستخدمها.
- تحقق من الإحصائيات الفعلية للقطعة، ومن الـ tier وتأثير الـ set.
- جرّب الـ mods الخاصة بها والعب نشاطًا يمكنك التعامل معه.
- اقرأ تكلفة الترقية التالية والفائدة الناتجة عنها.
- استثمر أكثر عندما تظل القطعة تخدم الإعداد الذي تقصده.
افصل مستوى الـ Masterwork عن tier العتاد. إكمال خمس خطوات ترقية ليس مثل تحويل قطعة من tier أقل إلى عنصر Tier 5. اقرأ ما الذي تغيّره العملية المحددة قبل أن تعتبرها مسار ترقية مختلفًا.
Tuning وال Mods: صقل الإعداد الكامل
يتضمن إطار Tier 5 من Bungie فتحة socket للإحصائية المضبوطة. خياراتها تنقل خمس نقاط من إحصائية أخرى إلى الإحصائية المضبوطة، أو تستخدم Balanced Tuning لإضافة نقطة واحدة إلى أقل ثلاث إحصائيات. تحقق من كيف يغيّر الخيار مجاميع إحصائياتك المجهزة. إطار الـ tuning الرسمي.
توفر armor mods دعمًا عامًا للإحصائيات وتأثيرات خاصة بكل فتحة. اقرأ شروطها مع الـ subclass والـ Exotic الخاصين بك. أي mod يعتمد على إجراء لا يقوم به إعدادك يعتبر استخدامًا سيئًا للمساحة، حتى لو ظهر في build لشخص آخر. نظرة عامة رسمية على Armor Mods.
العتاد القديم وقطع الـ Exotic
تعامل الأسئلة الشائعة الحالية من Bungie للاعبين العائدين مع العتاد القديم كنقطة بداية مفيدة بينما يضيف العتاد الجديد المصنّف بالـ tiers خيارات أكثر. احتفظ بإعداد يعمل أثناء مقارنة البدائل بدل التخلص من كل شيء قبل أن يكون لديك شيء قابل للاستخدام. إرشادات رسمية للاعبين العائدين.
يميز إطلاق Armor 3.0 بين Armor 2.0 القديم والعتاد الجديد، ويصف معاملة خاصة لعناصر الـ class الـ Exotic. لا تطبق جدول tiers الـ Legendary أو كل قواعد ترقية العتاد الجديد على كل قطعة قديمة أو Exotic. افحص الخيارات المتاحة للقطعة المحددة. الفروق المنشورة بين القديم والـ Exotic.
عندما تكون الـ Exotic محور الـ build الخاص بك، قيّم العتاد المحيط بها وهي مجهزة. المقارنة التي تتم بدون هذه القطعة المحورية قد تتركك بإعداد نهائي لا يحقق الهدف الذي خططت له.
أين تبحث عن عتاد أفضل
يحدّث Update 9.7.0 الـ raids والـ dungeons التي سبقت Edge of Fate بعتاد مصنّف بالـ tiers ومكافآت set. يتم عرض raidين وdungeonين كل أسبوع. الـ raids المميزة على Standard قد تمنح عتاد Tier 5 من المواجهات والـ challenges، بينما الـ dungeons المميزة على Standard أو Master، والـ dungeons غير المميزة على Master، تدرج أسلحة وعتاد Tier 5. تحقق من النشاط المميز الحالي وشروط المكافأة قبل اختيار مسار الـ farming. مكافآت الـ raids والـ dungeons المنشورة.
الـ دليل rotation الـ raid والـ dungeon يشرح الفرق بين الجولات المميزة وغير المميزة. بالنسبة لـ dungeon محدد، اقرأ دليل Prophecy قبل التخطيط لإكمالات متكررة.
اختر مصدرًا للـ set الذي تريده ومستوى صعوبة يمكنك إكماله باستمرار. الإكمال يمنحك فرصة للحصول على المكافآت المناسبة، لكنه لا يضمن أن يصل الـ archetype والـ slot والـ roll الذي اخترته معًا.
Armor 3.0 بعد التحديث الأخير للمحتوى
يؤكد دليل دعم Monument of Triumph من Bungie أن Destiny 2 لم يعد يتلقى تحديثات محتوى live-service مخططة، رغم أن الـ hotfixes قد تستمر. أزال Update 9.7.0 إعادة ضبط المواسم، وأبقى على الحد الأقصى الصارم 550 للـ Power، وأحال شاشة Portal القديمة للتقاعد؛ والـ Ops الآن موجودة في تبويب Destinations في Director. كل raid وdungeon من قبل Edge of Fate يُسقط الآن عتادًا مصنّفًا بالـ tiers مع مكافآت set خاصة به، لذلك خطط للـ set حول الدوران الأسبوعي بدل انتظار موسم جديد. دليل rotation الـ raid والـ dungeon يغطي الجدول المميز.
أين يسقط العتاد ذو الـ tier الأعلى في Update 9.7.0
| المصدر | المكافأة المدرجة |
|---|---|
| Raid featured · Standard | أسلحة Deepsight أو عتاد Tier 5 من المواجهات والـ challenges |
| Dungeon featured · Standard أو Master | أسلحة ودروع Tier 5 |
| Dungeon غير featured · Master | أسلحة ودروع Tier 5 |
| Crucible Ops | Grade C: Tier 3 · Grade B: Tier 4 · Grade A أو أعلى: Tier 5 |
| الأحداث العامة | Tier 3 أساسي، Tier 4 للـ heroic، وtier أعلى بدرجة واحدة مع Distortion |
قارن قطعة جديدة قبل الإنفاق
فحص عملي للاحتفاظ أو الاستبدال
| افحص | السؤال المطلوب الإجابة عنه |
|---|---|
| هدف الـ build | هل تدعم هذه القطعة القدرات والأسلحة التي أستخدمها؟ |
| المجاميع المجهزة | ما الذي يتغير عندما أستبدل القطعة الحالية؟ |
| تأثير الـ set | هل يحافظ الاستبدال على المكافأة التي خططت لها؟ |
| مساحة الـ mods | هل يمكنني تركيب التأثيرات التي يحتاجها الإعداد؟ |
| الاستثمار في الترقية | هل من المرجح أن أحتفظ بهذه القطعة بعد تجربتها؟ |
قم بتغيير واحد، اختبره وافحص النتيجة. إذا تحسّن مجموع إحصائية لكن الإعداد أصبح أسوأ في الإحساس، تحقق مما أزاله الاستبدال. المقارنة المفيدة تنظر إلى الـ build كله وليس فقط مجموع العنصر الجديد.
مساعدة في الـ Build والـ Loadout
خدمة كوتشينج Destiny 2 يتضمن جلسات نصائح للـ build والـ loadout لمدة ساعة وساعتين وثلاث ساعات، مع Self-play مشمولًا. أحضر إعدادك الحالي والنشاط الذي تريد التحضير له. اختر جلسة منشورة وراجع إجماليها بعملة العرض المفضلة لديك.
جلسات نصائح البيلد واللودآوت
Destiny 2 كوتشينج مباشر وجولات بإرشاد
- كوتشينج مباشر
- جولات نشاط بإرشاد
- جلسات نصائح بوقت محدد
تصفّح خدمات Destiny 2 لأهداف الإكمال المسماة. جلسات النصائح تناقش إعدادك؛ ولا تبيع set عتاد مثاليًا مضمونًا أو كل roll ممكن.
الأسئلة الشائعة عن Armor 3.0
الإحصائيات والترقيات واختيارات الـ set
هل يجب أن يتبع كل build قاعدة Resilience أولًا القديمة؟
اختر من نظام الإحصائيات الحالي وافحص تأثيراته. ابدأ بالقدرات والأسلحة ومشكلة البقاء التي يحتاج إعدادك لدعمها.
هل لا تزال هناك ست archetypes للعتاد فقط؟
التحديث المنشور يوسّع القائمة إلى اثني عشر. استخدم جدول الأزواج لإيجاد تركيبة إحصائية أساسية وثانوية تناسب خطتك.
هل يضمن mod الـ Armorer Ghost القطعة الدقيقة التي أريدها؟
إنه يفضّل الـ archetype المحدد. لكنه لا يضمن set أو slot أو tier أو roll كامل بعينه.
هل أحتاج إلى عمل Masterwork للعتاد الجديد قبل تجربة الـ mods؟
يأتي Armor 3.0 مع طاقة الـ mod الأساسية متاحة. جرّب إعدادًا قابلًا للاستخدام قبل أن تقرر هل تستثمر أكثر في تلك القطعة.
هل يحوّل الـ Masterwork عنصرًا من tier أقل إلى Tier 5؟
افصل تقدم الـ Masterwork عن tier العتاد. اقرأ تأثير الترقية الفعلي بدل اعتبار عملية واحدة كل مسارات الترقية.
هل أربع قطع من set واحد هي دائمًا الاختيار الصحيح؟
قارن التأثير الذي يمكنك تفعيله بالبدائل. ترتيب واحد من أربع قطع أو زوجان من قطعتين قد يناسبان builds مختلفة.
هل أفكك عتادي القديم فورًا؟
احتفظ بإعداد يعمل أثناء مقارنة القطع الجديدة. اختبر البديل مع الـ Exotic والـ mods وخطة الـ set الخاصة بك قبل التخلي عن معدات ما زلت تستخدمها.
هل تضمن بطاقة الـ coaching roll مثاليًا للعتاد؟
لا. جلسات النصائح المحددة بوقت المنشورة تناقش خيارات الـ build والـ loadout، مع Self-play مشمولًا في سعر الجلسة.
هل سيتغير Armor 3.0 مرة ثانية بعد Monument of Triumph؟
تصف Bungie التحديث 9.7.0 بأنه آخر تحديث محتوى مخطط له، يعني ما فيه archetypes جديدة ولا مستويات gear جديدة مجدولة. لكن الـ hotfixes الخاصة بصحة اللعبة واستقرارها ممكن تعدّل بعض التفاعلات، فراجع الـ tooltips بعد الصيانة.