Build de Templar en AION 2

TanqueEspada y escudo

Un luchador con espada y escudo que aguanta al jefe y protege al grupo. Los Templar fuertes también llevan muchas estadísticas de ataque.

Primero Judgment. Su enfriamiento desaparece en el nivel 16, y casi todo tu daño pasa por ella.

Compara tu personaje con esta build

Mejor equipo por ranura

Cada pieza a +15 Amp +5. Elige una ranura para ver qué tirar en ella.

Sets de habilidades

Final: lo que usa el 1% más fuerte de esta clase.

Habilidades

ACTIVAS

  • 20Judgment, level 20, 2 upgrades
  • 17Punishment, level 17, 2 upgrades
  • 12Debilitating Smash, level 12, 2 upgrades
  • 16Annihilate, level 16, 2 upgrades
  • 16Warding Strike, level 16, 2 upgrades
  • 15Shield Smite, level 15, 2 upgrades
  • 18Pummel, level 18, 2 upgrades
  • 18Vicious Strike, level 18, 2 upgrades

ESTIGMA

  • 20Doom Shield, level 20, 2 upgrades
  • 20Taunt, level 20, 1 upgrades
  • 20Shield of Protection, level 20, 2 upgrades
  • 20Empyrean Lord's Punishment, level 20, 2 upgrades
18Pummel, level 18, 2 upgrades
20Doom Shield, level 20, 2 upgrades
15Shield Smite, level 15, 2 upgrades
17Punishment, level 17, 2 upgrades
16Annihilate, level 16, 2 upgrades
16Warding Strike, level 16, 2 upgrades
20Taunt, level 20, 1 upgrades
12Debilitating Smash, level 12, 2 upgrades
20Empyrean Lord's Punishment, level 20, 2 upgrades
20Shield of Protection, level 20, 2 upgrades
18Vicious Strike, level 18, 2 upgrades
20Judgment, level 20, 2 upgrades
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
12

Prioridad de habilidades

ACTIVAS

  1. 20Judgment, level 20
  2. 17Punishment, level 17
  3. 12Debilitating Smash, level 12
  4. 16Annihilate, level 16
  5. 16Warding Strike, level 16
  6. 15Shield Smite, level 15
  7. 18Pummel, level 18

ESTIGMA

  1. 20Doom Shield, level 20
  2. 20Taunt, level 20
  3. 20Shield of Protection, level 20
  4. 20Empyrean Lord's Punishment, level 20
  5. 20Noble Armor, level 20

PASIVAS

  1. 16Enhance Health, level 16
  2. 18Insulting Roar, level 18
  3. 18Ironclad Defense, level 18
  4. 6Warding Shield, level 6
  5. 15Block Pain, level 15
  6. 15Survival Willpower, level 15

Macros

Macro 1

  1. 1Judgment
  2. 2Debilitating Smash
  3. 3Taunt

Macro 2

  1. 1Judgment
  2. 2Debilitating Smash
  3. 3Noble Armor

Niveles de habilidad: el valor central de 25 jugadores de nivel 45 de esta clase en esta etapa en Global. La barra, las mejoras elegidas y las macros siguen un build de Global muy valorado. Los parches pueden cambiar lo mejor.

Mejor Daevanion

The nodes the top 1% of Templar players open on all 6 Daevanion boards, read from 25 of the strongest characters on Global in November 2026. Every board shown here can be built in the game: each node touches an open one, starting from the centre.

Cargando el mejor Daevanion…

Key picks on each Templar board

Nezekan60 de 88 nodos

  • Combat Speed +3%100%
  • Cooldown Reduction +3%100%
  • Punishing Benediction +2100%
  • Ironclad Defense +2100%
  • Judgment +1100%

Suman HP +800, MP +250, Defense Bonus +120, Critical Hit +45

Zikel61 de 88 nodos

  • Damage Boost +3%100%
  • Fury +2100%
  • Impact Hit +2100%
  • Judgment +1100%
  • Punishment +1100%

Suman HP +500, Defense Bonus +210, MP +150, Attack Bonus +33

Vaizel61 de 88 nodos

  • Critical Damage Boost +3%100%
  • Enhance Health +1100%
  • Annihilate +1100%
  • Judgment +1100%
  • Vicious Strike +1100%

Suman HP +700, Defense Bonus +150, MP +150, Critical Hit +45

Triniel75 de 116 nodos

  • Multi-hit Chance +4.5%100%
  • Judgment +1100%
  • Fury +1100%
  • Impact Hit +1100%
  • Warding Strike +1100%

Suman HP +800, MP +300, Defense Bonus +240, Critical Hit +60

Ariel73 de 152 nodos

  • PvE Damage Boost +6%100%
  • Boss Damage Boost +4%88%
  • PvE Damage Tolerance +6%76%
  • Critical Hit Resist +1048%

Suman HP +300, PvE Defense +240, Boss Defense +240, PvE Accuracy +65

Azphel51 de 152 nodos

  • Status Effect Resist +4%84%
  • PvP Damage Boost +6%80%
  • PvP Damage Tolerance +4.5%80%
  • Status Effect Chance +3%56%

Suman HP +400, PvP Defense +240, MP +150, PvP Accuracy +25

El porcentaje junto a cada nodo es cuántos del 1% más fuerte lo toman.

Compara tus propios tableros paso a paso

Habilidades que subir primero

Deben llegar a 20

  1. 1Judgment
  2. 2Vicious Strike
  3. 3Pummel

Conviene llevar a 20

  1. Punishment
  2. Warding Strike
  3. Annihilate
  • Nivel 8

    Primeras tres opciones de mejora y una ranura

  • Nivel 12

    Una cuarta opción y una segunda ranura

  • Nivel 16

    La quinta y última opción

  • Nivel 20

    Una tercera ranura

Pasivas en las que centrarte

  • Fury
  • Ironclad Defense
  • Impact Hit
  • Insulting Roar

Estigmas

Cuántos del 1% superior de esta clase usan cada uno.

  • Noble Armor100%

  • Battlefield Banner92%

  • Shield of Protection88%

  • Doom Shield100%

  • Grapple88%

  • Taunt75%

  • Nezekan's Shield54%

  • Second Skin38%

  • Empyrean Lord's Punishment33%

Qué sacar en cada pieza

Todas las ranuras en una lista, con el porcentaje del 1% superior en cada línea.

Líneas de Soul Binding en equipo Unique, en el orden que acuerda el 1% superior de esta clase. El porcentaje indica cuántos de ellos usan esa línea en esa pieza.

Las piezas fabricadas tienen 5 líneas, y Fuse añade una más.

  • Arma

    1. 1Might32100%
    2. 2Combat Speed13%100%
    3. 3Weapon Damage Boost9.6%100%
    4. 4Damage Boost7.3%81%
    5. 5Multi-hit Chance9.6%71%
    6. 6Fuse:Status Effect Chance22.9–25.6%57%
  • Mano secundaria

    1. 1Combat Speed9.3–10.1%100%
    2. 2Weapon Damage Boost7.6–7.7%95%
    3. 3Might18–2791%
    4. 4Damage Boost5.9%73%
    5. 5Multi-hit Chance6.8–7.7%73%
    6. 6Fuse:Status Effect Chance18–20.5%64%
  • Casco

    1. 1Status Effect Resist5.9–6.9%69%
    2. 2Attack increase1.9–2.2%62%
    3. 3Weapon Damage Tolerance6.7–7.7%62%
    4. 4Insulting RoarPasiva47%
    5. 5Impact HitPasiva20%
    6. 6Fuse:FuryPasiva20%
  • Hombreras

    1. 1Critical Damage Boost11.3–12.8%92%
    2. 2Status Effect Resist4.8–5.5%62%
    3. 3Double Chance1.5–1.8%62%
    4. 4FuryPasiva47%
    5. 5Ironclad DefensePasiva47%
    6. 6Fuse:Insulting RoarPasiva7%
  • Pecho

    1. 1Damage Boost5.7–6.6%100%
    2. 2Status Effect Resist7.7–8.3%75%
    3. 3Weapon Damage Tolerance8.5–9.6%75%
    4. 4FuryPasiva33%
    5. 5Impact HitPasiva27%
    6. 6Fuse:Insulting RoarPasiva13%
  • Piernas

    1. 1Damage Tolerance10–11.6%91%
    2. 2Attack increase2–2.4%82%
    3. 3Status Effect Resist7–7.6%73%
    4. 4Ironclad DefensePasiva40%
    5. 5FuryPasiva33%
    6. 6Fuse:Impact HitPasiva27%
  • Guantes

    1. 1Combat Speed5.9–7.3%100%
    2. 2Attack13–2240%
    3. 3Status Effect Resist4–4.9%40%
    4. 4FuryPasiva53%
    5. 5Insulting RoarPasiva27%
    6. 6Fuse:Impact HitPasiva27%
  • Botas

    1. 1Move Speed8.2–10.3%100%
    2. 2Status Effect Resist5.3–6.2%75%
    3. 3Block22–3142%
    4. 4FuryPasiva40%
    5. 5Insulting RoarPasiva20%
    6. 6Fuse:Enhance HealthPasiva20%
  • Capa

    1. 1Critical Damage Tolerance10.2–12.8%71%
    2. 2Status Effect Resist4.4–5.5%64%
    3. 3Attack increase1.4–1.8%57%
    4. 4Insulting RoarPasiva27%
    5. 5FuryPasiva20%
    6. 6Fuse:Ironclad DefensePasiva20%
  • Collar

    1. 1Combat Speed3.7–4.4%95%
    2. 2Attack27–3870%
    3. 3Might12–2065%
    4. 4FuryPasiva60%
    5. 5Impact HitPasiva53%
    6. 6Fuse:Ironclad DefensePasiva27%
  • Pendiente

    1. 1Move Speed5.5–6.5%63%
    2. 2Might8–1655%
    3. 3Attack23–3350%
    4. 4FuryPasiva53%
    5. 5Insulting RoarPasiva40%
    6. 6Fuse:Impact HitPasiva27%
  • Anillo

    1. 1Might6–1463%
    2. 2Attack19–2958%
    3. 3Accuracy39–5228%
    4. 4JudgmentHabilidad70%
    5. 5PunishmentHabilidad60%
    6. 6Fuse:PummelHabilidad53%

Genus Insight

Primero las ranuras 4 y 7 en cada tablero, para PvE y PvP.

NC no muestra el Genus Insight de nadie, así que esta es nuestra elección para esta clase, según lo que sus personajes más fuertes tiran en su equipo. La mejor línea va primero. El número es el valor mínimo que merece conservarse. Consigue primero las ranuras 4 y 7.

  • Special

    Ranura 4

    • Front Attack Damage Boost2.1%+
    • Critical Damage Boost2.1%+
    • Double Chance2.1%+

    Ranura 7

    • Damage Tolerance2.1%+
    • Critical Damage Tolerance2.1%+
  • Cogni

    Ranura 4

    • PvE Damage Boost2.8%+
    • Critical Damage Boost2.1%+
    • Damage Boost2.1%+

    Ranura 7

    • PvE Damage Tolerance2.8%+
    • Damage Tolerance2.1%+
  • Fera

    Ranura 4

    • PvE Damage Boost2.8%+
    • Weapon Damage Boost2.1%+
    • Damage Boost2.1%+

    Ranura 7

    • PvE Damage Tolerance2.8%+
    • Damage Tolerance2.1%+
  • Natura

    Ranura 4

    • PvE Damage Boost2.8%+
    • Multi-hit Chance2.1%+
    • Perfect Chance2.1%+

    Ranura 7

    • PvE Damage Tolerance2.8%+
    • Perfect Resist2.1%+
  • Varian

    Ranura 4

    • Front Attack Damage Boost2.1%+
    • PvE Damage Boost2.8%+
    • Back Attack Damage Boost2.1%+

    Ranura 7

    • PvE Damage Tolerance2.8%+
    • Front Attack Damage Tolerance2.1%+
  • Otras ranuras, en todos los tableros

    Ranuras 1 y 5

    • PvE Attack14+
    • Boss Attack14+
    • Front Attack14+

    Ranuras 2 y 8

    • HP increase1.2%+
    • PvE Defense140+

    Ranuras 3, 6 y 9

    • Block35+
    • PvE Accuracy35+
    • Critical Hit21+

Piedras y Theostones

Las cuatro líneas de piedra a buscar y lo que usa el 1% superior.

Busca estas cuatro líneas en cada pieza. +100 es el valor máximo y las demás líneas son mucho más débiles, así que cámbialas cuando puedas. Solo aparecen en Superior Manastones y Soulstones, normales o Abyssal, y son raras.

  1. 1Weapon Damage Boost+100
  2. 2Damage Boost+100
  3. 3Critical Damage Boost+100
  4. 4Front Attack Damage Boost+100

Theostones

Elige piedras de daño para PvE. Elige piedras que detengan o ralenticen al objetivo para PvP. Dos piedras del mismo tipo no se acumulan. Cada lista empieza por lo que más usa el 1% superior, y la mayoría lleva Seal y Paralyze.

PvE

  • Fire, single target1% superior: 7%

    1% 5,000 damage → 10,000 damage → 15,000 damage

    • Theostone: Zikel's Vestige
    • Theostone: Traufnir's Courage
    • Theostone: Tiamat's Rage
  • Water, single target1% superior: 4%

    2% 2,500 damage → 5,000 damage → 7,500 damage

    • Theostone: Tassin's Command
    • Theostone: Sif's Knowledge
    • Theostone: Triniel's Rationality
  • Earth, single target1% superior: 3%

    5% 1,000 damage → 2,000 damage → 3,000 damage

    • Theostone: Ulgorn's Will
    • Theostone: Freyr's Wisdom
    • Theostone: Vaizel's Oath
  • Poison (every 2s for 20s)1% superior: 1%

    5% 300 per tick → 450 per tick → 600 per tick

    • Theostone: Santras's Secret
    • Theostone: Orissan's Blood
    • Theostone: Zikel's Arrogance
  • Wind, single target1% superior: 1%

    10% 500 damage → 1,000 damage → 1,500 damage

    • Theostone: Aultross's Promise
    • Theostone: Sigyn's Brilliance
    • Theostone: Meslamtaeda's Regret
  • Fire AoE, up to 4 targets1% superior: 1%

    2% 1,250 damage → 2,500 damage → 3,750 damage

    • Theostone: Bargott's Ember
    • Theostone: Boreas's Encouragement
    • Theostone: Tiamat's Counterstrike
  • Earth AoE, up to 4 targets1% superior: 1%

    10% 250 damage → 500 damage → 750 damage

    • Theostone: Gartua's Strength
    • Theostone: Thrasymedes's Wisdom
    • Theostone: Yustiel's Compassion
  • Wind AoE, up to 4 targets1% superior: 1%

    20% 125 damage → 250 damage → 375 damage

    • Theostone: Rathman's Greed
    • Theostone: Jumentis's Dexterity
    • Theostone: Beritra's Selfishness
  • Bleed (every 2s for 10s)1% superior: 0%

    3% 400 per tick → 600 per tick → 800 per tick

    • Theostone: Feruk's Instinct
    • Theostone: Mahisha's Wrath
    • Theostone: Fregion's Strategy
  • Water AoE, up to 4 targets1% superior: 0%

    4% 625 damage → 1,250 damage → 1,875 damage

    • Theostone: Aulvicar's Sorcery
    • Theostone: Charna's Acumen
    • Theostone: Marchutan's Justice

PvP

  • Seal1% superior: 32%

    3% 3s → 4s → 5s

    • Theostone: Perion's Tragedy
    • Theostone: Khrudgelmir's Silence
    • Theostone: Beritra's Conspiracy
  • Paralyze1% superior: 29%

    2% 2s → 3s → 4s

    • Theostone: Nua's Scheme
    • Theostone: Vidar's Dignity
    • Theostone: Ereshkigal's Honor
  • Stun1% superior: 11%

    3% 1s → 2s → 3s

    • Theostone: Aulak's Roar
    • Theostone: Fasimedes's Dignity
    • Theostone: Meslamtaeda's Greed
  • Root1% superior: 2%

    2% 3s → 4s → 5s

    • Theostone: Heladrir's Chains
    • Theostone: Charna's Root
    • Theostone: Nezekan's March
  • Blind1% superior: 2%

    3% 5s → 6s → 7s

    • Theostone: Kaisinel's Vestige
    • Theostone: Bollvig's Tragedy
    • Theostone: Fregion's Schemes
  • -50% Move Speed1% superior: 2%

    3% 5s → 6s → 7s

    • Theostone: Reda's Tenacity
    • Theostone: Deltras's Loyalty
    • Theostone: Kaisinel's Reverie
  • -50% Combat Speed1% superior: 2%

    3% 5s → 6s → 7s

    • Theostone: Notun's Craft
    • Theostone: Io's Sadness
    • Theostone: Lumiel's Interference

Arcana

Qué conjunto usa el 1% superior de esta clase en cada ranura y las habilidades que lleva en él.

  • ChaliceVigor 88% · Magic 12%Judgment · Punishment · Vicious Strike · Pummel
  • ParchmentVigor 50% · Magic 50%Judgment · Vicious Strike · Punishment · Annihilate · Poach · Debilitating Smash
  • CompassVigor 42% · Magic 58%Pummel · Warding Strike · Shield Rush · Defiance · Flash Rampage · Shield Smite
  • BellVigor 29% · Magic 71%Fury · Insulting Roar · Punishing Benediction · Enhance Health · Guarding Seal
  • MirrorVigor 42% · Magic 58%Impact Hit · Ironclad Defense · Survival Willpower · Block Pain · Warding Shield

Títulos para equipar

  • Ataque

    • Unbound by Genus74%
    • Treading on Black Wings / Treading on White Wings26%
  • Defensa

    • Saint of Altgard / Saint of Verteron74%
    • Rule All Creation26%
  • Otros

    • Empty Closet70%
    • Journey's Path22%

Cómo se compara tu Combat Power

1,412 personajes de nivel 45 de esta clase, leídos el November 6, 2026

RegiónMitadTop 25 %Top 10 %Top 1 %
Todas las regiones142K179.2K203.6K248.1K
Europa125.4K167.2K196.2K237.7K
Asia153.9K188.6K209.3K242.9K
NA Este144.4K178.6K202.9K256.8K
NA Oeste147.7K180.2K197.4K234.1K
Latinoamérica150.9K182K204.8K255.6K

¿Prefieres que lo haga un PRO?

Podemos subir tu Combat Power o nivel de objeto mientras juegas a otra cosa. Primero ves el precio.

Preguntas sobre la build de Templar

¿Cuáles son las mejores habilidades para Templar en AION 2?

Sube Judgment, Vicious Strike, Pummel al nivel 20 primero. Después conviene subir Punishment, Warding Strike, Annihilate. Las habilidades por encima del nivel 10 necesitan líneas de Daevanion, Arcana y Soul Binding.

¿Qué Stigmas debe usar Templar?

El 1% superior sube Noble Armor, Battlefield Banner, Shield of Protection. Doom Shield, Grapple, Taunt, Nezekan's Shield, Second Skin, Empyrean Lord's Punishment son las opciones que usan después.

What is the best Daevanion build for a Templar?

The top 1% open about 381 nodes across the 6 boards. Nearly all of them take Punishing Benediction +4, Judgment +4, Enhance Health +4, Warding Strike +4. The Best Daevanion section shows every board, and the Combat Power Calculator lists the steps from your own boards to these.

Which skill set and macros does a Templar use?

The Skill sets section shows the skills, the 12-key action bar, the skill priority and the macros the strongest Templar players use at the start, middle and end of their progress, for PvE and PvP. Point at a skill to see which upgrades they pick.

¿Cuál es un buen Combat Power para Templar?

En nuestra última actualización, el Templar medio que podemos leer tenía unos 142,045. El 25% superior empezaba cerca de 179,223, el 10% superior cerca de 203,591 y el 1% superior cerca de 248,133.

Basado en los 24 personajes más fuertes de esta clase que pudimos leer, cerca del 1% superior. Los parches pueden cambiar lo que es mejor.