Build de Cleric en AION 2

SanadorMaza

Un sanador con maza que también hace verdadero daño de rayo. Los Cleric fuertes llevan líneas de daño además de curación.

Condemnation gana su reinicio de enfriamiento en el nivel 12, un nivel antes que la mayoría de las clases.

Compara tu personaje con esta build

Mejor equipo por ranura

Cada pieza a +15 Amp +5. Elige una ranura para ver qué tirar en ella.

Sets de habilidades

Final: lo que usa el 1% más fuerte de esta clase.

Habilidades

ACTIVAS

  • 20Condemnation, level 20, 3 upgrades
  • 17Judgment Thunder, level 17, 2 upgrades
  • 16Earth's Retribution, level 16, 2 upgrades
  • 18Bolt, level 18, 2 upgrades
  • 16Radiant Recovery, level 16, 2 upgrades
  • 16Healing Light, level 16, 2 upgrades
  • 14Chain of Torment, level 14, 2 upgrades
  • 17Divine Aura, level 17, 2 upgrades
  • 14Debilitating Mark, level 14, 2 upgrades
  • 16Light of Regeneration, level 16, 2 upgrades

ESTIGMA

  • 20Earth Punishment, level 20
  • 20Prayer of Amplification, level 20
  • 20Noble Aura, level 20
  • 20Light of Protection, level 20
20Earth Punishment, level 20
20Prayer of Amplification, level 20
20Noble Aura, level 20
20Condemnation, level 20, 3 upgrades
14Debilitating Mark, level 14, 2 upgrades
17Divine Aura, level 17, 2 upgrades
16Radiant Recovery, level 16, 2 upgrades
18Bolt, level 18, 2 upgrades
20Light of Protection, level 20
16Light of Regeneration, level 16, 2 upgrades
14Chain of Torment, level 14, 2 upgrades
16Healing Light, level 16, 2 upgrades
16Earth's Retribution, level 16, 2 upgrades
17Judgment Thunder, level 17, 2 upgrades
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
12

Prioridad de habilidades

ACTIVAS

  1. 20Condemnation, level 20
  2. 17Judgment Thunder, level 17
  3. 16Earth's Retribution, level 16
  4. 18Bolt, level 18
  5. 16Radiant Recovery, level 16
  6. 16Healing Light, level 16
  7. 14Chain of Torment, level 14

ESTIGMA

  1. 20Earth Punishment, level 20
  2. 20Prayer of Amplification, level 20
  3. 20Noble Aura, level 20
  4. 20Light of Protection, level 20
  5. 20Power Burst, level 20

PASIVAS

  1. 23Empyrean Lord's Grace, level 23
  2. 20Earth's Grace, level 20
  3. 17Healing Enhancement, level 17
  4. 16Immortal Veil, level 16
  5. 16Warm Benediction, level 16
  6. 13Radiant Benediction, level 13

Macros

Macro 1

  1. 1Debilitating Mark
  2. 2Divine Aura
  3. 3Light of Regeneration
  4. 4Chain of Torment
  5. 5Chain of Torment
  6. 6Chain of Torment
  7. 7Judgment Thunder

Macro 2

  1. 1Debilitating Mark
  2. 2Divine Aura
  3. 3Light of Regeneration
  4. 4Chain of Torment
  5. 5Earth's Retribution
  6. 6Bolt

Niveles de habilidad: el valor central de 25 jugadores de nivel 45 de esta clase en esta etapa en Global. La barra, las mejoras elegidas y las macros siguen un build de Global muy valorado. Los parches pueden cambiar lo mejor.

Mejor Daevanion

The nodes the top 1% of Cleric players open on all 6 Daevanion boards, read from 25 of the strongest characters on Global in November 2026. Every board shown here can be built in the game: each node touches an open one, starting from the centre.

Cargando el mejor Daevanion…

Key picks on each Cleric board

Nezekan64 de 88 nodos

  • Cooldown Reduction +3%100%
  • Combat Speed +3%100%
  • Empyrean Lord's Grace +2100%
  • Light of Regeneration +1100%
  • Immortal Veil +296%

Suman HP +900, MP +200, Defense Bonus +150, Critical Hit +45

Zikel60 de 88 nodos

  • Damage Boost +3%100%
  • Damage Tolerance +3%100%
  • Earth's Grace +2100%
  • Earth's Retribution +1100%
  • Light of Regeneration +1100%

Suman HP +500, Defense Bonus +180, MP +150, Critical Hit +50

Vaizel61 de 88 nodos

  • Critical Damage Boost +3%100%
  • Divine Aura +1100%
  • Empyrean Lord's Grace +1100%
  • Radiant Recovery +1100%
  • Condemnation +1100%

Suman HP +600, Defense Bonus +150, MP +150, Critical Hit +50

Triniel75 de 116 nodos

  • Healing Light +1100%
  • Empyrean Lord's Grace +1100%
  • Warm Benediction +1100%
  • Earth's Grace +1100%
  • Judgment Thunder +196%

Suman HP +1000, MP +400, Defense Bonus +180, Critical Hit +55

Ariel74 de 152 nodos

  • PvE Damage Boost +6%100%
  • PvE Damage Tolerance +6%76%
  • Boss Damage Boost +4%72%

Suman PvE Defense +240, Boss Defense +240, HP +200, MP +100

Azphel54 de 152 nodos

  • PvP Damage Boost +6%84%
  • Status Effect Resist +3%84%
  • PvP Damage Tolerance +4.5%72%
  • Status Effect Chance +1%48%

Suman HP +400, PvP Defense +270, MP +150, PvP Critical Hit Resist +35

El porcentaje junto a cada nodo es cuántos del 1% más fuerte lo toman.

Compara tus propios tableros paso a paso

Habilidades que subir primero

Deben llegar a 20

  1. 1Condemnation
  2. 2Judgment Thunder
  3. 3Divine Aura

Conviene llevar a 20

  1. Bolt
  2. Radiant Recovery
  3. Light of Regeneration
  • Nivel 8

    Primeras tres opciones de mejora y una ranura

  • Nivel 12

    Una cuarta opción y una segunda ranura

  • Nivel 16

    La quinta y última opción

  • Nivel 20

    Una tercera ranura

Pasivas en las que centrarte

  • Empyrean Lord's Grace
  • Earth's Grace
  • Healing Enhancement
  • Warm Benediction

Estigmas

Cuántos del 1% superior de esta clase usan cada uno.

  • Earth Punishment100%

  • Prayer of Amplification96%

  • Light of Protection96%

  • Noble Aura84%

  • Salvation92%

  • Yustiel's Power60%

  • Absolution40%

  • Benevolence36%

  • Summon Resurrection28%

Qué sacar en cada pieza

Todas las ranuras en una lista, con el porcentaje del 1% superior en cada línea.

Líneas de Soul Binding en equipo Unique, en el orden que acuerda el 1% superior de esta clase. El porcentaje indica cuántos de ellos usan esa línea en esa pieza.

Las piezas fabricadas tienen 5 líneas, y Fuse añade una más.

  • Arma

    1. 1Might32100%
    2. 2Combat Speed13%100%
    3. 3Damage Boost6.8–7.3%100%
    4. 4Weapon Damage Boost9.4–9.6%100%
    5. 5Multi-hit Chance8.3–9.6%80%
    6. 6Fuse:Attack46–5148%
  • Mano secundaria

    1. 1Weapon Damage Boost7.7%100%
    2. 2Might26–2795%
    3. 3Combat Speed9.3–10.1%95%
    4. 4Damage Boost5.9%90%
    5. 5Multi-hit Chance6.8–7.7%76%
    6. 6Fuse:Attack37–4348%
  • Casco

    1. 1Attack increase2–2.2%72%
    2. 2Incoming Heal17.2–19.2%67%
    3. 3Double Chance1.9–2.2%61%
    4. 4Earth's GracePasiva70%
    5. 5Empyrean Lord's GracePasiva50%
    6. 6Fuse:Healing EnhancementPasiva20%
  • Hombreras

    1. 1Critical Damage Boost10.5–12.8%89%
    2. 2Double Chance1.5–1.8%72%
    3. 3Status Effect Resist4.4–5.4%50%
    4. 4Empyrean Lord's GracePasiva80%
    5. 5Earth's GracePasiva50%
    6. 6Fuse:Healing EnhancementPasiva20%
  • Pecho

    1. 1Damage Boost5.7–6.6%93%
    2. 2Attack31–3360%
    3. 3Perfect Chance5–5.8%53%
    4. 4Empyrean Lord's GracePasiva80%
    5. 5Earth's GracePasiva70%
    6. 6Fuse:Healing EnhancementPasiva20%
  • Piernas

    1. 1Damage Tolerance10–11.6%88%
    2. 2Perfect Chance4.7–5.3%76%
    3. 3Attack increase2–2.4%53%
    4. 4Empyrean Lord's GracePasiva60%
    5. 5Earth's GracePasiva60%
    6. 6Fuse:Healing EnhancementPasiva20%
  • Guantes

    1. 1Combat Speed6.5–7.3%100%
    2. 2Perfect Chance3.1–3.4%59%
    3. 3Attack12–2247%
    4. 4Empyrean Lord's GracePasiva80%
    5. 5Earth's GracePasiva70%
    6. 6Fuse:Healing EnhancementPasiva40%
  • Botas

    1. 1Move Speed8.9–10.3%94%
    2. 2Status Effect Resist5.2–6.2%67%
    3. 3Attack17–2750%
    4. 4Empyrean Lord's GracePasiva70%
    5. 5Earth's GracePasiva50%
    6. 6Fuse:Healing EnhancementPasiva10%
  • Capa

    1. 1Double Chance1.6–1.8%65%
    2. 2Attack increase1.6–1.8%65%
    3. 3Status Effect Resist4.7–5.5%53%
    4. 4Earth's GracePasiva50%
    5. 5Empyrean Lord's GracePasiva50%
    6. 6Fuse:Healing EnhancementPasiva30%
  • Collar

    1. 1Combat Speed3.9–4.4%95%
    2. 2Might17–2075%
    3. 3Attack27–3860%
    4. 4Empyrean Lord's GracePasiva80%
    5. 5Earth's GracePasiva60%
    6. 6Fuse:Survival WillpowerPasiva20%
  • Pendiente

    1. 1Might9–1678%
    2. 2Move Speed5.5–6.5%68%
    3. 3Attack23–3361%
    4. 4Earth's GracePasiva60%
    5. 5Empyrean Lord's GracePasiva50%
    6. 6Fuse:Healing EnhancementPasiva25%
  • Anillo

    1. 1Attack20–2946%
    2. 2Might7–1444%
    3. 3CondemnationHabilidad75%
    4. 4BoltHabilidad70%
    5. 5Divine AuraHabilidad60%
    6. 6Fuse:Radiant RecoveryHabilidad50%

Genus Insight

Primero las ranuras 4 y 7 en cada tablero, para PvE y PvP.

NC no muestra el Genus Insight de nadie, así que esta es nuestra elección para esta clase, según lo que sus personajes más fuertes tiran en su equipo. La mejor línea va primero. El número es el valor mínimo que merece conservarse. Consigue primero las ranuras 4 y 7.

  • Special

    Ranura 4

    • Critical Damage Boost2.1%+
    • Back Attack Damage Boost2.1%+
    • Double Chance2.1%+

    Ranura 7

    • Damage Tolerance2.1%+
    • Critical Damage Tolerance2.1%+
  • Cogni

    Ranura 4

    • PvE Damage Boost2.8%+
    • Critical Damage Boost2.1%+
    • Damage Boost2.1%+

    Ranura 7

    • PvE Damage Tolerance2.8%+
    • Damage Tolerance2.1%+
  • Fera

    Ranura 4

    • PvE Damage Boost2.8%+
    • Weapon Damage Boost2.1%+
    • Damage Boost2.1%+

    Ranura 7

    • PvE Damage Tolerance2.8%+
    • Damage Tolerance2.1%+
  • Natura

    Ranura 4

    • Multi-hit Chance2.1%+
    • PvE Damage Boost2.8%+
    • Perfect Chance2.1%+

    Ranura 7

    • PvE Damage Tolerance2.8%+
    • Perfect Resist2.1%+
  • Varian

    Ranura 4

    • Back Attack Damage Boost2.1%+
    • PvE Damage Boost2.8%+
    • Front Attack Damage Boost2.1%+

    Ranura 7

    • PvE Damage Tolerance2.8%+
    • Front Attack Damage Tolerance2.1%+
  • Otras ranuras, en todos los tableros

    Ranuras 1 y 5

    • PvE Attack14+
    • Boss Attack14+
    • Attack Bonus12+

    Ranuras 2 y 8

    • HP increase1.2%+
    • PvE Defense140+

    Ranuras 3, 6 y 9

    • Critical Hit21+
    • Block35+
    • PvE Accuracy35+

Piedras y Theostones

Las cuatro líneas de piedra a buscar y lo que usa el 1% superior.

Busca estas cuatro líneas en cada pieza. +100 es el valor máximo y las demás líneas son mucho más débiles, así que cámbialas cuando puedas. Solo aparecen en Superior Manastones y Soulstones, normales o Abyssal, y son raras.

  1. 1Weapon Damage Boost+100
  2. 2Damage Boost+100
  3. 3Critical Damage Boost+100
  4. 4Back Attack Damage Boost+100

Theostones

Elige piedras de daño para PvE. Elige piedras que detengan o ralenticen al objetivo para PvP. Dos piedras del mismo tipo no se acumulan. Cada lista empieza por lo que más usa el 1% superior, y la mayoría lleva Seal y Paralyze.

PvE

  • Fire, single target1% superior: 7%

    1% 5,000 damage → 10,000 damage → 15,000 damage

    • Theostone: Zikel's Vestige
    • Theostone: Traufnir's Courage
    • Theostone: Tiamat's Rage
  • Water, single target1% superior: 4%

    2% 2,500 damage → 5,000 damage → 7,500 damage

    • Theostone: Tassin's Command
    • Theostone: Sif's Knowledge
    • Theostone: Triniel's Rationality
  • Earth, single target1% superior: 3%

    5% 1,000 damage → 2,000 damage → 3,000 damage

    • Theostone: Ulgorn's Will
    • Theostone: Freyr's Wisdom
    • Theostone: Vaizel's Oath
  • Poison (every 2s for 20s)1% superior: 1%

    5% 300 per tick → 450 per tick → 600 per tick

    • Theostone: Santras's Secret
    • Theostone: Orissan's Blood
    • Theostone: Zikel's Arrogance
  • Wind, single target1% superior: 1%

    10% 500 damage → 1,000 damage → 1,500 damage

    • Theostone: Aultross's Promise
    • Theostone: Sigyn's Brilliance
    • Theostone: Meslamtaeda's Regret
  • Fire AoE, up to 4 targets1% superior: 1%

    2% 1,250 damage → 2,500 damage → 3,750 damage

    • Theostone: Bargott's Ember
    • Theostone: Boreas's Encouragement
    • Theostone: Tiamat's Counterstrike
  • Earth AoE, up to 4 targets1% superior: 1%

    10% 250 damage → 500 damage → 750 damage

    • Theostone: Gartua's Strength
    • Theostone: Thrasymedes's Wisdom
    • Theostone: Yustiel's Compassion
  • Wind AoE, up to 4 targets1% superior: 1%

    20% 125 damage → 250 damage → 375 damage

    • Theostone: Rathman's Greed
    • Theostone: Jumentis's Dexterity
    • Theostone: Beritra's Selfishness
  • Bleed (every 2s for 10s)1% superior: 0%

    3% 400 per tick → 600 per tick → 800 per tick

    • Theostone: Feruk's Instinct
    • Theostone: Mahisha's Wrath
    • Theostone: Fregion's Strategy
  • Water AoE, up to 4 targets1% superior: 0%

    4% 625 damage → 1,250 damage → 1,875 damage

    • Theostone: Aulvicar's Sorcery
    • Theostone: Charna's Acumen
    • Theostone: Marchutan's Justice

PvP

  • Seal1% superior: 32%

    3% 3s → 4s → 5s

    • Theostone: Perion's Tragedy
    • Theostone: Khrudgelmir's Silence
    • Theostone: Beritra's Conspiracy
  • Paralyze1% superior: 29%

    2% 2s → 3s → 4s

    • Theostone: Nua's Scheme
    • Theostone: Vidar's Dignity
    • Theostone: Ereshkigal's Honor
  • Stun1% superior: 11%

    3% 1s → 2s → 3s

    • Theostone: Aulak's Roar
    • Theostone: Fasimedes's Dignity
    • Theostone: Meslamtaeda's Greed
  • Root1% superior: 2%

    2% 3s → 4s → 5s

    • Theostone: Heladrir's Chains
    • Theostone: Charna's Root
    • Theostone: Nezekan's March
  • Blind1% superior: 2%

    3% 5s → 6s → 7s

    • Theostone: Kaisinel's Vestige
    • Theostone: Bollvig's Tragedy
    • Theostone: Fregion's Schemes
  • -50% Move Speed1% superior: 2%

    3% 5s → 6s → 7s

    • Theostone: Reda's Tenacity
    • Theostone: Deltras's Loyalty
    • Theostone: Kaisinel's Reverie
  • -50% Combat Speed1% superior: 2%

    3% 5s → 6s → 7s

    • Theostone: Notun's Craft
    • Theostone: Io's Sadness
    • Theostone: Lumiel's Interference

Arcana

Qué conjunto usa el 1% superior de esta clase en cada ranura y las habilidades que lleva en él.

  • ChaliceVigor 92% · Magic 8%Condemnation · Bolt · Judgment Thunder · Empyrean Lord's Grace · Radiant Recovery
  • ParchmentVigor 76% · Magic 24%Condemnation · Bolt · Radiant Recovery · Earth's Retribution · Debilitating Mark · Chain of Torment
  • CompassVigor 56% · Magic 44%Judgment Thunder · Divine Aura · Healing Light · Light of Regeneration · Defiance
  • BellVigor 12% · Magic 88%Empyrean Lord's Grace · Warm Benediction · Prayer of Concentration · Survival Willpower · Immortal Veil
  • MirrorVigor 68% · Magic 32%Earth's Grace · Healing Enhancement · Empyrean Lords' Benediction · Heal Block · Radiant Benediction

Títulos para equipar

  • Ataque

    • Unbound by Genus83%
    • Treading on Black Wings / Treading on White Wings17%
  • Defensa

    • Saint of Altgard / Saint of Verteron71%
    • Rule All Creation17%
  • Otros

    • Empty Closet79%
    • Through Hell and Back21%

Cómo se compara tu Combat Power

1,660 personajes de nivel 45 de esta clase, leídos el November 6, 2026

RegiónMitadTop 25 %Top 10 %Top 1 %
Todas las regiones134.5K174.3K199K257.7K
Europa121.7K168.5K196.7K264.7K
Asia148.8K183.6K206.3K247.8K
NA Este143.5K176.8K200K259.7K
NA Oeste128.1K164.3K190.8K245.8K
Latinoamérica137K170.9K195.7K244.1K

¿Prefieres que lo haga un PRO?

Podemos subir tu Combat Power o nivel de objeto mientras juegas a otra cosa. Primero ves el precio.

Preguntas sobre la build de Cleric

¿Cuáles son las mejores habilidades para Cleric en AION 2?

Sube Condemnation, Judgment Thunder, Divine Aura al nivel 20 primero. Después conviene subir Bolt, Radiant Recovery, Light of Regeneration. Las habilidades por encima del nivel 10 necesitan líneas de Daevanion, Arcana y Soul Binding.

¿Qué Stigmas debe usar Cleric?

El 1% superior sube Earth Punishment, Prayer of Amplification, Light of Protection, Noble Aura. Salvation, Yustiel's Power, Absolution, Benevolence, Summon Resurrection son las opciones que usan después.

What is the best Daevanion build for a Cleric?

The top 1% open about 388 nodes across the 6 boards. Nearly all of them take Empyrean Lord's Grace +4, Light of Regeneration +4, Radiant Recovery +4, Condemnation +4. The Best Daevanion section shows every board, and the Combat Power Calculator lists the steps from your own boards to these.

Which skill set and macros does a Cleric use?

The Skill sets section shows the skills, the 12-key action bar, the skill priority and the macros the strongest Cleric players use at the start, middle and end of their progress, for PvE and PvP. Point at a skill to see which upgrades they pick.

¿Cuál es un buen Combat Power para Cleric?

En nuestra última actualización, el Cleric medio que podemos leer tenía unos 134,518. El 25% superior empezaba cerca de 174,286, el 10% superior cerca de 199,044 y el 1% superior cerca de 257,714.

Basado en los 25 personajes más fuertes de esta clase que pudimos leer, cerca del 1% superior. Los parches pueden cambiar lo que es mejor.