Builds de Titan en Destiny 2: roles PvE, estadísticas y exóticos

Elige kits iniciales de Titán para PvE con Solar, Void, Arc y Stasis. Conoce las estadísticas de armadura actuales, las condiciones de los Exóticos y las opciones de sesiones de coaching de builds.

Logo de Destiny 2Juego:Destiny 2GuíasPublicado: Actualizado: Por CFNBoost
Un Titan de Destiny con armadura y hombros anchos se protege tras un escudo translúcido del vacío, con un martillo solar en la cadera y una silueta defensiva sólida.

Un build de Titán debe ayudarte a controlar un combate sin perder la capacidad de cumplir la siguiente tarea del encuentro. Decide si necesitas un ciclo de habilidades Solar, una posición móvil de apoyo para el equipo, un ataque cuerpo a cuerpo Arc o control con Stasis. Luego elige el equipo que apoye ese trabajo en lugar de empezar con una lista de estadísticas universal.

Cambios de Titan en Destiny 2 Update 9.7.0: bono de regeneración de Hallowfire Heart 2.5x (antes 3.5x); Ward of Dawn se reubica hasta dos veces; el rayo de Cannon Brace escala hasta 2x con el tiempo de carga; el daño de Lancecap Lance escala con Frost Armor; el daño de Hammer Strike contra combatientes se duplica.
Cambios de Titán de la Actualización 9.7.0.

Revisado el 27 de octubre de 2026 para Monument of Triumph (Actualización 9.7.0, 9 de junio de 2026), la última actualización de contenido planeada por Bungie para Destiny 2. Esta guía ofrece cuatro kits iniciales de PvE de CFNBoost para ese parche, basados en los cambios de habilidades publicados y las descripciones actuales de los Exóticos. Son opciones prácticas para aprender, no rankings de daño medidos ni una promesa de que un loadout sea el más fuerte en todas partes.

Cuatro kits iniciales de Titán para PvE

Elige la tarea que quieres mejorar

TareaSubclase y ExóticoDecisión principal a practicar
Habilidades Solar y juego con BarricadeSunbreaker · Hallowfire HeartCuándo armar el ciclo de habilidades y cuándo gastar tu Super.
Una posición compartida del equipoSentinel · Helm of Saint-14Dónde colocar el Ward y cuándo el grupo necesita moverlo.
Un ataque cuerpo a cuerpo controladoStriker · Point-Contact Cannon BraceSi la posición te da tiempo para cargar Thunderclap.
Juego con Stasis LanceBehemoth · Cadmus Ridge LancecapCómo usar la Lance manteniendo libre la siguiente ruta.

Usa el kit que resuelva un problema recurrente en tu actividad. Un ataque a corta distancia no sirve si no puedes llegar al objetivo de forma fiable. Una posición de apoyo necesita coordinación si el equipo se mueve con frecuencia. Practica la acción relevante antes de comprar mejoras para cada ranura de armadura.

Estadísticas actuales del Titán: Class no es Health

El rediseño de la armadura cambió tanto los nombres como los efectos. Health y Class reemplazan las antiguas etiquetas Resilience y Recovery; la vieja recomendación de «Resilience primero» no es un plan actual para el enfriamiento de Barricade. Las estadísticas escalan por punto, con beneficios adicionales de 100 a 200. Definiciones publicadas de los stats de armadura.

Elige estadísticas según la acción que uses

StatEfecto a revisar en la descripción actual
ClaseRecarga de la habilidad de clase y ganancias de energía externas; con mayor inversión añade un Overshield al lanzarla.
HealthCuración al recoger orbes, resistencia al retroceso y beneficios de escudo con mayor inversión.
MeleeRecarga del cuerpo a cuerpo y ganancias de energía externas, y después daño cuerpo a cuerpo por encima de 100.
GrenadeRecarga de granada y ganancias de energía externas, y después daño de granada por encima de 100.
SuperGanancias de energía del Super y beneficios de daño; no reduce el enfriamiento base del Super.
ArmasBeneficios de recarga, manejo y daño en PvE; revisa tu inversión real.

Para un kit centrado en Barricade, revisa Class en lugar de tratar Health como su estadística de recarga. Para un plan con Thunderclap, considera el efecto de Melee que necesites. Mantén en la comparación la comodidad con las armas y la supervivencia en lugar de forzar el mismo patrón de estadísticas máximas en los cuatro kits.

Sunbreaker con Hallowfire Heart

Kit sugerido: Hallowfire Heart, Shieldburst y un Super Solar. Prueba Roaring Flames o Sol Invictus como tu otro Aspect después de leer su interacción actual. Elige una granada y un cuerpo a cuerpo que puedas usar desde las posiciones que permita el encuentro. La Actualización 9.7.0 duplicó el daño de Hammer Strike contra combatientes, lo que lo convierte en nuestro primer cuerpo a cuerpo a probar aquí.

Con un Super Solar cargado, las bajas finales con habilidades otorgan acumulaciones de Cure y Sunfire Furnace. Las acumulaciones activas mejoran la recarga de granada y clase y el daño del Super; las bajas finales con granada y Shieldburst incendian a los objetivos. Al salir del Super, las acumulaciones se convierten en energía de Super. El rediseño de 9.7.0 también redujo la bonificación de regeneración de habilidades a 2.5x, antes 3.5x. Ventaja actual de Hallowfire Heart.

Shieldburst añade distintos comportamientos de Barricade: Towering avanza antes de detenerse, mientras que Rally apoya las balas abrasadoras. Activar de nuevo la habilidad de clase detona la Barricade desplegada. Bungie describe compatibilidad con Roaring Flames o Sol Invictus. Diseño y combinaciones de Shieldburst.

  1. Elige Towering o Rally según la posición y el plan de armas que vayas a usar.
  2. Comprueba si las condiciones del Super y de Sunfire Furnace están activas.
  3. Elige el momento de la detonación sin quitar la cobertura que el equipo todavía necesita.
  4. Después de usar el Super, revisa la nueva energía y el estado de los buffs antes de repetir la secuencia.

Class y Grenade son inversiones relevantes para comparar cuando la Barricade y la granada hacen casi todo el trabajo. Evita convertir «mantén el Super cargado» en una regla que te impida usarlo cuando el encuentro lo necesita. Practica las dos partes del ciclo.

Sentinel con Helm of Saint-14

Kit sugerido: Helm of Saint-14 y Ward of Dawn, con el resto de las opciones de Sentinel elegidas según el posicionamiento y las tareas de combate de tu equipo. Acuerden la ubicación prevista del Ward y quién dará la señal para reubicarlo.

El Ward rediseñado contiene un núcleo destructible; su dueño puede moverlo hasta dos veces. Los aliados dentro reciben Weapons of Light, los enemigos son atraídos al desplegarse y el Ward persiste después de que su lanzador muere. Un núcleo destruido termina el Ward, así que reubicarlo y mantenerlo intacto son parte de la tarea. Rediseño publicado de Ward of Dawn.

El Helm of Saint-14 conserva Weapons of Light después de salir del Ward. Mientras ese buff está activo, las bajas finales o el daño sostenido acumulan The Saint; el daño Void y Kinetic también crea una ráfaga supresora. El casco ya no desorienta a los enemigos dentro del Ward. Recoger el Ward consume las acumulaciones para extender su duración. Perk actual de Starless Night.

Coordina el Ward en lugar de colocarlo de forma automática

MomentoDecisión de equipo
Antes de lanzarloElige una ubicación que apoye la siguiente acción del equipo.
Durante la faseDeja a un encargado de dar las indicaciones que decida si la posición sigue siendo útil.
Al moverteAvisa al grupo antes de cambiar la posición compartida.
DespuésRevisa el estado real del buff y del Ward antes de contar con otro ciclo.

Un kit de soporte no vuelve al grupo inmune a todos los ataques ni elimina las responsabilidades del encuentro. Si tus compañeros siguen saliendo de la zona útil, habla de la ubicación y el momento antes de decidir que más stats de armadura resolverán el problema.

Striker con Point-Contact Cannon Brace

Kit sugerido: Point-Contact Cannon Brace y Thunderclap, con una configuración Arc que ofrezca un buen acercamiento y salida. Elige tu granada, tus segundas habilidades y tus armas para cubrir los momentos en que cargar un golpe cuerpo a cuerpo no es práctico. La Update 9.7.0 permite usar Thruster en el aire, lo que le da a este kit una salida extra.

Las bajas con Thunderclap restauran energía de melee. Los objetivos cercanos sufren rayos y Jolt cuando usas Thunderclap, y Amplified aumenta el daño de los rayos. Perk actual de Hammer of the Gods.

La Update 9.7.0 añadió rayos durante la preparación del golpe e hizo que el daño de los rayos escale aún más con el tiempo de carga de Thunderclap, hasta 2x. Una carga más larga es una opción que evaluar, no una razón para quedarte expuesto mientras un enemigo se acerca. Cambios publicados de Cannon Brace.

  1. Elige una posición desde la que puedas alcanzar al objetivo deseado.
  2. Decide si hay tiempo para cargar o si hace falta otra acción.
  3. Revisa la energía de melee real que recuperas después del ataque.
  4. Ten lista un arma o una ruta para un objetivo que sobreviva o se aleje.

La inversión en melee entra en esta comparación, pero llegar al objetivo y encontrar tiempo para actuar van primero. Si el mismo acercamiento falla una y otra vez, cambia el acercamiento antes de tratar cada fallo como una falta de daño.

Behemoth con Cadmus Ridge Lancecap

Kit sugerido: Cadmus Ridge Lancecap en Behemoth con Glacial Quake, Diamond Lance y un segundo Aspect elegido para tu ciclo de Stasis. Prueba un arma Stasis que ya domines y revisa el estado activo de Frost Armor.

Los cambios publicados en junio añaden la creación de Lance con daño rápido de armas Stasis y con bajas finales lejos de Rally Barricade. El daño de Lance también se beneficia de las acumulaciones actuales de Frost Armor. Cambios publicados de Lancecap.

  1. Confirma cuál de tus ataques está produciendo el Lance.
  2. Elige un objetivo útil en lugar de lanzar de inmediato sin un plan.
  3. Controla el estado defensivo mientras te mueves a la siguiente posición.
  4. Ten un ataque alternativo para los enemigos que no reaccionen como esperas.

Usa el kit para practicar el manejo del espacio alrededor del equipo. No tomes la presencia de un Lance o de un buff defensivo como prueba de que es seguro quedarse quieto. Revisa Class, Grenade y Weapons según la parte de tu ciclo elegido que necesite mejorar.

Rolls de armadura y buffs defensivos

Los bonos de set de Armor 3.0 se activan con dos o cuatro piezas iguales, y el Masterworking mejora las tres stats más bajas en lugar de sumar por igual a las seis. Revisa el resultado equipado y el bono de set exacto antes de cambiar una pieza solo por tener un total de stats mayor. Reglas publicadas del sistema de armadura.

Trata cada efecto defensivo como una condición que debes seguir. Anota qué lo aplica, qué lo renueva y cuándo desaparece. Una build que funciona cuando los enemigos están juntos puede necesitar otro ritmo cuando el equipo se desplaza o espera una mecánica del encuentro.

Elige mods de armadura compatibles después de decidir qué ciclo de habilidades usas de verdad. Prueba si el activador elegido ocurre durante el juego normal. Guarda una versión mientras cambias otra para poder comparar el resultado sin intentar reconstruir de memoria una configuración anterior.

Separa la preparación de PvE y PvP

Las reglas publicadas actuales desactivan los mods de Artifact en Trials y en Crucible competitivo. Además, las habilidades de varias cargas empiezan con una sola carga en las partidas PvP. No copies una secuencia de apertura de PvE ni asumas el mismo estado inicial en una partida. Restricciones publicadas de PvP.

Para PvP, prepárate según tu control de armas, la cobertura disponible y el tiempo real de tus habilidades. Para Prismatic o Berserker, revisa por separado las herramientas disponibles de esa subclase y los activadores de Exotic; compartir un ataque o un efecto defensivo no traslada un kit completo de Sunbreaker o Sentinel sin cambios.

Una prueba de build de Titan que revela el problema

Lista de práctica editorial original

ObservaciónQué cambiar después
No pude llegar al objetivoPrueba una ruta, un alcance o un ataque distinto en lugar de solo añadir daño.
Usé la acción defensiva demasiado prontoPractica el momento frente a la siguiente amenaza del encuentro.
Faltaba el buff esperadoRevisa la condición real del perk y cómo intentaste activarlo.
La configuración dejó de funcionar durante las mecánicasCompara una secuencia de acciones más simple sin dejar de cubrir el rol necesario.

Haz una actividad que conozcas y cambia una sola parte a la vez. Anota el problema visible y prueba un ajuste concreto. Este método te ayuda a evaluar tu propio equipo; no es una tabla de DPS medida, ni una garantía de clear en solitario, ni una promesa de un resultado competitivo concreto.

Coaching de builds y loadouts de Titan

Las sesiones de coaching por tiempo de CFNBoost te permiten revisar tu equipo y tus dudas de juego mientras controlas a tu Guardian. Elige una, dos o tres horas y prepara la build y la actividad que quieres tratar. La sesión no compra un Exotic nuevo ni incluye automáticamente completar un raid.

Las cotizaciones de arriba usan PC, NA y velocidad Normal. El coaching incluye participación Self-play desde el inicio, sin un recargo extra de boosting del 20%. Organiza la sesión y revisa el total final. Las actividades guiadas con nombre son paquetes aparte; una conversación no garantiza equipo nuevo, tiradas aleatorias ni una tasa de victorias.

Elige una sesión de coaching o explorar los servicios de Destiny 2Para comparar otra clase, consulta la guía de build de Warlock.

Revisa tu equipo de Titan mientras juegas

Preguntas frecuentes sobre builds de Titan

Habilidades, estadísticas y alcance de la sesión

¿Con qué kit de Titan debería empezar?

Elige la tarea recurrente que quieres mejorar: habilidades Solar, una posición compartida de Ward, la ejecución de Thunderclap o el juego con Stasis Lance. Son opciones para empezar, no un ranking universal de rendimiento.

¿Health es la estadística actual de recarga de Barricade?

Revisa Class para ver el efecto de recarga de la habilidad de clase. La antigua instrucción de priorizar Resilience no debería usarse como plan actual para el enfriamiento de Barricade.

¿Hallowfire Heart debería impedirme usar mi Super?

No. Aprende las condiciones del Super cargado y decide cuándo el encuentro necesita que lo gastes. Revisa el nuevo estado después, en lugar de seguir una regla incondicional de guardarlo para siempre.

¿Puedo ignorar el posicionamiento al usar Ward of Dawn?

No. Acuerden una ubicación compartida útil y la señal para reposicionarse. Las responsabilidades del equipo y el estado real del Ward siguen importando.

¿Debería cargar siempre Thunderclap por completo?

Elige la oportunidad de carga según la posición y la amenaza entrante. Una carga más larga no es útil automáticamente si no puedes mantenerte ahí de forma segura.

¿Son rankings probados de DPS o de Flawless?

No. Los kits son puntos de partida editoriales originales, respaldados por cambios publicados con fecha y descripciones de objetos. No se afirma ningún ranking medido, clear garantizado ni grabación PRO.

¿Una conversación de coaching me desbloqueará un Exotic?

La conversación cronometrada cubre consejos mientras tú participas. No incluye equipo nuevo, un clear automático de raid ni una recompensa aleatoria específica.

¿Se agrega otra tarifa de self-play al coaching?

No. Estas sesiones de coaching ya tienen precio para Self-play. El recargo de participación de boosting del 20% por separado no se aplica.

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