Builds de Warlock Arc en Destiny 2: Stormcaller y exóticos
Compara builds iniciales de Warlock de Arc para Crown of Tempests, Fallen Sunstar, Geomag Stabilizers y Getaway Artist, con bucles claros e interacciones actuales.
Stormcaller puede apoyar varios objetivos distintos de Arc Warlock: una configuración de habilidades centrada en Sentry, un ciclo de apoyo basado en trazas, un plan de Chaos Reach o un compañero Arc Soul. Elige el trabajo que quieres hacer antes de llenar cada espacio con equipo de builds que no tienen relación.
Revisado el 27 de octubre de 2026 para Monument of Triumph (Update 9.7.0, 9 de junio de 2026), la última actualización de contenido planeada por Bungie para Destiny 2. Los kits de abajo son nuestras sugerencias iniciales originales para ese parche, construidas alrededor de los efectos documentados por Bungie. Son rutas de aprendizaje para PvE, no un ranking medido de DPS ni una afirmación de que una configuración sea la más fuerte en todas las actividades.
Elige el Exotic según tu objetivo
Cuatro direcciones iniciales para Arc Warlock
| Exotic | Enfoque de la build | Condición principal que debes aprender |
|---|---|---|
| Crown of Tempests | Flujo de habilidades Arc e Ionic Sentry | Activa Conduction Tines antes del despliegue del Sentry. |
| Fallen Sunstar | Apoyo con Ionic Trace | Crea y recoge trazas como parte de la partida. |
| Geomag Stabilizers | Chaos Reach | Prepara el Super y mantén daño útil sobre un objetivo. |
| Getaway Artist | Compañero Arc Soul | Elige cuándo convertir la granada Arc equipada. |
Selecciona un Exotic como pieza central y construye alrededor de su condición. Si ya tienes una opción adecuada, aprende esa configuración antes de ir tras un reemplazo. La tabla compara trabajos distintos en lugar de prometer resultados idénticos con cada objeto.
Entiende primero el ciclo de Arc
El marco de Arc de Bungie le da a Electrostatic Mind la creación de trazas a partir de derrotas con habilidades Arc y de objetivos derrotados con el debuff de Arc; recoger una traza te deja Amplified. Arc Soul crea un compañero a través de tu Rift y lo comparte con los aliados que pasen por él. Lightning Surge es la alternativa de melee deslizante, y la Update 9.7.0 subió sus espacios de Fragment de dos a tres. Marco oficial de los Aspect.
La Update 8.2.0 ya publicada añade Bolt Charge: ganar un stack da energía de melee, el daño sostenido con armas acumula más stacks y el daño de habilidades descarga el rayo con el máximo de stacks. Amplified también reduce la precisión de los combatientes y da resistencia al daño en PvE. Cambios publicados de las palabras clave de Arc.
Mantén separados los recogibles y los buffs en tu plan. Una Ionic Trace apoya la energía y las interacciones relevantes; Armor Charge tiene sus propias reglas de generación y gasto. Usa la Guía de Armor Mods cuando planees un beneficio de arma o habilidad basado en Orbs.
Qué cambió la Update 9.7.0 para Stormcaller
Monument of Triumph es el parche para el que están hechos estos kits. Como Bungie ha terminado las actualizaciones de contenido planeadas, este es el sandbox de Stormcaller que seguirás jugando a menos que un hotfix ajuste algo. Los cambios de abajo vienen de las notas de 9.7.0 de Bungie:
- Crown of Tempests: con al menos un stack de Conduction Tines, Ionic Sentry crea una Storm Grenade al desplegarse, y Tines dura diez segundos en PvE en lugar de siete.
- Arc Soul: el rango máximo de adquisición de objetivos bajó de 30 a 24 metros, así que coloca tu Rift más cerca del combate.
- Lightning Surge: los espacios de Fragment aumentaron de dos a tres.
- Chain Lightning: el daño contra combatientes se duplicó, y el melee ahora tiene dos cargas.
- Spark of Shock: el Jolt aplicado por Arc Soul o Ionic Sentry tiene un enfriamiento interno de cuatro segundos.
Geomag Stabilizers, Fallen Sunstar y Getaway Artist no están entre los cambios a la armadura Exotic de Warlock en 9.7.0, así que sus kits de abajo siguen el texto actual de los objetos.
Crown of Tempests: Sentry y flujo de habilidades
Con una habilidad Arc equipada, Conduction Tines de Crown se obtiene con golpes finales de habilidades Arc o de Jolt, mejora la recarga de habilidades y extiende Stormtrance. Su perk actual también hace que Ionic Sentry cree una Storm Grenade al desplegarse mientras Tines está activo. Perk actual de Crown of Tempests.
La Update 9.7.0 añadió esa interacción con el Sentry, que necesita al menos un stack de Conduction Tines, y extendió Tines de siete a diez segundos en PvE. Para este kit inicial, combina Ionic Sentry con Electrostatic Mind y elige Stormtrance si quieres la interacción de Crown con el Super de movimiento libre. Cambios publicados de Crown.
La explicación de diseño del Sentry de Bungie describe cargarlo con derrotas de armas o habilidades Arc y luego desplegar una torreta que ciega al impactar y encadena rayos. La Update 8.2.0 confirma el lanzamiento del Aspect. Explicación del comportamiento del Sentry. Adición publicada del Aspect.
- Usa armas y habilidades Arc mientras vigilas el estado de preparación del Sentry.
- Consigue una derrota que califique y confirma que Conduction Tines está activo.
- Despliega el Sentry listo donde el grupo que viene estará en rango.
- Usa el resto del kit para terminar objetivos y recoger las trazas disponibles.
- Reposiciónate cuando el combate se mueva en lugar de depender de una torreta abandonada.
Este plan necesita derrotas que califiquen. Si una fase de jefe tiene pocos enemigos disponibles, no asumas que el mismo flujo de recarga sigue igual. Separa la parte de limpieza con habilidades de una partida de su fase de daño sostenido.
Fallen Sunstar: una configuración de apoyo basada en trazas
Fallen Sunstar hace que las trazas que creas viajen más rápido y den energía extra de habilidad. Recoger una traza también da energía a los aliados cercanos. Usa Electrostatic Mind con Arc Soul como pareja inicial si quieres generación de trazas y un compañero de Rift para el grupo. Perk actual de Fallen Sunstar.
La razón para probar este kit es el ciclo de recogida. Asegúrate de que la actividad elegida te dé oportunidades de crear trazas y de quedarte cerca de tus compañeros cuando el efecto de apoyo importe. Un beneficio de energía es más útil cuando llega a las habilidades que piensas usar.
- Usa una posición de Rift por la que el grupo pueda pasar de verdad.
- Usa habilidades Arc y las armas elegidas contra objetivos que cumplan los requisitos.
- Recoge las trazas que produce tu configuración.
- Gasta la energía de habilidad disponible en la siguiente acción útil.
- Comprueba si el grupo sigue lo bastante cerca para el objetivo de apoyo.
Compáralo con Crown según tu partida real. Sunstar prioriza la recolección de trazas y el apoyo cercano; Crown prioriza los golpes finales que cumplen los requisitos y sus efectos de Sentry/Stormtrance. Elige el patrón que puedas mantener de forma natural en lugar de tratar los objetos como intercambiables.
Geomag Stabilizers: planifica en torno a Chaos Reach
Geomags extiende Chaos Reach cuando daña objetivos y da energía de Chaos Reach al recoger Ionic Trace. Correr cerca de la Bolt Charge máxima acumula cargas con el tiempo; es una interacción con la Bolt Charge, no la antigua idea de que correr llena la Super directamente. Perk actual de Geomag Stabilizers.
Empieza con Chaos Reach, Electrostatic Mind y un Aspect que puedas usar en encuentros normales; Arc Soul es una opción sencilla. Prepara una posición de disparo con línea clara al objetivo y un motivo para comprometerte con el rayo durante esa fase.
- Recoge trazas durante la actividad para apoyar el objetivo de la Super.
- Comprueba que el objetivo elegido esté disponible para recibir daño sostenido.
- Elige una posición antes de lanzar la Super.
- Mantén daño útil sobre el objetivo mientras la fase lo permita.
- Vuelve al ciclo normal del encuentro cuando el objetivo deje de estar disponible.
Una Super que ocupa una ventana de daño debe encajar con el movimiento y el ritmo del encuentro. Esta guía no afirma que el rayo haga más daño que cualquier rotación de armas ni que el Exotic dé una Super activa de forma ilimitada.
Getaway Artist: elige la conversión de granada
Getaway Artist convierte tu granada Arc en un Arc Soul autónomo y te deja Amplified. Eso crea una elección deliberada entre usar la granada equipada de forma normal y convertirla para el compañero. Perk actual de Getaway Artist.
Para un kit inicial sencillo de compañero y apoyo, mantén Electrostatic Mind y Arc Soul. El Aspect de Rift sirve a tus compañeros; el Exotic ofrece una vía de conversión para tu propio compañero. Lee los controles equipados y elige la acción que quieres antes de gastar la granada.
Usa esta opción cuando el comportamiento del compañero encaje con tu forma de moverte en combates normales. Fíjate en lo que sacrificas al convertir la granada. El kit no promete que varios compañeros se acumulen en un bono de daño sin verificar, y es independiente de una configuración Prismatic de Getaway/Bleak Watcher.
Elige Fragments para el ciclo que estés usando
Interacciones Arc a tener en cuenta
| Fragment | Interacción documentada |
|---|---|
| Spark of Discharge | Recoger Ionic Trace añade Bolt Charge. |
| Spark of Frequency | Amplified aumenta la Bolt Charge obtenida de las fuentes. |
| Spark of Ions | Una baja con Bolt Charge crea una Ionic Trace. |
| Spark of Shock | El Jolt basado en constructos tiene un tiempo de reutilización de aplicación ya implementado. |
La actualización 8.2.0 documenta las incorporaciones de Discharge, Frequency e Ions. Elige entre las ranuras de Fragment disponibles según las acciones que realiza tu kit; la tabla no es una receta obligatoria de cuatro Fragments para todas las configuraciones. Interacciones de Fragment ya implementadas.
La actualización 9.7.0 da a Arc Soul e Ionic Sentry un tiempo de reutilización interno de cuatro segundos cuando aplican Jolt mediante Spark of Shock. No calcules el daño ni el tiempo activo de las trazas como si cada impacto de constructo lo volviera a aplicar. Límite de Jolt de constructos ya implementado.
Stats y mods para una configuración que funcione
La actualización 9.1.5, ya implementada, hace que Arc Soul e Ionic Sentry cuenten como granadas para stats y perks. Eso da una razón clara para considerar la inversión en Grenade en configuraciones centradas en constructos. No elimina la necesidad de revisar la condición de cada mod o perk. Clasificación de constructos ya implementada.
Elige una prioridad según el kit
| Enfoque | Qué comparar |
|---|---|
| Sentry o Arc Soul | Apoyo de granada y las condiciones de los efectos elegidos. |
| Rift y posicionamiento del grupo | Apoyo de clase y si el grupo puede aprovechar la colocación. |
| Chaos Reach | Apoyo de energía de Super y una ventana de daño real. |
| Limpieza normal | Rendimiento del arma, munición y un plan de Orb a juego si hace falta. |
| Mantenerse efectivo | Apoyo de supervivencia que encaje con la actividad y con toda la configuración. |
Usa los tooltips actuales de Health, Melee, Grenade, Super, Class y Weapons. La Guía de Armor 3.0 explica la inversión en stats y la elección de sets. Evita aplicar sin cambios una vieja receta de Resilience/Recovery/Discipline al sistema actual.
Empieza con un arma que te resulte cómoda, elige efectos que encajen con su función y deja espacio suficiente para las necesidades de la actividad. Prueba tu plan de mods junto con el Exotic seleccionado en lugar de asumir que toda opción etiquetada como Arc respalda cada parte del kit.
Prueba una interacción a la vez
- Confirma el Exotic, la subclase, los Aspects y las habilidades que realmente llevas equipados.
- Elige un efecto esperado, como la recolección de trazas o el despliegue activo de Tines.
- Realiza la acción que cumple los requisitos en una actividad manejable.
- Observa el buff, el estado de la habilidad y el resultado antes de repetir.
- Cambia un componente si el resultado no encaja con el plan.
Usa una partida normal para aprender la secuencia y luego pruébala en el contenido que quieras jugar. Un ciclo de limpieza con muchos enemigos débiles puede comportarse muy distinto cuando el encuentro limita los objetivos u obliga a moverse constantemente.
Para más opciones de subclase, lee la Guía de builds de Warlock. Estos kits iniciales de Arc no trasladan todos los Aspects, Fragments y reglas de activación a Prismatic ni a otra subclase.
Habla de tu build con CFNBoost
El Coaching de Destiny 2 ofrece sesiones de asesoría de build y loadout de una, dos y tres horas con Self-play incluido. Trae el Exotic que tengas, tu configuración actual y la actividad para la que quieres prepararte. Revisa el total publicado en tu moneda de visualización preferida.
Sesiones de consejos de build y loadout
Destiny 2 Coaching en Vivo y Partidas Guiadas
- Coaching en vivo
- Actividades guiadas
- Sesiones de consejos por tiempo
Explora los servicios de Destiny 2 para ver objetivos de finalización con nombre. La asesoría por horas habla de tus decisiones; no desbloquea estos Exotics ni garantiza un roll perfecto ni la partida más rápida.
FAQ de Arc Warlock
Elegir y usar una configuración Arc
¿Qué Exotic de Arc Warlock es el mejor para todas las actividades?
Elige primero el objetivo. Estos kits iniciales comparan el flujo de habilidades, el apoyo de trazas, un plan de Chaos Reach y una opción de compañero, en lugar de declarar un único ganador universal.
¿Cuándo debo desplegar Ionic Sentry con Crown of Tempests?
Para la interacción extra documentada de la Storm Grenade, confirma que Conduction Tines esté activo antes de desplegar el Sentry listo.
¿En qué debería enfocarme con Fallen Sunstar?
Crea y recoge Ionic Traces como parte de tu partida real, y piensa en dónde los compañeros cercanos pueden beneficiarse del efecto de apoyo.
¿Correr con Geomags llena directamente mi Super?
El perk actual describe que correr cerca de la Bolt Charge máxima acumula esa carga. Su apoyo de Chaos Reach también usa la recolección de Ionic Traces y el daño durante el Super.
¿Siempre debería convertir mi granada con Getaway Artist?
Elige la acción según el encuentro. Convertirla te da el compañero y Amplified, mientras que usar la granada de forma normal sirve para un propósito inmediato distinto.
¿Las sugerencias de Fragments son una receta completa obligatoria?
No. Usa los espacios disponibles para las interacciones que el kit elegido realmente ejecuta, y lee las opciones actuales antes de terminar la configuración.
¿Puedo asumir que cada golpe de un construct vuelve a aplicar Jolt?
No. La interacción publicada de Spark of Shock tiene un enfriamiento de aplicación de cuatro segundos para Arc Soul e Ionic Sentry.
¿El coaching incluye conseguir la armadura Exotic sugerida?
Las sesiones de asesoría por tiempo enlazadas tratan tu build y tu loadout, con Self-play incluido. No venden la obtención de cada objeto sugerido aquí.