Guía de VALORANT Hush: habilidades, desbloqueo y consejos para ranked

Guía de Hush en VALORANT: qué hace cada una de las habilidades telekinéticas del Agent 31, cómo desbloquearla, los cambios del parche 13.09 y cómo encaja en el ranked del Act 6.

Logo de ValorantJuego:ValorantGuíasPublicado: Actualizado: Por CFNBoost
valorant-hush-cover-v2

VALORANT Hush es la Agente 31, una telequinética Duelist que salió con el parche 13.09 el 27 de octubre de 2026. Todas sus habilidades se pueden lanzar, mantener y redirigir, o dirigir en el aire, y su pasiva le permite agarrar armas y el Spike a distancia. Esta guía explica qué hace cada habilidad, cómo desbloquearla, cómo encaja en los cambios de ranked del Acto 6 y cómo la jugaríamos nosotros en las primeras semanas.

VALORANT Hush de un vistazo: salió el 27 de octubre de 2026 en el parche 13.09, Duelist Agent 31 de Guangdong, habilidades Displacement, Flashbulb, Flow y la definitiva Suspension, más la pasiva Telekinesis.
Hush de un vistazo. Los detalles y las fuentes están en las secciones de abajo.

Quién es Hush y cuándo llegó

Riot describe a Hush como una operativa china que usa telekinesis para cerrar casos clasificados, redirigiendo su utilidad en pleno aire para interrumpir y desplazar al equipo enemigo antes de suspenderlos para conseguir la baja. Es la más nueva de los Duelist, así que su trabajo es el de siempre: crear espacio, tomar el primer duelo y facilitar la entrada a los cuatro jugadores detrás de ella.

Se reveló con un cinemático durante el día de la gran final de VALORANT Champions Shanghai (18 de octubre, según Sheep Esports) y salió el 27 de octubre de 2026 con el parche 13.09. Ese parche también la añadió a todas las colas a la vez, así que te la vas a encontrar en ranked desde el primer día aunque tú todavía no la hayas desbloqueado.

Habilidades de Hush explicadas

El hilo común es el control después del lanzamiento. Tres de sus cuatro habilidades se pueden lanzar de inmediato o prepararse con el disparo alternativo y luego redirigirse al reactivar hacia tu mira, lo que te permite doblar la utilidad alrededor de las esquinas en lugar de alinearla perfectamente antes.

Kit de habilidades de Hush (notas del parche de Riot 13.09)

HabilidadRanura (según la comunidad)Para qué sirve
TelekinesisPasivaRecoge armas, el Spike (lado atacante) e interactúa con interruptores desde un mayor alcance.
FlashbulbQLánzala, o prepárala con el disparo alternativo y redirígela. Explota en cualquier superficie o tras un retraso, cegando a todos los que la miren.
DisplacementELánzala, o prepárala y redirígela. Explota en una superficie o tras un retraso, atrayendo a todos los jugadores al centro; quien choque con una superficie u otro jugador queda aturdido. Se reinicia cada dos bajas.
FlowCCrea un ancla al instante. Si Hush está en el aire, levita brevemente y, tras un retraso, se impulsa hacia el ancla.
SuspensionX (definitiva)Se prepara al instante. Al disparar avanza hacia delante, dirigida por tu mira; reactiva o dispara de nuevo para detonar, levitando a todos los jugadores atrapados.

Dos detalles importan más de lo que parece. Displacement atrae a todos los jugadores, no solo a los enemigos, así que un lanzamiento descuidado puede arrastrar a un compañero contra la misma pared que al enemigo. Y Suspension levita a todos los jugadores en su explosión, por eso el aviso antes de detonarla debe ser tan claro como el de cualquier definitiva de Breach o KAY/O.

Cómo jugar con Hush: consejos prácticos

Estos son nuestros hábitos de la primera semana, según cómo se ve el kit en papel y en las primeras partidas. Espera que los pros los refinen rápido.

  • Lanza Displacement a la cobertura, no a las personas. El aturdimiento solo ocurre cuando un jugador atraído choca con una superficie u otro jugador, así que apúntala para que el tirón arrastre a los defensores contra una caja, una pared o entre ellos. Dos enemigos apilados en un mismo ángulo son el objetivo ideal.
  • Aprovecha el reinicio. Displacement vuelve cada dos bajas, así que una buena entrada puede encadenarla. No la guardes para el momento perfecto si tu equipo está a punto de intercambiar: úsala, toma el duelo y recupérala.
  • Prepara y luego redirige Flashbulb. El disparo alternativo te deja sostener el flash y dirigirlo al reactivar, lo que permite flashes desde ángulos raros y desde un lugar seguro. Avisa a tu equipo, porque ciega a cualquiera que lo mire.
  • Pon Flow antes de asomarte. Flow crea su ancla al instante y te impulsa de vuelta tras un retraso, así que colócala primero en un sitio seguro y luego sal. Si la pelea sale mal, el ancla es tu salida; si estás en el aire, flotas brevemente antes, lo que puede desajustar la mira del enemigo pero también te convierte en un blanco.
  • Deja que Telekinesis te ahorre rondas. Recoger el Spike o un Operator caído desde más lejos significa menos muertes en recogidas expuestas. En ataque es la forma más segura de recuperar un Spike caído cerca de un ángulo.
  • Trata Suspension como una herramienta de retake o post-plant. Se puede dirigir después de dispararla, así que puedes guiarla hacia un site con enemigos apilados o hacia quien desactiva. Detónala cuando tu equipo esté listo para disparar, no como una jugada en solitario.

Cómo desbloquear a Hush

Las notas del parche de Riot no incluyen detalles de desbloqueo, así que esta sección sigue lo que reportó la prensa de esports en la revelación; revisa la pestaña Agentes de tu cliente para ver las opciones vigentes.

  1. Gratis con su evento de reclutamiento: gana XP en partidas durante el evento limitado para desbloquearla sin gastar moneda (según Sheep Esports).
  2. Kingdom Credits: reportado en 10,000 KC, la moneda del juego que ganas jugando.
  3. VALORANT Points: reportado en 1,000 VP a través del contrato del agente.
  4. PC Game Pass / Xbox Game Pass: una suscripción activa vinculada a tu cuenta de Riot también la desbloquea, según se informa.

Si piensas jugar con ella en serio, desbloquéala pronto durante el evento para que tus primeras partidas competitivas con Hush no sean tus primeras partidas con Hush. Swiftplay y las partidas sin clasificar son los lugares más baratos para aprender hasta dónde llega el tirón de Displacement.

Otros cambios del parche 13.09 que afectan a tus partidas

Cambios de balance y de sistema del parche 13.09

CambioAntesDespués
Velocidad de movimiento extra de Pick-me-up de Clove15%10%
Not Dead Yet de CloveSin recompensa por matar a Clove revividaEl que la mata recibe un punto de definitiva y un punto de recarga de habilidad insignia
Error de la 2.ª bala de Warden0.250.2
Error de la 3.ª bala de Warden0.60.5
Peso de Act Best Match en el Map RatingMenorMayor impacto en cada Act
Accolade de First BloodUmbral anteriorMás difícil de conseguir (los recuentos históricos no cambian)

Riot también introdujo Haste un término oficial para las mejoras de velocidad de movimiento (ahora visible en Stim Beacon de Brimstone, Pick-me-up de Clove, Harmonize de Miks y High Gear y Overdrive de Neon) y dio nombre a la revelación de silueta de Cypher: Snapshot. Los cambios de Clove son los que más vas a notar: su autorresurrección ahora da una recompensa al enemigo que la remata, así que cambiar muertes contra una Clove revivida vale más que antes.

Hush en ranked: Act 6, Map Rating y Performance Score

Hush llega dos semanas después de Act 6, que empezó con el parche 13.08 el 13 de octubre. Ese parche añadió Bind y Corrode a Competitive y Deathmatch y quitó Ascent y Split, y el propio Corrode recibió rotaciones más cortas para los defensores y un medio rediseñado.

Act 6 también introdujo Map Rating: una puntuación privada 0 a 500 con una nota de C a S por mapa, calculada a partir de tus porcentajes de victoria generales, en ataque y en defensa, además del Performance Score, dando más peso a las partidas recientes. Todos empezaron desde cero, así que las primeras semanas del Act son las que más marcan tus calificaciones. En 13.09 tu Act Best Match ahora cuenta más.

La advertencia práctica es de la propia Riot: Hush es el primer agente nuevo desde que se lanzó el Performance Score, así que las primeras puntuaciones con ella pueden ser menos consistentes. Si te importa tu calificación, nosotros la aprenderíamos primero en partidas sin clasificar y la llevaríamos a ranked en los dos o tres mapas donde tu equipo de verdad necesita una segunda entrada.

¿Deberías jugar Hush como main?

Elígela si ya juegas un Duelist de entrada y te gustan las utilidades que premian más la puntería y el timing que los lineups. Su kit te da un tirón, un flash y un escape en un solo agente, así que puede abrir un sitio sin un segundo iniciador. Déjala por ahora si juegas sobre todo en solo queue y dependes de un kit autosuficiente como el de Reyna, porque Displacement y Suspension son más fuertes cuando alguien acompaña a los jugadores que mueves.

Elijas a quien elijas, juega con ella al menos unas cuantas sesiones sin clasificar antes de ranked. Los agentes nuevos también reciben ajustes de balance en sus primeros parches, así que espera que los números cambien; actualizaremos esta guía cuando Riot la ajuste.

Servicios de VALORANT para Act 6

Ver Boosting de rango
CFNBoost - Rank Boost

Boosting de rango

  • Hasta Immortal III
  • Finalización rápida
  • Progreso con seguimiento
Ver Compañero Duo / Pro
CFNBoost - Dúo / Compañero Pro

Compañero Duo / Pro

  • Juega con un PRO
  • Hasta Immortal III
  • Progreso con seguimiento
Ver Leveling de cuenta
CFNBoost - Subida de nivel de cuenta

Leveling de cuenta

  • Niveles de cuenta 1–400
  • Nivel objetivo claro
  • Progreso con seguimiento

Preguntas frecuentes

¿Cuándo salió Hush en VALORANT?

Hush salió el 27 de octubre de 2026 con el parche 13.09 de VALORANT, dos semanas después de que empezara Season 2026 Act 6 con el parche 13.08.

¿Qué rol tiene Hush en VALORANT?

Hush es una Duelist. La página de agentes de Riot la describe como una operativa china que usa telequinesis para desestabilizar y desplazar a los enemigos antes de suspenderlos para el remate. Es el Agent 31 por orden de lanzamiento.

¿Cuáles son las habilidades de Hush?

Su pasiva Telekinesis recoge armas, el Spike y cambia de objetivo a distancia. Flashbulb es un flash redirigible, Displacement junta a los jugadores y aturde a quien choque con una superficie u otro jugador (se reinicia cada dos kills), Flow crea un ancla a la que te impulsas de vuelta, y su definitiva Suspension es una esfera dirigible que levita a todos los jugadores que atrapa.

¿Cómo desbloqueo a Hush gratis?

Las notas del parche de Riot no detallan cómo desbloquearla. En su presentación, la prensa de esports informó de un evento de reclutamiento limitado en el que ganas XP con las partidas para desbloquearla gratis, con Kingdom Credits, VALORANT Points y una suscripción activa al Game Pass como alternativas. Revisa la pestaña Agents de tu cliente para ver las opciones actuales.

¿Es buena Hush en ranked?

Es demasiado pronto para dar un veredicto fiable. La propia Riot advierte que los Performance Scores con Hush pueden ser menos consistentes al principio porque es el primer agente añadido desde que se lanzó ese sistema. Te sugerimos aprenderla en partidas sin clasificar y llevarla a ranked solo en mapas donde tu equipo necesite una segunda entrada.

¿Qué mapas hay en el pool competitivo de Act 6?

El parche 13.08 añadió Bind y Corrode a Competitive y Deathmatch y quitó Ascent y Split. El parche 13.09 no hizo más cambios al pool de mapas.

Guías relacionadas: aprende cómo funcionan los rangos, el RR y las partidas de colocación en nuestra guía de ranked de VALORANT, compara opciones en boosting piloted vs self-play, o explora todos los guía de VALORANT. Para servicios, mira VALORANT Rank Boost, Compañero Duo / Pro y todos los servicios de boosting de VALORANT.

Todas Valorant artículos