VALORANT Hush Guide: Fähigkeiten, Freischaltung und Ranked-Tipps

VALORANT Hush Guide: Was die telekinetischen Fähigkeiten von Agent 31 bewirken, wie du sie freischaltest, die Änderungen im Patch 13.09 und wie sie in Act 6 Ranked passt.

Valorant LogoGame:ValorantGuidesVeröffentlicht: Aktualisiert: Von CFNBoost
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VALORANT Hush ist Agentin 31, eine telekinetische Duelist die live ging mit Patch 13.09 am 27. Oktober 2026. Jede ihrer Fähigkeiten kann geworfen, gehalten und umgelenkt oder in der Luft gesteuert werden, und mit ihrem Passiv schnappt sie sich Waffen und den Spike aus der Ferne. Dieser Guide zeigt, was jede Fähigkeit macht, wie du sie freischaltest, wie sie zu den Ranked-Änderungen von Act 6 passt und wie wir sie in den ersten Wochen tatsächlich spielen würden.

VALORANT Hush auf einen Blick: veröffentlicht am 27. Oktober 2026 in Patch 13.09, Duelist Agent 31 aus Guangdong, Fähigkeiten Displacement, Flashbulb, Flow und das Ultimate Suspension, dazu das Passiv Telekinesis.
Hush auf einen Blick. Details und Quellen findest du in den Abschnitten unten.

Wer Hush ist und wann sie erschienen ist

Riot beschreibt Hush als chinesische Agentin, die Telekinese nutzt, um geheime Fälle zu lösen. Sie lenkt ihre Utility mitten in der Luft um, um das gegnerische Team zu stören und zu verdrängen, bevor sie es für den Kill schweben lässt. Sie ist die neueste Duelist, ihre Aufgabe ist also die gewohnte: Raum schaffen, den ersten Kampf annehmen und den vier Spielern hinter ihr den Entry erleichtern.

Sie wurde mit einem Cinematic während des VALORANT Champions Shanghai Finaltags enthüllt (18. Oktober, laut Sheep Esports) und ging live mit 27. Oktober 2026 mit Patch 13.09. Dieser Patch hat sie außerdem in alle Warteschlangen gleichzeitig gebracht, du triffst sie also vom ersten Tag an in Ranked, auch wenn du sie noch nicht freigeschaltet hast.

Hush-Fähigkeiten erklärt

Der rote Faden ist Kontrolle nach dem Wurf. Drei ihrer vier Fähigkeiten kannst du entweder sofort werfen oder mit Alt-Feuer vorbereiten und danach mit erneutem Aktivieren umlenken in Richtung deines Fadenkreuzes, sodass du Utility um Ecken biegen kannst, statt sie vorher perfekt ausrichten zu müssen.

Hush Fähigkeiten-Kit (Riot Patch Notes 13.09)

FähigkeitSlot (von der Community gelistet)Was es bewirkt
TelekinesisPassivHebt Waffen, den Spike (Angreiferseite) auf und bedient Schalter aus größerer Reichweite.
FlashbulbQWirf es oder bereite es mit Alt-Feuer vor und lenke es um. Explodiert an jeder Oberfläche oder nach einer Verzögerung und blendet alle, die hinschauen.
DisplacementEWerfen oder vorbereiten und umlenken. Explodiert an einer Oberfläche oder nach einer Verzögerung und zieht alle Spieler zur Mitte; wer mit einer Oberfläche oder einem anderen Spieler kollidiert, wird betäubt. Setzt sich alle zwei Kills zurück.
FlowCErzeugt sofort einen Anker. Ist Hush in der Luft, schwebt sie kurz und wird nach einer Verzögerung zum Anker katapultiert.
SuspensionX (Ultimate)Sofort vorbereitet. Feuern schickt es nach vorn, gesteuert durch dein Fadenkreuz; erneut aktivieren oder feuern zündet es und lässt alle erfassten Spieler schweben.

Zwei Details sind wichtiger, als sie aussehen. Displacement zieht jeden Spieler, nicht nur Gegner, ein unachtsamer Wurf kann also einen Teammate zusammen mit dem Gegner an dieselbe Wand ziehen. Und Suspension lässt alle Spieler schweben in ihrer Explosion, weshalb der Call vor dem Zünden so klar sein sollte wie bei jedem Breach- oder KAY/O-Ultimate.

So spielst du Hush: praktische Tipps

Das sind unsere Gewohnheiten für die erste Woche, basierend darauf, wie das Kit auf dem Papier und in frühen Matches wirkt. Die Pros werden sie schnell verfeinern.

  • Wirf Displacement auf Deckung, nicht auf Leute. Die Betäubung greift nur, wenn ein gezogener Spieler mit einer Oberfläche oder einem anderen Spieler kollidiert. Ziele also so, dass der Zug die Verteidiger in eine Kiste, Wand oder ineinander zieht. Zwei Gegner, die auf einem Winkel gestapelt stehen, sind das ideale Ziel.
  • Nutze den Reset. Displacement kommt zurück alle zwei Kills, ein guter Entry kann es also verketten. Heb es nicht für den perfekten Moment auf, wenn dein Team gleich trades macht: Nutze es, nimm den Kampf an und verdiene es dir zurück.
  • Bereite Flashbulb vor und lenke sie dann um. Mit Alt-Feuer kannst du den Flash halten und mit erneutem Aktivieren steuern, was Off-Angle-Flashes aus sicherer Position möglich macht. Callst du es für dein Team, denn es blendet jeden, der hinschaut.
  • Setze Flow, bevor du peekst. Flow erzeugt seinen Anker sofort und katapultiert dich nach einer Verzögerung zurück, setz ihn also zuerst in Sicherheit und schwing dann raus. Läuft der Kampf schlecht, ist der Anker dein Ausweg; bist du in der Luft, schwebst du erst kurz, was das Fadenkreuz eines Gegners irritieren kann, dich aber auch zum Ziel macht.
  • Lass Telekinesis Runden retten. Den Spike oder einen fallengelassenen Operator aus größerer Entfernung aufzuheben bedeutet weniger Tode bei exponierten Pickups. Im Angriff ist es der sicherste Weg, einen fallengelassenen Spike in der Nähe eines Winkels zurückzuholen.
  • Sieh Suspension als Retake- oder Post-Plant-Werkzeug. Es lässt sich nach dem Abfeuern steuern, du kannst es also auf eine vollgestellte Site oder den Defuser lenken. Zünde es, wenn dein Team bereit zum Schießen ist, nicht als Solo-Aktion.

So schaltest du Hush frei

Riots Patch Notes enthalten keine Details zum Freischalten, dieser Abschnitt folgt daher den Berichten der Esports-Presse bei der Enthüllung; prüfe den Agents Tab in deinem Client für die aktuellen Optionen.

  1. Kostenlos über ihr Rekrutierungs-Event: sammle XP aus Matches während des zeitlich begrenzten Events, um sie ohne Währung freizuschalten (berichtet von Sheep Esports).
  2. Kingdom Credits: berichtet mit 10,000 KC, der Ingame-Währung, die du durchs Spielen verdienst.
  3. VALORANT Points: berichtet mit 1,000 VP über den Agent Contract.
  4. PC Game Pass / Xbox Game Pass: ein aktives Abo, das mit deinem Riot-Account verknüpft ist, schaltet sie Berichten zufolge ebenfalls frei.

Wenn du vorhast, sie ernsthaft zu spielen, schalte sie früh im Event frei, damit deine ersten Ranked-Spiele auf Hush nicht gleichzeitig deine ersten Spiele auf Hush überhaupt sind. Swiftplay und Unrated sind die günstigsten Orte, um zu lernen, wie weit Displacement zieht.

Weitere Änderungen in Patch 13.09, die deine Spiele betreffen

Balance- und Systemänderungen in Patch 13.09

ÄnderungVorherNach
Clove Pick-me-up Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit15%10%
Clove Not Dead YetKeine Belohnung für das Töten der wiederbelebten CloveDer Killer bekommt einen Ultimate-Punkt und einen Punkt für die Signature-Aufladung
Warden 2. Kugel Streuung0.250.2
Warden 3. Kugel Streuung0.60.5
Gewichtung des Act Best Match im Map RatingNiedrigerGrößerer Einfluss pro Act
First Blood AccoladeVorherige SchwelleSchwerer zu erreichen (bisherige Zählungen bleiben unverändert)

Riot hat außerdem Haste als offiziellen Begriff für Buffs der Bewegungsgeschwindigkeit eingeführt (wird jetzt bei Brimstones Stim Beacon, Cloves Pick-me-up, Miks' Harmonize sowie Neons High Gear und Overdrive angezeigt) und Cyphers Silhouetten-Enthüllung benannt: Snapshot. Die Änderungen an Clove wirst du am stärksten spüren: Ihre Selbstwiederbelebung gibt dem Gegner, der sie erledigt, jetzt eine Belohnung, also lohnt es sich mehr als vorher, eine wiederbelebte Clove zu traden.

Hush in Ranked: Act 6, Map Rating und Performance Score

Hush erscheint zwei Wochen nach dem Start von Act 6, der mit Patch 13.08 am 13. Oktober begann. Dieser Patch brachte Bind und Corrode in Competitive und Deathmatch und entfernte Ascent und Split. Corrode selbst bekam kürzere Rotationen für die Verteidiger und eine überarbeitete Mitte.

Act 6 führte außerdem Map Ratingein: eine private 0 bis 500 Bewertung mit einer Note von C bis S pro Map, berechnet aus deinen Gesamt-, Angriffs- und Verteidigungs-Winrates plus Performance Score, wobei neuere Matches stärker zählen. Alle haben bei null angefangen, deshalb prägen die ersten Wochen des Acts deine Bewertungen am meisten. In 13.09 zählt dein Act Best Match jetzt stärker.

Die praktische Warnung kommt von Riot selbst: Hush ist der erste neue Agent seit dem Start des Performance Score, daher können frühe Bewertungen mit ihr weniger konsistent sein. Wenn dir dein Rating wichtig ist, würden wir sie zuerst in Unrated lernen und nur auf den zwei oder drei Maps in Ranked bringen, auf denen dein Team wirklich einen zweiten Entry braucht.

Solltest du Hush main spielen?

Hol sie dir, wenn du schon einen Entry-Duelist spielst und Utility magst, die Aim und Timing mehr belohnt als Lineups. Ihr Kit gibt dir Pull, Flash und Escape in einem Agenten, sodass sie eine Site ohne zweiten Initiator öffnen kann. Lass sie vorerst aus, wenn du hauptsächlich Solo-Queue spielst und auf ein autarkes Kit wie das von Reyna setzt, denn Displacement und Suspension sind am stärksten, wenn jemand die bewegten Spieler nachverfolgt.

Wofür du dich auch entscheidest: Spiel sie vor Ranked in mindestens ein paar Unrated-Sessions. Neue Agenten bekommen in den ersten Patches außerdem Balance-Anpassungen, also rechne damit, dass sich Werte ändern. Wir aktualisieren diesen Guide, sobald Riot sie anpasst.

VALORANT-Services für Act 6

Ansehen Rank Boost
CFNBoost - Rank Boost

Rank Boost

  • Bis Immortal III
  • Schneller Abschluss
  • Fortschritt im Blick
Ansehen Account Leveling
CFNBoost - Account-Leveling

Account Leveling

  • Account-Level 1–400
  • Klares Level-Ziel
  • Fortschritt im Blick

Häufig gestellte Fragen

Wann wurde Hush in VALORANT veröffentlicht?

Hush ging am 27. Oktober 2026 mit VALORANT-Patch 13.09 live, zwei Wochen nachdem Season 2026 Act 6 mit Patch 13.08 gestartet war.

Welche Rolle hat Hush in VALORANT?

Hush ist eine Duelist. Auf Riots Agentenseite wird sie als chinesische Agentin geführt, die Telekinese nutzt, um Gegner zu stören und zu verschieben, bevor sie sie für den Kill in der Luft schweben lässt. Sie ist Agent 31 in der Reihenfolge der Veröffentlichung.

Was sind Hushs Fähigkeiten?

Ihr Passiv Telekinesis hebt Waffen und den Spike auf und wechselt aus der Distanz. Flashbulb ist ein umlenkbarer Flash, Displacement zieht Spieler zusammen und betäubt jeden, der eine Oberfläche oder einen anderen Spieler trifft (setzt sich alle zwei Kills zurück), Flow erzeugt einen Anker, zu dem du zurückschnellst, und ihr Ultimate Suspension ist eine steuerbare Kugel, die jeden erfassten Spieler schweben lässt.

Wie schalte ich Hush kostenlos frei?

Riots Patchnotes nennen keine Details zur Freischaltung. Bei ihrer Enthüllung berichtete die Esports-Presse von einem zeitlich begrenzten Rekrutierungs-Event, bei dem du durch Matches XP sammelst, um sie kostenlos freizuschalten, mit Kingdom Credits, VALORANT Points und einem aktiven Game-Pass-Abo als Alternativen. Schau im Agents-Tab deines Clients nach den aktuellen Optionen.

Ist Hush in Ranked gut?

Für ein verlässliches Urteil ist es noch zu früh. Riot selbst warnt, dass Performance Scores mit Hush anfangs weniger konsistent sein können, weil sie der erste Agent ist, der seit dem Start dieses Systems hinzugekommen ist. Wir empfehlen, sie in Unrated zu lernen und nur auf Maps in Ranked zu spielen, auf denen dein Team einen zweiten Entry braucht.

Welche Maps sind im Competitive-Pool von Act 6?

Patch 13.08 brachte Bind und Corrode in Competitive und Deathmatch und entfernte Ascent und Split. Patch 13.09 hat keine weiteren Änderungen am Map-Pool vorgenommen.

Passende Guides: erfahre in unserem VALORANT-Ranked-Guide, wie Ranks, RR und Placements funktionieren, und vergleiche Optionen in Piloted vs. Self-play Boostingoder stöbere durch alle VALORANT-Guide. Für Services siehe VALORANT Rank Boost, Duo / Pro-Teammate und alle VALORANT-Boosting-Services.

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