Guía de Kepler en Destiny 2: acceso, habilidades, cofres y exóticos
Llega a Kepler desde el Director, descubre qué abren Matterspark, Rosetta, Relocator y Mattermorph, consulta la cantidad de cofres y urnas por región y consigue Graviton Spike.
Respuesta rápida: Kepler es el destino de The Edge of Fate. Abre el Director, elige la pestaña Destinos y selecciona Kepler; tu primer viaje llega a través de la misión inicial de la campaña, The Invitation. Cuatro habilidades de destino (Matterspark, Rosetta, Relocator y Mattermorph) abren sus rutas y sus 53 cofres de habilidad (un conteo de la comunidad), y Graviton Spike es el exótico que consigues al explorar las cuatro regiones.
Kepler es el destino de The Edge of Fate, construido en torno a la exploración y a habilidades que abren nuevas rutas. El primer objetivo útil es avanzar en esas habilidades, no buscar de inmediato cada cofre bloqueado. Esta guía explica cómo entrar a Kepler, reconocer una puerta de habilidad y elegir entre progreso de campaña, secretos y farmeo de equipo. Guía de la expansión de Bungie.
Cómo llegar a Kepler en el Director actual
Abre la pestaña Destinos del Director y selecciona Kepler. La Actualización 9.7.0 lo movió allí y retiró la pestaña Portal separada, así que las indicaciones de la época del lanzamiento a través del Portal o la Timeline muestran un menú anterior. Cambio de navegación actual en las notas del parche de Bungie.
Una vez en la pantalla del destino, selecciona la actividad que coincide con lo que quieres hacer. Una misión de campaña, una dificultad de destino y una playlist de farmeo son opciones distintas. Revisa cualquier requisito de acceso que aparezca en la actividad antes de lanzarla; cambiar el menú no completa el progreso pendiente de tu personaje.
- Empieza la campaña de The Edge of Fate. Su misión inicial, The Invitation, te lleva a Kepler por primera vez.
- Después de eso, abre el Director, elige la pestaña Destinos y selecciona Kepler.
- Aterriza en Caldera, el asentamiento central de Kepler. Viaja rápido desde su altar y usa los portales de tren y los agujeros de Matterspark para moverte entre regiones.
Kepler tras la última actualización de servicio en vivo de Destiny 2
Monument of Triumph (Update 9.7.0, 9 de junio de 2026) fue y cerró la etapa de contenido nuevo del juego. para Destiny 2. La guía de Bungie guía de soporte de la Update 9.7.0 dice que todo lo que hay en el juego a partir de la Actualización 9.5.6.3, más todo lo agregado en 9.7.0, sigue disponible. Lista a Kepler junto a The Pale Heart y The Lawless Frontier, y dice que los parches posteriores se limitan a correcciones de salud y estabilidad.
Para Kepler, eso significa que las habilidades, los cofres y las actividades de esta guía son la versión final del destino, salvo que un parche los cambie. El tope de Power se mantiene en 550 según la guía de Bungie Preguntas frecuentes de Monument of Triumph, así que para subir tu Power, sigue la Power Level Guide en lugar de correr Kepler. En septiembre de 2026, Bungie anunció planes para traer de vuelta contenido archivado, pero no dio fecha, y ese plan no cambia Kepler hoy.
Las cuatro habilidades que definen la exploración
Tres de las herramientas de Kepler cambian cómo te mueves por el entorno; Rosetta te ayuda a interpretar sus puertas de lenguaje. Son habilidades de destino, no una razón para rehacer toda tu subclase. La presentación de Bungie explica las herramientas de movimiento.
Guía de habilidades de Kepler
| Habilidad | Qué te ayuda a hacer | Qué buscar |
|---|---|---|
| Matterspark | Moverte en forma de energía por rutas estrechas y a través del terreno | Pasajes pequeños y mecanismos con energía |
| Relocator | Teletransportarte con tecnología Fallen | Equipo Relocator y su ruta vinculada |
| Mattermorph | Cambiar partes del entorno con materia oscura y Strand | Objetos o estructuras que se pueden reorganizar |
| Rosetta | Entender las puertas de lenguaje Aionian | Un mensaje que pide más conocimiento del idioma |
De dónde viene cada habilidad y mejora
| Habilidad | Primer desbloqueo | Fuente de la mejora |
|---|---|---|
| Rosetta | Historia principal, poco después de llegar al asentamiento Aion en Caldera | Nivel 2 de la misión Strangelet de Central Academy |
| Relocator | Cadena de misiones Strangelet de Exile’s Accord | Nivel 2 de la misma cadena de Exile’s Accord |
| Mattermorph | Misiones de campaña | Mejora de la misión Strangelet de Outer Steppes, después de las cadenas de Exile’s Accord y Central Academy |
| Matterspark | Misiones de campaña; los primeros cofres misteriosos usan su forma de bola | Nivel 2 de la cadena Strangelet de The Gorge, después de las cadenas de Exile’s Accord, Central Academy y Outer Steppes |
Matterspark es la habilidad que más vas a usar. Puedes cambiar a su forma de bola en cualquier momento para rodar por túneles y agujeros, cargar generadores y baterías, y quitar campos de fuerza. Los cofres que piden “energía desconocida altamente concentrada” necesitan Matterspark nivel 2, y algunos están detrás de pilones conflux de Vex que rompes con un pulso cargado que destruye escudos. La tabla de cofres de abajo cubre cada cadena paso a paso.
Trata una ruta bloqueada como una pregunta sobre la herramienta necesaria. Detente en el aviso de interacción, identifica qué te falta y decide si seguir con la campaña o volver después de una mejora. Saltar una y otra vez en la misma entrada sellada con otra build de movimiento no resolverá un requisito de habilidad que te falta.
Por qué no se abre un cofre misterioso de Kepler
El requisito del cofre te dice qué habilidad necesita atención. En resumen: el conocimiento del idioma apunta a Rosetta, una energía más fuerte a Matterspark, la tecnología Fallen mejorada a Relocator, y la tecnología faltante a Mattermorph. Mira los ejemplos de cofres y las rutas de mejora.
- Lee el mensaje del cofre antes de intentar abrirlo otra vez. Identifica la habilidad en lugar de asumir que todos los cofres sellados son el mismo puzzle.
- Compara el requisito con la mejora que ya desbloqueaste. Anota la ubicación de todo lo que aún no puedas abrir.
- Vuelve cuando tengas la mejora necesaria y sigue el mecanismo de ese cofre; abrir el acceso y resolver el puzzle cercano son dos comprobaciones distintas.
Mensaje del cofre y lo que necesita
| Mensaje del cofre | Qué lo desbloquea |
|---|---|
| Requiere más conocimiento de un idioma desconocido | Rosetta |
| Requiere un conocimiento profundo de un idioma desconocido | Rosetta Nivel 2 |
| Requiere energía desconocida altamente concentrada | Matterspark Nivel 2 |
| Requiere tecnología Fallen mejorada | Relocator Nivel 2 |
| Requiere tecnología sin descubrir | Mejora Mattermorph |
Cada mensaje termina con un símbolo que coincide con una habilidad del menú de Triumphs. Una vez que tengas la mejora correspondiente, esos cofres aparecen en tu mapa y cada uno garantiza un botín de Tier 2.
Ubicaciones de cofres y urnas de Kepler por región
Kepler tiene 53 cofres de habilidad y 24 urnas repartidos en cinco zonas, según las guías comunitarias de ubicación de todos los cofres (la guía de secretos de Kepler de WeArePlayStation, publicada el 2 de septiembre de 2026, que coincide con los totales usados por la base de conocimiento de Kepler de Shattered Vault; revisado el 31 de octubre de 2026). Bungie no publica estas cifras.
Cofres de habilidad y urnas por región (guías de la comunidad, revisado el 31 de octubre de 2026)
| Región | Subzonas | Cofres de habilidad | Urnas |
|---|---|---|---|
| Central Academy | Caldera, Aionian Campus | 16 | 6 |
| Exile’s Accord | Curtilage Divide, Augur’s Bethel | 11 | 6 |
| The Gorge | Assimilated Easement, Stellar Sink | 8 | 6 |
| Outer Steppes | Stacks, Outer Wastes | 15 | 6 |
| The Singularity | Una sola zona | 3 | 0 |
| Total | Cinco zonas | 53 | 24 |
Limpia las regiones en el orden que te permitan tus habilidades. Central Academy y Outer Steppes tienen la mayoría de los cofres, pero muchos necesitan mejoras de Nivel 2, así que un primer barrido después de la campaña suele dejar huecos. Vuelve cuando tu cadena de The Gorge te dé Matterspark Nivel 2, ya que esa mejora llega al final del orden.
Primero la campaña, luego una ruta de regreso enfocada
Las rutas de progresión del lanzamiento combinan Strangelet de Central Academy con las mejoras de Rosetta, y Strangelet de Exile’s Accord con Relocator. Esas cadenas te llevan a Outer Steppes y The Gorge para conseguir más herramientas. Usa tu misión activa para elegir el siguiente paso en lugar de recoger cofres bloqueados al azar. La guía ilustrada de mejoras, con fecha, muestra esas cadenas.
En tu primera visita, sigue el objetivo de la campaña como ruta. Cuando encuentres un camino secundario que necesite una herramienta que aún no tienes, déjalo en una lista corta para volver. En la siguiente pasada, agrupa las ubicaciones restantes por habilidad: así evitas recorrer la misma zona varias veces sin poder acceder.
- Una barrera de movimiento: anota qué habilidad o mejora te falta y vuelve después de avanzar en ella.
- Un cofre opcional: anota la zona y el requisito, y sigue con el objetivo al que venías.
- Un combate que no puedes terminar con comodidad: usa una configuración de combate controlable antes de añadir más desvíos opcionales.
- Un objetivo completado: revisa qué se desbloqueó realmente antes de planear otra visita.
La dificultad de la campaña no es lo mismo que un world tier
Bungie separa las opciones Normal y Legendary de la campaña del sistema de world tiers de Kepler. Las misiones Legendary tienen enemigos más fuertes y recompensas adicionales por completar toda la campaña Legendary con cada clase. Elige ese reto por su objetivo de campaña; no asumas que reemplaza automáticamente cada paso de mejora del destino. Resumen de la campaña y los world tiers.
Para una partida de aprendizaje, una dificultad que puedas completar de forma constante te permite entender la ruta. Si tu meta es una clear más difícil, acuerda ese objetivo antes de formar el fireteam. Compara los requisitos y recompensas de la actividad concreta en lugar de tratar “campaña Legendary”, un tier de destino y un grado de Ops como etiquetas intercambiables.
Dónde buscar equipo de Kepler
Las fuentes de equipo de Kepler incluyen cofres de exploración, secretos, misiones de campaña y el enfoque de engramas con recursos locales. La guía original de equipo de Bungie también describe mejoras de tier de recompensa del destino ligadas al progreso. Esto explica la estructura del ciclo del destino; no es una promesa de que un cofre en particular garantice un roll específico hoy. Explicación del sistema de equipo del destino.
Elige una run que se ajuste a tu objetivo
| Tu objetivo | Actividad o comprobación | Por qué importa |
|---|---|---|
| Avanzar en el destino | El objetivo pendiente de campaña o mejora | Desbloquea acceso útil antes de otra pasada de exploración |
| Recoger secretos | Ubicaciones que faltan de una habilidad que ya tienes | Mantiene la visita enfocada en objetivos accesibles |
| Reclamar una recompensa de misión semanal | La tarjeta de la misión semanal actual y su estado de completado | Las recompensas de primera clear y las repetidas pueden diferir |
| Farmear más equipo del destino | Time Latch Missions o The Sieve cuando estén disponibles | Un objetivo de botín repetible es distinto a completar la campaña |
La corrección de Bungie de agosto de 2025 aclaró que cada una de las dos misiones semanales otorgaba su pieza de Kepler de tier alto en la primera completación semanal, mientras que las Time Latch Missions y un Sieve activo eran opciones para farmear de forma repetida. Esa aclaración es de 2025, así que revisa la tarjeta actual antes de repetir una misión semanal y esperar la misma recompensa de primera clear otra vez. Aclaración de la recompensa semanal.
The Sieve: planifica según el evento activo
The Sieve es la actividad de Kepler que involucra a la House of Exile y a los Vex. Usa su disponibilidad en la pantalla del destino para decidir si entra en esta visita. Resumen de The Sieve de Bungie. Ten un objetivo aparte para ella: si entraste para desbloquear una habilidad, un evento disponible no debería hacerte perder de vista ese paso pendiente.
Si The Sieve no está disponible, elige otro objetivo que puedas terminar ahora en lugar de esperar junto a un punto de lanzamiento sin plan. Esta guía no ofrece un calendario fijo de eventos ni un tier de botín garantizado: esos detalles deben salir de la pantalla de la actividad actual.
Exotics que puedes conseguir en Kepler
Kepler tiene una misión de arma Exotic, un conjunto de armadura Exotic del destino y un Exotic de raid.
Exotics de Kepler y cómo conseguirlos
| Exotic | Tipo | Cómo conseguirlo |
|---|---|---|
| Graviton Spike | Hand Cannon (Arc y Stasis) | Termina la campaña, toma Graviton Through the Ages de Lodi, recoge una pieza de arma en Outer Steppes, The Gorge, Exile’s Accord y Central Academy (Vex Data Fragments allí), y luego completa un Sieve. Cae del cofre final. |
| Melas Panoplia, Moirai, Eunoia | Armadura Exotic de Titan, Hunter y Warlock | Los cofres de recompensa final de The Sieve (según la base de conocimiento comunitaria de Shattered Vault) |
| Whirling Ovation | Rocket Launcher (Strand) | La incursión Desert Perpetual en Kepler |
Cada uno de los cuatro catalizadores de Graviton Spike necesita tres fragmentos que se encuentran en el nivel de mundo Fabled o Mythic, según guías de rutas de la comunidad. Estas rutas son del lanzamiento de julio de 2025. Bungie no ha publicado cambios específicos de Kepler desde la Update 9.7.0, así que deberían seguir sirviendo, pero guíate por tu registro de misiones si algún paso dice algo distinto. Para saber qué incursión suelta cada Exotic, consulta nuestra guía de rotación de raids y dungeons.
Preguntas sobre Kepler
Preguntas frecuentes
¿Cómo llego a Kepler en Destiny 2?
Abre el Director, elige la pestaña Destinations y selecciona Kepler. Tu primera visita llega con la misión inicial de la campaña The Edge of Fate, The Invitation; después aparecerás en el hub Caldera.
¿Qué hace Matterspark?
Te convierte en una bola de energía a la que puedes cambiar en cualquier momento. Úsala para rodar por túneles y agujeros, cargar generadores y baterías y quitar campos de fuerza. El nivel 2, de la cadena The Gorge Strangelet, abre cofres que requieren energía desconocida muy concentrada.
¿Cuántos cofres hay en Kepler?
Las guías de ubicaciones de la comunidad cuentan 53 cofres de habilidad y 24 urnas entre Central Academy, Exile’s Accord, The Gorge, Outer Steppes y The Singularity (comprobado en octubre de 31, 2026). Bungie no publica una cifra oficial.
¿Cómo consigo Graviton Spike?
Termina la campaña The Edge of Fate, recoge Graviton Through the Ages con Lodi, consigue una pieza de arma en cada una de las cuatro regiones principales y luego completa un Sieve. El hand cannon cae del cofre del final.
¿Por qué las guías antiguas me mandan a otro menú?
Kepler ha cambiado de menú desde el lanzamiento. La Update 9.7.0 lo pone en la pestaña Destinations del Director; usa esa ruta para la versión actual.
¿Debería abrir cada cofre en cuanto lo vea?
Lee primero el requisito. Marca un cofre que necesite una mejora que aún no tienes y vuelve cuando avances esa habilidad.
¿Legendary significa que todos los objetivos de exploración están completos?
No. Revisa por separado la campaña completada, las habilidades del destino y los secretos que faltan. Las etiquetas describen objetivos distintos.
¿Puedo usar esto como un mapa completo de coleccionables?
No coordenada por coordenada. Listamos la cantidad de cofres de habilidad y urnas por región según las guías de la comunidad (53 cofres, 24 urnas), pero para los lugares exactos usa un video o una guía con mapa de la comunidad junto con el mapa del juego, que marca los cofres cuando ya tienes la mejora correspondiente.
¿Kepler sigue recibiendo contenido nuevo?
No hay contenido nuevo planeado. La guía de soporte de Bungie dice que la Update 9.7.0 del 9 de junio de 2026 es la última actualización de contenido live-service planeada y que solo podrían seguir hotfixes de salud y estabilidad. Kepler sigue disponible en el Director.
Ver servicios de Destiny 2 para ver objetivos disponibles, o lee nuestra guía de la misión Whisper para una ruta de misión Exotic. Más guías de Destiny 2.