Guía de la Frigate en ARC Raiders: abordaje, Cores y botín de carga
Cómo abordar la Frigate de ARC Raiders, vencer a la Hydra, destruir todos los Power Cores, liberar el cargamento y salir con Amplification Modules.
La Frigate es la nave de guerra ARC que llegó con Frozen Trail, y es lo más difícil que puedes hacer ahora mismo en una raid. Esta guía de la Frigate de ARC Raiders te explica cómo abordarla, cómo vencer a la Hydra, qué Power Cores hay que romper, cómo soltar la carga y cómo salir con Amplification Modules, el material que necesita toda arma Amplified.
Qué es la Frigate y cuándo aparece
La Frigate es una enorme nave voladora ARC que patrulla el Rust Belt. Embark la añadió en la actualización Frozen Trail 2.0 el 8 de octubre de 2026 como una nueva condición de mapa, junto a Redirection, y la describió como un lugar lleno de tecnología rara que Speranza nunca ha visto. No puedes derribarla desde el suelo. Te subes a bordo y la desmontas desde dentro.
Como es una condición de mapa, no aparece en todas las raids. Abre Map Selection y busca ARC Frigate bajo el nombre del mapa antes de desplegarte. Los jugadores la han abordado en Pendola Pass, Dam Battlegrounds y Buried City, así que no está ligada al mapa nuevo. Una vez que llega, se queda en una sola posición durante toda la raid, lo que te da tiempo para limpiarla, pero la ruta completa toma casi toda una raid. Ve hacia ella en cuanto aterrices en vez de lootear primero el otro lado del mapa.
Cómo abordar la Frigate
No se trepa por el casco desde el suelo. El camino hacia arriba son los Reclaimers: plataformas ARC redondas que viajan entre la superficie y la parte inferior de la nave. No te disparan, pero el cañón pesado de la propia Frigate por debajo sí, así que acércate en ángulo y no te quedes mucho tiempo bajo la nave.
- Encuentra las plataformas. Ve a la parte trasera de la Frigate y fíjate en los Reclaimers redondos que bajan al suelo.
- Súbete. Trepa a uno mientras está bajo y párate sobre el disco.
- Usa Disrupt en su centro. Es la interacción tipo breach que hace subir la plataforma de nuevo.
- Viaja hasta el casco. Bájate cuando se acople, y el objetivo cambia a encontrar la forma de subir a lo alto de la nave.
- Vigila el punto de abordaje. Otros escuadrones usan las mismas plataformas, así que limpia la zona primero. Un jugador en una plataforma lenta es un blanco fácil.
Embark lista un bug de abordaje como problema conocido: a veces un Reclaimer no se acopla en el lugar correcto, y saltar sobre uno puede tirarte. Si tu plataforma se detiene antes de tiempo, espera a la siguiente en lugar de saltar.
La ruta de la Frigate, paso a paso
Cada etapa que abres genera más ARC, así que limpia sobre la marcha y mantén al escuadrón junto. Este es el orden que funciona para la mayoría de los escuadrones:
- El primer elevador. Sus botones deben pulsarse al mismo tiempo, así que dos o tres Raiders se paran sobre ellos juntos. Un Snap Hook o un Grappling Hook pueden saltárselo.
- Hydras en cubierta. Varias Hydras emergen de la cubierta, dos al principio y más después, con Rocketeers y Vaporizers uniéndose. Una Hydra destruida se queda abajo.
- Objetivos amarillos. Dispara a los pequeños objetivos amarillos de las paredes. Cuando se limpia un lado, su pared se despliega en escalones hacia el siguiente nivel, y los compartimentos abiertos también tienen botín.
- El Power Core central. Tres paneles Move Up rodean el gran anillo del medio. Con un Raider en cada uno, sube un core grande. Destruye todo lo que hay en él.
- Todos los demás Power Cores. Hay bobinas con escudo a ambos lados y en las esquinas. Activa una y concentren el fuego sobre ella entre todos, idealmente desde arriba una vez que los ARC de abajo se calmen.
- El core pequeño de abajo. Cuando parezca que todos los cores están listos y no pase nada, busca una compuerta con luz roja que baja a una cámara con un último core pequeño. Romperlo abre la parte inferior de la nave.
- Suelta la carga. La carga cuelga en el centro de la parte inferior. Abre los paneles rojos (dos Raiders a la vez), rompe el core de dentro, luego dos Raiders usan los paneles de liberación en lados opuestos al mismo tiempo, repitiendo hasta que se suelte.
- Bájate con ella y lootea. Párate sobre la carga mientras cae. Aterriza en algún punto del mapa, y cada contenedor redondo que tiene se puede abrir con breach y registrar.
Cómo vencer a la Hydra
La Hydra es una torreta estacionaria hecha de tres secciones apiladas, y cada sección puede elegir su propio objetivo. Embark la llama un asesino de escuadrones multitarea que protege tanto la Frigate como al Emperor. No puede perseguirte, pero castiga a cualquiera que se quede quieto en su línea de fuego.
- Sepárense. Nunca amontones a todo el escuadrón detrás de una sola cobertura. Atacar desde ángulos distintos divide su fuego.
- Asómate y escóndete. Haz daño en ráfagas cortas y vuelve a una cobertura sólida antes de la siguiente salva.
- Mata primero a los adds. Los Rocketeers, Vaporizers y Fireflies incendiarios en cubierta son los que suelen tumbar a los Raiders, no solo la Hydra.
- Lleva daño que rompa armadura. Frozen Trail rehízo el daño explosivo contra ARC: explosivos como el Hullcracker ahora hacen más de 50% más a las placas de armadura y alrededor de 30% menos a las partes frágiles. Úsalas en el blindaje y luego cambia a fuego preciso en los puntos débiles.
- No lo saquees. Una Hydra muerta suelta poco de valor, así que sigue avanzando.
Botín de la Frigate y Amplification Modules
El premio es el Amplification Module, el material que convierte un arma en su versión Amplified en tu Outpost. La Frigate y el Emperor caído en Pendola Pass son los únicos lugares donde caen, por eso esta actividad vale el riesgo. Los módulos vienen en cinco marcas que coinciden con la rareza del arma:
Marcas de Amplification Module (comprobado en noviembre de 12, 2026)
| Módulo | Rareza de arma que amplifica | Dónde mirar |
|---|---|---|
| Mk. I | Common | Contenedores de brecha de la Frigate y del Emperor |
| Mk. II | Uncommon | Contenedores de brecha de la Frigate y del Emperor |
| Mk. III | Rare | Contenedores de brecha de la Frigate y del Emperor |
| Mk. IV | Epic | Contenedores de brecha de la Frigate y del Emperor |
| Mk. V | Legendary | Contenedores de brecha de la Frigate y del Emperor, con preferencia por las áreas más profundas |
Los módulos no están solo al final de la ruta. Los jugadores reportan puertos redondos de Breach y Search incrustados en compuertas empotradas por todo el casco, y cualquiera de ellos puede dar un módulo, junto con piezas ARC y otro botín ARC de alto nivel. Desde 2.3.0, las áreas más al interior tienen más probabilidad de dar mejores resultados, así que los contenedores cercanos a donde abordas son los más flojos. En lobbies concurridos los puertos del casco se vacían rápido, otra razón más para empezar temprano.
¿Eres nuevo en la Amplification? Nuestra guía del Outpost de ARC Raiders explica cómo el Outpost desbloquea el quinto nivel de armas y el Research Bench.
Mejor equipamiento para la Frigate
Este es contenido de endgame, así que lleva un kit en serio y más de todo que en una salida normal de botín. La mayoría de los escuadrones que llegan a la carga dicen que se quedaron sin munición, no sin vida.
- Daño a armadura: el Hullcracker o el Jupiter. Ambos funcionan muy bien contra el blindaje y la armadura del núcleo de la Hydra tras los cambios de Frozen Trail.
- Mucha munición: lleva stacks de repuesto. Las Energy Clips y la Launcher Ammo ahora tienen un límite de compra diario en los traders, así que abastécete durante varios días.
- Movilidad: un Grappling Hook para el interior vertical, o un Snap Hook para impulsos cortos. Frozen Trail redujo el alcance del Snap Hook a 18 m con mayor costo de energía y desgaste más rápido, así que no cuentes con encadenarlo.
- Escudos y curación: dos escudos si puedes y muchas curas. La carga base del Heavy Shield subió de 80 a 90 en 2.3.0.
- Defibrillators: uno por Raider. Una caída o una ráfaga de Hydra pueden derribar a un compañero al instante.
- Una mochila grande: solo la carga ya tiene una docena de contenedores.
Forma escuadrón, únete a otros o quédate fuera
Frigate vs Emperor caído
| Tema | Frigate | Emperor caído |
|---|---|---|
| Dónde | Cualquier mapa con la condición ARC Frigate | Pendola Pass |
| Cómo entrar | Sube en una plataforma Reclaimer | Una llave Emperor Gateway Conduit fabricada |
| Jugadores necesarios | Tres o más para los paneles | Se recomienda escuadrón |
| Guardias | Hydras, Rocketeers, Vaporizers, Fireflies | Hydra y ARC dentro del naufragio |
| Mejor botín | Amplification Modules, piezas ARC, cargamento caído | Amplification Modules, salas más profundas desde 2.3.0 |
Tres Raiders es el mínimo práctico, ya que el elevador, el núcleo central y la carga necesitan jugadores en los paneles al mismo tiempo. Los jugadores solos o en dúo pueden abordar y saquear los puertos del casco, pero terminar la ruta implica colaborar con desconocidos. El chat de proximidad y un saludo amistoso ayudan mucho, porque otros escuadrones a bordo tienen el mismo problema. Aun así, mantente listo para pelear: una vez abierta la carga, los aliados temporales pueden convertirse en competidores.
Si prefieres al Emperor, acuérdate de la llave. En 2.3.0 Embark redujo la probabilidad de que el plano de la Emperor Key caiga de las cápsulas Redirection, así que fabricar una llave ahora toma más tiempo que en el lanzamiento.
Servicios de Frozen Trail de ARC Raiders
ARC Raiders Frigate Boarding
- Loot o sabotaje completo
- Hasta 15 abordajes
- Cualquier mapa principal
ARC Raiders Fallen Emperor Run
- Conduit incluido
- Hasta 15 entradas
- Redirección en Pendola Pass
ARC Raiders Amplified Weapons
- 89 variantes Amplified
- 15 armas
- Elige los perks exactos
Kills de jefes en ARC Raiders
- 1-10 kills de Matriarch
- Queen o Harvester
- Loot incluido
Preguntas frecuentes
¿Cómo se sube a la Frigate en ARC Raiders?
Ve a la parte trasera de la Frigate y espera a que baje una plataforma Reclaimer redonda. Párate encima, usa Disrupt en su centro y sube hasta el casco. La nave debe estar activa en tu mapa, así que primero elige un mapa marcado como ARC Frigate en Map Selection.
¿Se puede hacer la Frigate en solitario?
Puedes abordarla solo y saquear los contenedores del casco, pero la ruta completa no se puede terminar en solitario. El primer elevador, los paneles del Power Core central y la liberación de la carga necesitan a dos o tres Raiders al mismo tiempo, así que los jugadores solos tienen que unirse a otros a bordo.
¿Cómo se abre la carga de la Frigate?
Destruye todos los Power Cores de la nave, incluido el núcleo pequeño bajo la compuerta con luz roja en la parte inferior. Luego abre los paneles rojos del centro inferior con dos Raiders, rompe el núcleo de dentro, y haz que dos Raiders usen juntos los paneles de liberación en lados opuestos hasta que caiga la carga. Bájate con ella y abre todos los contenedores.
¿Dónde se consiguen los Amplification Modules en ARC Raiders?
Solo en la Frigate y en el Emperor caído en Pendola Pass. Busca en los contenedores redondos de Breach y Search del casco de la Frigate, dentro de la nave y en el cargamento caído. Desde el Live Update 2.3.0, las áreas más al interior de la nave tienen mejor probabilidad de botín de nivel superior.
¿Qué es la Hydra en ARC Raiders?
La Hydra es una torreta ARC estacionaria formada por tres secciones apiladas que pueden apuntar cada una a un Raider distinto. Protege la Frigate y al Emperor. Sepárense, ataquen desde varios ángulos, usen explosivos contra su armadura y escóndanse en cobertura dura entre ráfagas.
Guías relacionadas: lee la guía de condiciones de mapa de ARC Raiders para ver cómo funciona la rotación, planifica tus accesorios con la guía de mejores accesorios de ARC Raiders, y haz espacio para el botín con la guía de mejoras del stash de ARC Raiders. Para servicios, mira ARC Raiders Frigate Boarding y ARC Raiders Amplified Weapons. The Frigate is also a good run for research items: see our Research Points guide.