ARC Raiders Frigate Guide: Entern, Cores und Cargo-Loot
So enterst du die ARC Raiders Frigate, besiegst die Hydra, zerstörst jeden Power Core, löst den Cargo Drop aus und verlässt das Schiff mit Amplification Modules.
Die Frigate ist das ARC-Kriegsschiff, das mit Frozen Trail aufgetaucht ist, und sie ist aktuell das Schwerste, was du in einem Raid machen kannst. Dieser ARC Raiders Frigate-Guide zeigt dir, wie du an Bord kommst, wie du die Hydra besiegst, welche Power Cores du zerstören musst, wie du die Cargo löst und wie du mit Amplification Modulesrauskommst, dem Material, das jede Amplified-Waffe braucht.
Was die Frigate ist und wann sie auftaucht
Die Frigate ist ein riesiges fliegendes ARC-Schiff, das über dem Rust Belt patrouilliert. Embark hat sie im Frozen Trail 2.0 Update am 8. Oktober 2026 als neue Map-Bedingung hinzugefügt, neben Redirection, und beschrieben als einen Ort voller seltener Technik, die Speranza noch nie gesehen hat. Du kannst sie vom Boden aus nicht abschießen. Du steigst an Bord und nimmst sie von innen auseinander.
Weil sie eine Map-Bedingung ist, taucht sie nicht in jedem Raid auf. Öffne die Map Selection und such vor dem Deployen ARC Frigate unter dem Namen einer Map. Spieler haben sie auf Pendola Pass, Dam Battlegrounds und Buried City geentert, sie ist also nicht an die neue Map gebunden. Sobald sie da ist, bleibt sie den ganzen Raid über an einer Position, das gibt dir Zeit, sie zu räumen, aber die komplette Route dauert fast einen ganzen Raid. Geh gleich nach der Landung dorthin, statt zuerst die andere Seite der Map zu looten.
So kommst du an Bord der Frigate
Du kletterst nicht vom Boden aus den Rumpf hoch. Der Weg nach oben führt über die Reclaimers: runde ARC-Plattformen, die zwischen der Oberfläche und der Unterseite des Schiffs pendeln. Sie schießen nicht auf dich, aber die schwere Kanone der Frigate darunter tut es, also nähere dich im Winkel und steh nicht lange unter dem Schiff.
- Finde die Plattformen. Geh zum Heck der Frigate und achte auf runde Reclaimers, die sich zum Boden bewegen.
- Steig drauf. Klettere auf eine, solange sie tief ist, und stell dich auf die Scheibe.
- Benutze Disrupt in der Mitte. Das ist die Breach-artige Interaktion, die die Plattform wieder nach oben schickt.
- Fahr zum Rumpf. Steig aus, sobald sie andockt, dann wechselt das Ziel zu: einen Weg auf das Schiff finden.
- Achte auf den Boarding-Punkt. Andere Squads nutzen dieselben Plattformen, also räum vorher die Gegend. Ein Fahrer auf einer langsamen Plattform ist ein leichtes Ziel.
Embark führt einen Boarding-Bug als bekanntes Problem auf: Ein Reclaimer dockt gelegentlich nicht an der richtigen Stelle an, und wenn du auf einen springst, kann es dich runterschubsen. Wenn deine Plattform zu früh stoppt, warte auf die nächste, statt zu springen.
Die Frigate-Route, Schritt für Schritt
Jede Stufe, die du öffnest, spawnt mehr ARC, also räum beim Vorankommen und bleib als Squad zusammen. So läuft es bei den meisten Squads am besten:
- Der erste Lift. Die Buttons müssen gleichzeitig gedrückt werden, also stellen sich zwei oder drei Raider zusammen drauf. Mit einem Snap Hook oder Grappling Hook kannst du ihn überspringen.
- Hydras auf dem Deck. Mehrere Hydras erheben sich aus dem Deck, zuerst zwei, später mehr, dazu kommen Rocketeers und Vaporizers. Eine zerstörte Hydra bleibt unten.
- Gelbe Ziele. Schieß auf die kleinen gelben Ziele an den Wänden. Ist eine Seite geräumt, klappt ihre Wand zu Stufen zur nächsten Ebene aus, und die geöffneten Fächer enthalten ebenfalls Loot.
- Der zentrale Power Core. Drei Move-Up-Panels liegen um den großen Ring in der Mitte. Steht auf jedem ein Raider, steigt ein großer Core auf. Zerstör alles daran.
- Alle anderen Power Cores. Abgeschirmte Spulen sitzen an beiden Seiten und in den Ecken. Aktiviere eine und fokussiert sie dann gemeinsam, am besten von oben, sobald sich das ARC unten beruhigt hat.
- Der kleine Core ganz unten. Wenn alle Cores erledigt scheinen und nichts passiert, such nach einer rot beleuchteten Luke, die in eine Kammer mit einem letzten kleinen Core führt. Wenn du ihn zerstörst, öffnet sich der Boden des Schiffs.
- Löse die Cargo. Die Cargo hängt unten in der Mitte. Öffne die roten Panels (zwei Raider gleichzeitig), zerstör den Core darin, dann benutzen zwei Raider gleichzeitig die Release-Panels auf gegenüberliegenden Seiten, und das wiederholt ihr, bis sie sich löst.
- Fahr runter und loote. Stell dich auf die Cargo, während sie fällt. Sie landet irgendwo auf der Map, und jeder runde Container darauf kann geknackt und durchsucht werden.
So besiegst du die Hydra
Die Hydra ist ein stationärer Turm aus drei gestapelten Abschnitten, und jeder Abschnitt kann sich sein eigenes Ziel suchen. Embark nennt sie einen Multitasking-Squad-Killer, der sowohl die Frigate als auch den Emperor bewacht. Sie kann dich nicht jagen, bestraft aber jeden, der in ihrer Schusslinie stehen bleibt.
- Verteilt euch. Stapelt nie den ganzen Squad hinter einer Deckung. Wenn ihr aus verschiedenen Winkeln angreift, wird ihr Feuer aufgeteilt.
- Peek und versteck dich. Mach Schaden in kurzen Salven und geh vor der nächsten Salve zurück in feste Deckung.
- Töte zuerst die Adds. Rocketeers, Vaporizers und feuerlegende Fireflies auf dem Deck sind es meistens, die Raider ausschalten, nicht die Hydra allein.
- Bring panzerbrechenden Schaden mit. Frozen Trail hat Explosivschaden gegen ARC überarbeitet: Sprengstoffe wie der Hullcracker machen jetzt über 50% mehr gegen Panzerplatten und etwa 30% weniger gegen fragile Teile. Setz sie auf Panzerplatten ein und wechsle dann auf präzises Feuer an den Schwachstellen.
- Lootet sie nicht. Eine tote Hydra droppt wenig Wertvolles, also bleib in Bewegung.
Frigate-Loot und Amplification Modules
Die Belohnung ist das Amplification Module, das Material, das eine Waffe an deinem Outpost in ihre Amplified-Version verwandelt. Die Frigate und der gefallene Emperor am Pendola Pass sind die einzigen Orte, an denen sie droppen, und genau deshalb lohnt sich das Risiko. Module gibt es in fünf Stufen, passend zur Waffenseltenheit:
Amplification-Module-Stufen (geprüft im November 12, 2026)
| Modul | Waffenseltenheit, die sie verstärken | Wo du nachsehen kannst |
|---|---|---|
| Mk. I | Common | Frigate- und Emperor-Breach-Container |
| Mk. II | Uncommon | Frigate- und Emperor-Breach-Container |
| Mk. III | Rare | Frigate- und Emperor-Breach-Container |
| Mk. IV | Epic | Frigate- und Emperor-Breach-Container |
| Mk. V | Legendary | Frigate- und Emperor-Breach-Container, tiefere Bereiche bevorzugt |
Module gibt es nicht nur am Ende der Route. Spieler berichten von runden Breach and Search Ports sitzen in vertieften Luken überall am Rumpf, und aus jeder kann ein Modul fallen, dazu ARC-Teile und anderer hochwertiger ARC-Loot. Seit 2.3.0 haben weiter innen liegende Bereiche eine höhere Chance auf die besseren Drops, daher sind die Container nahe deiner Einstiegsstelle die schwächsten. In vollen Lobbys sind die Rumpfluken schnell leer, noch ein Grund, früh zu starten.
Neu bei Amplification selbst? Unser ARC Raiders Outpost Guide erklärt, wie der Outpost die fünfte Waffenstufe und die Research Bench freischaltet.
Bestes Loadout für die Frigate
Das ist Endgame-Content, also bring ein richtiges Kit mit und von allem mehr als bei einem normalen Loot-Run. Die meisten Squads, die es bis zur Cargo schaffen, sagen, ihnen ging die Munition aus, nicht die Gesundheit.
- Rüstungsschaden: der Hullcracker oder der Jupiter. Beide funktionieren nach den Frozen-Trail-Änderungen gut gegen Hydra-Panzerung und Kernpanzerung.
- Viel Munition: nimm Ersatzstapel mit. Energy Clips und Launcher Ammo haben jetzt ein tägliches Kauflimit bei den Händlern, also deck dich über mehrere Tage ein.
- Mobilität: ein Grappling Hook für das vertikale Innere oder ein Snap Hook für kurze Schübe. Frozen Trail hat die Reichweite des Snap Hook auf 18 m gesenkt, bei höheren Energiekosten und schnellerem Verschleiß, rechne also nicht damit, ihn aneinanderzuketten.
- Schilde und Heilung: wenn möglich zwei Shields und reichlich Heilung. Die Basisladung des Heavy Shield stieg in 80 von 90 auf 2.3.0.
- Defibrillators: einer pro Raider. Ein Sturz oder eine Hydra-Salve kann einen Teammate sofort ausschalten.
- Ein großer Rucksack: allein die Fracht umfasst ein Dutzend Container.
Schließ dich einem Squad an, bilde ein Team oder bleib draußen
Frigate vs. gefallener Emperor
| Thema | Frigate | Gefallener Emperor |
|---|---|---|
| Wo | Jede Map mit der ARC-Frigate-Bedingung | Pendola Pass |
| Wie du reinkommst | Fahr auf einer Reclaimer-Plattform nach oben | Ein gecraftetter Emperor Gateway Conduit Key |
| Benötigte Spieler | Drei oder mehr für die Panels | Squad empfohlen |
| Wachen | Hydras, Rocketeers, Vaporizers, Fireflies | Hydra und ARC im Wrack |
| Bester Loot | Amplification Modules, ARC-Teile, Cargo Drop | Amplification Modules, tiefere Räume seit 2.3.0 |
Drei Raiders sind das praktische Minimum, denn Lift, zentraler Kern und Fracht brauchen gleichzeitig Spieler an den Panels. Solo- und Duo-Spieler können trotzdem an Bord gehen und die Rumpfluken looten, aber die ganze Route zu schaffen heißt, mit Fremden zusammenzuarbeiten. Proximity-Chat und ein freundliches Winken helfen viel, denn andere Squads an Bord haben dasselbe Problem. Bleib trotzdem kampfbereit: Sobald die Fracht offen ist, können aus vorübergehenden Verbündeten Konkurrenten werden.
Wenn du stattdessen den Emperor willst, denk an den Key. In 2.3.0 hat Embark die Chance gesenkt, dass der Emperor-Key-Bauplan aus Redirection-Pods droppt, das Craften eines Keys dauert jetzt also länger als zum Launch.
ARC Raiders Frozen Trail Services
ARC Raiders Frigate Boarding
- Loot oder volle Sabotage
- Bis zu 15 Boardings
- Jede Hauptmap
ARC Raiders Fallen Emperor Run
- Conduit wird gestellt
- Bis zu 15 Einträge
- Pendola Pass Redirection
ARC Raiders Amplified Weapons
- 89 Amplified-Varianten
- 15 Waffen
- Wähle genaue Perks
ARC Raiders Boss-Kills
- Matriarch 1-10 Kills
- Queen oder Harvester
- Loot inklusive
Häufig gestellte Fragen
Wie kommt man in ARC Raiders auf die Frigate?
Geh zum Heck der Frigate und warte, bis eine runde Reclaimer-Plattform herunterkommt. Stell dich oben drauf, nutze Disrupt in ihrer Mitte und fahr hoch zum Rumpf. Das Schiff muss auf deiner Map aktiv sein, wähle also zuerst in der Map Selection eine mit ARC Frigate markierte Map.
Kann man die Frigate solo schaffen?
Du kannst solo an Bord gehen und die Rumpfcontainer looten, aber die komplette Route lässt sich allein nicht abschließen. Der erste Lift, die Panels des zentralen Power Core und die Frachtfreigabe brauchen alle gleichzeitig zwei oder drei Raiders, also müssen Solospieler sich mit anderen an Bord zusammentun.
Wie öffnet man die Frigate-Cargo?
Zerstöre jeden Power Core auf dem Schiff, auch den kleinen Core unter der rot beleuchteten Luke ganz unten. Öffne dann mit zwei Raidern die roten Panels unten in der Mitte, zerstöre den Core darin und lass zwei Raider gleichzeitig die Release-Panels auf gegenüberliegenden Seiten benutzen, bis die Cargo fällt. Fahr mit ihr nach unten und brich jeden Container auf.
Wo bekommt man Amplification Modules in ARC Raiders?
Nur von der Frigate und dem gefallenen Emperor am Pendola Pass. Such in den runden Breach and Search Containern am Frigate-Rumpf, im Inneren des Schiffs und im Cargo Drop. Seit Live Update 2.3.0 haben weiter innen liegende Bereiche des Schiffs eine bessere Chance auf höherwertigen Loot.
Was ist die Hydra in ARC Raiders?
Die Hydra ist ein stationärer ARC-Geschützturm aus drei gestapelten Abschnitten, die jeweils einen anderen Raider anvisieren können. Sie bewacht die Frigate und den Emperor. Verteilt euch, greift aus mehreren Winkeln an, nutzt Sprengstoff auf ihrer Panzerung und geh zwischen den Salven in harte Deckung.
Passende Guides: lies den ARC Raiders Map-Bedingungen Guide um zu sehen, wie die Rotation funktioniert, plane deine Attachments mit dem ARC Raiders Best Attachments Guide, und schaff Platz für die Beute mit dem ARC Raiders Stash-Upgrade-Guide. Für Services siehe ARC Raiders Frigate Boarding und ARC Raiders Amplified Weapons. The Frigate is also a good run for research items: see our Research Points guide.