Guía del Atlas de Path of Exile: mapas, Voidstones y progresión

Planifica el progreso en el Atlas de Path of Exile con las rutas actuales de Voidstones, objetivos de mapas, revisiones de build y la diferencia entre leveling, limpiezas repetidas y jefes.

Logo de Path of ExileJuego:Path of ExileGuíasPublicado: Actualizado: Por CFNBoost
Un cartógrafo exiliado de fantasía oscura estudia un luminoso dispositivo de mapas, mapas dispersos y cuatro piedras celestiales distintas en un observatorio gótico en ruinas.

Un buen plan del Atlas de Path of Exile empieza por el progreso que te falta: acceso a los mapas, objetivos sin terminar, una Voidstone o un build que pueda seguir avanzando. Son metas distintas. Esta guía te ayuda a elegir el siguiente paso útil sin confundir un personaje de mayor nivel, un mapa completado y una cuenta con el endgame terminado.

Tarjeta del Atlas de Path of Exile: Curse of the Allflame 3.29 termina el 9 de noviembre a las 1 PM PST; Eldritch Voidstone requiere Exarch y Eater; Decayed requiere Shaper y Elder o Uber Elder; hasta 10 puntos de Atlas de los Unique Maps y 5 de los Nightmare Maps; 3.30 se lanza el 13 de noviembre PST.
Puntos de control del progreso del Atlas para el final de la liga 3.29.

Empieza con tu liga y tu progreso actual

Curse of the Allflame es la liga de desafío de 3.29, con variantes separadas de Softcore, Hardcore y Solo Self-Found. GGG ha programado que termine el 9 de noviembre de 2026, antes del lanzamiento de 3.30 el 13 de noviembre (PST). Las notas actuales de la expansión de GGG.

Revisa la pantalla de selección de personaje antes de seguir una ruta o elegir un paquete. La liga actual y el Standard permanente son destinos distintos. Anota tu nivel, el estado de la campaña, los objetivos del Atlas y las piedras que ya conseguiste. Un servicio Self-play significa jugar tu propio personaje durante una sesión; no significa Solo Self-Found ni hace que un paquete con objetos comerciados sea adecuado para ese modo.

Si todavía estás terminando la historia, nuestro servicio de Campaña y Labyrinth separa los Actos 1–10 completos de los grupos parciales de actos y de cada tier del Labyrinth. El paquete de campaña completa indica nivel 60+ y tres Labs como parte del servicio. Esos objetivos del paquete no establecen un nivel de personaje universal para todas las actividades del endgame.

Entiende el Atlas actual antes de usar una ruta antigua

Desde 3.28, los objetos de mapa normales especifican un tier; tú eliges la zona en el Atlas. Las ubicaciones especiales siguen necesitando sus objetos de entrada correspondientes. El sistema de Favoured Map fue eliminado y los antiguos mapas T17 pasaron a ser Nightmare Maps. La renovación del Atlas de GGG.

Lee la ubicación del mapa y su objetivo antes de gastar una entrada. Anota si necesitas la primera finalización, un bonus sin terminar o repetir varias veces. Repetir una zona conocida puede servir para practicar, pero no debe confundirse con completar un objetivo distinto que te falta. Usa el progreso que muestra tu propio Atlas como lista de control.

Elige el progreso que realmente necesitas

ObjetivoRevisa antes de empezarUn siguiente paso claro
Llegar a mapearTu misión de historia activa y el acceso.Termina la etapa de historia que te falta antes de elegir una meta del Atlas.
Ampliar el progreso del AtlasLas ubicaciones sin terminar y los objetivos que muestran.Elige un pequeño grupo de finalizaciones pendientes que sean elegibles.
Conseguir una VoidstoneLa piedra que te falta y los requisitos de sus jefes.Planea la ruta de misión y de encuentros correspondiente.
Mejorar la consistenciaMuertes, recuperación y rendimiento de la habilidad principal.Corrige el problema que se repite antes de aumentar la inversión.
Farmear de forma repetidaLa actividad, el costo de entrada y los resultados que puedes medir.Compara una sesión corta y repetible con tus propios resultados anteriores.

Crea una rutina de mapeo repetible

Empieza cada sesión con un solo propósito. Para progresar, elige objetivos pendientes que realmente puedas completar. Para practicar, repite una actividad que muestre un problema que quieras resolver. Guarda una nota breve de las metas completadas, las entradas gastadas y el motivo de cualquier intento fallido. Así, tu siguiente decisión será más útil que simplemente comprar otra entrada de tier más alto.

  • Lee los modificadores antes de abrir el encuentro y evita las combinaciones que tu build no puede manejar.
  • Revisa juntos el daño, la recuperación, las defensas y el movimiento; un solo objeto fuerte no arregla todas las debilidades.
  • Cambia un problema a la vez para saber si una mejora sirvió.
  • Guarda una reserva para la siguiente sesión en vez de gastar todo tu presupuesto en un solo intento.

Gasta los pasivos del Atlas con un propósito que puedas explicar. Pregúntate qué actividad quieres mejorar y si tu personaje puede completarla de forma consistente. Evita copiar una configuración de farmeo cara sin su presupuesto de entradas o sin un build capaz de terminar los encuentros. Una ruta confiable para tu personaje es más útil que una promesa sin respaldo de un ingreso fijo de currency.

Planea las cuatro rutas de Voidstone

La ruta Eldritch ahora necesita tanto a Exarch como a Eater para una piedra. Decayed sale de Shaper y Elder, o de Uber Elder. Incarnation of Dread da otra piedra. Maven sigue siendo la ruta del jefe restante. Sigue el objetivo de la piedra en tu Atlas, en lugar de contar muertes de jefes que no tienen relación.

Rutas de progreso de las Voidstones

RutaMeta del encuentro correspondientePregunta de planeación
EldritchSearing Exarch + Eater of Worlds¿Cuál de los encuentros necesarios te falta todavía?
DecayedShaper + Elder, o Uber Elder¿Qué ruta elegible encaja con tu acceso actual?
OriginatorIncarnation of Dread¿Cuál es el siguiente paso en tu misión actual?
MavenThe Maven¿El encuentro necesario y tu personaje están listos?

Esta tabla es una lista de control, no un orden más rápido prescrito. Empieza por la ruta elegible que esté más cerca de completarse y por el combate que tu build esté listo para aprender. Trata una misión con jefe, un farmeo repetido de un jefe y una dificultad Uber como metas distintas. Lee el nombre exacto del encuentro antes de conseguir objetos de entrada o elegir ayuda.

Una piedra engastada ahora sube el tier mínimo de mapa de su propio cuadrante del Atlas a 16 y añade otros efectos. Planea la mejora del personaje junto con la recompensa de progreso. Conseguir un desbloqueo y completar con comodidad el contenido que habilita son hitos distintos.

Mantén separados los puntos del Atlas, los mapas completados y las muertes de jefes

Los puntos de Atlas miden un resultado distinto al número de runs que juegas. Un paquete de clears repetidos debe evaluarse por su número de runs indicado, mientras que un objetivo de progresión debe identificar qué tiene que quedar completo. No describas el número de un paquete como el máximo posible del árbol del Atlas ni asumas que cada clear otorga un nuevo punto permanente.

Completar Unique Maps aporta hasta diez puntos de Atlas; completar Nightmare aporta cinco en total. Revisa qué recompensas ya tiene tu cuenta antes de planear entradas extra. Una nueva fuente de puntos puede ser útil, pero solo los objetivos que aún necesitas deben guiar tu plan de progresión.

Nuestras Servicio de Pinnacle Boss Kills vende paquetes con nombre de una o cinco kills. Son paquetes Piloted con un requisito de servicio de nivel 80+; tú pones los items de entrada y el acceso necesarios para cada kill. Un pedido de boss kills no incluye automáticamente todo el Atlas ni las cuatro Voidstones. Los encuentros Uber del menú no deben sustituir a otro objetivo de misión solo porque los nombres de los jefes se parezcan.

Ajústate al parche actual

La actualización 3.29 añadió Atlas Anomalies después de los mapas afectados por una Voidstone. No necesitan ningún item de mapa y no les afectan los pasivos ni los fragmentos del Atlas. También cambió la rotación de mapas, reemplazó los modificadores de reflect por Thorns y convirtió Untainted Paradise en un evento del Atlas que aparece al azar en lugar de un Unique Map obtenible. Lee los cambios actuales del endgame.

No pierdas tiempo intentando reproducir una rotación de layout antigua o un desbloqueo que ya no existe. Revisa el contenido que realmente está disponible en tu Atlas. Cuando un modificador te cause problemas, comprueba su texto actual y cómo interactúa con tu build. Una guía de otro parche aún puede darte buenas ideas de práctica, pero darte instrucciones equivocadas de acceso o recompensas.

Fin de la liga y el calendario de 3.30

El anuncio de GGG de octubre de 12 y sus publicaciones de ExileCon establecieron estas fechas:

  • 6 de noviembre de 2026: Keynote de ExileCon 2026 a las 1:00 PM PST, en directo por Twitch y YouTube. GGG dice que todos los detalles de 3.30 se mostrarán en ExileCon.
  • 9 de noviembre de 2026: Curse of the Allflame termina a las 1:00 PM PST.
  • 13 de noviembre de 2026 (PST): sale la expansión 3.30.

Hasta que GGG publique las patch notes de 3.30, trata cualquier cambio de Atlas, Voidstone o mapas de la nueva liga como no confirmado. Si quieres una recompensa de desafío o un Atlas completo en la liga actual, planea ahora los objetivos que te faltan en lugar de empezar un farmeo largo en los últimos días. Cuando salga 3.30, vuelve a revisar la tabla de Voidstones y las notas de Anomalies de esta guía con las nuevas notas antes de seguirlas. Para empezar desde cero, el Paquete inicial de League de PoE enumera sus propios objetivos incluidos.

Elige Leveling o Build Help según el problema correcto

Más niveles y un build más completo están relacionados, pero ninguno reemplaza todas las misiones o desbloqueos de jefes. Nuestro servicio de Leveling y Five-Way separa un objetivo de nivel indicado de un pack de runs Five-Way. Los packs de runs son para un personaje existente de nivel 65+ y no prometen un nivel final concreto. Haz coincidir la liga indicada con el personaje; el cuarto Lab solo se incluye cuando el paquete elegido lo dice.

Nuestras El servicio de Builds y Coaching enumera configuraciones de starter builds con nombre, con leveling hasta 70 o configuración para un personaje existente de nivel 70+. La asignación de equipo es un presupuesto de configuración, no currency extra entregada junto con un set de equipo gratis. Su guía opcional explica el build preparado; no son horas indefinidas de coaching ni la promesa de un personaje de endgame terminado.

Antes de mejorar, identifica una debilidad concreta: una skill principal que pierde daño al moverte, una recuperación que falla bajo presión o un encuentro que no has aprendido. Elige un cambio que resuelva esa debilidad y pruébalo en contenido comparable. Ten un plan para la siguiente mejora en lugar de comprar varios items sin relación solo porque parecen poderosos.

Ten un objetivo claro antes de elegir un servicio

Para cualquier pedido de progresión, anota el personaje inicial, la liga, el objetivo exacto y el estado final esperado. Para clears repetidos, distingue entre poner tú tus propias entradas y un paquete que las incluye. Para la participación, lee el método incluido en el paquete elegido. No des por hecho que un servicio de completado, la configuración de cuenta y la entrega de items tienen las mismas opciones.

Usa los catálogo de Path of Exile para comparar objetivos definidos y ver el total en la moneda que elegiste. Comprueba que el paquete describa un objetivo que exista en el juego actual. Los antiguos slots de Favoured Map ya no son un desbloqueo actual, y un paquete por número de runs no debe interpretarse como loot raro garantizado.

Preguntas sobre el Atlas de Path of Exile

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Builds y Coaching

  • 6 Builds iniciales
  • Nivel 70 o configuración
  • Guía de la build

Planea el siguiente paso útil

¿Debería subir de nivel antes de cada objetivo del Atlas?

Elige según el acceso y el problema que tenga tu personaje. Un objetivo de nivel no sustituye completar el objetivo requerido.

¿Completar un paquete de bosses termina las cuatro Voidstones?

No. El paquete cubre las kills indicadas. La progresión completa del Atlas debe estar incluida de forma explícita, no asumida.

¿El Exarch por sí solo todavía da una piedra aparte?

No. La ruta Eldritch actual combina Exarch y Eater.

¿Debería planear en torno a los slots de Favourite Map?

No. Ese sistema fue eliminado.

¿Un pack de runs Five-Way garantiza mi nivel objetivo?

No. Un pack de runs promete las runs indicadas. Elige un paquete con objetivo de nivel indicado cuando ese sea el resultado que necesitas.

¿Una guía de build es lo mismo que una cuenta completa de endgame?

No. Explica la configuración elegida. Más niveles, progresión del Atlas y objetivos de equipo siguen siendo aparte.

¿Cuándo termina Curse of the Allflame y cuándo sale 3.30?

GGG dice que Curse of the Allflame termina a las 1:00 PM PST el 9 de noviembre de 2026, y que la expansión 3.30 sale el 13 de noviembre (PST). Los detalles completos de 3.30 se darán en ExileCon, cuyo keynote es el 6 de noviembre.