Path of Exile Atlas Guide: Maps, Voidstones & Progression
Plane deinen Path of Exile Atlas-Fortschritt mit aktuellen Voidstone-Routen, Map-Zielen, Build-Checks und dem Unterschied zwischen Leveling, wiederholten Clears und Boss-Kills.
Ein guter Path of Exile Atlas-Plan beginnt mit dem Fortschritt, der dir noch fehlt: Zugang zum Mapping, offene Ziele, ein Voidstone oder ein Build, der weiterkommt. Das sind unterschiedliche Ziele. Dieser Guide hilft dir, den nächsten sinnvollen Schritt zu wählen, ohne ein höheres Charakterlevel, eine abgeschlossene Map und einen fertigen Endgame-Account zu verwechseln.
Starte mit deiner League und deinem aktuellen Fortschritt
Curse of the Allflame ist die 3.29 Challenge League, mit getrennten Varianten für Softcore, Hardcore und Solo Self-Found. GGG hat das Ende für den 9. November 2026 angesetzt, vor dem Start von 3.30 am 13. November (PST). GGGs aktuelle Erweiterungsnotizen.
Schau auf deinen Charakterauswahl-Bildschirm, bevor du einer Route folgst oder ein Paket auswählst. Die aktuelle League und das permanente Standard sind unterschiedliche Ziele. Notiere dir dein Level, den Stand der Kampagne, deine Atlas-Ziele und bereits verdiente Stones. Ein Self-play-Service bedeutet, dass du in einer Session deinen eigenen Charakter spielst; er bedeutet weder Solo Self-Found, noch macht er ein Paket mit gehandelten Items für diesen Modus geeignet.
Wenn du noch die Story abschließt, trennt unser Campaign & Labyrinth Service die komplette Acts 1–10 von Teil-Act-Gruppen und einzelnen Labyrinth-Tiers. Das komplette Kampagnenpaket nennt Level 60+ und drei Labs als enthaltene Leistungen. Diese Paketziele legen kein allgemeingültiges Charakterlevel für jede Endgame-Aktivität fest.
Verstehe den aktuellen Atlas, bevor du eine ältere Route nutzt
Seit 3.28 legen normale Map-Items eine Tier fest; das Gebiet wählst du auf dem Atlas. Besondere Orte brauchen weiterhin ihre jeweiligen Zugangs-Items. Das Favoured Map-System wurde entfernt, und alte T17-Maps wurden zu Nightmare Maps. GGGs Atlas-Überarbeitung.
Lies dir einen Map-Ort und sein Ziel durch, bevor du einen Zugang ausgibst. Schreib auf, ob du die erste Fertigstellung, einen offenen Bonus oder wiederholte Clears brauchst. Ein bekanntes Gebiet zu wiederholen kann beim Üben helfen, sollte aber nicht mit dem Abschluss eines anderen fehlenden Ziels verwechselt werden. Nutze den Fortschritt in deinem eigenen Atlas als Checkliste.
Wähle den Fortschritt, den du wirklich brauchst
| Ziel | Vor dem Start prüfen | Ein klarer nächster Schritt |
|---|---|---|
| Mapping erreichen | Deine aktive Story-Quest und dein Zugang. | Schließe die fehlende Story-Etappe ab, bevor du ein Atlas-Ziel wählst. |
| Atlas-Fortschritt ausbauen | Offene Orte und ihre angezeigten Ziele. | Wähle eine kleine Auswahl passender fehlender Abschlüsse. |
| Einen Voidstone verdienen | Der fehlende Stone und seine Boss-Anforderungen. | Plane die passende Quest und Encounter-Route. |
| Konstanz verbessern | Tode, Regeneration und Leistung deines Hauptskills. | Behebe das wiederkehrende Problem, bevor du mehr investierst. |
| Wiederholt farmen | Die Aktivität, die Zugangskosten und die messbaren Ergebnisse. | Vergleiche eine kurze, wiederholbare Session mit deinen eigenen früheren Ergebnissen. |
Baue dir eine wiederholbare Mapping-Routine auf
Starte jede Session mit einem klaren Zweck. Für den Fortschritt wählst du fehlende Ziele, die du realistisch schaffen kannst. Zum Üben wiederholst du eine Aktivität, die ein Problem aufzeigt, das du lösen willst. Halte kurz fest, welche Ziele du abgeschlossen hast, wie viele Zugänge du verbraucht hast und warum ein Run gescheitert ist. So wird die nächste Entscheidung nützlicher, als einfach noch einen Zugang mit höherer Tier zu kaufen.
- Lies die Modifikatoren, bevor du den Encounter öffnest, und überspring Kombinationen, die dein Build nicht bewältigen kann.
- Prüfe Schaden, Regeneration, Verteidigung und Bewegung gemeinsam; ein starkes Item behebt nicht jede Schwäche.
- Ändere jeweils nur ein Problem, damit du erkennst, ob ein Upgrade geholfen hat.
- Halte eine Reserve für die nächste Session zurück, statt dein gesamtes Budget für einen einzigen Versuch auszugeben.
Gib Atlas-Passives mit einem Zweck aus, den du erklären kannst. Frag dich, welche Aktivität du verbessern willst und ob dein Charakter sie konstant schaffen kann. Kopiere kein teures Farming-Setup, ohne das nötige Zugangsbudget oder einen Build, der die Encounter abschließen kann. Eine zuverlässige Route für deinen Charakter ist nützlicher als ein unbelegtes Versprechen auf ein festes Currency-Einkommen.
Plane die vier Voidstone-Routen
Die Eldritch-Route braucht jetzt sowohl Exarch als auch Eater für einen Stone. Decayed kommt von Shaper und Elder oder von Uber Elder. Incarnation of Dread liefert einen weiteren Stone. Maven bleibt die übrige Boss-Route. Folge dem Stone-Ziel in deinem Atlas, statt unabhängige Boss-Kills zu zählen.
Voidstone-Fortschrittsrouten
| Route | Relevantes Encounter-Ziel | Planungsfrage |
|---|---|---|
| Eldritch | Searing Exarch + Eater of Worlds | Welcher der nötigen Encounter fehlt noch? |
| Decayed | Shaper + Elder oder Uber Elder | Welche passende Route passt zu deinem vorhandenen Zugang? |
| Originator | Incarnation of Dread | Was ist der nächste Schritt in deiner aktuellen Quest? |
| Maven | The Maven | Sind der nötige Encounter und dein Charakter bereit? |
Diese Tabelle ist eine Checkliste, keine vorgegebene schnellste Reihenfolge. Starte mit der passenden Route, die dem Abschluss am nächsten ist, und dem Kampf, den dein Build bereit ist zu lernen. Behandle einen Quest-Encounter, einen wiederholten Boss-Farm und einen Uber-Schwierigkeitsgrad als verschiedene Ziele. Lies den genauen Encounter-Namen, bevor du Zugangs-Items besorgst oder Unterstützung auswählst.
Ein eingesetzter Stone hebt jetzt die minimale Map-Tier seines eigenen Atlas-Quadranten auf 16 an und fügt weitere Effekte hinzu. Plane das Charakter-Upgrade zusammen mit der Fortschrittsbelohnung. Einen Unlock zu verdienen und den dadurch freigeschalteten Content entspannt zu clearen sind zwei getrennte Meilensteine.
Halte Atlas Points, Map Clears und Boss Kills getrennt
Atlas-Punkte messen etwas anderes als die Anzahl der Runs, die du spielst. Ein Bundle mit wiederholten Clears sollte nach seiner angegebenen Run-Anzahl bewertet werden, während ein Progressionsziel benennen sollte, was abgeschlossen sein muss. Beschreibe eine Paketzahl nicht als maximal möglichen Atlas-Baum und geh nicht davon aus, dass jeder Clear einen neuen permanenten Punkt gibt.
Unique-Map-Abschlüsse bringen bis zu zehn Atlas-Punkte; Nightmare-Abschlüsse bringen insgesamt fünf. Prüfe, welche Belohnungen dein Account schon hat, bevor du zusätzliche Entries planst. Eine neue Punktequelle kann nützlich sein, aber nur die Ziele, die dir noch fehlen, sollten deinen Progressionsplan bestimmen.
Unsere Pinnacle Boss Kills Service bietet benannte Pakete mit einem oder fünf Kills an. Das sind Piloted-Pakete mit einer Service-Voraussetzung ab Level 80+; du stellst die nötigen Entry-Items und den Zugang für jeden Kill. Eine Boss-Kill-Bestellung enthält nicht automatisch den gesamten Atlas oder vier Voidstones. Die Uber-Encounter aus dem Menü solltest du nicht für ein anderes Quest-Ziel einsetzen, nur weil die Bossnamen ähnlich aussehen.
Passe dich an den aktuellen Patch an
Das 3.29-Update hat Atlas Anomalies nach Maps hinzugefügt, die von einem Voidstone betroffen sind. Sie brauchen kein Map-Item und werden weder von Atlas-Passives noch von Fragmenten beeinflusst. Außerdem wurde die Map-Rotation geändert, Reflect-Modifier wurden durch Thorns ersetzt und Untainted Paradise wurde zu einem zufällig erscheinenden Atlas-Event statt einer erhältlichen Unique Map. Lies die aktuellen Endgame-Änderungen.
Verschwende keine Zeit damit, eine alte Layout-Rotation oder eine entfernte Freischaltung nachzubauen. Schau dir den Content an, der auf deinem Atlas tatsächlich verfügbar ist. Wenn ein Modifier Probleme macht, prüfe seinen aktuellen Wortlaut und wie er mit deinem Build zusammenspielt. Ein Guide aus einem anderen Patch kann trotzdem nützliche Übungsideen liefern, aber falsche Anweisungen zu Zugang oder Belohnungen geben.
Liga-Ende und die 3.30-Timeline
GGGs Ankündigung vom Oktober 12 und die ExileCon-Posts nennen diese Termine:
- 6. November 2026: ExileCon-2026-Keynote um 1:00 Uhr PM PST, gestreamt auf Twitch und YouTube. GGG sagt, dass alle Details zu 3.30 auf der ExileCon gezeigt werden.
- 9. November 2026: Curse of the Allflame endet um 1:00 Uhr PM PST.
- 13. November 2026 (PST): die 3.30-Erweiterung startet.
Bis GGG die Patch Notes zu 3.30 veröffentlicht, solltest du angebliche Änderungen an Atlas, Voidstones oder Maps der neuen Liga als unbestätigt betrachten. Wenn du eine Challenge-Belohnung oder einen abgeschlossenen Atlas in der aktuellen Liga willst, plane die verbleibenden Ziele jetzt, statt in den letzten Tagen einen langen Farm zu starten. Nach dem Start von 3.30 solltest du die Voidstone-Tabelle und die Anomaly-Hinweise in diesem Guide mit den neuen Notes abgleichen, bevor du ihnen folgst. Für einen Neustart zeigt das PoE League Starter Bundle seine eigenen enthaltenen Ziele.
Wähle Leveling oder Build Help für das richtige Problem
Mehr Level und ein vollständigerer Build hängen zusammen, ersetzen aber nicht jede Quest- oder Boss-Freischaltung. Unser Leveling & Five-Way Service trennt ein angegebenes Levelziel von einem Paket mit Five-Way-Runs. Run-Pakete sind für einen bestehenden Charakter ab Level 65+ gedacht und versprechen kein bestimmtes End-Level. Passe die genannte Liga an den Charakter an; das vierte Lab ist nur enthalten, wenn das gewählte Paket das angibt.
Unsere Builds & Coaching Service listet benannte Starter-Build-Setups auf, mit Leveling bis 70 oder Setup für einen bestehenden Charakter ab Level 70+. Das Equipment-Budget ist ein Setup-Budget und keine zusätzliche Währung, die neben einem kostenlosen Equipment-Set geliefert wird. Die optionale Walkthrough erklärt den vorbereiteten Build; sie ist keine unbestimmte Anzahl an Coaching-Stunden und kein Versprechen eines fertigen Endgame-Charakters.
Bevor du upgradest, such dir eine konkrete Schwäche heraus: einen Main Skill, der beim Bewegen Schaden verliert, Recovery, die unter Druck versagt, oder einen Encounter, den du noch nicht gelernt hast. Wähle eine Änderung, die diese Schwäche behebt, und teste sie in vergleichbarem Content. Halte einen Plan für das nächste Upgrade bereit, statt mehrere unzusammenhängende Items zu kaufen, nur weil sie stark aussehen.
Setze dir ein klares Ziel, bevor du einen Service wählst
Schreib bei jeder Progressionsbestellung den Startcharakter, die Liga, das genaue Ziel und den erwarteten Endzustand auf. Unterscheide bei wiederholten Clears, ob du eigene Entries stellst oder ein Paket sie liefert. Lies bei Teilnahme die Methode, die im gewählten Paket enthalten ist. Ein Completion-Service, Account-Setup und Item-Lieferung sollten nicht alle als gleich konfigurierbar angenommen werden.
Nutze die Path of Exile-Katalog um definierte Ziele zu vergleichen und die Summe in deiner gewählten Anzeigewährung zu sehen. Prüfe, ob das Paket ein Ziel beschreibt, das im aktuellen Spiel existiert. Legacy-Favoured-Map-Slots sind keine aktuelle Freischaltung, und ein Run-Count-Paket sollte nicht als garantierter Rare Loot verstanden werden.
Path of Exile Atlas Fragen
Verwandte CFNBoost-Services
Atlas, Maps & Voidstones
- Atlas-Punkte
- Voidstones
- Map- & Nightmare-Clears
Pinnacle Boss Kills
- 17 namentlich genannte Bosse
- 1 oder 5 Boss-Kills
- Preise für Clear-Pakete
Builds & Coaching
- 6 Starter Builds
- Level 70 oder Setup
- Build-Walkthrough
PoE League Starter Bundle
- Level 70–100
- Acts 1–10 + 4 Labs
- 4 feste Bundles
Plane den nächsten sinnvollen Schritt
Sollte ich vor jedem Atlas-Ziel leveln?
Entscheide nach Zugang und dem Problem, das dein Charakter gerade hat. Ein Levelziel ersetzt nicht den Abschluss des nötigen Ziels.
Schließt ein Boss-Paket alle vier Voidstones ab?
Nein. Das Paket deckt seine genannten Kills ab. Kompletter Atlas-Fortschritt muss ausdrücklich enthalten sein und darf nicht einfach angenommen werden.
Gibt der Exarch allein noch einen separaten Stone?
Nein. Die aktuelle Eldritch-Route kombiniert Exarch und Eater.
Sollte ich mit Favourite-Map-Slots planen?
Nein. Dieses System wurde entfernt.
Garantiert ein Five-Way-Run-Paket mein Ziel-Level?
Nein. Ein Run-Paket verspricht die aufgeführten Runs. Wähle ein Paket mit angegebenem Levelziel, wenn du genau dieses Ergebnis brauchst.
Ist eine Build-Walkthrough dasselbe wie ein kompletter Endgame-Account?
Nein. Sie erklärt das gewählte Setup. Weitere Level, Atlas-Fortschritt und Equipment-Ziele bleiben getrennt.
Wann endet Curse of the Allflame und wann startet 3.30?
GGG sagt, dass Curse of the Allflame um 1:00 Uhr PM PST am 9. November 2026 endet und die 3.30-Erweiterung am 13. November (PST) startet. Alle Details zu 3.30 werden auf der ExileCon gezeigt, deren Keynote am 6. November stattfindet.