Guía de camuflajes de MW4: de Gold a Divergence y Prestige
Cómo funcionan el grindeo de camos de Modern Warfare 4 y el sistema de Prestige al lanzamiento, desde el primer camo Military hasta Divergence y los camos de maestría.
El grindeo de camos de MW4 sigue un orden fijo: camos Military por nivel de arma, tres camos Special por arma, luego Gold, Platinum, Harmonic Break y Divergence antes de que se abran los camos de maestría. Abajo repasamos cada paso, los números que Activision publicó para el lanzamiento y cómo influyen el Prestige y la subida de nivel de las armas.
Cómo funciona el orden de camos de MW4
Todas las armas de Modern Warfare 4 siguen la misma escalera. Empiezas con los camos base (Military y Special), los terminas todos para abrir Gold y luego subes por objetivos de toda la clase y de todo el juego. Nada por encima de Gold se puede saltar, así que conviene saber dónde están los pasos lentos antes de comprometerte con un arma.
Escalera de camos de MW4 en el lanzamiento
| Paso | Qué lo desbloquea | Desafío final (ejemplo HAN 86) |
|---|---|---|
| Camos Military (8) | Niveles de arma | Niveles 10, 18, 25, 34, 42, 50, 57, 65 |
| Camos Special (3) | Desafíos de bajas según el modo | Las bajas requeridas son más altas en DMZ |
| Gold | Todos los camos Military + Special del arma | 15 eliminaciones en una partida de MP, o 100 en una partida de DMZ |
| Platinum | Gold en todas las armas de la clase (8 para ARs) | 50 headshots en MP o 100 headshots en DMZ |
| Harmonic Break | Platinum en 33 armas | 25 bajas dobles en MP o 50 bajas dobles en DMZ |
| Divergence | 33 desafíos de Harmonic Break | Abre los camos de maestría |
El desafío final de cada paso cambia según la clase de arma, así que revisa el texto del desafío en el Gunsmith antes de empezar. Los ejemplos de arriba son el rifle de asalto HAN 86, que Activision usó en su desglose de lanzamiento.
Camos Military y Special: el verdadero grindeo es el XP de arma
Los camos Military no tienen desafíos de bajas. Se desbloquean al subir de nivel el arma, lo que significa que la primera parte del grindeo es puro XP de arma. En el HAN 86 el octavo camo Military llega en nivel 65, cerca de su nivel máximo de 72.
Los camos Special son los primeros desafíos reales: tres por arma, cada uno ligado a un modo. Si juegas DMZ, espera que el requisito de bajas sea más alto que en Multijugador. Cuando terminas un camo Special pasa a un grupo compartido, así que también puedes usarlo en otras armas.
- Usa los Double Weapon XP Tokens en sesiones largas, no cortas, para no desperdiciar nada del temporizador en menús.
- Los modos con reapariciones rápidas (Hardpoint, Domination, Kill Confirmed) dan más XP de arma por hora que los modos por rondas.
- Sube primero de nivel el arma que piensas llevar a Gold; subir diez armas a medias no te da ningún camo.
Gold, Platinum y el grindeo de toda la clase
Gold es donde la mayoría de los jugadores se frena. Después de todos los camos base del arma, necesitas 15 eliminaciones en una sola partida de Multijugador (o 100 en una partida de DMZ con el HAN 86). Los mapas pequeños ayudan: Shipment llegó el 27 de octubre como mapa 6v6 posterior al lanzamiento, y los modos tipo Gunfight no son buenos para esto.
Platinum pide Gold en todas las armas de la clase. Para los rifles de asalto son 8 Golds en el lanzamiento, y luego un desafío de clase como 50 headshots. Aquí el arma más débil de la clase decide qué tan rápido terminas, así que planea cuál dejas para el final.
Harmonic Break, Divergence y camos de maestría
Harmonic Break requiere Platinum en 33 armas, y luego su propio desafío por clase (bajas dobles para el HAN 86). Divergence requiere 33 desafíos de Harmonic Break Solo después de Divergence se abren los camos de maestría.
Camos de maestría de MW4 en el lanzamiento
| Modo | Camo | Requisito |
|---|---|---|
| Multijugador | Mercurial Drift | 10 bajas en una partida, 250 veces |
| Multijugador | Polyatomic Reforged | 3 bajas sin recibir daño, 300 veces |
| Multijugador | Orion Reforged | 5 bajas sin morir, 500 veces |
| DMZ | Chiral | 2,500 bajas de enemigos de Tier 3+ |
| DMZ | Ripple Tide | Extrae 2 LT dog tags en un despliegue, 50 veces |
| DMZ | Helio | 25,000 bajas con armas Legendary usando un Operator de nivel máximo |
| Warzone | Parallax, Damascus Reforged, Empyros | No se revelan hasta la Temporada 1 |
Son metas a largo plazo que se miden en cientos de partidas. Si solo quieres un camo de prestigio para presumir, el set de Multijugador es la meta realista en el lanzamiento.
Prestige y Weapon Prestige en MW4
El rango de jugador va de Private I a nivel 55, Commander. Después hay 10 niveles de Prestige, luego Prestige Master desde el nivel 56 hasta nivel 1,000, donde llegas a Prestige Legend.
Cada vez que haces prestige eliges un camino. Classic reinicia tus desbloqueos y Create-a-Class a cambio de un 20% de bono de XP, un Permanent Unlock Token y cosméticos extra. Regular te devuelve al nivel 1 pero conserva todo lo que has desbloqueado. Si estás a mitad del grindeo de camos, Regular mantiene tus clases intactas; Classic es para quienes quieren el bono de XP y el token.
Las armas tienen su propio prestige. En nivel máximo, Weapon Prestige 1 devuelve el arma al nivel 1 y vuelve a bloquear los accesorios, excepto los accesorios Apex y Blueprint, mientras tus personalizaciones se mantienen. Al llegar otra vez al nivel máximo empieza Weapon Prestige Master.
DMZ, desafíos diarios y progresión cruzada
DMZ tiene su propio de 70 niveles el nivel. La XP que ganas en DMZ también cuenta para tu nivel de jugador 1-55, pero la XP de Multiplayer y Warzone no cuenta para DMZ. Si juegas ambos, terminar sesiones de DMZ es la mejor opción para la XP total.
Multiplayer tiene tres desafíos diarios que valen 2,500 de XP cada uno, más un 8,000 de XP de bono por completar los tres, y puedes volver a sortear uno por día. Los desafíos diarios de Warzone y los desbloqueos por nivel de Warzone empiezan con la Season 1.
Ranked Play y Season 1: lo que está confirmado
Las publicaciones de lanzamiento de Activision no dieron fecha para Ranked Play ni para la Season 1. La publicación de mapas y modos dice que los modos Possession e Infected llegan cerca de Halloween, antes de la Season 1. Algunos sitios mencionan una fecha para la Season 1, pero hasta que Activision la confirme en el blog oficial la tratamos como no confirmada. Actualizaremos esta guía cuando se anuncie.
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FAQ de camos de MW4
¿Cuántos camos tiene cada arma en MW4?
Al lanzamiento, cada arma tiene 8 camos Military que se desbloquean por nivel y 3 camos Special ligados a desafíos, seguidos de Gold, Platinum, Harmonic Break y Divergence, y luego los camos de maestría.
¿Cómo se desbloquea el camo Gold en MW4?
Termina todos los camos Military y Special del arma y luego completa su desafío Gold. Para la HAN 86 son 15 eliminaciones en una partida de Multiplayer o 100 en una partida de DMZ.
¿Cuántas armas necesitas para Harmonic Break?
Harmonic Break requiere Platinum en 33 armas y luego un desafío por clase. Divergence requiere 33 desafíos de Harmonic Break.
¿Cuál es el nivel máximo en Modern Warfare 4?
Nivel 55 (Commander), luego 10 niveles de Prestige y Prestige Master hasta el nivel 1,000, donde te conviertes en Prestige Legend.
¿La XP de DMZ cuenta para el nivel de MW4?
Sí. La XP de DMZ cuenta para tu nivel de jugador 1-55, pero la XP de Multiplayer y Warzone no cuenta para tu nivel separado de DMZ de 70 niveles.
¿Cuándo empieza Ranked Play de MW4?
Activision no ha anunciado una fecha en sus publicaciones de lanzamiento. Actualizaremos esta guía cuando se confirme.
Guías relacionadas
Cuando Ranked Play esté disponible, nuestro guía de Ranked Play de Call of Duty cubre SR, victorias y recompensas. Si prefieres no grindear la escalera de camos tú mismo, mira boosting de Mastery Camos o Weapon Leveling & Prestige.
Para lo que viene después, la guía de MW4 Season 1 cubre la hora de inicio, los mapas nuevos, DMZ y las armas.