Destiny 2 Salvation’s Edge: Encounter & Raid Guide

Lerne die fünf Begegnungen von Salvation’s Edge, die Verity-Formen und die Mechaniken des Witness kennen. Vergleiche die Ziele für Normal, Master, Flawless und Witness-only.

Destiny 2 LogoGame:Destiny 2GuidesVeröffentlicht: Aktualisiert: Von CFNBoost
Ein Guardian-Raid-Team steigt gewaltige monolithische schwarze Pyramidenstufen hinauf, einem zerbrochenen, blassen kosmischen Himmel entgegen, mit roten Resonanzsäulen.

Salvation’s Edge hat fünf Begegnungen: Substratum, Dissipation, Repository, Verity und den Witness am Zenith. Die ersten Kämpfe bringen dir das Timing der Platten und Resonance bei, Verity testet Formen und das Erkennen der Spieler, und der letzte Boss kombiniert Hand-Mechaniken mit Bewegung während des Schadens.

Salvation's Edge: fünf Encounter, von Substratum bis zum Witness, bis zu sechs Spieler, Matchmaking aus. Der Ausgangsschlüssel in Verity nutzt die zwei Formen, die in deiner Statue fehlen. Witness-Armbänder: rotes Hexahedron, grün Pyramidal, gelb Spherical. Featured-Wochen geben Deepsight- oder Tier-5-Belohnungen.
Die wichtigsten Mechaniken von Salvation's Edge und der aktuelle Belohnungskontext.

Geprüft am 27. Oktober 2026. Dieser kompakte Guide für die Normal-Route deckt die wichtigsten Aktionen und die Vorbereitung für ein Team mit sechs Spielern ab. Master-, Challenge- und Flawless-Ziele brauchen zusätzliche Bedingungen; nutze das gewählte Ziel und geh nicht davon aus, dass ein Clear alles abdeckt.

Zugang und Team-Vorbereitung

Prüfe auf der Live-Raid-Startkarte deinen Content-Zugang, den Freischaltfortschritt, die Schwierigkeit und die Ausrüstungsanforderungen. Die aktuellen Standard- und Master-Aktivitäten erlauben ein Fireteam von bis zu sechs Spielern bei deaktiviertem Matchmaking. Bring ein eingespieltes Team von sechs Leuten mit, wenn du die normale Route lernst. Aktuelle AktivitΓ€tsdefinitionen. Aktuelle Besitzhinweise.

  1. Wählt einen Caller und einigt euch auf einfache Namen für Räume und Formen.
  2. Baut auf Überleben und zuverlässige Gegnerkontrolle, bevor ihr einer Schadenszahl hinterherjagt.
  3. Bereite Schadensausrüstung für den Herald und den Witness vor, mit genug Munition für die Erholung.
  4. Prüfe die aktuelle Champion-Abdeckung deiner gewählten Ausrüstung und die Modifikatoren beim Start.
  5. Klärt, welcher Spieler welche Interaktion übernimmt und wann die Gruppe warten soll.

Route mit fünf Begegnungen

Plane den nächsten Checkpoint

EncounterSchwerpunkt der Vorbereitung
SubstratumZwei Routengruppen; gleichmäßiges Timing und ein klarer Rückkehr-Call.
Dissipation / HeraldDrei Paare; klare Kommunikation vor dem erneuten Sammeln.
RepositoryPrüfe den neuen Raum, bevor du die letzte Aufgabenverteilung wiederholst.
VerityEindeutige Identitäten und ein gemeinsames Vokabular für Formen.
Zenith / WitnessEin Caller, der Bewegung während des Schadens priorisiert.

Substratum

  1. Beginne damit, die erste Resonance abzugeben, und teilt euch dann über die verfügbaren Türen in zwei Gruppen zu je drei auf.
  2. Räumt die Routen im Raum, einschließlich der Keepers. Kehrt für jeden gespawnten Tormentor in die Mitte zurück und wiederholt das, bis beide Startplatten aktiviert sind.
  3. Verbinde jede aktivierte Platte mit ihrem offenen Conductor. Timt den Rückschritt auf den schrumpfenden Ring und lass die Energie abprallen, um Resonance zu erzeugen.
  4. Sammle höchstens drei Stacks. Der Closer schießt auf den leuchtenden Knoten des Conductors, während der Puls näher kommt, und gibt den Puls dann zurück, um ihn zu verriegeln.
  5. Schließt beide Conductors, besiegt den zentralen Subjugator und gebt die übrige Resonance ab, um Zeit wiederherzustellen.
  6. Wiederholt das für drei abgeschlossene Zyklen. Wenn ein verpasster Abpraller einen Stromkreis sperrt, besiege seinen Subjugator, bevor du ihn neu startest.

Jonathan LoChiattos Substratum-Walkthrough aus erster Hand.

Dissipation: Herald of Finality

  1. Schieß auf die zentrale Blight, um zu starten, und teile jedem der drei Flügel ein Paar zu.
  2. Räumt die Gegner und den Miniboss im Flügel. Spieler mit Call to Reckoning gehen zum Herald, räumen aktive Blights und schädigen seinen Kopf, um den Buff zum Lesen der Conductors zu bekommen.
  3. Lies jede benötigte Form und gib sie an deinen Partner weiter. Lass die Plattenenergie abprallen, um Pyramidal- und Spherical-Resonance zu erzeugen.
  4. Lass den letzten Resonance-Pickup zur Form passen, die dein Conductor braucht. Schließt alle drei Conductors und gebt die übrigen Stacks ab.
  5. Sammelt euch für den Schaden am Herald, haltet Erholung bereit und wiederholt das Setup bei Bedarf. Spart einen koordinierten Burst für seinen Final Stand auf.

Jonathan LoChiattos Dissipation-Walkthrough aus erster Hand.

Repository

  1. Teilt euch in drei Plattenpaare auf. Weist die Tormentor-Finishing-Blows den Spielern zu, die die Conductors lesen und schließen.
  2. Erzeugt Resonance, lest die benötigten Conductor-Formen und koordiniert, wer zu welchem Ziel läuft.
  3. Schließt alle drei Conductors und gebt dann die übrige Resonance ab, sobald die Truhe verfügbar ist.
  4. Räumt den Champion im hinteren Bereich und geht durch die geöffnete Route. Wiederholt das über drei Räume.
  5. Verfolge in jedem neuen Raum die tatsächlichen Kabel neu: Spätere Verbindungen kreuzen sich. Geh nicht davon aus, dass die Platte direkt vor dir dein Partner ist.

Jonathan LoChiattos Repository-Walkthrough aus erster Hand.

Verity

  1. Bevor ihr startet, merkt euch die Rüstung und den Ghost jedes Guardians. Drei Spieler werden in getrennte Räume versetzt.
  2. Ruft die Formen, die die Statuen halten, von links nach rechts aus. Die Spieler drinnen tauschen die von Knights fallengelassenen Formen über die jeweiligen Statuen.
  3. Eine praktikable Verteilung: Sammle die Form deiner eigenen Statue und schick dann je eine an jeden anderen Spieler. Bestätigt die benötigten Formen aller, bevor ihr einen Key kombiniert.
  4. Jeder Spieler drinnen braucht die zwei Formen, die seiner Statue fehlen. Draußen zerlegt ihr Formenpaare zwischen Statuen, um den passenden Körper zu erzeugen.
  5. Nutze bei den erzwungenen Ghost-Rettungen die Callouts der Zuschauer, um jeden Ghost zum richtigen Podest zu bringen.
  6. Kommt wieder zusammen, wenn beide Seiten bereit sind, schließt die größere Rettungssequenz ab und wiederholt das für drei Zyklen.

Jonathan LoChiattos Verity-Walkthrough aus erster Hand.

Zenith: Besiege den Witness

  1. Weist den Läufern die Hand-Mechaniken zu, während die Teamkollegen die Gegner kontrollieren.
  2. Betritt den markierten Angriffsbereich einer Hand und schieß auf ihr Armband, um die benötigte Resonance zu enthüllen. Hol dir diesen Typ woanders, kehre kurz zurück und zerstöre das ursprüngliche Armband.
  3. Nutze Glyphbreaker vom zentralen Licht aus, um ein Glyph an der Brust zu zerstören. Räumt den entstehenden Gegnerdruck, während die Läufer das nächste vorbereiten.
  4. Für den Test des Witness entfernst du überschüssige Knoten, sodass nur die Angriffsform der zuletzt zerstörten Hand übrig bleibt. Spring beim folgenden Slam-Signal.
  5. Wenn alle sechs Glyphs zerstört sind, macht ihr Schaden von der erhöhten Plattform aus und weicht dabei den angekündigten Sweeps aus und springt über den Slam.
  6. Geh raus, wenn die Plattformphase endet, wiederhole bei Bedarf und bring den restlichen Schaden im Final Stand unter.

Jonathan LoChiattos Zenith-Walkthrough aus erster Hand.

Verity-Formen-Check

Die beiden fehlenden Formen sind dein Ausgangsschlüssel

Deine Statue hältBenötigtes PaarPassender Körper
KreisDreieck + QuadratDreiecksprisma
DreieckKreis + QuadratZylinder
QuadratKreis + DreieckKegel

Nutze das als letzten Bereitschafts-Check mit den Spielern drinnen und draußen. Lass eine Person den Callout bestätigen und eine zweite den abgeschlossenen Zustand, bevor das Team versucht rauszugehen. Formnamen und das sichtbare Objekt sollten übereinstimmen. Erklärung der Formen aus erster Hand.

Witness-Armband-Referenz

Lies den enthüllten Armband-Hinweis

ArmbandfarbeBenötigte Resonanz
RotHexahedron
GrünPyramidal
GelbKugelförmig

Halte den benötigten Armband-Hinweis getrennt vom ursprünglichen Angriffsbereich der Hand. Lass den Runner die nächste Aktion ansagen, während der Damage-Caller die Plattform beobachtet. Vereinbart, dass eine Bewegungswarnung Vorrang vor einer Damage-Ansage hat. Armband-Erklärung aus erster Hand.

Master-, Challenge- und Flawless-Ziele

Der aktuelle Abschlussstand erfasst alle fünf Encounter. Master hat einen eigenen Rekord für den vollen Raid; At All Costs verlangt jeden Encounter, ohne dass ein Fireteam-Mitglied stirbt oder in den Orbit zurückkehrt. Ein Checkpoint beim Endboss ist ein anderes Ziel. Aktuelle Abschlussstände.

Verschiedene Rekorde brauchen verschiedene Pläne

ZielVoraussetzung
Normale RouteSchließe die fünf erfassten Encounter ab.
MasterSchließe den Raid auf dem genannten Schwierigkeitsgrad ab.
Ignited LightSchließe jede Encounter-Challenge auf Master ab.
At All CostsSchließe alle Encounter ohne Fireteam-Tode oder Rückkehr in den Orbit ab.

Scenic Route, At Capacity, Balanced Diet, Varied Geometry und Coordinated Efforts sind die fünf benannten Encounter-Challenges. Sie sind getrennt von den statischen Encounter-Triumphen und dem normalen Abschlussrekord. Prüfe die aktuelle Verfügbarkeit und die genaue Challenge, bevor du sie in einen Run einplanst. Aktuelle Raid-Triumphe.

Plane das Loot-Ziel separat

Für Waffen und Rüstung nach Encounter nutze die Salvation’s Edge Loot-Tabelle. Für Euphony-Versuche, Drop-Boosts und den separaten Catalyst nutze die Euphony-Guide. Ein normaler Clear garantiert kein zufälliges Exotic und keinen gewählten Roll.

Update 9.7.0 hat Belohnungen alter Raids, Perk-Pools und Upgrades für gecraftete Waffen geändert. Außerdem wurde ein Repository-Soft-Lock behoben, der entstand, wenn alle drei Pylonen gleichzeitig geschlossen wurden. Hotfix 9.7.0.2 (Juni 23, 2026) hat Witness-Animationen behoben und dass Rüstung vom Master-Händler nicht vergeben wurde. Der Featured-Status beeinflusst Deepsight und Rüstungsstufen. Prüfe den aktuellen Raid and Dungeon Rotation Guide bevor du eine Farming-Route wählst. Veröffentlichte Belohnungsüberarbeitung.

Salvation's Edge nach dem finalen Update

Bungie hat Update 9.7.0 am 9. Juni 2026 als letztes geplantes Content-Update für Destiny 2 veröffentlicht. Salvation's Edge gehört jetzt zur wöchentlichen Rotation von zwei Featured-Raids. In einer Featured-Woche droppen in Standard-Encountern und Challenges farmbare Deepsight-Waffen oder Tier-5-Rüstung. Auf Master bekommst du außerdem Adept-Waffen aus Challenges. In anderen Wochen gibt Standard eine Chance auf Deepsight-Waffen und Tier-3-Rüstung, während Master, Challenges und die Deepsight-Truhe weiterhin Deepsight-Waffen und Tier-5-Rüstung geben. Du kannst außerdem Armor-2.0-Raid-Teile bei Hawthorne für je 10 Spoils of Conquest fokussieren. Kein Hotfix bis 9.7.0.6 (Oktober 20, 2026) ändert die Mechaniken des Raids.

Wähle einen Salvation’s Edge Service

Wähle in Destiny 2 Raids & Pantheon, wähle ein benanntes Ziel für einen Guardian. Voller Normal-Clear, nur Witness, Master-Abschluss und Flawless-Abschluss sind separat bepreiste Optionen.

Wähle das Raid-Ziel, das du brauchst

Alle vier veröffentlichten Salvation’s Edge Optionen unterstützen Piloted oder Gruppen-Self-play. Self-play heißt, du steuerst deinen Guardian selbst, und es kostet 20 % des normalen Piloted-Basispreises extra. PC, PlayStation 5 und Xbox haben denselben Basispreis. Prüfe das gewählte Ziel und die Sofortsumme in deiner bevorzugten Anzeigewährung.

Die Basis-Raid-Pakete schließen geheime Truhen, Deepsight-Rätsel, Sammelobjekte, Challenge-Triumphe, den gezielten Erwerb bestimmter Exotics und zusätzliche Charaktere aus. Master enthält Ignited Light nicht automatisch. Die Witness-only-Option schließt die ersten vier Encounter aus. Prioritätsoptionen versprechen keine feste Start- oder Endzeit.

Salvation’s Edge FAQ

Fragen zu Encountern und Service

Wie viele Encounter hat Salvation’s Edge?

Fünf: Substratum, Dissipation, Repository, Verity und Zenith gegen den Witness. Der aktuelle normale Abschlussstand erfasst jeden einzelnen.

Sollte ein neues Team mit sechs Spielern kommen?

Plane ein abgestimmtes Team aus sechs Spielern, um die Route zu lernen. Aktuelle Standard- und Master-Aktivitäten haben Matchmaking aus und unterstützen bis zu sechs Guardians.

Was ist die Kernidee in Verity?

Die Schlüssel drinnen und die Körper draußen müssen zusammenpassen, und zwar anhand der beiden Formen, die in der inneren Statue fehlen. Bestätige, dass beide Seiten bereit sind, bevor ihr rausgeht.

Schließt ein Witness-Checkpoint das volle Raid-Ziel ab?

Der Witness-only-Service deckt nur den letzten Encounter ab. Voller Raid-Abschluss und Flawless-Rekorde verlangen ihre jeweils genannten, weiter gefassten Bedingungen.

Ist ein Master-Clear dasselbe wie Ignited Light?

Nein. Ignited Light verlangt alle Encounter-Challenges auf Master. Das Basis-Paket für den Master-Abschluss schließt Challenge-Triumphe aus.

Erlaubt Flawless die Rückkehr in den Orbit?

At All Costs verlangt alle Encounter, ohne dass ein Fireteam-Mitglied stirbt oder in den Orbit zurückkehrt. Plane den Run ohne Unterbrechung.

Garantiert ein normaler Raid-Clear Euphony?

Der Basis-Clear garantiert das zufällige Exotic nicht. Der gezielte Erwerb einer bestimmten Waffe ist ein separates Ziel.

Kann ich Self-play auf Konsole wählen?

Alle vier gelisteten Salvation’s Edge Ziele unterstützen Gruppen-Self-play. PlayStation 5 und Xbox nutzen dieselbe Basis wie PC; Self-play kostet 20 % extra.

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