Destiny 2 Salvation’s Edge: اللقاءات ودليل الريد
تعرّف على مواجهات Salvation’s Edge الخمس، وأشكال Verity، وميكانيكيات Witness. قارن بين أهداف خدمات Normal وMaster وFlawless وWitness-only.
في Salvation’s Edge خمس مواجهات: Substratum وDissipation وRepository وVerity وWitness في Zenith. المواجهات الأولى تعلّمك توقيت الـ plates والـ Resonance، وVerity تختبر الأشكال وتعرّف اللاعبين على بعض، والزعيم الأخير يجمع بين ميكانيكيات اليد والحركة أثناء الضرر.
تمت المراجعة في أكتوبر 27، 2026. هذا الدليل المختصر لمسار Normal يغطي الخطوات الرئيسية والتحضير لفريق من ستة لاعبين. أهداف Master والتحديات وFlawless تحتاج شروطًا إضافية؛ استخدموا الهدف المحدد ولا تفترضوا أن إنهاءً واحدًا يشملها كلها.
الدخول وتحضير الفريق
تحقق من بطاقة إطلاق الريد المباشرة لمعرفة صلاحية الدخول وتقدم الفتح والصعوبة ومتطلبات العتاد. تعريفات نشاط Standard وMaster الحالية تسمح بفريق حتى ستة لاعبين مع إيقاف matchmaking. أحضروا فريقًا منسقًا من ستة عند تعلّم المسار العادي. تعريفات ال activity الحالية. إرشادات الملكية الحالية.
- اختاروا caller واتفقوا على أسماء بسيطة للغرف والأشكال.
- جهّز بناءك للبقاء والتحكم الموثوق بالأعداء قبل ملاحقة رقم الضرر.
- جهّز عتاد الضرر لـ Herald وWitness، مع ذخيرة كافية للتعافي.
- افحص تغطية Champion الحالية لعتادك المختار وmodifiers الإطلاق.
- وضّحوا من يتولى كل تفاعل ومتى ينتظر الفريق.
مسار المواجهات الخمس
خطط لنقطة الحفظ التالية
| اللقاء | محور التحضير |
|---|---|
| Substratum | مجموعتان للمسار؛ توقيت ثابت ونداء عودة واضح. |
| Dissipation / Herald | ثلاثة أزواج؛ تواصل واضح قبل إعادة التجمع. |
| Repository | افحصوا الغرفة الجديدة قبل تكرار آخر توزيع. |
| Verity | هويات مميزة ومصطلحات موحّدة للأشكال. |
| Zenith / Witness | caller يعطي الأولوية للحركة أثناء الضرر. |
Substratum
- ابدأوا بإيداع الـ Resonance الافتتاحي، ثم انقسموا إلى مجموعتين من ثلاثة عبر الأبواب المتاحة.
- نظّفوا مسارات الغرفة، بما فيها Keepers. ارجعوا إلى الوسط لكل Tormentor يظهر، وكرروا حتى تشتغل الـ plates الأولى كلتاهما.
- اربطوا كل plate مشغّلة بالـ conductor المفتوح لها. وقّتوا خطوة العودة مع الحلقة المتقلصة وارتدوا الطاقة لصنع Resonance.
- اجمع ثلاث stacks كحد أقصى. الـ closer يطلق على العقدة المتوهجة للـ conductor أثناء اقتراب النبضة، ثم يعيد النبضة لقفله.
- أغلقوا الـ conductors كليهما، واقتلوا Subjugator المركزي وأودعوا الـ Resonance المتبقي لاستعادة الوقت.
- كرروا ثلاث دورات كاملة. إذا قفلت ارتدادة فائتة دائرة، اقتلوا Subjugator الخاص بها قبل إعادة تشغيلها.
شرح Substratum المباشر من Jonathan LoChiatto.
Dissipation: Herald of Finality
- أطلق على Blight المركزي للبدء وكلّف زوجًا لكل جناح من الأجنحة الثلاثة.
- نظّفوا أعداء الجناح والـ miniboss. اللاعبون الذين لديهم Call to Reckoning يتجهون إلى Herald، ينظفون الـ Blights النشطة ويضرون رأسه للحصول على buff قراءة الـ conductor.
- اقرأوا كل شكل مطلوب وانقلوه للشريك. ارتدوا طاقة الـ plate لتوليد Resonance هرمي وكروي.
- اجعل آخر Resonance تلتقطه يطابق الشكل المطلوب لـ conductor الخاص بك. أغلقوا الـ conductors الثلاثة وأودعوا الـ stacks المتبقية.
- تجمعوا لضرر Herald، وأبقوا التعافي متاحًا وكرروا الإعداد عند الحاجة. احتفظوا بـ burst منسق لموقفه الأخير.
شرح Dissipation المباشر من Jonathan LoChiatto.
Repository
- انقسموا إلى ثلاثة أزواج على الـ plates. كلّفوا اللاعبين الذين سيقرأون الـ conductors ويغلقونها بالضربات القاضية على Tormentor.
- ولّدوا Resonance، واقرأوا أشكال الـ conductors المطلوبة ونسّقوا من يتجه إلى أي وجهة.
- أغلقوا الـ conductors الثلاثة، ثم أودعوا الـ Resonance المتبقي عندما يصبح الصندوق متاحًا.
- نظّفوا Champion الخلفي وتحركوا عبر المسار المفتوح. كرروا عبر ثلاث غرف.
- تتبعوا الأسلاك الفعلية من جديد في كل غرفة جديدة: الوصلات اللاحقة تتقاطع. لا تفترضوا أن الـ plate أمامكم مباشرة هي شريككم.
شرح Repository المباشر من Jonathan LoChiatto.
Verity
- قبل البدء، حدّدوا درع وGhost كل Guardian. ثلاثة لاعبين ينتقلون إلى غرف منفصلة.
- نادوا بالأشكال التي تحملها التماثيل من اليسار إلى اليمين. اللاعبون بالداخل يتبادلون الأشكال التي يُسقطها Knight عبر التماثيل المقابلة.
- توزيع ممكن: اجمع شكل تمثالك أنت، ثم أرسل واحدًا لكل لاعب آخر. تأكدوا من الأشكال المطلوبة لكل واحد قبل دمج المفتاح.
- كل لاعب بالداخل يحتاج الشكلين الغائبين عن تمثاله. في الخارج، قسّموا أزواج الأشكال بين التماثيل لصنع الشكل المجسم المطابق.
- أثناء إنقاذ Ghost الإجباري، استخدموا نداءات المتفرجين لإعادة كل Ghost إلى المنصة الصحيحة.
- اجتمعوا من جديد بعد جاهزية الطرفين، وأكملوا تسلسل الإنقاذ الأكبر وكرروا ثلاث دورات.
شرح Verity المباشر من Jonathan LoChiatto.
Zenith: اهزم Witness
- كلّفوا runners بميكانيكيات اليد بينما يتحكم زملاؤكم بالأعداء.
- ادخل منطقة هجوم اليد المحددة وأطلق على سوارها لتكشف الـ Resonance المطلوب. احصل على ذلك النوع في مكان آخر، ثم ارجع لوقت قصير واكسر السوار الأصلي.
- استخدم Glyphbreaker من الضوء في المركز لتدمير glyph الصدر. نظّفوا ضغط الأعداء الناتج بينما يجهز الـ runners التالي.
- لاختبار Witness، أزل العقد الزائدة لتبقي شكل هجوم اليد التي دُمّرت أخيرًا. اقفز لإشارة الضربة التالية.
- بعد كسر الـ glyphs الست كلها، أضرّوا من المنصة المرتفعة مع تفادي الضربات الواسعة المنبَّهة والقفز فوق الـ slam.
- اخرج لما تنتهي مرحلة المنصة، كرر لو احتجت، وركّز باقي الضرر في final stand.
شرح Jonathan LoChiatto المباشر لـ Zenith.
فحص أشكال Verity
الشكلان الناقصان هما مفتاح خروجك
| تمثالك ثابت | الزوج المطلوب | المجسم المطابق |
|---|---|---|
| دائرة | مثلث + مربع | منشور مثلثي |
| مثلث | دائرة + مربع | أسطوانة |
| مربع | دائرة + مثلث | مخروط |
استخدم هذا كفحص جاهزية أخير مع اللاعبين اللي بالداخل واللي بالخارج. خلّ لاعبًا واحدًا يؤكد النداء ولاعبًا ثانيًا يؤكد اكتمال الحالة قبل ما يحاول الفريق الخروج. لازم أسماء الأشكال تطابق الشكل المرئي. شرح مباشر للأشكال.
مرجع أساور Witness
اقرأ إشارة السوار الظاهرة
| لون السوار | الرنين المطلوب |
|---|---|
| أحمر | Hexahedron |
| أخضر | هرمي |
| أصفر | كروي |
ابقِ إشارة السوار المطلوبة منفصلة عن منطقة هجوم اليد الأصلية. خلّ اللاعب الجاري ينادي بالخطوة التالية وصاحب نداء الضرر يراقب المنصة. اتفقوا إن تحذير الحركة له الأولوية على نداء الضرر. شرح مباشر للأساور.
أهداف Master والتحدي وFlawless
سجل الإنجاز الحالي يتتبع المواجهات الخمس كلها. Master له سجل خاص بالرايد الكامل؛ وAt All Costs يتطلب كل المواجهات بدون ما يموت أي عضو في الفريق أو يرجع للمدار. نقطة حفظ البوس الأخير هدف مختلف. سجلات الإنجاز الحالية.
السجلات المختلفة تحتاج خطط مختلفة
| الهدف | المتطلب |
|---|---|
| المسار العادي | أكمل المواجهات الخمس المتتبعة. |
| Master | أكمل الرايد على الصعوبة المحددة. |
| Ignited Light | أكمل كل تحديات المواجهات على Master. |
| At All Costs | أكمل كل المواجهات بدون وفيات في الفريق أو رجوع للمدار. |
Scenic Route وAt Capacity وBalanced Diet وVaried Geometry وCoordinated Efforts هي تحديات المواجهات الخمسة المسماة. وهي منفصلة عن Triumphs المواجهات الثابتة وعن سجل الإنجاز العادي. تأكد من التوفر الحالي والتحدي بالضبط قبل ما تضيفه للجولة. Triumphs الرايد الحالية.
خطط لهدف اللوت بشكل منفصل
للأسلحة والدروع حسب المواجهة، استخدم جدول لوت Salvation’s Edge. لمحاولات Euphony وبوستات الدروب والـ Catalyst الخاص فيه، استخدم دليل Euphony. الإكمال العادي ما يضمن لك Exotic عشوائي أو رول معين.
التحديث 9.7.0 المنشور غيّر مكافآت الرايدات القديمة وقوائم البيركس وترقيات الأسلحة المصنوعة. وصلّح كمان سوفت لوك في Repository سببه إغلاق الأعمدة الثلاثة مرة وحدة. الهوتفكس 9.7.0.2 (يونيو 23، 2026) صلّح أنيميشن Witness وعدم منح الدروع من تاجر وضع Master. حالة Featured تؤثر على Deepsight ومستويات الدروع. تحقق من دليل دوران الرايدات والدنجنات قبل ما تختار مسار الفارم. إعادة تصميم المكافآت المنشورة.
Salvation's Edge بعد التحديث الأخير
أصدرت Bungie التحديث 9.7.0 في يونيو 9، 2026 كآخر تحديث محتوى مخطط لـ Destiny 2. Salvation's Edge الحين ينضم إلى التناوب الأسبوعي لرايدين featured. في أسبوع featured، مواجهات Standard والتحديات تدرّ أسلحة Deepsight قابلة للفارم أو دروع Tier 5. على Master تحصل كمان على أسلحة Adept من التحديات. في الأسابيع الثانية، Standard يعطيك فرصة لأسلحة Deepsight ودروع Tier 3، بينما Master والتحديات وصندوق Deepsight تظل تعطي أسلحة Deepsight ودروع Tier 5. تقدر كمان تركّز قطع Armor 2.0 من الرايد عند Hawthorne مقابل 10 Spoils of Conquest للقطعة. ما فيه أي هوتفكس حتى 9.7.0.6 (أكتوبر 20، 2026) غيّر ميكانيكيات الرايد.
اختر خدمة Salvation’s Edge
في Destiny 2 Raids و Pantheon, اختر هدفًا واحدًا مسمى لـ Guardian واحد. Normal الكامل وWitness فقط وإكمال Master وإكمال Flawless خيارات مسعّرة بشكل منفصل.
اختر هدف الرايد اللي تحتاجه
Destiny 2 Raids و Pantheon
- كلير raids محددة
- Master وFlawless
- يشمل Pantheon
كل خيارات Salvation’s Edge الأربعة المنشورة تدعم Piloted أو Self-play جماعي. Self-play يعني إنك تتحكم في الـ Guardian حقك ويضيف 20% من السعر الأساسي لـ Piloted. PC وPlayStation 5 وXbox لهم نفس السعر الأساسي. راجع الهدف المختار والإجمالي الفوري بعملة العرض المفضلة لك.
باقات الرايد الأساسية لا تشمل الصناديق السرية وألغاز Deepsight والمقتنيات وTriumphs التحديات والحصول على Exotic مسمى وشخصيات إضافية. Master ما يشمل Ignited Light تلقائيًا. خيار Witness فقط لا يشمل المواجهات الأربع الأولى. خيارات الأولوية لا تضمن وقت بدء أو انتهاء محدد.
أسئلة شائعة عن Salvation’s Edge
أسئلة عن المواجهات والخدمة
كم عدد مواجهات Salvation’s Edge؟
خمس: Substratum وDissipation وRepository وVerity وZenith ضد Witness. سجل الإنجاز العادي الحالي يتتبع كل واحدة.
هل لازم الفريق الجديد يجيب ستة لاعبين؟
خطط لفريق منسق من ستة لتعلم المسار. أنشطة Standard وMaster الحالية بدون matchmaking وتدعم لين ستة Guardians.
إيش الفكرة الأساسية في Verity؟
مفاتيح الداخل والمجسمات الخارجية لازم تتطابق، باستخدام الشكلين الغايبين من تمثال الداخل. تأكد إن الطرفين جاهزين قبل الخروج.
هل نقطة حفظ Witness تكمل هدف الرايد الكامل؟
خدمة Witness فقط تغطي المواجهة الأخيرة. إكمال الرايد الكامل وسجلات Flawless تتطلب شروطها الأوسع المذكورة.
هل إكمال Master هو نفسه Ignited Light؟
لا. Ignited Light يتطلب كل تحديات المواجهات على Master. باقة إكمال Master الأساسية لا تشمل Triumphs التحديات.
هل Flawless يسمح بالرجوع للمدار؟
At All Costs يتطلب كل المواجهات بدون ما يموت أي عضو في الفريق أو يرجع للمدار. خطط لجولة بدون انقطاع.
هل إكمال الرايد العادي يضمن Euphony؟
الإكمال الأساسي لا يضمن الـ Exotic العشوائي. الحصول على سلاح مسمى هدف منفصل.
هل أقدر أختار Self-play على الكونسول؟
كل أهداف Salvation’s Edge الأربعة المذكورة تدعم Self-play جماعي. PlayStation 5 وXbox لهم نفس سعر PC الأساسي؛ وSelf-play يضيف 20%.