دليل Mythic+ في WoW Midnight: مفاتيح الموسم 2 والجوائز
استعد لـ WoW Midnight Season 2 Mythic+: ثمانية dungeons، ومصادر Keystone، وفحص affixes، وتوزيع الأدوار، ومراحل التقييم، وبوابات +10 ضمن الوقت.
يجمع WoW Midnight Mythic+ بين دانجون لخمسة لاعبين ومستوى Keystone تختاره وهدف إنهاء ضمن وقت محدد. الخطة المفيدة تبدأ من سؤال: ماذا تريد من الرن؟ تعلّم المسار، أو تحسين نتيجة دانجون، أو إنهاء النشاط الأسبوعي، أو الحصول على إنجاز موسمي معيّن. يغطي هذا الدليل دورة دانجونات الموسم 2، وكيف تحصل على المفتاح وتستخدمه، والتحضير للـ affixes، وتوزيع الأدوار، ومراحل التقييم، وبوابات الدانجون.
بداية سريعة في Mythic+
- احصل على Keystone حالي أو انضم إلى مجموعة تستخدم مفتاح لاعب آخر؛ Font of Power يبدأ الرن ولا يعطيك المفتاح.
- تأكد من الدانجون ومستوى المفتاح والـ affixes الفعّالة وهل المجموعة تهدف إلى إنهاء ضمن الوقت أم مجرد الإكمال.
- اتفقوا على المسار والـ interrupts الأساسية والـ cooldowns وخطة التعافي قبل التفعيل.
- أكملوا الزعماء المطلوبين وقوى الأعداء، ثم راجعوا النتيجة الفعلية والمكافآت والمفتاح الجديد.
- تحقق من تقدّم Great Vault المنفصل ونتائج دانجونات الموسم قبل التخطيط لرن آخر.
تمت المراجعة في 14 أكتوبر 2026 وأُعيد التحقق في 27 أكتوبر 2026 لـ Retail / Midnight Season 2 بعد patch 12.1.5. استخدم تلميح Keystone الحالي وAdventure Guide لمعرفة القواعد الفعّالة. جداول التحضير أدناه اقتراحات تحريرية؛ وليست أسرع مسار مجرَّب ولا متطلب gear عامًا ولا ضمانًا للغنائم.
كيف تحصل على Mythic Keystone
يذكر Blizzard عدة مصادر: إنهاء رن Mythic+، أو إنهاء دانجون Mythic بدون keystone من أحدث توسعة، أو استلام Great Vault بعد نشاط Mythic+ في الأسبوع السابق. يمكن أن يعطيك Lindormi مفتاحًا في عاصمة أحدث توسعة قرب الـ Vault إذا أنهيت Mythic+ في ذلك الموسم. يمكنك حمل Keystone واحد فقط في كل مرة. مصادر Keystone الرسمية.
إذا بدا المفتاح مفقودًا، فتّش حقائبك والبنك قبل أي رن آخر. يذكر Blizzard أيضًا أن المفتاح الذي يُلتقط والمخزون ممتلئ قد يصلك عبر Postmaster. دانجون Mythic بدون keystone من توسعة أقدم ليس مصدرًا مؤهلًا. إرشادات المفتاح المفقود.
بدء الرن وضبط الوقت وإنهاؤه
حامل المفتاح يستخدم Font of Power عند مدخل الدانجون المعني. فعّله فقط بعد أن تصبح المجموعة جاهزة. راقب الزعماء المطلوبين وعدّاد قوى الأعداء أثناء الرن؛ الوصول إلى الغرفة الأخيرة وحده لا يعني الإكمال.
اقرأ النتيجة قبل اختيار الرن التالي
| النتيجة | وش يتغير | الخطوة التالية |
|---|---|---|
| إنهاء ضمن الوقت | ترقية المفتاح | افحص الدانجون والمستوى الناتجين بدل افتراض أنهما مثل مفتاحك السابق. |
| إنهاء بعد انتهاء المؤقت | يُعاد عادةً مفتاح دانجون عشوائي بمستوى أقل بواحد | راجع الوقت الضائع وقرر هل تعيدون الرن أم تغيّرون الخطة. |
| الدانجون لم يكتمل | مفتاح نفس الدانجون يكون عادةً بمستوى أقل بواحد | اتفقوا على خطة تعافٍ أو محاولة جديدة؛ الرن المتروك ليس رنًّا مكتملًا. |
| عرض مفتاح غير متوقع | قد تحتاج مشكلة العرض إلى حل أعطال | اتبع إرشادات Blizzard؛ ولا تفترض أن الدعم سيُعيد المستوى. |
تفرّق إرشادات Blizzard بين إنهاء بعد انتهاء الوقت ودانجون لم يكتمل، وتذكر أن خروج حامل المفتاح قد يسبب خفض المستوى. الدعم الفني لا يرقّي المفاتيح ولا يستعيدها ولا ينشئها. إرشادات المؤقت والخفض الرسمية.
دورة دانجونات Midnight Season 2
تتضمن الدورة الرسمية للموسم 2 ثمانية دانجونات. تعلّم النسخة الحالية من كل لقاء بدل إعادة استخدام مسار قديم لمجرد أن الاسم مألوف. قائمة دانجونات Blizzard للموسم 2.
دانجونات الموسم الحالي الثمانية
| الدنجن | سياق الدورة |
|---|---|
| Altar of Fangs | دانجون جديد في Midnight |
| Murder Row | Midnight |
| Den of Nalorakk | Midnight |
| The Blinding Vale | Midnight |
| Voidscar Arena | Midnight |
| Kings’ Rest | عائد من Battle for Azeroth |
| Temple of Sethraliss | عائد من Battle for Azeroth |
| Ruby Life Pools | عائد من Dragonflight |
قبل أول مفتاح في دانجون غير مألوف، راجع قدرات الزعماء في Dungeon Journal الحالي وحدد الـ pulls التي تنوي استخدامها. المسار يحتاج قوى أعداء مطلوبة كافية إلى جانب طريق للوصول إلى الزعماء. هذه القائمة تحدد المجموعة فقط؛ ولا تدّعي مراجعة استراتيجية لكل زعيم في الدانجونات الثمانية.
الـ Affixes: افحص المفتاح الفعلي قبل الـ pull
تضع ملاحظات إطلاق Midnight الرسمية Lindormi’s Guidance على مستويات المفاتيح من +2 إلى +5 وتنقل affixes الخاصة بـ Xal’atath’s Bargain إلى +5. عند +5، لا تفترض أن affix التعلّم يختفي لمجرد بدء Bargain. يعلّم Guidance الأعداء بـ Temporal Sands ويخفض صحتهم وضررهم بنسبة 5% ويجعل قتلهم يحتسب ضمن متطلب قوى الأعداء. كما يزيل عقوبة الوقت عن وفيات اللاعبين طالما هو فعّال. تغييرات affixes الرسمية في Midnight.
حتى بدون عقوبة الوقت هذه، قد تقطع الوفاة الـ pull أو تسبب wipe أو تتطلب السفر للتعافي. اقرأ كل affix فعّال معروض للمفتاح المختار. لتركيبات affixes الأخرى وتأثيرات المستويات الأعلى، استخدم التلميح الفعلي بدل اعتبار نطاق مستوى عام مجموعة قواعد حالية كاملة.
حوّل تلميح affix إلى توزيع مهام في المجموعة
| التأثير المطلوب فحصه | التحضير قبل الرن | أثناء الـ pull |
|---|---|---|
| تأثير قابل للـ dispel | حدد اللاعب الذي لديه نوع الـ dispel المطلوب | نادِ به مبكرًا وأبقِ اللاعب المكلّف متاحًا. |
| هدف أو كائن يظهر | اتفقوا من يغيّر الهدف أو يتعامل معه | تجنبوا أن يفترض الجميع أن لاعبًا آخر سيتصرف. |
| معدّلات ضغط الزعماء | خططوا للـ defensives ونوافذ الضرر المهمة | أبقوا الحركة والبقاء على قيد الحياة قبل أي cast إضافي محفوف بالمخاطر. |
| معدّلات غير مرتبطة بضغط الزعماء | حدد الباكات الخطيرة والـ casts ذات الأولوية | تحكم في البول المحدد بدل إضافة أعداء بدون خطة. |
| عقوبة أشد على الموت أو الفشل | راجع الاستشفاء واستخدام battle-resurrection | تجنب إضاعة المحاولة التالية على نفس الغلطة بدون تغيير. |
اختر مستوى Key تقدر تتعلم منه
استخدم الإنجازات الأخيرة كدليل على الجاهزية. ارفع الصعوبة لما يفهم الفريق المسار ويتعامل مع الميكانيكيات المهمة؛ ونزّلها إذا كان الفشل المتكرر يمنع التدريب المفيد. رقم الـ item level وحده ما يحدد إذا كان الفريق يقدر يكمل الـ key.
تقدّم حسب ما يقدر عليه فريقك
| الخبرة الحالية | الهدف المفيد | سبب التعديل |
|---|---|---|
| أول زيارة | تعلم ميكانيكيات البوسات ومسار بسيط لـ enemy forces | أنت مو متأكد أي casts أو أعداء مهمين. |
| إنجاز مضمون | حسّن الإيقاع وقلل الوفيات التي يمكن تجنبها | نفس البول يستهلك وقت الاستشفاء كل مرة. |
| إنجازات مؤقتة قابلة للتكرار | حسّن نتيجة دانجن محددة أو هدف إنجاز | الـ key الأصعب يضيف مشاكل ما جهّز لها الفريق. |
| دفع منسّق | راجع الـ affixes والبولات وتسلسل الـ cooldowns بدقة | أدوات الفريق أو الوقت المتاح ما يناسبون الخطة. |
أعطِ كل رول مهمة واضحة
مهام تمنع الارتباك الذي يمكن تجنبه
| الدور | قبل الـ key | أثناء الجولة |
|---|---|---|
| تانك | اشرح المسار والبولات والتموضع المهم | خلّ الإيقاع واضح ونبّه لما يتغير البول. |
| هيلر | تحقق من الـ dispels المطلوبة وخطط للاستشفاء/الـ external cooldowns | نبّه على الضغط القادم واطلب المساعدة الدفاعية بدري. |
| Damage dealers | وزّع الـ interrupts وأولويات الأهداف والأدوات المتاحة | استخدم الـ defensives وتفاعل مع الميكانيكيات وتجنب البولات الإضافية بالغلط. |
| كل الفريق | اتفقوا على الـ resurrection والـ cooldowns الكبيرة وخطة لو فاتت الـ skip | تواصلوا بإيجاز عن التغييرات واتبعوا نفس قرار الاستشفاء. |
- حدد أول interrupter وبديل له للـ cast ذات الأولوية بدل ما يعمل الكل interrupt بنفس الوقت.
- فرّق بين الـ interrupt والـ crowd control؛ تأكد أي واحد يشتغل على العدو المحدد.
- اعرف مين يقدر يوفر كل نوع dispel مطلوب بدل ما تفترض أن الـ healer يشيل كل شي.
- استخدم الـ personal defensives ضمن أحداث الضرر المخططة، مو بس لما تقارب صحتك تخلص.
- اختر هدف الـ battle-resurrection اللي يساعد على استعادة المواجهة؛ وتحقق إذا كان استخدامه آمن فعلًا.
ابنِ مسارًا حول الـ Forces والـ Cooldowns
المسار العملي يربط الأعداء والبوسات المطلوبين مع الـ cooldowns والأدوات اللي عند فريقك. أثناء التعلم، استخدم مسار بسيط يقدر كل الفريق يتبعه. الـ skip المعقد مفيد بس لو الكل يعرف كيف ينفذه وإيش يسوي لو فشل.
فحص المسار قبل التفعيل
| افحص | ليش يفيد | البديل |
|---|---|---|
| Enemy forces المطلوبة | تجنب اكتشاف أن التقدم ناقص بعد آخر بوس | حدد باك مطلوب يمكن الوصول له قبل القسم الأخير. |
| الدوريات وحدود البول | قلل الأعداء الإضافيين بالغلط | أوقف أو قسّم البول لما تتغير المساحة الآمنة. |
| توفر الـ cooldowns | تجنب الوصول لأصعب حدث بدون رد مخطط | غيّر الإيقاع أو استخدم بديل متفق عليه. |
| متطلبات الـ skip | تأكد أن كل لاعب يقدر يتبع الخطة | اعرف المسار العادي لو فشل الـ skip. |
| مسار الاستشفاء | تجنب تحويل موت واحد إلى wipe ثاني | نبّه وين تتجمعون وأي بول جاي بعده. |
لما يضيع الوقت
حدد المصدر الحقيقي للوقت الضايع: أعداء غير ضروريين، وفيات متكررة، استشفاء طويل، أو مواجهة ما فهمها الفريق. البولات الأكثر عدوانية ما تصلح الجولة البطيئة تلقائيًا. سوِّ تعديل واحد واضح يقدر الفريق ينفذه.
اختر إجراء استشفاء
| الحالة | الرد المفيد |
|---|---|
| لاعب يموت | ثبّت البول الحالي، وبعدها قرر إذا كان الـ resurrection يفيد. |
| الـ wipe يتكرر | سمِّ الميكانيكية اللي فاتتكم وغيّر المهمة أو البول. |
| المسار يضيّع وقت | قلل الارتباك وأنهِ الأهداف المطلوبة قبل ما ترتجل skip جديد. |
| ينتهي المؤقت | اتفقوا إذا بتكملون عشان المكافآت المتاحة والتدريب؛ نتيجة rating شخصية جديدة مو مضمونة. |
| لاعب لازم يطلع | وضّحوا ذلك بشكل صريح؛ الـ key غير المكتمل نتيجته تختلف عن الإكمال. |
الغنائم والـ Crests وتقدم الـ Great Vault
مستويات عناصر Mythic+ للموسم 2 حسب الـ key
| مستوى الـ Key | غنائم نهاية الجولة | Great Vault |
|---|---|---|
| Mythic 0 | 292 (Champion 1) | 302 (Champion 4) |
| من +2 إلى +3 | 295 (Champion 2) | 305 (Hero 1) |
| +4 | 298 (Champion 3) | 308 (Hero 2) |
| +5 | 302 (Champion 4) | 308 (Hero 2) |
| +6 | 305 (Hero 1) | 311 (Hero 3) |
| +7 | 305 (Hero 1) | 315 (Hero 4) |
| من +8 إلى +9 | 308 (Hero 2) | 315 (Hero 4) |
| +10 وأعلى | 311 (Hero 3) | 318 (Myth 1) |
مستويات عناصر الغنائم والـ Vault تتوقف عن الارتفاع عند +10. إكمال 1 و4 و8 من دانجن Mythic+ خلال الأسبوع يفتح خانات الـ Vault الأولى والثانية والثالثة. القيم مأخوذة من الموسم الحالي؛ راجع معاينة المكافآت في Great Vault قبل ما تخطط لأسبوعك.
Mistcrests لكل ران مكتمل بالوقت
| مستوى الـ Key | Crests لكل ران |
|---|---|
| +2 / +3 | 12 / 14 Champion |
| من +4 إلى +8 | من 10 إلى 18 Hero (ترتفع بمقدار 2 لكل مستوى) |
| من +9 إلى +11 | من 10 إلى 14 Myth |
| +12 وأعلى | 16 Myth |
كل ترقية تكلف 20 crests. ومنذ أسبوع 20 أكتوبر تم رفع الحد الأسبوعي لـ Myth Mistcrest، كما أن المفاتيح من +10 وأعلى ممكن تسقط منها Ascendant Venomstones لمسار الترقية 12.1.5.
راجع مكافآت نهاية الران بشكل منفصل عن Great Vault الأسبوعي. إكمال الدانجن لا يضمن إنك تحصل شخصياً على العنصر المطلوب، وفتح خيارات Vault أكثر لا يضمن لك خانة ناقصة. تأكد من الحد الأسبوعي المعروض ومستوى الصعوبة المؤهل قبل ما تكرر الرانات لهدف معين.
قبل ما تختار مفتاحاً للجير، قارن عرض مكافآت الموسم الحالي مع مكافأة الـ Vault المنفصلة. سجّل المسار وسقف الترقية المتاح للعنصر اللي تحصل عليه. أهداف التقييم والبوابات لها شروطها الخاصة، فاختر الران حسب النتيجة اللي تحتاجها فعلاً.
صرف Mistcrest لازم يكون لتحسين فعلي في العتاد، مو تعليمات لتفريغ العملة قبل كل ريست. التحديث التدريجي لأكتوبر اكتمل: تم رفع حد الـ crest في أسبوع 20 أكتوبر، 2026 (ملاحظات 12.1.5). لمعرفة سقوف المسارات والـ set pieces وترقيات Venomstone، استخدم دليل التجهيز في Midnight.
ما الذي غيّره Patch 12.1.5 في Mythic+
صدر Patch 12.1.5 في 13 أكتوبر، 2026. يحافظ على نفس دوران الدانجنات الثمانية لكنه يضيف أسباباً جديدة لتشغيل مفاتيح أعلى. دانجنات Mythic+ من +10 وأعلى صارت تُسقط Ascendant Venomstones. اجمع 10 لرفع مستوى عنصر Hero أو Myth من Season 2 مرقّى بالكامل، أو عنصر Tidal مصنّع بأعلى جودة، في خانة السلاح أو الـ trinket أو القلادة. تستخدمها قرب Catalyst في Silvermoon City بعد بحث Orin Straylight ومهمة Ascending with Venomstones، اللي وصلت في أسبوع 20 أكتوبر.
- حد الـ Crest: تم رفعه في أسبوع 20 أكتوبر، 2026.
- Bonus rolls: يقدم Orin Straylight Nebulous Voidcore إضافي كل أسبوع عبر سلسلة مهام.
- إنجاز جديد: Midnight Keystone Myth: Season 2 عند تقييم 3,600 (لقب Venomous Contender و Timelost Saddle).
- إصلاح دانجن: الملاحظات تذكر إصلاح خلل في Murder Row بدون دانجن جديد أو تغيير في الـ affix.
للصورة الكاملة للباتش، بما فيها Kith'ix والـ Labyrinth، شوف دليل WoW 12.1.5.
معالم التقييم وبوابات الدانجن في Season 2
اختر الإنجاز المحدد اللي تبيه وراجع شرطه المقابل. التقييم الموسمي الإجمالي ونتيجة دانجن مكتملة بالوقت والترتيب الإقليمي في نهاية الموسم أهداف مختلفة. لا تعتبر إنجاز التقييم رصيداً تلقائياً لكل بوابة دانجن.
معالم Season 2 المؤكدة
| الهدف | المتطلب | المكافأة المنشورة |
|---|---|---|
| Keystone Conqueror | تقييم موسمي 1,500 | لقب Venomous |
| Keystone Master | تقييم موسمي 2,000 | مركبة Breath of Blight |
| Keystone Legend | تقييم موسمي 3,000 | مركبة Breath of Ruin |
| Keystone Myth | تقييم موسمي 3,600 | لقب Venomous Contender و Timelost Saddle |
| بوابة الدانجن | أكمل دانجن Season 2 بالوقت على +10 أو أعلى | الوصول إلى بوابة الدانجن الخاصة به |
الـ إعلان Season 2 يحدد Conqueror و Master و Legend وشرط بوابة +10 المكتملة بالوقت. و ملاحظات 12.1.5 تحدد هدف 3,600 Keystone Myth ومكافأته. راجع الإنجاز الموسمي المعني داخل اللعبة لمعرفة تقدمك.
تعلن Blizzard أيضاً عن مكافآت إقليمية لنهاية الموسم. أعلى 1% في المنطقة يحصلون على Venomous Champion feat، وأعلى 0.1% يحصلون على لقب Venomous Hero. هذي المكافآت تعتمد على ترتيبك عند انتهاء الموسم، مو على الوصول لتقييم ثابت، فاعتبرها هدفاً منفصلاً عن إنجازات الجدول.
عند التخطيط للتقييم، حدد نتيجة دانجن تقدر تحسنها وتحقق من تغيير التقييم الفعلي اللي حصلت عليه بعدها. راجع نتائجك الموسمية الحالية قبل ما تكرر نفس الصعوبة: الران المفيد التالي هو اللي يحسن رقمك الشخصي.
خطة أسبوعية عملية لـ Mythic+
- راجع نتائج الدانجن الحالية وتقدم الـ Vault الفعلي ونواقص العتاد المفيدة.
- اختر هدفاً رئيسياً واحداً للجلسة القادمة: تعلّم، أو نتيجة أفضل، أو نشاط أسبوعي، أو إنجاز محدد مكتمل بالوقت.
- اختر مفتاحاً وقروباً مناسبين للهدف؛ واترك وقتاً لتكوين الفريق والاستراحة.
- اقرأ الـ affixes الفعالة واتفقوا على المهام المهمة قبل التفعيل.
- سجّل النتيجة وتحسيناً واحداً تنقله للران التالي.
- أعد فحص التقدم قبل ما تلتزم بمزيد من الرانات؛ وتجنب تكرار المحتوى لمكافأة ما تحققت منها.
ما في مدة جلسة هنا تضمن إكمالاً أو عدداً ثابتاً من المفاتيح. لو لازم تنهي في وقت معين، قل للقروب قبل البداية وضمّن التجهيز وطوابير الانتظار في الخطة. دليل تلفيل WoW يغطي مسار مستويات الشخصية الأقدم.
قارن نطاق خدمة Mythic+ المنشور
خدمة Mythic+ المنشورة من CFNBoost تتيح لك اختيار مستوى المفتاح وعدد الرانات. نطاقها المسجل هو الإكمالات العادية؛ لا تفترض أن البوابة المكتملة بالوقت أو هدف التقييم أو عنصراً معيناً مشمول تلقائياً. اقرأ الباقة المختارة والتوفر الحالي قبل الطلب.
راجع إعدادات رانات الدانجن
رنات Mythic+ للدنجن
- اختر مستوى المفتاح
- عدد رنات مرن
- لعب ذاتي أو بقيادة لاعب محترف
الأسئلة الشائعة عن Midnight Mythic+
المفاتيح والمكافآت والتحضير
هل يعطيني Font of Power مفتاح Keystone؟
لا. يُستخدم لبدء الران بمفتاح. قسم مصادر Keystone يعرض خيارات Blizzard الحالية للحصول عليه وشروطها.
وش يصير لو خلصنا بعد انتهاء الوقت؟
إرشادات Blizzard العادية للتخفيض ترجع مفتاح دانجن عشوائي بمستوى أقل. والدانجن غير المكتمل يرجع عادة نفس الدانجن بمستوى أقل. تحقق من المفتاح الناتج فعلياً.
وش الدانجنات في Midnight Season 2؟
جدول الدوران أعلاه يسرد الدانجنات الثمانية الرسمية ويفرق بين إضافات Midnight والدانجنات العائدة.
هل Lindormi’s Guidance فعّال عند +5؟
نعم. ملاحظات Midnight الرسمية تذكره من +2 إلى +5، بينما تبدأ affixes الخاصة بـ Xal’atath’s Bargain من +5. اقرأ كل التأثيرات الفعالة على المفتاح.
هل الموت دائماً يخصم وقتاً؟
إرشاد ليندورمي (Lindormi’s Guidance) يمنع عقوبة مؤقّت الموت المباشر طوال فترة تفعيله. لكن الموت قد يكلّف الفريق وقت استعادة أو يسبّب Wipe.
هل تقييمي يفتح كل بوابات الدانجن؟
لا. الشرط المنشور لبوابة الموسم 2 هو إنهاء الدانجن المحدّد بوقت عند +10 أو أعلى. أما إنجازات التقييم الإجمالي فهي منفصلة.
هل أحتاج تركيبة كلاسات معيّنة؟
اختر فريقًا يوفّر الـ utility اللي يحتاجه الدانجن والـ affixes الفعلية. هذا الدليل لا يدّعي وجود ترتيب مُختبر لأفضل كلاس.
هل إنهاء مفتاح (Key) يضمن دروب مفيد أو تقييم أعلى؟
لا. تحقّق من اللوت اللي حصلت عليه فعلًا ومن نتيجتك الفعلية في الموسم. تكرار الإنهاء لا يضمن لك الغرض أو تغيّر التقييم اللي تبيه.
هل تُسقط مفاتيح Mythic+ حجارة Ascendant Venomstones؟
نعم. منذ الباتش 12.1.5، دانجنات Keystone عند +10 وأعلى هي أحد المصادر المذكورة. تحتاج 10 Venomstones لكل ترقية، ولا يُقبل إلا عناصر Hero أو Myth من الموسم 2 المرقّاة بالكامل، أو عناصر Tidal المصنوعة بأعلى جودة، في خانة السلاح أو الـ trinket أو القلادة.
متى بدأ موسم Midnight 2 من Mythic+؟
بدأت Blizzard موسم Mythic+ 2 في أسبوع 18 أغسطس 2026 (19 أغسطس في أوروبا)، مع موسم PvP 2 ورايد The Venomous Abyss. في الموسم 2، دانجنات Mythic 0 تُسقط عتاد بمستوى عنصر 292 وتُعاد ضبطها يوميًا منذ 19 أغسطس.