Guía para principiantes de ROB RUN: de Hobo a tu primera base
Todos en ROB RUN empiezan sin un peso en el motel de Lenny. Aquí tienes cómo conseguir tu primer dinero, hacerte con un terreno, construir una base y conservar lo que ganes.
ROB RUN te suelta en Looty Bay sin dinero, sin casa y sin arma, rodeado de unos miles de jugadores reales. Esta guía para principiantes cubre tu primer wipe: elegir entre policía y criminal, ganar dinero al inicio, conseguir tu primer terreno y mantener tu dinero a salvo. Todo lo que ves aquí está contrastado con las notas de lanzamiento de Kefir del 4 de noviembre de 2026.
Qué es ROB RUN
ROB RUN es un sandbox de crimen gratuito de Kefir. Salió en Early Access en Steam el 4 de noviembre de 2026, para Windows. Kefir espera que el Early Access dure de 6 a 12 meses y no planea cambiar el precio cuando termine.
Cada servidor reúne a miles de jugadores, y cada policía y cada criminal es una persona real. El juego tiene dos mitades. Looty Bay es la ciudad, donde robas, asaltas y te persiguen. El desierto que la rodea es un mapa compartido donde los jugadores construyen bases, son dueños de terrenos y pelean por distritos.
Los servidores hacen wipe cada siete días. Suena duro, pero es justo la gracia: todos tienen un nuevo comienzo, y un buen plan puede llevarte de la nada a dominar el servidor en una sola semana.
¿Policía o criminal?
La división solo ocurre en Looty Bay. Cada vez que entras a la ciudad puedes elegir policía o criminal, o dar una vuelta primero y decidir después.
- Los policías reaparecen en Looty Bay, normalmente son más que los criminales y tienen autos rápidos y buen equipo. Sus recompensas son menores para compensar el menor riesgo. Desde el lanzamiento, los policías esperan más para reaparecer después de cada muerte seguida.
- Los policías en un servidor nuevo solo reciben pistolas. El mejor equipo policial se desbloquea conforme el servidor envejece, así que las primeras horas de un wipe son el momento más seguro para ser criminal.
- Los criminales asumen los mayores riesgos y las mayores recompensas: robos, asaltos a los escondites de otros jugadores y todo lo que pasa en el desierto.
Si eres nuevo, unas horas como policía son una forma barata de aprender la ciudad y cómo funcionan las persecuciones. Para construir algo que dure toda la semana, tendrás que ser criminal.
Tu primera hora como Hobo
Llegas recién salido de prisión, sin un peso, con una habitación en el motel de Lenny. No te dan un arma gratis. Tras el playtest, Kefir consideró dar una pistola en cada reaparición, pero decidió que empezar desde cero es parte del juego. En su lugar, es más fácil encontrar armas.
- Revisa los contenedores de basura. Kefir subió el dinero que se encuentra en ellos en el lanzamiento, y es el dinero inicial más seguro.
- Recoge un arma inicial. Desde el lanzamiento hay más puntos de aparición de armas iniciales por la ciudad, y la pistola básica de las tiendas es más barata.
- Aprende el mapa antes de robar nada. El juego premia a quienes planean rutas, usan ganzúas y evitan activar alarmas, que pueden traerte a toda la comisaría encima.
- Gasta el dinero temprano en lo que te consiga un terreno, no en equipo que puedes perder en una sola pelea.
Prepárate para perder cosas. Puedes perder todo lo que llevas en cualquier momento, y lo mismo les pasa a todos los demás. Los trabajos pequeños y discretos al inicio valen más que un trabajo ruidoso que termina en una celda.
Conseguir tu primer terreno
Tu meta como Hobo es un terreno en el desierto. Alquilas un terreno dentro de un asentamiento, y ese asentamiento debe pertenecer a un jugador, tú u otra persona. No puedes reclamar terreno en un distrito sin dueño.
Desde el lanzamiento, los asentamientos de Tier 1 y los alquileres de terreno cuestan documentos en lugar de dinero. Kefir hizo este cambio para que el progreso temprano sea más fácil de seguir, así que guarda los documentos que encuentres en vez de venderlos.
Alquilar un terreno te convierte en Settlement Resident. Puedes construir una base, abrir negocios, desbloquear nuevos envíos que los jugadores del motel no pueden conseguir, vender mercancía en el Sales Center y comprar contrabando con descuento. Nuestra guía de la pirámide de poder cubre los tiers superiores a ese.
Ganar dinero con una base
Tu base es donde viene el dinero constante. Kefir aumentó muchísimo las ganancias de los negocios de la base en el lanzamiento, incluyendo granjas, laboratorios y contrabando. Una granja cultiva plantas, un laboratorio usa reactivos químicos, y los envíos que encuentres se pueden abrir o desmontar.
- Los envíos valen más desmontados y vendidos desde el lanzamiento, pero aparecen con menos frecuencia y tardan más en desmontarse.
- Construir se basa en objetos. Casas, cercas, granjas, garajes, cajas fuertes y mesas de trabajo se colocan desde tu inventario, así que puedes comprarlos, encontrarlos o quitárselos a alguien de su mochila.
- Tu base es un punto de reaparición. Si mueres, puedes volver ahí en lugar de a la ciudad.
- Puedes moverla. Toda la base y todo lo que hay en ella se puede reubicar en cualquier momento, lo cual ayuda si tus vecinos se vuelven hostiles o tus amigos viven en otro lado.
Mantén la base modesta al principio. El juego lo dice claro: mientras más lujoso sea tu escondite, más gente intenta entrar a robarlo.
Mantener tu dinero a salvo
No hay protección contra asaltos cuando estás desconectado, así que tu defensa es lo que construyes y con quién juegas.
- Lava tu dinero. El dinero lavado está a salvo de los ladrones. Desde el lanzamiento, el escritorio de lavado guarda mucho más dinero, así que hay menos razón para quedarte con dinero sucio.
- Fortifica. Los módulos de seguridad en tus edificios y las alertas de asalto para ti y tus aliados te convierten en un objetivo más difícil.
- Los asaltantes necesitan decodificadores. Los decodificadores de brecha que se usan para entrar a las bases no se pueden comprar en tiendas, así que los asaltantes eligen sus objetivos con cuidado. Kefir incluso sugiere pasar desapercibido para que tu base no parezca valer un decodificador raro.
- Un wipe total de la base es raro. Destruir una base por completo requiere un objeto extremadamente raro que solo se encuentra como botín. Todo lo que sobreviva a un asalto se puede reconstruir.
- Cierra tu auto con llave. Cualquiera puede abrir con ganzúa y registrar la cajuela de tu auto en cualquier parte de la ciudad, así que no dejes cosas de valor ahí.
¿Solo o con un clan?
Puedes sobrevivir solo, pero Kefir deja claro que los jugadores solitarios sufren en peleas directas contra grupos completos. Kefir también dice que jugar solo tiene ventajas que los grupos no tienen, y la mezcla de trabajos, autos y policías deja muchas formas de ganar dinero sin una pelea directa.
Los clanes admiten hasta 100 jugadores y existen en el servidor que elegiste. Pueden tener propiedades y territorio, y un clan es la única forma de tomar un distrito entero. Puedes cambiar de clan entre ciclos de wipe.
Errores que cometen los jugadores nuevos
- Cargar por la ciudad el efectivo de todo un día en vez de lavarlo.
- Robar objetivos ruidosos antes de conocer las rutas de escape y activar las alarmas.
- Vender documentos, que ahora sirven para pagar tu primer terreno.
- Construir una base llamativa el primer día y atraer a todos los raiders cercanos.
- Olvidarte del wipe. Pasados siete días todos empiezan de cero, así que gasta y disfruta lo que ganes.
Preguntas frecuentes para principiantes de ROB RUN
¿ROB RUN es gratis?
Sí. ROB RUN es gratis en Steam, y Kefir no piensa cambiar el precio cuando termine el Early Access. La tienda solo vende artículos cosméticos.
¿ROB RUN es pay to win?
Por ahora no. Kefir dice que solo se venden artículos cosméticos y que no dan ninguna ventaja en el juego.
¿Te dan un arma al aparecer en ROB RUN?
No. Kefir decidió no dar una pistola gratis en cada aparición. En cambio, las armas son más fáciles de encontrar, la pistola básica es más barata y hay más armas iniciales en la ciudad.
¿Cuánto dura un wipe de ROB RUN?
Ahora mismo cada ciclo de wipe dura siete días. Kefir dice que esto podría cambiar más adelante.
¿Se puede jugar ROB RUN en solitario?
Sí, pero los jugadores solitarios pierden la mayoría de las peleas directas contra grupos completos. Jugar con discreción, elegir trabajos seguros y lavar el efectivo suele importar más que la potencia de fuego cuando juegas solo.
¿Hay protección contra raids sin conexión en ROB RUN?
No. Tu base está protegida por módulos de seguridad, alertas de raid y tu clan. Además, los raiders necesitan decodificadores de brecha que no se pueden comprar, y para borrar una base entera hace falta un objeto saqueado muy raro.
Guías relacionadas
A continuación, lee cómo subir de nivel desde Pirámide de poder de ROB RUN de residente del asentamiento a Shadow Governor, y consulta calendario de wipes y horarios de servidores para empezar en un servidor nuevo. Cuando ya tengas tu primer terreno, guía de construcción de bases de ROB RUN explica qué construir y cómo mantener fuera a los raiders. ¿Piensas jugar de policía? guía de policías de ROB RUN explica las placas, el pago y los arrestos.