Título Transcendent en Destiny 2: los 11 triumphs

Completa los 11 Triumphs de Transcendent: la insignia de 21 objetos, los reseteos de Ghost, las recompensas de Pathfinder, las pruebas de Cyst, 55 plumas, Dual Destiny y Grandmaster Excision.

Logo de Destiny 2Juego:Destiny 2GuíasPublicado: Actualizado: Por CFNBoost
Un Guardian con luz prismática está en el centro de un paisaje surrealista del Pale Heart, con caminos translúcidos de colores y un sello abstracto circular de triumphs.

Transcendent es el título del destino de The Final Shape. Sus 11 Triumphs requeridos combinan la insignia de colección del Pale Heart, los desbloqueos de Prismatic, la exploración, las pruebas de tiempo de Cyst, Dual Destiny y Grandmaster Excision. Usa la lista de verificación para identificar lo que aún le falta a tu cuenta antes de repetir actividades.

Lista del título Transcendent: 11 Triumphs, incluidos dos llamados Pale Heart Pathfinder; 55 Feathers of Light, 49 en patrulla más 6 en Dual Destiny; tres resets de Ghost para Inseparable; 25 recompensas de ruta; Excision debe completarse en Grandmaster.
Los 11 Triumphs de Transcendent en números

Revisado el 27 de octubre de 2026. Abajo se comprueban el Seal actual y todas sus etapas de progreso. Dos requisitos comparten el nombre Pale Heart Pathfinder, pero rastrean cosas distintas. Hay que completar tanto la insignia de colección como las recompensas de rutas del destino.

¿Todavía se puede conseguir Transcendent en 2026?

Sí. El Pale Heart sigue siendo un destino de Destiny 2 después de la actualización 9.7.0, y las preguntas frecuentes de Bungie dicen que el progreso de Prismatic requiere tener The Final Shape. Sin la expansión no puedes terminar la campaña ni los Triumphs de Prismatic o del Pale Heart. La actualización 9.7.0 (Monument of Triumph), lanzada el 9 de junio de 2026, es la última actualización de contenido planeada de Destiny 2. Bungie dice que aún pueden salir hotfixes para la salud y estabilidad del juego, pero no hay nuevas temporadas ni expansiones planeadas, así que las reglas de abajo deberían mantenerse estables.

La actualización 9.7.0 eliminó el nodo Director’s Legends y movió las misiones exóticas, las raids y las mazmorras a Pinnacle Ops o a un nuevo nodo de Raids & Dungeons. Las páginas de Bungie no dicen dónde aparece ahora Excision: Grandmaster, así que revisa el mapa del Pale Heart y Pinnacle Ops antes de armar un grupo de 12 jugadores. El título Monument of Triumph añadido en 9.7.0 es un Seal aparte; conseguirlo no completa Transcendent. Para otra ruta de título, mira nuestra guía del título Iconoclast.

Los 11 Triumphs de Transcendent

Completa el Seal actual

TriumphQué mideRequisito final
1 · Pale Heart PathfinderInsignia de colecciónCompleta una columna de clase: 21 objetos.
2 · Lighting the FutureFinal de la campañaTermina la campaña y Excision, y luego vuelve al Pale Heart.
3 · InseparableReputación de GhostCompleta los tres reseteos de rango del vendedor.
4 · Pale Heart PathfinderRutas del destinoReclama 25 recompensas por completar rutas.
5 · SynchronicityDesbloqueos de PrismaticConsigue 36 Aspects, Fragments y habilidades en un personaje.
6 · BlessedBlessings del TravelerConsigue una vez todas las 25 Brilliant y Pale Blessings.
7 · Going FastPruebas de tiempo de CystCompleta seis pruebas; mira abajo la excepción del temporizador de Moth-Infested Cavern.
8 · Flock TogetherFeathers of LightConsigue las 55 plumas, incluidas seis en Dual Destiny.
9 · Paracausal GeometriesParanormal ActivitiesCompleta las 11 etapas de geometría.
10 · Fool Me Once…Misión para dos jugadoresCompleta Dual Destiny.
11 · Shape of FinalityMisión GrandmasterCompleta Excision en Grandmaster.

Estos son los 11 hijos del Seal actual, no una selección de la categoría más grande de Triumphs del Pale Heart. Inseparable termina en tres reseteos, el registro de recompensas de rutas termina en 25 reclamos y Paracausal Geometries termina en 11 etapas. Los puntos de control anteriores no completan esos registros. Datos oficiales actuales del Seal y de los objetivos.

En esta lista no hay una entrada independiente de completar una raid o una mazmorra. Completar la campaña en Legendary cuenta a través del emblema Victorious Oddment de la insignia de colección. Mantén ese requisito indirecto de colección separado de los Triumphs de misión con nombre.

Pale Heart Pathfinder: completa una insignia de 21 objetos

La insignia acepta una columna de clase completada. Cada columna tiene 16 entradas compartidas y cinco piezas de armadura First Ascent de esa clase. No necesitas los tres sets de armadura de clase. El desglose de abajo incluye las 21 entradas. Objetos actuales de la insignia y regla de completar una clase.

Lista de colección de una clase

GrupoObjetos requeridosQué comprobar
Armas exóticas · 3Khvostov 7G-0X, Still Hunt, MicrocosmConsigue cada arma indicada.
Armas legendarias · 9Khvostov 7G-02, Pro Memoria, False Idols, No Hesitation, Bold Endings, Axial Lacuna, Someday, The Call, Embraced IdentityBasta con tenerlas; no hacen falta todos los Patterns crafteados.
Nave · 1The First KnifeReclama la recompensa de Paracausal Geometries.
Emblemas y shader · 3Victorious Oddment, Wander On, Reaching WithinRevisa cada entrada de colección que te falte.
Armadura de clase · 5First Ascent: casco, brazos, pecho, piernas y objeto de claseCompleta el set de una clase.

Victorious Oddment es la recompensa de The Final Shape - Legendary. Su registro actual revisa Transmigration, Temptation, Exegesis, Requiem, Ascent, Dissent e Iconoclasm. Reclama ese registro y revisa el emblema en Collections. Registro oficial de recompensa de la campaña.

Para Wander On, la ruta ilustrada de la campaña indica hablar con Ghost después de completar la campaña. Revisa la recompensa y su entrada en la colección en lugar de asumir que se reclamó automáticamente. Guía ilustrada de la insignia de Thomas Cunliffe.

Para las rutas de armas que te falten, usa la Guía de Khvostov, guía de Still Hunt y Guía de Microcosm. Euphony y los objetos de clase exóticos no son entradas de esta insignia; completar Dual Destiny es un requisito aparte del Seal.

Lighting the Future, reseteos de Ghost y recompensas de rutas

Para Lighting the Future, termina la campaña de The Final Shape y Excision, y luego vuelve al Pale Heart. Para la reputación de Ghost, completa las actividades del destino y reclama las recompensas disponibles antes de usar el reseteo de rango del vendedor. Ruta ilustrada de campaña y reputación.

Los registros de Inseparable reinician totales de uno, dos y tres. Los registros de Pale Heart Pathfinder marcan totales de recompensa de camino de tres, siete, 15 y 25. Esos totales son metas acumulativas, no cantidades que se sumen entre sí. Avanza hacia la etapa final y reclama las etapas de Triumph completadas a medida que avanzas. Metas del intervalo actual.

Sigue por separado la finalización de los caminos de destino y los objetivos individuales de cada camino. Una tarea marcada no equivale por sí sola a una recompensa de camino reclamada. Mantén el conteo de reinicios de Ghost junto al conteo de recompensas de camino para comparar fácilmente los dos registros largos de progreso.

Synchronicity y Blessed: completa las colecciones

Synchronicity comprueba 36 desbloqueos de Prismatic en un solo personaje. Repartir Aspects, Fragments y habilidades faltantes entre distintos personajes no cumple su condición de un solo personaje. Revisa las entradas sin terminar en el personaje con el que planeas completarlo.

Sigue la campaña, Found in the Dark y Lost in the Light para el progreso de Prismatic, y luego revisa los Fragments restantes en Pale Heart y en los cofres de la campaña. Los Traveler’s Blessings vienen de actividades de Pale Heart como Overthrow y Lost Sectors. Guía ilustrada de desbloqueos y Blessings.

Blessed comprueba 25 Traveler’s Blessings distintos, Brilliant y Pale, obtenidos una vez. Encontrar varias veces un Blessing que ya tienes no llena otra entrada faltante. Usa el progreso real de la colección en lugar de intentar mantener activos todos los buffs temporales al mismo tiempo. Metas actuales de Synchronicity y Blessed.

Going Fast: seis Cyst Trials y la excepción de Moth

El resumen del Triumph sigue diciendo “menos de 4 minutos”, pero esa descripción corta no incluye el ajuste posterior de Moth-Infested Cavern. Sus seis casillas individuales siguen siendo el mejor registro de qué pruebas has completado.

Lista de Cyst Trials

CystTiempo objetivoComprobación de finalización
Sword DanceMenos de 4 minutosFinalización de la contrarreloj
Moth-Infested CavernTemporizador de 6 minutosAmpliado por la Update 8.0.0.6
SlayerMenos de 4 minutosFinalización de la contrarreloj
Searing LightMenos de 4 minutosFinalización de la contrarreloj
Aerial AceMenos de 4 minutosFinalización de la contrarreloj
Smothering DarknessMenos de 4 minutosFinalización de la contrarreloj

La Update 8.0.0.6 de Bungie añadió dos minutos a la contrarreloj de Infested Caverns, para un total de seis minutos. También eliminó los respawns de moths durante la pelea contra el jefe y corrigió un spawn retrasado de Acolyte que ralentizaba la captura de la placa. Cambios oficiales del temporizador y los encuentros de Cyst.

Practica una ruta desconocida antes de un intento cronometrado y luego elige un loadout que maneje con fiabilidad las interacciones necesarias. Revisa la casilla de la prueba específica al terminar. Trata un temporizador fallado y una marca de finalización ausente como problemas distintos, en lugar de asumir que cada clear avanza Going Fast.

Flock Together: cuenta las 55 Feathers

Feathers por ubicación

UbicaciónFeathersDónde recolectarlas
The Lost City5Exploración de patrulla
The Landing8Exploración de patrulla
The Refraction5Exploración de patrulla
The Blooming8Exploración de patrulla
The Seclusion5Exploración de patrulla
The Divide5Exploración de patrulla
The Impasse8Exploración de patrulla
The Transgression5Exploración de patrulla
Dual Destiny6Exploración de misión

Los ocho contadores de las áreas de destino suman 49, y Dual Feather Finder registra otras seis dentro de Dual Destiny. Juntas cubren las 55 que pide Flock Together. Si te detienes tras la ruta de patrulla, te quedarán pendientes las feathers de misión. Registros actuales de feathers por región y misión.

Planea la visita a la misión con un compañero usando la Guía de Dual Destiny. Mantén la lista de las seis feathers separada de la casilla de clear: completar la misión no confirma por sí solo que hayas recogido todos los coleccionables.

Paracausal Geometries: once Paranormal Activities

Completa las misiones Alone in the Dark de Micah-10 para revelar las Paranormal Activities y luego sigue el marcador activo del mapa. Las cajas pueden verse antes de que su Aura of Balance esté disponible. Con el aura, dispara a la caja marcada con círculo usando Arc, Solar o Void, y a la caja marcada con triángulo usando Stasis o Strand. Colócate donde ambos rayos puedan conectar contigo. Ruta ilustrada de las geometrías de Sam Chandler.

El registro actual tiene 11 etapas de finalización ordenadas y da como recompensa la nave The First Knife. Reclamar esa recompensa también ayuda a la insignia de la colección. Revisa la etapa de geometría en sí en lugar de usar como sustituto el conteo de rescates de Ghost de otra misión.

La ruta ilustrada cubre The Transgression, The Blooming, The Blooming Deep, The Impasse, The Lost City, The Lost City Outskirts, The Landing, The Refraction, The Seclusion, The Divide y The Forgotten Deep. Las once ubicaciones ilustradas de los puzzles.

Fool Me Once… y Shape of Finality

Fool Me Once… requiere completar Dual Destiny. La misión actual exige exactamente dos jugadores, así que consigue un compañero y usa los roles de símbolo y reloj de la guía enlazada. El título no pide una tirada específica de class item Exotic.

Shape of Finality requiere Excision: Grandmaster. Repetir la misión o completar la versión Narrative no es el mismo objetivo. La actividad Grandmaster actual admite hasta 12 jugadores sin matchmaking automático. Sus comprobaciones de acceso incluyen el progreso previo de Excision y tener The Final Shape. Revisa los mensajes de entrada del fireteam antes de armar la partida. Definiciones oficiales de la actividad Excision y de su acceso.

Sus modifiers incluyen Extinguish, Limited Revives y Barrier, Overload y Unstoppable Champions. Si todo el fireteam cae en una Restricted Zone, todos regresan a orbit; derrotar Champions da revives adicionales. Asigna la cobertura de Champions y los revives antes del encuentro. Usa la pantalla actual de la actividad para los requisitos de Power en lugar de la recomendación de 2024 de la época del lanzamiento; el tope de Power es 550 después de la Update 9.7.0. Definiciones actuales de los modifiers de Grandmaster.

Un orden práctico para tu progreso restante

  1. Abre el Seal y elige una clase para su insignia de 21 ítems.
  2. Termina la campaña y el acceso posterior a ella, revisa el progreso de los emblems Legendary y completa los desbloqueos de Prismatic que falten.
  3. Sube la reputación de Ghost y reclama las recompensas de los caminos de destino mientras revisas los Blessings que falten.
  4. Sigue las etapas de geometría y las feathers de destino durante la exploración.
  5. Practica y termina las seis contrarrelojes individuales de Cyst.
  6. Organiza Dual Destiny para completarlo y conseguir las feathers de misión que falten.
  7. Prepara un grupo aparte para Grandmaster Excision, luego revisa los once Triumphs y reclama el título.

Este orden es una sugerencia de planificación, no un número fijo de sesiones. Parte de las entradas que le faltan a tu cuenta; una insignia casi terminada y un personaje nuevo de campaña necesitan calendarios distintos. Vuelve a revisar el progreso después de un objetivo concreto para detectar a tiempo una recompensa sin reclamar.

La ayuda con Microcosm cubre un ítem de la insignia

El actual Servicio de Exotics de Destiny 2 incluye Microcosm · Full Convalescence quest para un Guardian. Esa opción puede cubrir el objetivo del arma indicada. La campaña requerida y el progreso previo de Destined Heroes ya deben estar listos.

Ver el objetivo de Microcosm

Selecciona Microcosm en las opciones de armas y revisa su total actual en la moneda que prefieras para mostrar. Este paquete no completa todo el título Transcendent, el resto de la insignia, los resets de Ghost, las pruebas de Cyst, Dual Destiny ni Grandmaster Excision. No hay un paquete independiente del título completo de los once requisitos en el catálogo revisado.

Preguntas frecuentes del título Transcendent

Preguntas sobre el sello y la colección

¿Cuántos Triumphs se necesitan?

El Seal actual tiene once entradas obligatorias. Los dos registros llamados Pale Heart Pathfinder cuentan por separado.

¿Cuántas veces tengo que resetear a Ghost?

Inseparable tiene tres etapas acumulativas y termina con tres resets de rango de vendedor.

¿Cuántas recompensas de rutas del Pale Heart necesito?

El objetivo final acumulado es 25 recompensas de finalización de ruta reclamadas. Las tareas individuales de cada ruta no son lo mismo que las recompensas de ruta completadas.

¿Necesito todos los sets de armadura de cada clase para la insignia?

No. La insignia actual acepta una columna de clase completa: 16 ítems compartidos y cinco piezas de armadura de clase.

¿Going Fast siempre usa cuatro minutos?

El resumen dice cuatro minutos, pero Bungie amplió la contrarreloj de Moth-Infested Cavern a seis minutos en la Update 8.0.0.6. Revisa las seis marcas de las pruebas.

¿Por qué me faltan seis plumas después de explorar el destino?

Los registros de las zonas del destino suman 49. Dual Destiny contiene otras seis, con lo que el total requerido llega a 55.

¿Basta con una clear normal de Excision?

No. Shape of Finality exige específicamente Grandmaster. Narrative y Replay son opciones de actividad aparte.

¿El paquete de Microcosm incluye el título?

No. Cubre la misión completa del arma de Convalescence con los requisitos previos indicados. Los demás requisitos del título son aparte.

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