Destiny 2 Equilibrium Guide: Encounter, Loot & Solo

Plane Equilibrium mit einem Drei-Spieler-Setup, den Mechaniken von Harvester, Harrow und Sere, Waffen-Belohnungen, Solo-Bedingungen und dem richtigen Umfang des Dungeon-Services.

Destiny 2 LogoGame:Destiny 2GuidesVeröffentlicht: Aktualisiert: Von CFNBoost
Ein Guardian-Team durchquert einen dramatischen, kantigen Alien-Dungeon mit gegensätzlichen heißen roten und kühlen blauen Energiekammern und riesigen Ausgleichsmechanismen.

Equilibrium ist ein Destiny 2 Dungeon mit drei Begegnungen: Geh an Bord der Harvester, besiege Harrow und besiege dann Dredgen Sere. Der Clear, ein Solo-Triumph, der Erwerb des Heirloom und die optionale Quest-Route sind unterschiedliche Ziele. Entscheide dich vor der Planung des Runs, welches Ergebnis du willst.

Infografik: Equilibrium unterstΓΌtzt 1 bis 3 Spieler bei deaktiviertem Matchmaking und hat 3 Begegnungen: Harvester, Harrow und Sere. Die Exotic, Heirloom, wurde in Update 9.7.0 gebufft. Featured-Standard-Runs droppen Gear der Tier 5 und nicht-Featured-Standard-Runs Tier 3.
Equilibrium-Grundlagen, geprΓΌft am 27. Oktober 2026.

Am 27. Oktober 2026 anhand von Update 9.7.0.6 ΓΌberprΓΌft. Dieser Guide bietet einen kompakten Überblick ΓΌber die Begegnungen, einen eigenen Aufgabenplan fΓΌr drei Spieler, die aktuelle Waffensammlung und den Umfang der Dungeon-Pakete von CFNBoost. Spielerkonten stΓΌtzen die Mechaniken; Bungie-Definitionen und -VerΓΆffentlichungen stΓΌtzen die Details zu AktivitΓ€t, Items und Belohnungen.

Equilibrium-Zugang und Fireteam-Größe

Die aktuelle Standard-AktivitΓ€t unterstΓΌtzt ein bis drei Spieler bei deaktiviertem Matchmaking. Teilt Lesen, Bewegung und Gegnerkontrolle im Fireteam untereinander auf. PrΓΌfe auf der Startkarte deinen aktuellen Schwierigkeitsgrad und den Einstiegsstatus. Aktuelle Aktivitätsdefinition.

Bungies aktuelle Zugangshinweise behalten den Besitz der Erweiterung oder des Dungeon Key fΓΌr die jeweiligen AktivitΓ€ten bei. Die ursprΓΌngliche Equilibrium-AnkΓΌndigung beschreibt Renegades und den Start von The Way Between mit Aunor. PrΓΌfe deine eigene Quest und deinen Besitz; die Start-Anforderungen des Contest im Dezember 2025 sind historisch und kein Grund, das alte Power-Ziel oder die erzwungene Drei-Spieler-Regel heute auf Standard anzuwenden. Aktuelle Hinweise zum Zugang. Ursprungsankündigung des Dungeons.

Equilibrium im Oktober 2026

Bungie hat Update 9.7.0 am 9. Juni 2026 verΓΆffentlicht, als das letzte geplante Content-Update von Destiny 2. Es ist die Version, die die aktuellen Dungeon-Belohnungsregeln festgelegt hat. Die Hotfixes seitdem, bis 9.7.0.6 am 20. Oktober, listen keine Equilibrium-Änderungen auf.

  • Pro Woche sind zwei Dungeons im Fokus. Featured Standard und Master droppen Waffen und RΓΌstung der Tier 5. Nicht-Featured Standard droppt Tier 3 und nicht-Featured Master droppt Tier 5.
  • Jeder Raid und jedes Dungeon hat jetzt ein gestuftes RΓΌstungsset mit eigenem Set-Bonus. PrΓΌfe die RΓΌstungsvorschau auf der Startkarte.
  • Heirloom wurde in 9.7.0 gebufft. Sie lΓ€dt schneller auf, ihre aufgeladenen SchΓΌsse treffen im PvE stΓ€rker und ihr Catalyst hat Incandescent bekommen.
  • Das Power-Cap bleibt bei 550, daher ist eine Featured-Woche fΓΌr die Tiers wichtiger als fΓΌr die Power.

Bungie Help: Support-Guide zu Update 9.7.0. Zur Quest, die durch dieses Dungeon fΓΌhrt, siehe The Way Between Guide.

Fuer den groesseren Wochenplan fuer Ausruestung nutze den Raid and Dungeon Rotation Guide. Entscheide, ob du einen kompletten Clear, einen Checkpoint beim letzten Boss oder ein ununterbrochenes Solo-Ziel willst, bevor du eine Gruppe zusammenstellst.

Ein praktischer Plan fΓΌr drei Guardians

Aufgaben bei drei Spielern

VerantwortungHauptfokusNΓΌtzliche Übergabe
Mechanik-LeadVerfolge die nächste Interaktion und erkläre die vereinbarte Route.Nenne die nächste Aktion, bevor du losgehst.
RaumkontrolleHalte den Gegnerdruck im Rahmen und hilf einem Teammitglied beim Wiederbeleben.Sag Bescheid, wenn das Team pausieren muss.
Timing und SchadenBehalte Bereitschaft, Munition und das nächste Damage-Setup des Teams im Blick.Bestätige, dass alle bereit sind, bevor ihr loslegt.

Das sind vorgeschlagene Aufgaben, keine Klassenvorgaben. Tauscht sie, wenn jemand Übung braucht. FΓΌr einen ersten Clear ΓΌbt eine kurze Abfolge und lasst jeden Spieler den nΓ€chsten Schritt wiederholen. Bei einem Duo- oder Solo-Versuch fasst ihr dieselben Aufgaben in eine machbare Reihenfolge zusammen.

Geh an Bord der Harvester

  1. Starte am zentralen Schiff. Lock den aufgeladenen Angriff eines Apprentice in einen ausgefahrenen Verbinder, um eine Barriere zu öffnen.
  2. Fahr die geöffnete Fahrzeugroute und sammle Shadow-Pools, bis Shadow Novice aktiv ist.
  3. Nutze Shadow Power gegen einen angreifenden Apprentice und besiege dann den freigelegten Gegner.
  4. Erledige sechs Apprentices und die restlichen Behemoths; meide die Landezonen der Drop-Pods.
  5. Sammle die Belohnung ein und geh an Bord des Schiffs.

Walkthrough der ersten Begegnung aus eigener Erfahrung.

Lerne zum Üben erst eine sichere RΓΌckkehrroute, bevor du versuchst, sie zu optimieren. Lass den zurΓΌckkehrenden Spieler sagen, wann er bereit ist, und die anderen stabilisieren die Arena. Ein kontrollierter zusΓ€tzlicher Versuch bringt mehr, als eine Interaktion immer wieder zu hetzen, die niemand bestΓ€tigt hat.

Harrow: Auăźenräume, Schild und Final Stand

  1. Besiege Lackeys fΓΌr Pools und erreiche den Shadow Apprentice.
  2. Aktiviere drei Panels in jedem der drei äußeren Räume und prüfe die Abschlusslichter.
  3. Kehrt zusammen zurΓΌck. Unterbrich Harrows aufgeladene Explosion mit Shadow Power.
  4. Lock Harrow in geöffnete Arc-Gruben oder einen aktivierten Konduktor, um sein Schild zu senken; nutze Shadow Power während seiner freigelegten Erholungsphase.
  5. Fuge ihm Schaden zu, wenn er verwundbar ist. Wiederholt das nach Bedarf und folgt dann seinem RΓΌckzug zum letzten Gefecht.

Von Spielern getestete Harrow-Abfolge und Hinweise zur Erholung.

Einigt euch auf eine feste Raumreihenfolge und einen Ersatz-Caller. Wenn die Abfolge nicht mehr voranschreitet, prΓΌfe deinen Buff, die Lichter im Raum und den Boss-Status, bevor ihr jede Aktion wiederholt. Konzentriert euch darauf, ein sauberes Setup hinzubekommen, bevor ihr den Schaden messt; wenn ihr mehrere Teile des Plans gleichzeitig Γ€ndert, lernt man aus einem gescheiterten Versuch schwerer.

Fortbewegung zwischen den Bossen

Sammelt euch zwischen den Begegnungen an der Tür für alle Spieler, schieß auf die Sicherungen im Frachtraum und halte dich von den präparierten Lüftungsschächten fern. Danach nutzt du die Shadow-Panels und die Route über die beweglichen Plattformen, um zum hohen Rohr zu gelangen. Das sind Orientierungspunkte auf der Route, keine Raum-für-Raum-Anleitung zu den Sammelobjekten. Orientierungspunkte der Fortbewegung aus eigener Erfahrung.

Lass einen Teamkollegen einen ungewohnten Sprung beenden, bevor ihr weitergeht. Haltet die Route und optionale Abstecher in euren Callouts getrennt und sprecht ab, ob die Gruppe fΓΌr Extras anhΓ€lt. Ein Basis-Clear sollte nicht unbemerkt zu einer ungeplanten Sammelrunde werden.

Dredgen Sere: Zwei Realms und Arc Coils

  1. Baue Shadow auf, während du Apprentices besiegst, um die zentralen Orbs des Material-Realms freizulegen.
  2. Mit Shadow Master einen Blistered Shadow Compel-en; baue den Rang für den nächsten neu auf. Töten ist eine Alternative mit anderen Effekten in der Schadensphase.
  3. Nutze die Panels, um den erhöhten Shadow zu erreichen und die Ascendant-Orbs aufzulösen.
  4. Ziehe abgesenkte Arc-Spulen durch ihre Panels zurück, bevor du den letzten Orb zerstörst.
  5. Löse alle zehn Orbs in beiden Realms auf, füge Sere Schaden zu und wiederhole das bei Bedarf. Schieße auf leuchtende Hände, um Blitze zu unterbrechen.

Realm- und Spulen-Erklärung aus erster Hand.

Sprecht vor einem Versuch ab, wer die nächste Aktion im Blick behält und wer ansagt, dass das Team bereit ist. Wenn jemand zurückfällt, sag es früh. Wähle zuerst eine wiederholbare Lernroute; die Schadensoptimierung kann warten, bis die Gruppe ihr geplantes Setup zuverlässig erreicht.

Equilibrium-Waffen und Belohnungsplanung

Die aktuelle Sammlung führt sechs Legendary-Waffen und Heirloom als Equilibrium-Belohnungen auf. Das ist eine Waffenliste für den ganzen Dungeon, keine Droptabelle für einzelne Begegnungen und kein Versprechen, dass eine bestimmte Waffe bei jedem Clear droppt. Aktuelle Waffen- und Sammlungsdefinitionen.

Waffen, die Equilibrium als Quelle haben

WaffeTypZiel zum Planen
Zealous IdealAuto RiflePrüfe den Roll, den du willst.
High TyrantPulse RiflePrüfe den Roll, den du willst.
Voltaic ShadeScout RiflePrüfe den Roll, den du willst.
Conspiracy HonedSniper RiflePrüfe den Roll, den du willst.
Bitter EndMachine GunPrüfe den Roll, den du willst.
Sullen ClawSwordPrüfe den Roll, den du willst.
HeirloomExotic Solar Special-ammo crossbowTrenne den gezielten Erwerb von einem normalen Clear.

Released Update 9.7.0 legt farmbare Tier-5-Waffen- und Rüstungsbelohnungen für vorgestellte Standard-Dungeons fest, während Belohnungen aus nicht vorgestellten Standard-Dungeons Tier 3 sind. Belohnungen aus versteckten Truhen und Director Challenges der vorgestellten Dungeons behalten ihre wöchentlichen Limits. Schau dir die aktive Karte an, statt anzunehmen, dass Equilibrium diese Woche vorgestellt ist oder dass jede Quelle dieselbe Sperre hat. Veröffentlichtes Belohnungssystem für Dungeons.

Die ursprüngliche Ankündigung gibt dem Taken Praxic Blade-Kristall separat eine Chance, nachdem alle Begegnungen abgeschlossen sind, mit eigener Verfolgung wiederholter Clears. Diese Regel legt keinen aktuellen Anspruch auf wiederholte Versuche für Heirloom fest. Auch die alte Contest-Waffengarantie gehörte zu diesem zeitlich begrenzten Event. Ursprüngliche Unterschiede bei den Belohnungen.

Für die zehn Boosts beim ersten Drop der Waffe, die aufgeladenen Schüsse und den Catalyst lies den Heirloom Guide. Für die separate Waffe und ihre Anpassung siehe den Praxic-Blade-Guide. Eine zufällige Belohnung, eine Quest-Übergabe und ein abgeschlossenes Upgrade solltest du jeweils einzeln prüfen. Update 9.7.0 hat außerdem Heirloom gebufft: Die Laderate stieg um 20 %, der Aufprallschaden der aufgeladenen Schüsse stieg in PvE um 20 %, und der Catalyst erhielt den Incandescent-Perk.

Solo, Flawless und optionale Ziele

Die aktuellen Abschlussaufzeichnungen beschreiben unterschiedliche Bedingungen

NotierenAktuelle Anforderung
Finding BalanceSchließe die drei aufgezeichneten Begegnungen des Dungeons ab.
Me And My ShadowSchließe jede Begegnung solo ab, ohne zu verlassen.
Perfect RecordSchließe jede Begegnung als Fireteam ohne Tode und ohne Verlassen ab.
To Walk AloneSchließe jede Begegnung solo ab, ohne zu sterben oder zu verlassen.

Diese Bedingungen stammen aus den aktuellen Aufzeichnungen. Ein Checkpoint beim Endboss oder ein Gruppenabschluss ersetzt keinen ununterbrochenen kompletten Solo-Run. Optionale Feats, Sammelobjekte und The Way Between fügen separate Ziele hinzu; prüfe die Aufzeichnung, die du willst, bevor du anfängst. Aktuelle Triumph-Bedingungen.

The Way Between hat eine eigene, geordnete Relikt- und Tempel-Progression. Released Update 9.5.5 hat gezielt die Belohnungen von Shade of Sere für frühere Abschließer korrigiert, die bereits auf ein Ausrüstungsteil eingestimmt waren. Diese Korrektur heißt nicht, dass ein einfacher Dungeon-Clear jede Questphase enthält oder dass alle Belohnungsprobleme dieselbe Ursache haben. Veröffentlichte Korrektur der Quest-Belohnung.

Wähle den richtigen Equilibrium-Service

Wähle in Destiny 2 Dungeons & Solo Flawless, wähle das genaue Equilibrium-Ziel für einen Guardian. Die vier veröffentlichten Optionen decken Unterschiedliches ab:

Passe das gekaufte Ziel an den Run an

AuswahlUmfangTeilnahme
Normaler Full ClearDer genannte Dungeon, einmal abgeschlossen.Gepilotet oder Gruppen-Self-play.
Normaler letzter BossDie letzte Begegnung; frühere Begegnungen ausgeschlossen.Gepilotet oder Gruppen-Self-play.
Solo-AbschlussDas komplette genannte Solo-Ziel ohne Flawless-Anforderung.Nur Piloted.
Solo FlawlessDas komplette genannte Solo-Ziel mit der Bedingung, nicht zu sterben.Nur Piloted.

Wähle ein genanntes Dungeon-Ziel

Group Self-play heißt, du steuerst deinen Guardian selbst und trittst dem Team bei; es kostet 20 % der normalen Piloted-Basis zusätzlich. PC, PlayStation 5 und Xbox teilen sich diese Basis. Prüfe den sofort konfigurierten Gesamtpreis in deiner bevorzugten Anzeigewährung. Optionen mit Abschlusspriorität versprechen keinen festen Start- oder Endzeitpunkt.

Die Clear-Pakete schließen garantierte zufällige Exotics oder Rolls, geheime Truhen, Sammelobjekte, optionale Quests, zeitgebundene Aufzeichnungen und ausgewählte Feats aus. Der Account-Zugang zur Aktivität und der nötige Vorab-Fortschritt müssen bereits vorhanden sein. Wenn Heirloom dein Ziel ist, wähle das Ziel zum gezielten Erwerb der Waffe in Exotic Weapons & Catalysts statt zu erwarten, dass ein einfacher Dungeon-Clear sie garantiert.

Equilibrium FAQ

Fragen zu Zugang, Zielen und Service

Wie viele Spieler können Equilibrium Standard betreten?

Die aktuelle Aktivitätsdefinition unterstützt einen bis drei Guardians bei ausgeschaltetem Matchmaking. Ein Dreierteam sollte die Aufgaben auf alle drei verteilen.

Was sind die drei Begegnungsziele?

Geh an Bord des Harvesters, besiege Harrow und besiege Sere. Das sind auch die drei Ziele, die der Abschluss Finding Balance verfolgt.

Ist ein Flawless-Clear in der Gruppe dasselbe wie Solo Flawless?

Nein. Perfect Record beschreibt einen Fireteam-Run ohne Tode und ohne Verlassen; To Walk Alone verlangt die Solo-Version. Prüfe die genaue Aufzeichnung und den gewählten Service.

Nutzt jede Dungeon-Belohnung dieselbe wöchentliche Sperre?

Nein. Das veröffentlichte Belohnungssystem unterscheidet farmbare Belohnungen aus Begegnungen von wöchentlichen Quellen. Auch der Taken-Kristall hat eine eigene Regel für den vollständigen Clear; übertrage sie nicht auf eine andere Belohnung.

Garantiert ein normaler Clear Heirloom?

Die einfachen Dungeon-Pakete garantieren kein zufälliges Exotic. Das Ziel zum gezielten Erwerb der Heirloom-Waffe ist eine andere Auswahl im Exotic-Service.

Enthält das Last-Boss-Paket die früheren Begegnungen?

Nein. Es deckt die gewählte letzte Begegnung ab, Checkpoint-Absprachen werden separat getroffen. Wähle das Ziel Full Clear, wenn du dieses Ergebnis brauchst.

Kann ich Self-play für Solo Flawless wählen?

Nein. Solo und Solo Flawless nutzen nur Piloted-Ausführung. Kompatible Group-Full-Clear- und Last-Boss-Ziele unterstützen Self-play.

Sind The Way Between, Sammelobjekte und der Catalyst enthalten?

Diese optionalen Ziele sind in den einfachen Clear-Paketen nicht enthalten. Wähle das genaue unterstützte Ziel, statt anzunehmen, dass ein kompletter Dungeon-Clear jede Belohnungsroute einschließt.

Wird ein zukünftiges Destiny 2-Update daran etwas ändern?

Bungie hat Update 9.7.0 (Juni 9, 2026) als das letzte geplante Content-Update bezeichnet. Seitdem gab es nur noch Hotfixes; der neueste, 9.7.0.6 am 20. Oktober 2026, hat ein Eververse-Problem behoben. Im September 2026 hat Bungie gesagt, dass geplant ist, gevaultete Inhalte zurückzubringen, ohne ein Datum zu nennen. Schau also noch mal auf dieser Seite vorbei, falls ein neues Update angekündigt wird.

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