ARC Raiders Coins Guide: So verdienst du schnell Geld
Die schnellsten Wege, in ARC Raiders nach Frozen Trail und Patch 2.3.0 Coins zu verdienen: Trinkets, doppelte Blueprints, tiefer Emperor- und Frigate-Loot, sichere Runs und kluges Ausgeben.
Der schnellste Weg, gerade Coins in ARC Raiders zu machen, ist der Verkauf von Dingen, die sonst keinen Nutzen haben: doppelte Blueprints zu einem festen Preis von 5,000 Coins pro Stück, Trinkets im Wert von bis zu 10,000, und hochwertige ARC-Teile aus dem tiefen Inneren des Emperor und der Frigate. Dieser ARC Raiders Coins Guide erklärt, wie Geld nach Frozen Trail und Patch 2.3.0 funktioniert, wo du farmen kannst, wie eine sichere Geld-Run-Routine aussieht und was du zuerst kaufen solltest.
Wie Coins in ARC Raiders nach Frozen Trail funktionieren
Coins sind das Geld, das du in Speranza für Stash-Upgrades, Händlerangebote, Rucksäcke, Workshop-Materialien und Projektkosten brauchst. Du verdienst sie fast ausschließlich durch den Verkauf von Items an Händler nachdem du extrahiert hast. Im Raid gibt es keine Coin-Drops, die sich zu farmen lohnen; jede Coin, die du hast, war zuerst etwas in deiner Tasche.
Frozen Trail hat bei den anderen Währungen aufgeräumt. Cred ist weg seit dem 8. Oktober 2026, und Reward Points aus Feats und wöchentlichen Milestones fließen jetzt in den Reward Pass. Raider Tokens sind die Premium-Währung für Cosmetics und Pässe und lassen sich nicht in Coins umwandeln. Quests lohnen sich weiterhin, aber die meisten zahlen in Items und XP aus, mach sie also wegen der Ausrüstung und der Freischaltungen und nicht wegen des Geldes.
Daraus ergibt sich eine einfache Regel fürs Geldverdienen: bring Items nach Hause, die verkauft mehr wert sind als benutzt, und hör auf, Loadouts zu verlieren, die mehr kosten, als der Raid eingebracht hat.
Die besten Wege, Coins zu machen, im Ranking
Wir haben die Geld-Methoden nach Coins pro Minute für einen Raider im Mid-Game mit ein paar aufgerüsteten Workshop-Werkbänken sortiert. Die Auszahlungen sind die Verkaufswerte, die Spieler im aktuellen Patch melden; Händlerpreise können sich mit Patches ändern, schau also auf den Verkaufsbildschirm, bevor du eine Farm darauf aufbaust.
ARC Raiders Geld-Methoden (geprüft am 3. Nov. 2026)
| Methode | Typische Auszahlung | Risiko | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Doppelte Blueprints verkaufen | 5,000 Coins pro Stück, jede Seltenheit | Niedrig nach dem Extrahieren | Alle nach der ersten Woche |
| Trinket-Jagd | Bis zu 10,000 Coins pro Trinket | Niedrig bis mittel | Schnelle Solo-Runs |
| Loot tief im Emperor und in der Frigate | Hochwertige ARC-Teile und seltene Tech | Hoch | Squads mit gutem Kit |
| Große Map-Conditions | Besserer Loot, mehr Keys, Blueprint-Chancen | Mittel bis hoch | Night-Raid- und Sturm-Rotationen |
| Looten mit kostenlosem Loadout | Alles, was du extrahierst, ist reiner Gewinn | Keins für deinen Stash | Neue Spieler und Recovery-Runs |
| Craften zum Verkaufen | Meist ein Verlust nach dem Energy-Clip-Cut | Keine | Fürs Geld nicht lohnenswert |
Die obersten zwei Zeilen sind am wichtigsten. Ein einzelnes Trinket oder ein überzähliger Blueprint ist mehr wert als eine volle Tasche gewöhnlicher Materialien und braucht nur einen Slot. Deshalb gehen erfahrene Spieler leicht und schnell los, statt jede Tasche vollzustopfen.
Trinkets und doppelte Blueprints: die sauberste Coin-Quelle im Spiel
Trinkets sind die als Wertgegenstände markierten Items: Mixtapes, Schneekugeln, Schmuck, Spieluhren und ähnliche Funde. Sie haben keinen Nutzen für Crafting oder Projekte, du kannst sie also nur verkaufen. Die besten sind bis zu 10,000 Coins, wert, und du findest sie am häufigsten in Wohnblocks, Läden und Büros, plane deine Routen also durch Wohnungen und Malls statt durch Industriegelände.
Blueprints zahlen sich doppelt aus. Die erste Kopie schaltet einen Craft dauerhaft frei, und jedes Duplikat danach wird unabhängig von der Seltenheit zu einem festen Preis von 5,000 Coins verkauft. Prüfe vor dem Verkauf, dass die erste Kopie wirklich gelernt ist und du keine Ersatzkopie zum Tauschen mit einem Squadmate brauchst.
- Behalten: die erste Kopie jedes Blueprints sowie alles, womit du gerade eine Waffenlinie fertigstellen willst.
- Verkaufen: bestätigte Duplikate und jedes Trinket, direkt nach dem Raid, bevor du es vergisst und bei einem schlechten Stash-Cleanup verlierst.
- Patch-2.3.0-Bonus: Die Blueprints für Dolabra, Bobcat, Equalizer, Jupiter, Tempest und Vulcano können jetzt bei jeder großen Map-Conditiondroppen, auch wenn die Gesamtchance für diesen Pool leicht gesenkt wurde.
Unsere Der ARC Raiders Blueprints Guide zeigt, welche Blueprints du zuerst lernen solltest, damit du weißt, welche Kopien du bedenkenlos verkaufen kannst.
Wo du farmen solltest: Maps, Conditions und die 2.3.0-Loot-Änderungen
Wo du lootest, ist wichtiger als wie lange du bleibst. Der aktuelle Patch hat ein paar Änderungen gebracht, die jeder Geld-Farmer kennen sollte.
- Emperor: Container nahe dem Eingang geben jetzt niedrigere Belohnungen, der höherwertige Loot liegt tiefer drin. Die ersten Räume zu rushen lohnt sich nicht mehr; geh tiefer rein oder lass es.
- Frigate: dieselbe Idee. Weiter innen liegende Bereiche haben eine bessere Chance auf hochwertige Belohnungen, und die Hydra bewacht sie, nimm also ein Squad mit.
- Redirection Pods: Die Chance auf den Emperor-Key-Blueprint ist gesunken, dafür haben diese Pods jetzt eine kleine Chance, stattdessen ARC-Teile und hochwertigen ARC-Loot zu geben.
- Pendola Pass: Dynamic Loot Zones ändern zwischen Raids ihren Wert, behalten aber ihre Loot-Art, und Avalanche Shelters können während Flash Freeze Loot enthalten. Schau beim Laden auf die Zonenwerte, statt jedes Mal dieselbe Route zu laufen.
- Große Conditions: Night Raid, Cold Snap und Hurricane erhöhen den Wert dessen, was du findest, und Night Raid bringt außerdem mehr Keys und bessere Räume hinter verschlossenen Türen.
Für eine entspannte, stetige Farm sind Dam Battlegrounds und Buried City weiterhin die besten Mid-Game-Maps: dichte Container, kurze Routen und viele Wohngebäude für Trinkets. Stella Montis hat einen der reichsten Loots im Spiel, sobald du es freischaltest, aber dort jagen auch gut ausgerüstete Squads. Wenn du dich mit Keys und verschlossenen Räumen noch nicht auskennst, zeigt dir unser Guide zu Keys und Türstandorten welche Räume den Key wert sind.
Ein sicherer Money Run, Schritt für Schritt
Die meisten Coins gehen auf dem Weg nach draußen verloren, nicht auf dem Weg hinein. Das ist die Routine, die wir nutzen, wenn das Ziel Geld ist und nicht Kämpfe.
- Nimm ein kostenloses oder günstiges Loadout mit. Das kostenlose Loadout kostet nichts, also ist alles, was du extrahierst, Gewinn. Wenn du dein eigenes Kit mitbringst, halte es so günstig, dass ein Verlust einen guten Raid nicht ruiniert.
- Such dir zuerst die Condition aus, dann die Map. Ein Night Raid oder eine Storm-Condition auf einer Map, die du kennst, schlägt einen ruhigen Raid auf einer Map, die du nicht kennst.
- Plane eine Route über Trinket- und Valuables-Spots. Zuerst Apartments, Shops und Büros, große ARC-Kämpfe nur, wenn dein Squad dafür aufgestellt ist.
- Nutze jedes Mal die Safe Pocket. Pack deinen wertvollsten Fund direkt hinein, sobald du ihn aufhebst. Er überlebt einen Tod, also zahlt sich selbst ein schlechtes Ende noch aus.
- Extrahiere ab einem Wert-Schwellenwert. Wenn dein Beutel ungefähr so viel wert ist, wie du beim Sterben verlieren würdest, geh raus. Ein voller Beutel, der Speranza nie erreicht, ist nichts wert.
- Verkaufe standardmäßig. Zurück in Speranza verkaufst du Trinkets und Duplikate sofort. Recycle nur, wenn du ein bestimmtes Material für eine Werkbank, ein Projekt oder einen Craft brauchst, auf den du hinarbeitest.
Wenn du dir nicht sicher bist, was Verkaufs- oder Recycling-Material ist, schlüsselt der Behalten-, Verkaufen- und Recyceln-Guide es Item für Item auf.
Crafting für Profit: Was noch funktioniert und was tot ist
Crafting war früher der einfache Weg zu Geld. Patch 1.20.0 hat damit Schluss gemacht, indem er den Energy Clip Verkaufspreis gesenkt hat von 1,000 auf 200 Coins. Das Rezept braucht eine Advanced ARC Powercell und zwei Batteries, und diese Zutaten werden inzwischen für mehr verkauft als die fünf Clips, die du herstellst, also macht jeder Craft für Profit Verlust. Frozen Trail hat außerdem tägliche Kauflimits für Energy Clips und Launcher Ammo bei Händlern eingeführt.
Auch epische ARC-Teile hat es getroffen: Bastion und Bombardier Cells wurden von etwa 5,000 auf 3,000 Coins im Shrouded-Sky-Patch gesenkt. Sie lohnen sich immer noch zum Mitnehmen, aber nicht, um einen ganzen Raid darum zu bauen.
Sieh Crafting als Weg, Coins zu sparen, nicht welche zu verdienen. Crafte Munition, Meds und Ausrüstung, die du sonst kaufen würdest, und halte Scrappy aufgewertet, damit er jeden Raid kostenlose Materialien mitbringt. Diese Ersparnis summiert sich schneller als jeder Crafting-Trick, der im Spiel noch übrig ist.
Wofür du deine Coins zuerst ausgeben solltest
Geld zu machen ist nur die halbe Miete. Wenn du es in der richtigen Reihenfolge ausgibst, holst du mehr aus jedem Raid heraus.
Was du zuerst mit ARC Raiders Coins kaufen solltest
| Priorität | Kauf | Warum |
|---|---|---|
| 1 | Stash-Stufen 2 bis 5 (insgesamt 55,000 Coins) | Günstig, und du musst gute Beute nicht mehr nur wegen Platzmangel verkaufen |
| 2 | Workshop-Bench-Upgrades | Bessere Crafts bedeuten weniger Coins bei Händlern |
| 3 | Ein größerer Looting-Rucksack | Mehr Slots pro Raid bedeuten mehr Trinkets und Teile pro Run |
| 4 | Stash-Stufen 6 bis 10 (insgesamt 675,000 Coins für 280 Slots) | Platz für Projektmaterialien und Ersatz-Loadouts |
| 5 | Stash-Stufen 11 und 12 (etwa 2.25 Millionen mehr) | Später Luxus, erst wenn alles andere erledigt ist |
Die vollständigen Kosten für jede Stufe findest du in unserem ARC Raiders Stash-Upgrade-Guide. Expeditions sind bis Anfang 2027 pausiert und der Expedition Vault wurde in Patch 2.3.0 deaktiviert, also sind Coins, die du jetzt in deinen Stash und die Workshop steckst, so bald nicht durch einen Expedition-Reset gefährdet.
Fehler, die dich Coins kosten
- Ein Loadout mitbringen, das mehr wert ist als der Raid. Ein Premium-Kit auf einem Solo-Trinket-Run ist ein schlechter Tausch, selbst wenn du den Kampf gewinnst.
- Den Emperor-Eingang looten. Seit 2.3.0 liegen die guten Container weiter drinnen; die vorderen Räume sind das Risiko nicht mehr wert.
- Trinkets oder Duplikate recyceln. Verkauft sind sie viel mehr wert als zerlegt.
- Energy Clips zum Verkaufen craften. Dieser Farm-Weg ist im März 2026 gestorben und macht jetzt bei jedem Craft Verlust.
- Die Safe Pocket auslassen. Ein Slot, der den Tod überlebt, ist die günstigste Versicherung im Spiel.
- Stash-Stufe 11 zu früh kaufen. Benches, Rucksäcke und Blueprints bringen deinem Einkommen zuerst mehr.
ARC Raiders Geld- und Fortschritts-Services
ARC Raiders Coins-Lieferung
- 1–15 Million Coin-Wert
- Item-Lieferung im Raid
- Kein Self-play Aufpreis
ARC Raiders Raids & Extraction
- Sieben Map-Optionen
- 1–12 Extractions
- Piloted oder Self-play
ARC Raiders Blueprints
- 89 Blueprints
- 1 bis 3 Kopien
- Piloted oder Handover
ARC Raiders Stash-Upgrades
- 45 Standard-Level-Bereiche
- Ermal Expansion Optionen
- Piloted Ausführung
ARC Raiders Coins FAQ
Was ist der schnellste Weg, in ARC Raiders Coins zu verdienen?
Verkauf doppelte Blueprints und Trinkets. Doppelte Blueprints bringen pauschal 5,000 Coins pro Stück und die besten Trinkets bis zu 10,000, und beide haben keinen weiteren Nutzen, sobald die erste Blueprint-Kopie gelernt ist. Kombiniere das mit Runs mit kostenlosem Loadout auf einer Map mit einer großen Condition und nutze die Safe Pocket, damit dein bester Fund einen Tod überlebt.
Lohnt sich Energy-Clip-Crafting in ARC Raiders noch?
Nein. Patch 1.20.0 hat den Verkaufspreis des Energy Clips von 1,000 auf 200 Coins gesenkt. Das Rezept braucht eine Advanced ARC Powercell und zwei Batteries, die zusammen für mehr verkauft werden als die fünf Clips, die du zurückbekommst, also machst du mit dem Craften von Clips zum Verkaufen jetzt Verlust.
Wie viel bringen doppelte Blueprints in ARC Raiders?
Jeder doppelte Blueprint bringt 5,000 Coins, egal welche Seltenheit. Lern die erste Kopie und verkauf alle weiteren, außer du willst einem Squadmate eine geben.
Geben Quests in ARC Raiders Coins?
Die meisten Quests belohnen mit Items und XP statt mit einer großen Coin-Auszahlung. Sie lohnen sich trotzdem wegen der Ausrüstung, Freischaltungen und des Händlerfortschritts, aber dein Haupteinkommen an Coins kommt vom Verkauf von Beute nach jedem Raid.
Was ist mit Cred in ARC Raiders passiert?
Cred wurde mit dem Frozen-Trail-Update am 8. Oktober 2026 entfernt. Reward Points aus Feats und wöchentlichen Milestones bringen jetzt den Reward Pass voran, während Coins die wichtigste Währung für Stash-Upgrades, Händler und Workshop-Kosten bleiben.
Wofür sollte ich in ARC Raiders zuerst Coins ausgeben?
Kauf zuerst die Stash-Stufen 2 bis 5, die insgesamt 55,000 Coins kosten, und steck dann Coins in Workshop-Benches und einen größeren Looting-Rucksack. Heb dir die Stash-Stufen 11 und 12, die zusammen etwa 2.25 Millionen Coins kosten, auf, bis alles andere erledigt ist.
Verwandte Guides
Bau deine ARC Raiders Wirtschaft weiter aus mit unserem Stash-Upgrade-Guidedem Behalten-, Verkaufen- und Recyceln-Guidedem Blueprint-Guide und den Outpost-Guide. Wenn du das Farmen lieber überspringen willst, schau dir unsere ARC Raiders Coins-Lieferung und Raids und Extraction Services an.