PoE 3.30 Covens of Umbra: ميكانيكية الليج والتغييرات

ينطلق Covens of Umbra (PoE 3.30) في 13 نوفمبر. إليك كيف تعمل Fates و Wickerman، وما الذي حل محل Scarabs، وكيف تخطط لبداية الليج.

شعار Path of Exileاللعبة:Path of Exileالأدلةتاريخ النشر: بقلم CFNBoost
ساحرة بغطاء رأس تحمل كرة ظل خضراء في كنيسة مضاءة بالشموع وخلفها شخصيات بأغطية رأس

Path of Exile 3.30 أو Covens of Umbra تنطلق في 13 نوفمبر (بتوقيت PST) على الكمبيوتر والكونسول في نفس الوقت. ميكانيكية الليق تخليك تختار Fate لبوس منطقتك، وهذا يخلي المعركة أصعب واللوت أحسن، والبوسات المقوّاة تسقط Viscera تغذّي بها Wickerman الخاص بك. أما في الإند جيم، فالـ Scarabs اختفت وحلّت محلها Threads.

بطاقة ملخص Path of Exile 3.30 Covens of Umbra: الإطلاق في 13 نوفمبر بتوقيت PST على الكمبيوتر والكونسول، الزعماء Fated يُسقطون Viscera، استبدال Scarabs بـ 10 أنواع Threads، حتى 8 لكل منطقة خريطة، Item Tiers من 2 إلى 5 ابتداءً من Act 6، 150 نقطة Atlas passive، Mirage يصبح أساسيًا.
ست تغييرات في Covens of Umbra لازم تعرفها قبل ما تدخل اللعبة في 13 نوفمبر.

موعد إطلاق PoE 3.30 وإيش هي Covens of Umbra

كشفت Grinding Gear Games عن Covens of Umbra في ExileCon بتاريخ 6 نوفمبر وتسميها توسعة، وشعارها "She comes for your realm." الباتش هو 3.30.0 وموعد الإطلاق هو 13 نوفمبر، بتوقيت PST. لاعبو الكمبيوتر والكونسول يبدأون في نفس اليوم.

نُشرت ملاحظات الباتش في 10 نوفمبر بتوقيت PST، قبل الإطلاق بثلاثة أيام. وقت كتابة هذا الكلام ما شفنا GGG تأكد ساعة الإطلاق بالضبط في المنشورات اللي راجعناها، فتابع العدّاد الرسمي قبل ما تخطط لليلتك. انتهى ليق Curse of the Allflame في 9 نوفمبر ولن يتحول إلى ليق أساسي هالمرة، مع إن GGG قالت إنها تبغى ترجّع هالميكانيكية لاحقًا.

إذا كنت راجع بعد غياب، فالخلاصة هي: الليق الجديد يدور حول اختيار مدى صعوبة كل معركة بوس، وتم إعادة بناء الإند جيم حول Threads بدل Scarabs. الاثنين يغيّرون طريقة الفارمنج، فيستاهل تقرأ باقي المقال قبل ما تختار ستارتر.

كيف تشتغل ميكانيكية الليق: Fates وViscera وWickerman

وأنت تمشي في الخرائط أو تلعب الكامبين، بتلقى Covenites يؤدون طقوسًا لاستدعاء ملكتهم. اقطع الطقس واللعبة بتطلب منك تختار Fate للبوس المنطقة اللي أنت فيها. كل Fate ترفع الخطورة والمكافأة في هالمعركة، ومجموعة الـ Fates التالية تبقى مخفية لين تثبّت واحدة.

البوسات اللي تقوّيها بهالطريقة ممكن تسقط Viscera, وهي قطعة من قوتهم تاخذها معك. تحط هالبقايا على Wickermanالخاص بك. الـ Wickerman يتبع شخصية وحدة، فما ينتقل لشخصياتك الثانية، لكن الـ Viscera نفسها قابلة للتداول.

  • البوسات العادية عندها فرصة تسقط Viscera، وهالفرصة تزيد كل ما كدّست Fates أكثر، حتى الـ Fates المكررة.
  • بوسات Pinnacle المقوّاة بـ Grim Fate تسقط Viscera دايمًا.
  • في الليق 40 تحدي (مع 8 إضافية في Ruthless). ابتداءً من التحدي 19، كل تحدٍ ثالث يعطيك قطعة ديكور Totem Pole للهايد أوت.

رأينا: في البداية اختر الـ Fates الأكثر أمانًا. خريطة تموت فيها تكلّفك أكثر من دروب أحسن بشوية. ولما تصير شخصيتك تتحمل الضرب، ابدأ تكدّس Fates على بوسات تقتلها بسرعة أصلًا، لأن كثرة الـ Fates تعني فرصة أحسن لـ Viscera.

اختفت الـ Scarabs: Threads والـ Shaped Regions الجديدة

هذا أكبر تغيير في الإند جيم من سنين. تم حذف الـ Scarabs و Threads تأخذ مكانها. الـ Scarabs القديمة تتحول إلى Threads أو Frayed Threads، فما يضيع شيء من الستاش. تقدر تطبّق لين ثمانية Threads على منطقة في Atlas، وكل Thread إضافي يرفع فرصة التأثيرات الأقوى في تلك الخريطة.

أنواع الـ Thread العشرة في 3.30

المحادثةتجيب هالميكانيكية لخرائطك
AbyssAbyss
BestiaryBestiary
BetrayalBetrayal
BlightBlight
BreachBreach
ExpeditionExpedition
IncursionIncursion
LegionLegion
RitualRitual
UltimatumUltimatum

خارج Ruthless، ميكانيكيات الليق الأساسية كمان ما عادت تظهر عشوائيًا في الخرائط. تحصل عليها عن طريق Threads أو عن طريق Shaped Regions, اللي تم إعادة بنائها إلى عشرة أنواع، نوع لكل Thread. إكمال منطقة يعطي Thread مجاني للخرائط اللي تأثّر فيها بدل مودات خريطة إضافية. وما عدت تحتاج تحجب المحتوى على Atlas عشان تركّز على استراتيجية.

وش يعني هذا عمليًا: تختار الفارم تبعك باختيار الـ Threads. اختر ميكانيكية أو ثنتين تعجبك، حط Threads في هالخرائط ودع الـ Shaped Regions المطابقة تغذّيك أكثر. الـ Astrolabes الحين تضيف Shaped Region كمان.

إعادة بناء اللوت: Item Tiers والندرة وتغييرات العملات

من ابتداءً من Act 6، عناصر Magic وRare ممكن تسقط بدرجة Item Tier من 2 إلى 5. الدرجة تأثّر على مودات العنصر ونوع القاعدة والجودة والسوكتات واللينكات، فالعنصر Rare بدرجة عالية يستاهل نظرة ثانية. Ruthless ما فيه Item Tiers. تم تقسيم مجموعات دروب العملات حسب ندرة العنصر: مثلًا Alchemy وChaos وDivine Orbs تجي الحين فقط من مجموعات وحوش Rare، وTransmutation وAlteration فقط من وحوش Magic.

  • تم تقليل Item Rarity في خرائط Nightmare وOriginator. وتقول GGG كمان إن الندرة في عتادك ما تأثّر على دروب العملات.
  • ما عاد تقدر تلقى Orbs of Binding، لكن اللي عندك منها يشتغل. Orbs of Chance صارت أندر بكثير والتجار ما عادوا يبيعونها، لكن فرصتها في صنع Unique ارتفعت كثير.
  • Divine Vessels صارت عملة قابلة للتكديس تنشئ مناطق Deified.
  • Delirium Orbs تعطي نسبة Delirious بدل إنشانت.
  • 31 خرائط ترجع للمجموعة و31 خرائط تطلع منها.

في بداية الليق، هذا يكافئ التقاط الـ rares وفحصها في الخرائط أكثر من الليقات السابقة. Chance orbs تصير أداة نادرة وأقوى بدل ما تكون شيء تسبّمه على قواعد التجار.

شجرة Atlas وMirage وتغييرات الإند جيم الثانية

تم إعادة بناء شجرة Atlas السلبية وصارت تنمو من المركز. تحصل على 150 نقطة Atlas (بدل 138), فتوقع إنك تعيد توزيع خطة Atlas القديمة بدل ما تنسخها. دليلنا دليل Path of Exile Atlas لسه يغطي أساسيات التقدم في الخرائط وVoidstones، لكن اعتبر اختياراته للنقاط قديمة ما قبل 3.30.

  • Mirage تصير ميكانيكية أساسية, فتبقى معنا بعد هالليق.
  • Atziri تنتقل إلى Temple of Atzoatl.
  • Harvest وBetrayal وExpedition وRitual وHeist وUltimatum وBestiary كلها تمت إعادة بنائها.
  • Ruthless: كل ميكانيكية ليق تظهر لحالها، وVoidstones تحدد حدًا أدنى لدرجة الخريطة 12 (كان 16)، ومتجر Kirac الحين يوصل لين الدرجة 14 كحد أقصى.

إذا كنت ستفارم ميكانيك واحد فقط، اقرأ قسم ملاحظات الباتش الكاملة الخاص به قبل الإطلاق. عدة إعادة تصميم تغيّر ما يسقط وطريقة بدء المواجهة، وأي دليل قديم عن Ritual أو Heist مثلاً سيكون قديمًا.

مهارات وعناصر Unique وتعديلات توازن جديدة لمن يبدأ الليق

يضيف 3.30 مهارة جديدة، Arcane Link, تربطك بحليف وتعطيك ضرر برق يعتمد على المانا لديك. والمشكلة حقيقية: إذا مات الحليف المرتبط، تموت أنت أيضًا. تحصل Scion على Arcane Link، ويمكن لـ Marauder وDuelist وTemplar شراءها من Petarus وVanja. وهناك أيضًا جوهرة transfigured جديدة، Fireball of Radiation, بالإضافة إلى 11 عناصر Unique جديدة وقاعدة جوهرة جديدة تسمى Mycelium Core.

بالنسبة للكلاسات، تم تغيير ترتيب Notables الخاصة بـ Reliquarian، وتم تعديل Luminary وPathfinder وWarden وTrickster.

  • نيرف يجب الانتباه له: تعزيزات Flame وLightning وStone Golem أصبحت أقل (تعزيز ضرر Flame Golem مثلًا أصبح الآن من 15 إلى 24% بدلًا من 20 إلى 29%)، وWinter Orb تطلق الآن 2 مقذوفات بفعالية ضرر 70% (كانت 80%)، وTransfusion لم تعد تدعم التعويذات الفورية. كما تم تغيير Vaal Sacrifice.
  • التعزيزات: تم تحسين Flame Link وPact of Beidat. راجع الأرقام الدقيقة في ملاحظات الباتش قبل أن تبني عليها.

إذا كان بيلدك المعتاد يستخدم Golems أو Winter Orb أو Transfusion، جرّبه في الأكتات الأولى قبل أن تصرف العملات. أأمن الخيارات في اليوم الأول هي البيلدات التي تنظف بدون الاعتماد على المهارات المتغيرة، ثم بدّل بعد أن تفهم إحساس Fates وThreads.

كيف تخطط لأيامك الأولى في Covens of Umbra

  1. اختر بيلد يبدأ ينظف بسرعة ويصمد، وقارنه بقائمة النيرف أعلاه.
  2. العب الكامبين مع Fates آمنة. استفد من تغيير Item Tier في Act 6: التقط العناصر Rare التي تظهر Tier عالي.
  3. عندما تصل إلى الخرائط، اصرف Threads المحوّلة على ميكانيك أو اثنين بدل توزيعها بشكل ضعيف.
  4. خطط لشجرة Atlas الجديدة ذات 150 نقطة حول نفس الميكانيكات حتى تستمر Shaped Regions في تزويدك بـ Threads.
  5. ابدأ بتكديس Fates على الزعماء الذين تقتلهم بسرعة، واحتفظ بـ Viscera لـ Wickerman أو بعها، فهي قابلة للتداول.

الوقت ضيق على الكامبين؟ خدمتنا باقة بداية ليج PoE و Leveling and Five-Way تستطيع إيصال شخصية إلى الخرائط بينما تخطط لجانب Atlas.

وش اللي لسه غير مؤكد

حتى نوفمبر 11، كانت بعض التفاصيل ما زالت ناقصة في المنشورات الرسمية التي راجعناها: ساعة الإطلاق بالضبط، واسم Coven Queen، ومكافآت التجميل للتحديات، وهل سيتم بيع حزم الداعمين 3.30 وباس Kirac الجديد. سنحدّث هذا الدليل عندما تؤكدها GGG.

خدمات Path of Exile لإطلاق 3.30

عرض الترقية وFive-Way
CFNBoost - Leveling & Five-Way

الترقية وFive-Way

  • أهداف مستوى محددة
  • باقات رنات Five-Way
  • Lab رقم 4 اختياري
عرض العملات والأورب
CFNBoost - Currency & Orbs

العملات والأورب

  • باقات عملات محددة بالاسم
  • تسليم داخل اللعبة
  • لا يلزم تسجيل الدخول

الأسئلة الشائعة عن PoE 3.30 Covens of Umbra

متى يُطلق PoE 3.30 Covens of Umbra؟

تذكر Grinding Gear Games موعد 13 نوفمبر، 2026 (PST) للكمبيوتر والكونسول معًا. لم تتأكد الساعة بالضبط في المنشورات الرسمية التي راجعناها، لذا تابع العد التنازلي الرسمي.

ما هو ميكانيك ليق Covens of Umbra؟

عندما تعطّل طقس coven، تختار Fate لزعيم تلك المنطقة. الـ Fates تجعل الزعيم أصعب والغنائم أفضل، ويمكن للزعماء Fated أن يُسقطوا Viscera، التي تضعها على Wickerman الخاص بك.

هل تمت إزالة Scarabs في PoE 3.30؟

نعم. تم استبدال Scarabs بـ Threads، وهي عشرة أنواع. يمكنك تطبيق حتى ثمانية Threads على منطقة خريطة واحدة. الـ Scarabs الموجودة لديك تتحول إلى Threads أو Frayed Threads.

هل Wickerman مشترك بين الشخصيات؟

لا. الـ Wickerman خاص بكل شخصية. الـ Viscera قابلة للتداول، فيمكنك نقلها إلى شخصية أخرى عبر التداول.

هل يصبح Mirage أساسيًا في 3.30؟

نعم. يصبح Mirage ميكانيك أساسيًا في 3.30. انتهى Curse of the Allflame في 9 نوفمبر ولن يصبح أساسيًا هذه المرة، مع أن GGG قالت إنها تأمل في إعادته لاحقًا.

كم عدد نقاط Atlas passive في 3.30؟

شجرة Atlas المعاد تصميمها تعطي 150 نقطة، بعد أن كانت 138، وأصبحت تنمو الآن من المركز.

أدلة ذات صلة

لأساسيات الخرائط وVoidstones، شاهد دليل Path of Exile Atlas. هل تلعب اللعبتين هذا الشتاء؟ دليلنا Path of Exile 2 1.0 release guide يغطي إطلاق 11 ديسمبر. وعندما تكون جاهزًا للإند جيم، خدمة Atlas, Maps and Voidstones تستطيع إنهاء تقدمك في Atlas.

الكل Path of Exile المقالات