بيلد Destiny 2 Prismatic Hunter: كيتات PvE والإحصائيات
اختار كيت Prismatic Hunter للقتال القريب (melee) أو للـ Golden Gun. قارن بين مميزات كلوك الـ Exotic ومحفزات الـ Fragment وإحصائيات الدروع الحالية وخيارات التدريب على البيلد.
ممكن تبني Prismatic Hunter حول سلسلة melee من مسافة قريبة أو حول طلقة Golden Gun بتوقيت دقيق. حدد المهمة اللي تحتاجها أول: الوصول للأعداء وتكرار الهجوم يحتاج إيقاع مختلف عن البقاء جاهز لفرصة ضرر قصيرة. يعطيك هذا الدليل كيتين للبداية مع مقارنات اختيارية لكلوكات الـ Exotic.
تمت المراجعة في أكتوبر 27، 2026 لتحديث Monument of Triumph (Update 9.7.0، يونيو 9، 2026)، وهو آخر تحديث محتوى مخطط من Bungie للعبة Destiny 2. اختيارات العتاد وتسلسلات التدريب أدناه هي توصيات CFNBoost الأصلية لهذا الباتش، مبنية على أوصاف Bungie والتغييرات المنشورة. هي مو ترتيب DPS مقاس ولا ادعاء إن بيلد واحد هو الأقوى في كل النشاطات.
كيتين للبداية لـ Prismatic Hunter في الـ PvE
اختار الكيت المناسب للمعركة
| الهدف | كيت البداية | أبرز عيب |
|---|---|---|
| لعب melee من مسافة قريبة | Liar’s Handshake · Combination Blow · Gambler’s Dodge | تحتاج هدف تقدر توصله وطريق للانسحاب. |
| طلقة Golden Gun مركزة | Celestial Nighthawk · Golden Gun: Marksman | الطلقة الفايتة أو بتوقيت سيئ تضيّع الفرصة. |
مع الكيتين، جرب Stylish Executioner وWinter’s Shroud، وبعدها Duskfield Grenade كخيار تحكم منفصل. نسخة Nighthawk تقدر تستخدم Withering Blade بدل الالتزام بتسلسل melee. هذي تركيبات مقترحة للتدرب عليها بالقدرات اللي فتحتها، مو شرط تجيب كل رول ممكن.
تشكيلة Prismatic الأصلية من Bungie تحدد هذي الخيارات المتاحة. على Prismatic، يتفعل Stylish Executioner لما تقتل عدو عليه debuff عنصري؛ وWinter’s Shroud يعطي إبطاء قريب من خلال الـ dodge. تصميم تشكيلة Prismatic والتفاعلات.
كيت الـ Melee: Liar’s Handshake وCombination Blow
يكافئ Liar’s Handshake ضربة melee من نوع Arc أو ضربة melee جاية عليك بلكمة مضادة قوية تعالج. الضربات القاضية بـ Combination Blow تبني مكافأة الـ melee وترجع طاقة الـ dodge وتستعيد الصحة. إصابة الهجوم والحصول على الضربة القاضية شرطين مختلفين. وصف Cross Counter الحالي. التصميم الأصلي لقدرة Combination Blow.
- ابدأ من موقع توصل فيه للهدف بدون ما تترك مهمة المواجهة.
- استخدم الـ dodge وراجع الـ debuff على الهدف وطاقة الـ melee المتاحة عندك.
- نفذ ضربة الـ Arc melee، وبعدها انتبه لفرصة اللكمة المضادة، لا تفترض إن كل ضربة لها نفس التأثير.
- راجع إيش اللي انتعش فعلاً بعد الضربة القاضية؛ بدّل لسلاح أو غيّر موقعك إذا انكسر التسلسل.
التغييرات المنشورة على Gambler’s Dodge أزالت شرط وجود عدو قريب لاسترجاع طاقة الـ melee. وهذا الاسترجاع يتأثر بإحصائية القدرة المعنية. لا تعلّم القاعدة القديمة “وقف جنب عدو عشان تتعبى طاقة الـ melee بالكامل مضمون”. التغييرات المنشورة على الـ Dodge وطاقة القدرات.
استرجاع الـ melee من الـ dodge وإبطاء Winter’s Shroud القريب تأثيران منفصلان: الأول يشتغل حتى بدون هدف قريب، لكن لازم يكون الهدف متأثر عشان يشتغل تفاعل الـ debuff المقصود. إذا قتل زملاؤك الهدف قبل هجومك، اقرأ حالة البف الناتجة قبل ما تكرر التسلسل.
قارن استثمارك في Class وMelee للأجزاء اللي تستخدمها أكثر من هذا الكيت. خلّ معك سلاح يتعامل مع عدو ما تقدر تقترب منه. نجاح حلقة الـ melee ضد الأعداء العاديين ما يعني إنك تقف جنب كل boss أو تضل تضرب وسط ميكانيكية المواجهة.
كيت الدقة: Celestial Nighthawk وGolden Gun
الكيت المقترح: Celestial Nighthawk وGolden Gun: Marksman وWithering Blade وDuskfield Grenade مع الـ Aspects اللي فوق. استخدم أسلحتك للمعركة العادية، وخلّ الـ Super جاهز للهدف والتوقيت اللي يهمون الفريق.
يحول Celestial Nighthawk الـ Golden Gun إلى طلقة وحدة عالية الضرر. الضربات القاضية الدقيقة تقلل cooldown الـ Super، والعدو اللي يموت بالطلقة يرجع طاقة Super وينفجر. الـ boss اللي ينجو ما يُحسب ضربة قاضية، فلا تفترض إن الاسترجاع يصير بعد كل طلقة. وصف Hawkeye Hack الحالي.
- حدد الهدف وتأكد إن فرصة الضرر عليه مفتوحة.
- اختار موقع يعطيك طلقة واضحة بدون ما يعيق حركتك الجاية.
- نسق الطلقة مع نافذة الضرر اللي يخطط لها الفريق.
- بعد الطلقة، ارجع للأسلحة وللمهمة، وراجع طاقة الـ Super المتبقية الفعلية.
قارن استثمارك في Super مع Weapons وأدوات البقاء اللي تحتاجها بين مراحل الضرر. إحصائية Super أكبر ما تعوض عن طلقة فايتة أو إطلاق على هدف محصن أو إهمال الميكانيكية الجاية. هذا الكيت اختيار بداية مركز، مو وعد بأعلى ضرر إجمالي في المواجهة.
Relativism: قارن الرول الفعلي بالمميزتين
كلوك الـ Exotic بديل عن درع الـ Exotic المختار، مو قطعة Exotic ثانية تتراكم معه. اقرأ المميزتين في رول Relativism الفعلي عندك قبل ما تستبدل Liar’s Handshake أو Celestial Nighthawk. ميزة Spirit الجزئية ما تشمل تلقائياً كل شي من الـ Exotic الأصلي.
أزواج الكلوك الاختيارية وشروطها
| الزوج | مفهوم الميزة المنشور | القرار اللي تختبره |
|---|---|---|
| Spirit of Caliban + Spirit of the Liar | الضربات القاضية بـ powered melee تشعل العدو؛ وضرر الـ powered melee أو ضربة melee جاية عليك تفعل لكمة مضادة. | هل النشاط يسمح بجزء الضربة وجزء الضربة القاضية في الخطة؟ |
| Spirit of Inmost Light + Spirit of the Cyrtarachne | استخدام قدرة واحدة يحسّن تجدد القدرات الأخرى؛ واستخدام القنبلة يمنحك Woven Mail. | هل تقدر تحافظ على الحالة الدفاعية بدون ما تصرف كل القدرات مرة وحدة؟ |
هذه الأزواج تعتمد على مفاهيم perks الإطلاق المنشورة من Bungie؛ افحص الرول الحالي عشان تشوف نصه بالضبط. perks العباءة تشتغل مع Prismatic، ووصف Spirit of the Liar المنشور ما يشمل الشفاء الموجود في perk Liar's Handshake الكامل. لا تعتبر الاثنين متطابقين. Update 9.7.0 أيضًا أعاد تصميم perk Spirit of the Wormhusk الخاص بـ Relativism، فأدلة العباءات القديمة اللي تعتمد عليه صارت قديمة. مرجع Bungie لـ perks عناصر الفئة الـ Exotic.
بالنسبة لخيار Inmost Light/Cyrtarachne، جرّب Withering Blade وDuskfield مع الإبقاء على Stylish Executioner وWinter's Shroud. خطط متى تستخدم القنبلة للحالة الدفاعية بدل ما ترميها كل ما صار الزر متاح. ما في رول عشوائي معيّن مضمون من جلسة التدريب أدناه.
Fragments: طابق المحفّز مع عدّتك
قائمة مختصرة لـ Fragments للبداية
| Fragment | الشرط المطلوب فحصه |
|---|---|
| Facet of Dawn | ضربات القتال القريب المعزّزة تمنح Radiant؛ والضربات القاضية توسّع هذه الفائدة للحلفاء القريبين. |
| Facet of Protection | شرطها الدفاعي يتطلب وجود أعداء قريبين. |
| Facet of Purpose | التقاط الـ Orb والـ Super المجهّز يحددان الفائدة. |
| Facet of Balance | هزيمة الأعداء بسرعة بالـ Light ترجّع طاقة القتال القريب؛ وبالـ Dark ترجّع طاقة القنبلة. |
هذه القائمة المختصرة تتبع أوصاف Fragments الأصلية من Bungie، مع إعطاء الأولوية للتغييرات اللاحقة. اختر فقط العدد اللي تسمح به Aspects المجهّزة حاليًا. Update 9.7.0 رفع Winter's Shroud من خانتين إلى ثلاث خانات Fragment في قائمة Revenant، فتأكد من العدد اللي تعرضه قائمة Prismatic عندك. أوصاف Fragments المنشورة. فائدة Facet of Purpose مع Arc Super تغيّرت إلى Bolt Charge بدل Amplified الأصلية. تصحيح Purpose المنشور.
لعدّة القتال القريب، قارن محفّز Dawn وتأكد هل شرط Protection موجود فعلًا. لعدّة الدقة، قيّم Purpose حسب الـ Super المجهّز وقدرتك على جمع الـ Orbs. افحص تعديلات الستاتس قبل حفظ اللودآوت؛ إضافة Fragment معيّن مفيدة فقط لو تقدر تفعّل محفّزه.
ابنِ Transcendence بدون ما تهمل الأسلحة
ضرر Light وDark يغذّي عدّادَي Transcendence منفصلين؛ وضرر Kinetic يساهم في الاثنين. قنبلة Transcendent للـ Hunter هي Hailfire Spike، وتجمع بين تأثيرات Stasis وSolar. التصميم المنشور لـ Transcendence.
استخدم العدّاد لتشخيص اللودآوت
| الملاحظة | التعديل المقترح |
|---|---|
| جهة Light تمتلئ أول | دوّر على هجوم أو سلاح Dark عملي. |
| جهة Dark تمتلئ أول | شيّك على ضرر Light اللي تقدر تستخدمه في القتال العادي. |
| أوقف الضرر وأنا أنتظر القدرات | خلّ سلاحًا جاهزًا وقلّل التبديل غير الضروري بين القدرات. |
| أفعّل في لحظة غلط من المواجهة | اختر الهدف وخطة الحركة قبل التفعيل. |
اختر مدى الأسلحة واستخدام الذخيرة حسب القتال الفعلي. خليط Light/Dark طريقة لاختبار توازن العدّاد، مو سبب تجهّز أسلحة ما تقدر تستخدمها بفعالية. تمرّن على مكان رمي قنبلة Transcendent قبل ما تعتمد عليها في نافذة ضرر قصيرة.
ستاتس Hunter الحالية: ستات Class يتحكم في الـ Dodge
إعادة تصميم الدروع استبدلت تأثيرات الستاتس القديمة. ستات Class يتحكم في إعادة شحن قدرة الفئة؛ و Weapons مو خطة dodge القديمة المبنية على Mobility. النقاط تحسّن التأثيرات كل واحد لحاله، مع فوائد معزّزة من 101 إلى 200. تعريفات ستاتس الدروع المنشورة.
الستاتس اللي تفحصها في اللودآوت المجهّز
| الستات | التأثير المرتبط |
|---|---|
| الكلاس | إعادة شحن الـ Dodge، ومكاسب طاقة الفئة، وOvershield عند الاستخدام فوق 100. |
| Melee | إعادة شحن القتال القريب ومكاسب الطاقة، ثم ضرر القتال القريب فوق 100. |
| Grenade | إعادة شحن القنبلة ومكاسب الطاقة، ثم ضرر القنبلة فوق 100. |
| Health | شفاء الـ Orb، ومقاومة الارتجاج، وفوائد الدرع المعزّزة. |
| Super | مكاسب الطاقة وضرر معزّز؛ مو تقليل لوقت انتظار الـ Super الأساسي. |
| الأسلحة | فوائد إعادة التحميل والتحكم والضرر عند الاستثمار المناسب. |
ابدأ بالحركة اللي تفشل كل مرة: dodge غير متاح، أو طاقة قتال قريب ناقصة، أو تحكم ضعيف بالسلاح، أو ثغرة دفاعية. غيّر استثمارًا واحدًا وقارن النتيجة. احتفظ بلودآوت محفوظ سابق عشان يسهل التراجع لو تبديل الدرع خيّب ظنك.
افصل بين PvP وتعليمات البيلد القديمة
Update 9.7.0 (يونيو 9، 2026) يخلي Prismatic Ascension تفعّل Winter's Shroud عند الاستخدام؛ وتدرّج ستات Class لانفجار Ascension مذكور تحت Arcstrider. كما أنها تعطّل Artifact mods في Trials وCrucible التنافسي، مع بدء القدرات متعددة الشحنات بشحنة واحدة في PvP. قواعد التفاعل وPvP المنشورة.
عدّات PvE هذه ما تحدد ترتيبًا في PvP. اقرأ قواعد المباراة الفعلية وحالة القدرات بدل ما تنقل تسلسل افتتاح PvE كما هو. أعد فحص أي تعليمات قديمة تعتمد على استرجاع طاقة كامل، أو Artifact perk معيّن، أو عدد خانات Fragment من وقت الإطلاق.
تدريب بيلد Prismatic Hunter
جلسة تدريب بوقت محدد تخليك تراجع عتاد الـ Hunter اللي تملكه وقراراتك في اللعب اللي تبي تحسّنها وأنت تتحكم في الـ Guardian حقك. أحضر لودآوت محفوظ واحد ومشكلة متكررة واحدة، مثل تسلسل قتال قريب مكسور، أو نافذة ضرر ما استخدمتها، أو عدّاد Transcendence غير متوازن.
هذه الأسعار تعتمد على PC وNA وسرعة Normal. التدريب يشمل Self-play أصلًا، بدون رسوم boosting إضافية بنسبة 20%. الجلسة ما تفتح Exotic جديد، ولا توفّر رول عباءة تختاره، ولا تشمل تلقائيًا إكمال dungeon أو raid. راجع الجلسة المختارة والسعر النهائي قبل الطلب.
اختر جلسة استشارة (coaching), تصفح خدمات Destiny 2 أو قارن دليل بيلد Titan لـ PvE.
راجع لودآوت الـ Hunter اللي تملكه أصلًا
Destiny 2 كوتشينج مباشر وجولات بإرشاد
- كوتشينج مباشر
- جولات نشاط بإرشاد
- جلسات نصائح بوقت محدد
الأسئلة الشائعة عن Prismatic Hunter
خيارات العدّة، والقواعد المتغيّرة، والتدريب
أي عدّة بداية أختار؟
جرّب عدّة القتال القريب لما تكون الأهداف في المتناول والتسلسل يناسب دورك. جرّب Nighthawk لما تبي طلقة Golden Gun مركّزة. هذي الخيارات نقاط بداية تحريرية، مو ترتيب ضرر عام.
هل لازم يُستخدم Gambler's Dodge جنب عدو؟
التغيير اللي نزل شال هذا الشرط بالنسبة لاسترجاع الطاقة من الضربات القريبة. التباطؤ القريب في Winter’s Shroud شرط منفصل، والطاقة اللي ترجع فعلاً ما زالت مهمة.
هل Spirit of the Liar يشمل علاج Liar’s Handshake؟
الوصف المنشور للميزة الجزئية ما يتضمن العلاج الموجود في ميزة الدرع الكاملة. اقرأ رول الكلوك الفعلي، وما تستبدل وحدة بالثانية بدون ما تتأكد من خطتك الدفاعية.
هل Facet of Purpose ما زال يعطي Amplified مع سوبر Arc؟
التحديث اللي نزل غيّر ميزة Orb الخاصة بسوبر Arc إلى Bolt Charge. لا تعتمد على وصف الإطلاق لهذا التأثير.
هل أرفع ستات Mobility القديم عشان إعادة شحن المراوغة؟
استخدم تأثير إعادة شحن المراوغة في ستات الكلاس الحالي. افحص قائمة الستات المجهزة بدل ما تطبق أولوية Mobility القديمة.
هل هذي تصنيفات DPS أو PvP تم اختبارها؟
لا. التجهيزات وقرارات التدريب هي توصيات تحريرية أصلية مبنية على أوصاف Bungie والتغييرات المؤرخة اللي نزلت. ما ندّعي أي تصنيف مقاس أو كلير مضمون.
هل التدريب راح يعطيني رول معين لكلوك Exotic؟
لا. النقاش المحدد بوقت يراجع الأسئلة المتعلقة بالتجهيزات واللعب. ما يوفر تجهيزات ولا يضمن تركيبة ميزات عشوائية.
هل تُضاف رسوم Self-play أخرى على الاستشارة؟
لا. جلسات التدريب المدرجة تشمل مشاركة Self-play أصلاً. رسوم البوستنج الإضافية المنفصلة 20% ما تنطبق.