كل المفاتيح ومواقع الأبواب في ARC Raiders: دليل Keycard الكامل

كل مفتاح وموقع غرفة مقفلة في ARC Raiders عبر الخرائط السبع جميعها، وكيف تحصل على المفاتيح وبطاقات الدخول، مع إجابات سريعة عن Control Tower A6 وTurnabout وBuried City وغرفة الفحص في Departure.

شعار ARC Raidersاللعبة:ARC Raidersالأدلةتاريخ النشر: آخر تحديث: بقلم CFNBoost
رايدر يرتدي قفازات يحمل عدة كيكاردات مختلفة بلا حروف أمام باب ملجأ محصّن متهالك، مع ضوء أمان كهرماني.

المفاتيح في ARC Raiders صغيرة ونادرة وسهل أن تضيع بدون فائدة عندما يكون وصف الغرفة غامضًا. هذا الدليل من CFNBoost يحوّل مجموعة بطاقات الدخول الحالية إلى مرجع عملي لكل خريطة، ثم يضيف نظامًا بسيطًا لتقرير متى تستخدم المفتاح ومتى تحتفظ به في جيب آمن وكيف تنجو من الغرفة بعد فتح القفل.

إنفوجرافيك مفاتيح ARC Raiders: 7 خرائط فيها غرف مفاتيح (5 خرائط من فترة الإطلاق وRiven Tides وPendola Pass). جاءت Pendola Pass مع Frozen Trail 2.0 في 8 أكتوبر 2026، وRiven Tides في 27 أبريل 2026. منطقة Controlled Access Zone في Dam جاءت مع Shrouded Sky. النسخة الحالية: Live Update 2.3.0.
حالة اللعبة الحالية في 27 أكتوبر، 2026.

ملخص سريع لمفاتيح ARC Raiders

  1. الجداول أدناه تغطي 21 مفتاحًا وبطاقة دخول في الخرائط الخمس من فترة الإطلاق. Riven Tides (أبريل 2026) وPendola Pass (أكتوبر 2026) تضيفان غرف مفاتيح أخرى، مذكورة في قسمها الخاص.
  2. المفاتيح تُسقَط عشوائيًا ولا تتراكم فوق بعضها، لذلك احمل فقط المفاتيح التي تناسب المسار الذي تستطيع إكماله فعلًا.
  3. المفاتيح البنفسجية أو Epic عادةً تعطي فرصة أفضل للحصول على blueprints وغنائم قيّمة، بينما المفاتيح الخضراء ما زالت تعطي مواد وترقيات مفيدة.
  4. Night Raids وظروف الخريطة الكبرى قد ترفع قيمة الغرفة المقفلة، لكنها تجعل الاقتراب منها أخطر أيضًا.
  5. افتح الباب من خلف غطاء، وانتبه لأي لاعب متربص، وغادر بعد أن يؤدي المفتاح غرضه بدل أن تقتحم كل غرفة قريبة.

الجداول أدناه تستخدم أسماء المعالم كنقاط توجيه. الاقتراب النهائي قد يتغير بحسب أماكن الظهور وضغط اللاعبين في الجولة، لذلك استخدم الخريطة وإشارات الصوت وخطة الانسحاب معًا بدل الركض مباشرة من أوضح مدخل.

غرف مفاتيح محددة: الخريطة والباب ومصدر المفتاح

الغرف التي نُسأل عنها أكثر من غيرها. مواقع الأبواب ومكافآت المهام من ARC Raiders Wiki الخاص بالمجتمع ما لم يُذكر موقع آخر، تمت المراجعة في أكتوبر 31، 2026.

غرف المفاتيح الأكثر بحثًا

المفتاح أو الغرفةالخريطةمكان البابمصدر المفتاح
Control Tower A6 (Spaceport Control Tower Key)Spaceportباب في مستوى الأرض عند قاعدة البرج، في الجهة الجنوبية الغربية بعد ممر طويل مضاء (Shacknews، أبريل 23، 2026). يوجد zipline يوصل إلى غرفة الغنائم في الطابق العلوي. بعض الأوصاف تسميه B6.غنائم الحاويات أو مهمة Lost In Transmission. نادر (Rare).
Dam Control Tower KeyDam Battlegroundsالطابق العلوي من Control Tower.غنائم الحاويات أو مهمة The Trifecta. Epic.
Turnabout spare key (Trench Tower Key)SpaceportNorth Trench Tower، في أقصى الشمال بين الحظيرتين الغربية والشرقية. لكل برج بابا مفتاح في كل من طابقيه الأولين.مهمة Celeste's Turnabout تعطيك واحدًا. غير ذلك من غنائم الحاويات أو Switching the Supply. Uncommon.
غرفة الفحص في Departure BuildingSpaceportلا يحتاج مفتاحًا. الطابق العلوي من Departure Building، الغرفة التي عليها الصليب الطبي الأخضر.محطة مهام لـ Lance's Medical Merchandise وPrescriptions of the Past؛ الثانية تعطي Container Storage Key.
Buried City Town Hall KeyBuried Cityالجهة الشمالية من Town Hall في مستوى الأرض، وسط الخريطة.غنائم الحاويات أو مهمة Our Presence up There. Epic.
Buried City Hospital KeyBuried Cityالطابق الأول من المستشفى عبر عمود المصعد، بعد غرفة فحص، والباب على اليسار (Mein-MMO، نوفمبر 25، 2025).غنائم الحاويات. نادر (Rare).
JKV Employee Access CardBuried Cityالطابق الرابع من مبنى Space Travel.غنائم الحاويات. Uncommon.

نصيحة Control Tower A6: ملاحظات تحديث Embark رقم 1.4.0 (نوفمبر 27، 2025) سدّت المسار الخارجي إلى هذه الغرفة، فصار باب القاعدة هو الطريقة الوحيدة للدخول. وإذا فتح فريق آخر North Trench Tower قبلك، تستطيع إنهاء Turnabout بدون استهلاك مفتاحك.

تصفّح أكثر خدمات ARC Raiders طلبًا

عرض أسلحة ARC Raiders
CFNBoost - أسلحة ARC Raiders

أسلحة ARC Raiders

  • 21 أزواج أسلحة محددة
  • 2 أسلحة في كل باقة
  • اختر طريقة التسليم

نظرة سريعة على المفاتيح وأولويات الأبواب

أفضل المفاتيح حسب الهدف

الهدفخيارات قويةليش
أعلى سقف للغنائمStella Montis Archives وBuried City Town Hallغرف كبيرة فيها أسلحة وtrinkets ومواد وفرص للحصول على blueprints.
مكافأة عالية مع مخاطر PvPDam Control Tower وSpaceport Control Tower وBlue Gate Confiscation Roomغنائم ممتازة، لكن المداخل والمخارج سهل أن ينافسك عليها لاعبون آخرون.
قيمة أكثر أمانًا للاعب الفرديBuried City Hospital وBlue Gate Cellar وSpaceport Warehouseمعالم واضحة مع غطاء وتنقل أسهل في الإدارة.
جولة تركز على الأسلحةBlue Gate Cellar وDam Control Tower وSpaceport Trench Towersفرصة جيدة للعثور على أسلحة أو مبنى كامل من الغنائم.
قيمة Night RaidStella Montis Archives وSpaceport Warehouse وأي غرفة مفتاح من فئة عاليةظروف الخريطة قد تحسّن جودة الغنائم، لكنها تزيد الضغط.

كيف تعمل المفاتيح

معظم المفاتيح تُسقَط عشوائيًا. المنطقة المقفلة لا تضمن وجود مفتاح، وغرفة المفتاح لا تضمن أن تعطيك غنائم في كل مرة. بعض المهام تعطي مفتاحًا محددًا، مثل The Trifecta (Dam Control Tower) أو Prescriptions of the Past (Spaceport Container Storage). المفاتيح تُستخدم مرة واحدة وتشغل خانة كاملة في المخزون، فالسؤال الصحيح ليس «هل أستطيع فتح هذا؟» بل «هل تستطيع هذه الجولة تحويل المفتاح إلى ترقية بأمان؟»

قواعد المفاتيح

القاعدةالمعنى العملي
إسقاط عشوائيابحث في حاويات الخريطة؛ لا تتوقع الحصول على مفتاح من منطقة مسماة واحدة. بعض المفاتيح أيضًا مكافآت ثابتة من المهام.
استخدام واحديُستهلك المفتاح عند فتح الباب، فاستعرض الطريق قبل ما تدخله.
ما يتراكمالمفاتيح تنافس الخامات والأسلحة على مساحة الجرد.
الندرة مهمةمنذ التحديث 1.22.0، قيمة الغنائم في الغرف المقفلة تزيد مع ندرة المفتاح. الندرة الأعلى تعني فرصة أفضل، مو blueprint مضمون.
خطر البابممكن تكون الغرفة محاصرة من لاعبين متمركزين، أو فيها فخاخ، أو سبق وانسرقت من لاعب ثاني.
مكافأة حالة الخريطةالـ Night Raids والمعدِّلات الكبيرة ترفع القيمة لكنها ترفع الخطر كمان.

مواقع مفاتيح Dam Battlegrounds

مفاتيح Dam تكافئ اللاعبين اللي يفهمون تخطيط المباني. الـ Control Tower هو الهدف الأبرز، لكن الغرف الأهدأ ممكن تكون أكثر كفاءة لما تكون اللوبي مزدحمة. اقترب من خلف الغطاء وخلّ في بالك طريق استخراج ثاني قبل ما تدخل مبنى له مخرج واحد واضح.

غرف بطاقات Dam

المفتاحموقع البابالغنائم والخطر
Dam Surveillance KeyWater Treatment Controlخامات مفيدة وفرصة لصندوق سلاح؛ انتبه لبوابة الإنذار.
Dam Staff Room KeyResearch & Administrationغنائم الموظفين والطبية/التذكارات؛ المبنى له عدة مداخل محروسة.
Dam Testing Annex KeyTesting Annexبابان في الدور الأرضي؛ موقع مشهور وفيه لاعبون متمركزون قرب السطح ونقطة الاستخراج.
Dam Control Tower KeyControl Tower، الدور العلويخزائن وصناديق أسلحة وصناديق ذخيرة؛ مخرج واحد غالبًا يكون مراقَب. وهي كمان مكافأة من The Trifecta.
  1. حطّ المفتاح في جيب آمن قبل ما تعبر الممر المفتوح الأخير.
  2. افحص النوافذ والأسطح وفتحات الهبوط بالحبال قبل ما تتفاعل مع الباب.
  3. استخدم الألغام أو أي أداة تنبيه ثانية لما تكون الغرفة لها مخرج واحد فقط.
  4. خذ غنائم الغرفة ومنطقة احتياطية قريبة واحدة، وبعدها تحرّك بدل ما تتمسك بالمبنى.

مواقع مفاتيح Buried City

Buried City فيها عدة غرف داخلية قوية. الـ Town Hall يعطي أكبر كمية غنائم، بينما Hospital و Grandioso Apartments أسهل في الفهم أول مرة تجرب فيها مفتاح. نظّف المبنى حول الباب قبل ما تستخدم البطاقة؛ نادرًا ما تستاهل فتح غرفة مقفلة وفيه فريق ثاني داخل المعلم أصلًا.

غرف بطاقات Buried City

المفتاحموقع البابالغنائم والخطر
Buried City Hospital KeyHospital، الدور الأول عن طريق عمود المصعدغنائم طبية وداخل محروس قرب مدخل Library.
JKV Employee Access CardSpace Travel، الدور الرابعأسلحة وملحقات أسلحة في غرفة مفتاح أخضر قوية بشكل مفاجئ.
Residential Master KeyGrandioso Apartments أو Main Streetاستخدامان محتملان؛ Grandioso فيها تذكارات وغنائم الطبيعة وأسلحة.
Buried City Town Hall KeyTown Hall، باب الجهة الشمالية في مستوى الأرضيفتح مبنى كامل بكمية غنائم كبيرة؛ قتال اللاعبين في الوسط شائع. وهو كمان مكافأة من Our Presence up There.

مواقع مفاتيح Blue Gate

Blue Gate فيها خليط من الغرف الموثوقة، وأبواب مرتبطة بالألغاز، ومناطق تحت الأرض عليها ازدحام. الـ Cellar غرب Ruined Homestead خيار ممتاز للقيمة لو تبي جولة أهدأ، أما Confiscation Room فممكن تعطي مكافأة لكن تحتاج دخول جاهز للقتال.

غرف بطاقات Blue Gate

المفتاحموقع البابالغنائم والخطر
Communication Tower KeyPilgrim’s Peakغنائم كهربائية في الدور الأرضي؛ منطقة مشهورة وقيمة الغرفة متواضعة.
Confiscation Room KeySecurity Wingغرفة Epic تحت الأرض بغنائم قوية وضغط PvP عالي.
Village KeyVillageغرفة هادئة بغنائم قليلة وفرصة لصندوق سلاح.
Cellar Keyغرب Ruined Homesteadأسلحة وblueprints وقنابل وعناصر علاج مع أماكن تخييم أقل.
Patrol Car KeyTraffic Tunnelيفتح مركبة مدرعة؛ نفق مكشوف بغنائم محدودة لكنه مفيد لتجميع الأسلحة. تأكد من وصف المفتاح، لأن القوائم الأخيرة من المجتمع تحط Patrol Car Key في Riven Tides قرب Customs House بدلًا منه.

مواقع مفاتيح Spaceport

غرف مفاتيح Spaceport متركزة حول المباني العمودية والمستودعات. الـ Trench Towers تقدر تفتح مبنى كامل، بينما Control Tower A6 طريق عالي المكافأة وأأمن لما يكون مع فريقك ألغام وغطاء وقرار استخراج واضح.

غرف بطاقات Spaceport

المفتاحموقع البابالغنائم والخطر
Trench Tower KeyNorth أو South Trench Tower، الدور الأول والثانيثمانية أبواب عبر البرجين ومبنى كبير مليان غنائم؛ الـ ziplines ممكن تكشف طريق الاقتراب. مطلوب لمهمة Celeste's Turnabout.
Container Storage KeyContainer Storageغرفة في الدور العلوي بعدة زوايا هجوم؛ تأكد إذا المنطقة انسرقت من قبل. مكافأة من Prescriptions of the Past.
Control Tower KeyControl Tower A6، باب مستوى الأرضغنائم ممتازة في الدور العلوي عن طريق zipline؛ الاختصار الخارجي انسد في التحديث 1.4.0. وهي كمان مكافأة من Lost In Transmission.
Warehouse KeyShipping Warehouseغرفة الدور الثاني وتحرّك مبكر أهدأ؛ مفيدة بالذات خلال Night Raid.

مواقع مفاتيح Stella Montis

Stella Montis فيها غرف أقل، لكن أفضل الأبواب ممكن تكون مربحة جدًا. Archives هو الهدف الأول للـ blueprints والتذكارات، بينما Assembly و Lobby عليها تنافس أكثر لأن طرق اللاعبين تتجمع هناك بشكل طبيعي.

غرف بطاقات Stella Montis

المفتاحموقع البابالغنائم والخطر
Archives Keyغرفة تخزين Cultural Archivesكثافة عالية من التذكارات والقنابل والأسلحة وفرص الـ blueprints.
Assembly Admin KeyCentral Corridorيستاهل الفتح، لكن الـ Assembly مليان لاعبين طوال الجولة.
Medical Storage KeyMedical Researchغرفة تحتوي على لوت طبي في منطقة نشطة بالـPvP مع ضغط خطير من الـARC. هذه الغرفة ناقصة من بعض قوائم المفاتيح الـ2026، فتأكد من وصف المفتاح قبل ما تخطط مسارك حولها.
Security Checkpoint KeyLobbyأسلحة وإضافات أسلحة وقطع؛ السلالم والجسر يعطونك زوايا سهلة لرمي القنابل.

غرف مفاتيح Riven Tides وPendola Pass

أضافت Embark خريطة Riven Tides، وهي خريطة ساحلية فيها ميناء Exodus وفندق Panorama Azzurro وحوض سفن، في 27 أبريل 2026. أما Pendola Pass، وهي قرية إيطالية قديمة فيها مرصد ومحطة قطارات مدفونة، فجاءت مع Frozen Trail 2.0 في 8 أكتوبر 2026. لم تنشر Embark قائمة مفاتيح لأي من الخريطتين. الأسماء أدناه تقارير من المجتمع، ولم يؤكدها الناشر، فطابق الوصف داخل اللعبة قبل ما تخطط مسارك. Pendola Pass هي أيضًا خريطة اختبار لـDynamic Loot Zones: المنطقة تحتفظ بنوع اللوت، لكن قيمته ممكن ترتفع أو تنخفض من raid لآخر.

غرف مفاتيح أحدث (من تقارير المجتمع)

الخريطةالمفتاحالغرفة المذكورة
Riven TidesHotel Keycards رقم 107، 113، 205، 208، 311، 404الغرف المطابقة في الطوابق من 1 إلى 4 في فندق Panorama Azzurro
Riven TidesClassified Records Keycardغرفة Classified Records في مبنى Port Authority
Riven TidesCrane House KeycardCrane House في Harbor
Riven TidesPatrol Car Keyسيارة دورية قرب Customs House
Pendola Passمفاتيح Observatory وRailyard وTrain Station وOld Townمعالم مسماة؛ تأكد من الأبواب بالضبط داخل اللعبة
Dam BattlegroundsControlled Access Zoneمنطقة عالية القيمة أُضيفت في Shrouded Sky (فبراير 2026)
SpaceportOutskirts Bunker Keyمخبأ في Alberi Hills، خارج منطقة Spaceport الرئيسية

خلّ مشاوير المفاتيح ماشية

عرض أسلحة ARC Raiders
CFNBoost - أسلحة ARC Raiders

أسلحة ARC Raiders

  • 21 أزواج أسلحة محددة
  • 2 أسلحة في كل باقة
  • اختر طريقة التسليم

قبل ما تصرف مفتاح

  1. اقرأ وصف المفتاح وطابقه مع الخريطة والمعلم الصحيح.
  2. شوف إذا الباب له مخرج واحد، أو عمود نزول بالحبل، أو طريق طويل مكشوف.
  3. انقل المفتاح إلى جيب آمن قبل ما تدخل منطقة الخطر.
  4. اسمع الأبواب والزيبلاينات والخطوات والتوريتات وهجوم الـARC حول المبنى.
  5. اجمع اللوت من الغرفة بسرعة، واقفل الباب لو أمكن، واختر أقرب extraction آمن.
  6. إذا كان المعلم متنازعًا عليه أو مفتوحًا من قبل، احتفظ بالمفتاح لمشوار ثاني.

اختيار المسار حسب نوع المفتاح

قرارات مسار المفاتيح

الحالةالقرار المقترحالسبب
لوحدك مع مفتاح أخضراستخدم Hospital أو Warehouse أو Village أو JKV Employee Access.المسار أسهل في الفهم والخسارة محتملة.
مفتاح بنفسجي مع سكوادجرّب Archives أو Town Hall أو Control Tower.الفريق يقدر يراقب المداخل بينما لاعب يفتح الباب.
Night Raid شغّالاستخدم Archives أو Warehouse أو غرفة ثانية عالية القيمة قريبة من مخرج.اللوت أفضل، لكن تحتاج انسحابًا نظيفًا.
ما في extraction آمن قريباحتفظ بالمفتاح.الغرفة ما تعوّض خسارة عتادك لو ما قدرت تطلع.
الباب مفتوح من قبلاجمع من الغرف المجاورة أو انتقل لمكان ثاني.لا تصرف مفتاحًا ثانيًا على غرفة ما بقي فيها قيمة.

أخطاء شائعة في الكيكاردز

  • حمل عدة مفاتيح في raid واحد مع إن مسارًا واحدًا يكفي.
  • استخدام مفتاح لأن الغرفة قريبة بدون ما تتأكد إذا المعلم متنازع عليه.
  • نسيان إن المفاتيح للاستخدام مرة واحدة وما تتكدس.
  • دخول Control Tower بدون ألغام أو غطاء أو خطة لعمود النزول بالحبل.
  • فتح الباب من الجهة المكشوفة بدل الاقتراب من داخل المبنى.
  • الاعتقاد إن المفتاح البنفسجي يضمن blueprint أو سلاحًا مثاليًا.
  • تجاهل تعديلات Night Raid والـDynamic Event عند تقدير قيمة المشوار.
  • جمع اللوت ببطء بعد فتح الغرفة وإعطاء سكواد ثاني وقتًا للوصول.

الأسئلة الشائعة عن مفاتيح وأبواب ARC Raiders

كم عدد المفاتيح في ARC Raiders؟

ما تنشر Embark رقمًا رسميًا. جداول هذا الدليل تغطي 21 مفتاحًا على الخرائط الخمس من فترة الإطلاق. قوائم المجتمع تضيف تسعة على Riven Tides وأربعة على Pendola Pass، بالإضافة إلى غرف أحدث مثل Controlled Access Zone في Dam وOutskirts Bunker في Spaceport.

هل مفاتيح ARC Raiders دائمة؟

لا. المفاتيح للاستخدام مرة واحدة وتُستهلك عند فتح الباب المطابق.

هل المفاتيح تتكدس في الإنفنتوري؟

لا. كل مفتاح ياخذ خانة مستقلة، فاحمل فقط البطاقة اللي تناسب مسارك.

من وين تنزل المفاتيح؟

المفاتيح تنزل كلوت عشوائي ويمكن تلقاها في أماكن كثيرة، منها الحاويات غير المعلّمة. بعض الكويستات تعطيك مفتاحًا محددًا أيضًا، مثل Lost In Transmission (Spaceport Control Tower Key)، حسب ARC Raiders Wiki.

أي غرف المفاتيح أفضل؟

Stella Montis Archives وBuried City Town Hall فيهم كمية لوت ممتازة؛ والـControl Towers ممكن تكون قوية لكنها أخطر بكثير. من باتش 1.22.0، المفاتيح الأندر تفتح غرفًا أعلى قيمة في اللوت.

هل أستخدم المفاتيح في raid عادي؟

غالبًا احتفظ بأعلى المفاتيح قيمة لـNight Raids أو ظروف الخريطة الكبيرة، إلا إذا كنت لسا تبني أول عتاد جدي.

هل أقدر أفتح باب مفتاح بدون مفتاح؟

لا. Embark تقفل هذه الطرق باستمرار؛ Hotfix 2.1.1 (16 أكتوبر 2026) يذكر إصلاحات لثغرات كانت تسمح للاعبين بالوصول للغرف المقفلة. احمل المفتاح الصحيح.

هل أحمل أكثر من مفتاح؟

فقط إذا الـaugment عندك فيه جيوب آمنة كافية ومسارك يقدر فعلًا يزور عدة غرف.

هل المفاتيح الأندر تضمن لوت أفضل؟

لا. تحسّن فرص اللوت القيّم، لكن كل غرفة فيها تفاوت."

ماذا أفعل بعد فتح الغرفة؟

اجمع اللوت بسرعة، وتحقق من أقرب نقطة تراجع، واخرج قبل أن يجذب الصوت سكواد آخر.

هل يوجد في Pendola Pass غرف مفاتيح؟

نعم. أدلة المجتمع تذكر أربعة مفاتيح في Pendola Pass: Observatory وRailyard وTrain Station وOld Town. لم تنشر Embark قائمة رسمية، فتحقق من وصف كل مفتاح داخل اللعبة.

كيف تحصل على الكيكاردات في ARC Raiders؟

اجمع اللوت من الصناديق في أي خريطة، أو أنهِ مهمة تعطيك مفتاحًا، أو استخدم خدمة مفاتيح ARC Raiders من CFNBoost. الكيكاردات والمفاتيح تعمل بنفس الطريقة.

أين توجد غرفة مفتاح Control Tower A6؟

في Spaceport. المفتاح يفتح بابًا على مستوى الأرض عند قاعدة Control Tower A6، وغرفة اللوت في الطابق العلوي.

ما هو مفتاح Turnabout الاحتياطي؟

تذكر أدلة المجتمع أن مهمة Turnabout من Celeste تعطيك Spaceport Trench Tower Key لبرج North Trench Tower. أي Trench Tower Key يفتح نفس الباب.

هل أحتاج مفتاحًا لغرفة الاختبار في Departure Building؟

لا. هي غرفة مفتوحة في الطابق العلوي من Departure Building، وتُستخدم في مهمتين من مهام Lance.

الكل ARC Raiders المقالات