Destiny 2 Sundered Doctrine: Encounter, Loot & Solo

Plane das Rätsel, das Zoetic Lockset und die Kerrev-Begegnung in Sundered Doctrine. Schau dir Waffenziele, Focusing, Master- und Solo-Bedingungen sowie die Dungeon-Service-Optionen an.

Destiny 2 LogoGame:Destiny 2GuidesVeröffentlicht: Aktualisiert: Von CFNBoost
Guardians steigen in ein dunkles, kantiges Pyramidenarchiv hinab, mit riesigen steinernen Mechanismen und leuchtenden glyphenartigen, abstrakten Formen ohne lesbare Schrift.

Sundered Doctrine führt dich durch ein Satz-und-Linsen-Rätsel, das Zoetic Lockset und Kerrev, the Erased. Der Erfolg hängt davon ab, den Raum richtig zu lesen und die geplante Aktion zu bestätigen, bevor du einen Strahl oder ein Rad veränderst. Ein kompletter Clear, ein Master-Run und eine Solo-Challenge brauchen jeweils einen eigenen Plan.

Sundered Doctrine auf einen Blick: ein bis drei Spieler auf Normal und Master mit deaktiviertem Matchmaking; benötigt den The Final Shape Dungeon Key oder Destiny 2: The Collection; Featured Standard gibt farmbares Tier 5, Non-featured Standard Tier 3, Master Tier 5; Power Cap 550.
Zugang und Belohnungsstufen in Sundered Doctrine

Geprüft am 27. Oktober 2026. Dieser Guide kombiniert eine kompakte Begegnungs-Anleitung mit dem aktuellen Aktivitätszugang, Waffenzielen, Belohnungsunterschieden und den sechs genannten Dungeon-Optionen von CFNBoost. Die optionale Drowning-Labyrinth-Quest und der Erhalt von Finality’s Auger werden getrennt vom normalen Clear behandelt.

Status von Sundered Doctrine im Oktober 2026

Update 9.7.0 (Monument of Triumph), veröffentlicht am 9. Juni 2026, ist das letzte geplante Live-Service-Content-Update von Destiny 2. Bungie sagt, dass weiterhin Hotfixes für Spielstabilität und Spielgesundheit erscheinen können, aber keine neuen Seasons oder Erweiterungen geplant sind, daher sollten die folgenden Regeln stabil bleiben. Das Power-Cap blieb bei 550. Dungeons starten jetzt über den Raids-&-Dungeons-Knoten im Director, der den Legends-Knoten ersetzt hat.

Jede Woche sind zwei Dungeons Featured. In der Woche vom 20. bis 27. Oktober 2026 waren die Featured-Dungeons Sundered Doctrine und Grasp of Avarice, ohne Bestätigung auf einer Bungie-Seite. Der Featured-Status wechselt nach dem Dienstags-Reset, also prüfe den Knoten, bevor du einen Tier-5-Farm planst. Unser Guide zur Raid- und Dungeon-Rotation erklärt, wie sich Featured- und Nicht-Featured-Belohnungen unterscheiden.

Zugang, Schwierigkeit und der Drei-Spieler-Plan

Die aktuellen Aktivitäten Normal und Master unterstützen ein bis drei Guardians ohne Matchmaking. Prüfe die aktive Startkarte auf Power, Modifikatoren und Einstiegsfortschritt. Bungies ursprüngliche Start-Hinweise nennen The Final Shape Dungeon Key und die Pursuit The Drowning Labyrinth; die aktuellen Zugangshinweise schließen auch Dungeon Keys in Destiny 2: The Collection ein. Aktuelle AktivitΓ€tsdefinitionen. Ursprünglicher Zugangskontext. Aktuelle Besitzhinweise.

Das 2025 Contest-Power-Ziel und die garantierte Event-Exotic-Belohnung waren an dieses Launch-Event gebunden. Lies für einen normalen Run die heute gewählte Schwierigkeit und den Belohnungsstatus, statt eine Checkliste der Launch-Woche zu nutzen.

  1. Wähle einen Caller, der das nächste Ziel bestätigt, bevor das Team handelt.
  2. Wähle einen Spieler, der die vereinbarte Route und die Interaktionen übernimmt.
  3. Der dritte Spieler hält den Gegnerdruck im Rahmen und hilft bei der Erholung.

Das sind Vorschläge für Aufgaben, keine Klassenbeschränkungen. Wechselt euch ab, wenn jemand üben möchte. Bei einem Solo- oder Duo-Versuch fasst du dieselben Aufgaben zu einer ruhigen Abfolge zusammen. Gib dem Team Zeit, die nächste Aktion zu wiederholen, bevor ihr sie durchzieht.

Das Rätsel lösen: Fehlende Glyphen erkennen und verbinden

Besuche vor der ersten Begegnung die Glyphen-Galerie und einigt euch auf einheitliche Symbolnamen. Praxisnahe Anleitung zu Raum und Glyphen.

  1. Drehe die Start-Linse und lies den Satz auf dem Hauptdisplay.
  2. Besiege den Truthspeaker, um die nächste fehlende Glyphe zu erkennen.
  3. Besiege Subjugators für Linsen, setze sie in leere Halterungen und leite einen Startstrahl zum passenden Glyphenrad.
  4. Vervollständige den Satz der Reihe nach. Die drei Runden erfordern erst eine, dann zwei, dann drei fehlende Glyphen.

Praxisnahe Rätsel-Abfolge.

Halte jeden akzeptierten Strahl verbunden, während du den nächsten hinzufügst. Spätere Runden brauchen getrennte Startquellen; wenn du dieselbe Quelle umleitest, kann ein früheres Ziel verloren gehen. Von Spielern getestete Erklärung zur Strahl-Kontinuität.

Nutzt für jedes Symbol einen vereinbarten Namen und nennt im Call den Raum dazu. Wenn zwei Spieler dasselbe Symbol unterschiedlich beschreiben, klärt das, bevor ihr eine Linse bewegt. Mach immer nur eine Änderung auf einmal und bestätige das Ergebnis vor der nächsten Aktion.

Knowledge und die Zoetic-Lockset-Räder

Knowledge von besiegten Wizards bewegt ein Rad um die Anzahl der eingezahlten Stacks. Schieß auf den Schalter über einem Rad, um seine Richtung umzukehren. Praxisnahe Erklärung zu Knowledge und Rädern.

Passe den Knowledge-Zustand an die geplante Bewegung an

Angezeigter ZustandRadbewegung
Heightened KnowledgeEine Position in der aktuellen Richtung des Rads.
Brimming KnowledgeZwei Positionen in der aktuellen Richtung des Rads.
Overflowing KnowledgeDrei Positionen in der aktuellen Richtung des Rads.
  1. Behalte vier Shrieker und ihre zugehörigen Räder von links nach rechts im Blick.
  2. Nutze Knowledge-Einzahlungen, um das nächste Rad vor seiner Ablesung vorzubereiten.
  3. Stelle auf Kill, wenn das Team bereit ist, Schaden zu machen; nutze bei den anderen Stop, um den Druck zu verringern.
  4. Achte auf automatische Raddrehungen, statt anzunehmen, dass eine frühere Einstellung bestehen bleibt. Mach Schaden an der gemeinsamen Boss-Gesundheit und wiederhole den Ablauf.

Von Spielern getestete Lockset-Abfolge.

Nenne vor jeder Einzahlung das Rad und das geplante Ziel. Lass einen Spieler die Bereitschaft ansagen, während die anderen Munition und eine sichere Position vorbereiten. Ein gleichbleibender Aufbau lässt sich leichter lernen als ein unerwarteter Damage-Start, während ein Teammitglied noch Gegner bekämpft.

Kerrev: Die falsche Aussage erleuchten

  1. Lies die beiden Aussagen auf dem zentralen Display. Der Truthspeaker zeigt die wahre Seite.
  2. Lass die Glyphen der wahren Aussage dunkel und erleuchte die Glyphen der falschen Aussage.
  3. Besiege die relevanten Gegner, hole dir Unwritten Empowerment und brich die Bindungen, die nötige Linsen-Anpassungen blockieren.
  4. Aktiviere das Hauptrad, geh während des Arena-Burns in Deckung und mach dann Schaden an Kerrev, wenn sein Schild weg ist. Wiederhole das nach Bedarf.

Praxisnahe Kerrev-Anleitung.

Lass den Caller sowohl die angeforderten Änderungen als auch den finalen Ready-Zustand bestätigen. Wenn ein Plan nicht mehr funktioniert, prüfe den angezeigten Satz und den tatsächlichen Zustand des Raums, bevor du alle Eingaben wiederholst. Such dir Deckung und einen Weg zurück in den Kampf, bevor du den nächsten Zyklus startest.

Waffenziele und die Flain-Rüstung

Die Dungeon-Sammlung enthält vier Legendary-Waffenziele, dazu das separat erhältliche Exotic Finality’s Auger. Die Tabelle nennt Waffentypen, aber keine Garantie für den nächsten Drop und keine Verteilung pro Begegnung. Aktuelle Sammlung und Item-Definitionen.

Waffenziele von Sundered Doctrine

WaffeTypPlane für
UnlovedHand CannonDie Waffe und der Roll, die du willst.
UnworthyScout RifleDie Waffe und der Roll, die du willst.
UnvoicedShotgunDie Waffe und der Roll, die du willst.
UnswornTrace RifleDie Waffe und der Roll, die du willst.
Finality’s AugerExotic Solar Heavy Linear Fusion RifleEin separates, namentlich genanntes Beschaffungsziel.

Die Sammlung enthält außerdem die klassenspezifische Flain-Rüstung und Klassen-Items. Entscheide, welches fehlende Teil oder welche Build-Rolle du willst, bevor du eine Belohnungsroute wählst. Ein normaler Abschlusseintrag und der Erhalt eines bestimmten zufälligen Teils sind zwei verschiedene Ergebnisse.

Mit dem veröffentlichten Update 9.7.0 bieten vorgestellte Standard-Dungeons farmbare Waffen- und Rüstungsbelohnungen der Tier 5, während nicht vorgestellte Standard-Belohnungen Tier 3 sind; Master-Belohnungen sind Tier 5. Vorgestellte versteckte Truhen und Director-Challenge-Belohnungen behalten ihre wöchentlichen Limits. Nutze die aktive Raid and Dungeon Rotation Guide und die Live-Karte, um diese Quellen zu unterscheiden. Veröffentlichtes Belohnungssystem für Dungeons.

Drowning Labyrinth, Focusing und Finality’s Auger

Der aktuelle Hidden-Treasures-Eintrag beschreibt, dass du The Drowning Labyrinth abschließen musst, um das Focusing von Dungeon-Ausrüstung freizuschalten. Die Quest, die optionale Sammelroute und die fokussierte Belohnung sind zusätzliche Ziele, die du neben dem Clear einplanen solltest. Aktueller Eintrag zur Focusing-Freischaltung.

Das veröffentlichte Update 9.7.0.2 hat Sundered-Doctrine-Focusing-Truhen korrigiert, die Items ohne Tier fallen ließen; derselbe Patch hat das auch in Vesper’s Host behoben. Das bestätigt genau diese Korrektur, aber keinen garantierten Roll und keine unbegrenzt wiederholbare Belohnung für jede Truhe. Prüfe das ausgewählte Item, deine Berechtigung und die tatsächliche Belohnung. Veröffentlichte Korrektur der Focusing-Truhen.

Für Finality’s Auger Drop-Boosts, den separaten Catalyst und die geordneten Stufen der Quest lies den Finality’s Auger Guide. Ein normaler Dungeon-Clear garantiert weder das Exotic noch beinhaltet er den Catalyst und die zugehörige Voraussetzungs-Quest.

Bedingungen für Solo-Abschluss und Solo Flawless

Die aktuellen Einträge unterscheiden das Abschlussziel

NotierenVoraussetzung
The SunderingSchließe die drei Begegnungen des Dungeons ab.
Military DoctrineSchließe den Dungeon auf Master ab.
Lonely TravelsSchließe alle Begegnungen solo ab, ohne zu verlassen.
Undying DeitySchließe alle Begegnungen als Fireteam ab, ohne Tode und ohne zu verlassen.
Minotaur of the LabyrinthSchließe alle Begegnungen solo ab, ohne Tode und ohne zu verlassen.

Die aktuellen Einträge halten die Unterschiede zwischen kompletter Runde, Solo und ohne Tod fest. Ein Checkpoint beim letzten Boss erfüllt nicht die genannten vollen Solo-Bedingungen. Wähle dein Ziel vor dem Start und schütze den ununterbrochenen Run, den es verlangt. Aktuelle Anforderungen der Triumphe.

Den richtigen Sundered-Doctrine-Service wählen

Wähle in Destiny 2 Dungeons & Solo Flawless, wähle das genaue Sundered-Doctrine-Ziel für einen Guardian. Normal und Master, voller Clear und nur der letzte Boss sowie die zwei Solo-Ziele sind separat bepreiste Optionen.

Sechs veröffentlichte Dungeon-Optionen

AuswahlUmfangTeilnahme
Normaler Full ClearDer genannte Normal-Dungeon einmal abgeschlossen.Gepilotet oder Gruppen-Self-play.
Normaler letzter BossDie letzte Normal-Begegnung, ohne die früheren Begegnungen.Gepilotet oder Gruppen-Self-play.
Master-VollclearDer genannte Master-Dungeon einmal abgeschlossen.Gepilotet oder Gruppen-Self-play.
Master-EndbossDie letzte Master-Begegnung, ohne die früheren Begegnungen.Gepilotet oder Gruppen-Self-play.
Solo-AbschlussDas genannte volle Solo-Ziel ohne Flawless-Anforderung.Nur Piloted.
Solo FlawlessDas genannte volle Solo-Ziel mit der Bedingung, nicht zu sterben.Nur Piloted.

Wähle ein genanntes Dungeon-Ziel

Gruppen-Self-play bedeutet, dass du deinen Guardian selbst steuerst und dem Team beitrittst; das kostet 20% der normalen gepilotenen Basis extra. PC, PlayStation 5 und Xbox teilen sich diese Basis. Prüfe die genaue Auswahl und den Sofortpreis in deiner bevorzugten Anzeigewährung. Optionen für Terminpriorität versprechen keine feste Start- oder Endzeit.

Basis-Clear-Pakete schließen garantierte zufällige Exotics oder Rolls, geheime Truhen, Sammelobjekte, optionale Quests und zeitgebundene Einträge aus. Der nötige Zugang und der Einstiegsfortschritt müssen bereits vorhanden sein. Wenn die Waffe oder ihr Catalyst dein Ziel ist, prüfe das genannte Ziel unter Exotic Weapons & Catalysts und die zugehörigen Voraussetzungen separat.

Sundered Doctrine FAQ

Begegnungen, Belohnungen und Service-Fragen

Wie viele Spieler können Normal oder Master betreten?

Die aktuellen Aktivitätsdefinitionen unterstützen einen bis drei Guardians bei ausgeschaltetem Matchmaking. Prüfe die gewählte Startkarte auf die aktuellen Zugangsvoraussetzungen.

Was sind die drei Begegnungsziele?

Löse das Riddle, besiege das Zoetic Lockset und besiege Kerrev, the Erased. Das sind auch die Ziele, die der normale Abschlusseintrag verfolgt.

Was ändern die Knowledge-Stufen?

Eine Knowledge-Einzahlung bewegt ein Rad bei Heightened, Brimming oder Overflowing um eine, zwei oder drei Positionen. Bestätige die aktuelle Richtung, bevor du einzahlst.

Garantiert ein normaler Clear Finality’s Auger?

Der Basis-Dungeon-Clear garantiert kein zufälliges Exotic. Die genannte Waffenbeschaffung ist ein separates Ziel im Exotic-Service.

Zählt ein Checkpoint beim letzten Boss als Solo Flawless?

Der aktuelle Solo-Flawless-Eintrag verlangt alle Begegnungen solo, ohne zu sterben oder zu verlassen. Ein Paket nur für die letzte Begegnung ist nicht das volle Ziel.

Ist ein Focusing in einem Basis-Clear enthalten?

Der Basis-Clear schließt optionale Quest- und Sammelarbeit aus. Schließe den nötigen Quest-Fortschritt ab und bestätige die genaue Belohnungsroute, die du verfolgen willst.

Kann ich für eine Solo-Challenge Self-play auswählen?

Solo-Abschluss und Solo Flawless gibt es nur gepilotet. Passende Gruppen-Ziele für Normal und Master unterstützen Self-play.

Kosten PC, PlayStation 5 und Xbox unterschiedlich viel?

Die veröffentlichten Plattform-Optionen haben denselben Basispreis. Das gewählte Ziel, die Spielweise und die Priorität bestimmen den konfigurierten Gesamtpreis.

Muss ich etwas kaufen, um Sundered Doctrine zu spielen?

Ja. Bungies Launch-Hinweise haben den Dungeon an den The Final Shape Dungeon Key geknüpft, und der aktuelle Support-Guide sagt, dass Dungeon Keys entweder in Destiny 2: The Collection enthalten sind oder im Eververse gekauft werden können. Prüf deinen Zugang auf der Launch-Karte, bevor du ein Team zusammenstellst.

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