Destiny 2 Iconoclast Title: 22 Triumphs & Seal Guide
Plane die 22 Anforderungen von Iconoclast: Master-Challenges, Encounter-Triumphs, acht Rubicon-Einträge und ein Klassen-Badge. Check, welche Raid-Ziele nötig sind.
Iconoclast ist der Titel aus Salvation's Edge. Das aktuelle Seal verfolgt 22 Anforderungen: Abschlüsse, Fireteam-Zusammensetzung, Encounter-Challenges, Erkundung und das Raid-Collection-Badge. Ein normaler Raid-Clear ist nur ein Teil dieser Checkliste.
Geprüft am 27. Oktober 2026. Die Tabellen unten listen alle 22 aktuellen Seal-Einträge auf. Nutze das Seal auf deinem Account, um zu markieren, was fehlt, und organisiere dann den passenden Run, statt Ziele zu wiederholen, die du schon erledigt hast.
Starte mit dem aktuellen Seal mit 22 Anforderungen
Der Titel-Record vergibt Iconoclast bei 22 Anforderungen. Die aktuelle Anforderungsliste schließt At All Costs, Frozen Over, Threads of Fate und den separaten Weapon-Pattern-Collection-Record aus. Flawless, Stasis, Strand und alle gecrafteten Patterns sind also zusätzliche Raid-Ziele und keine Einträge in diesem Seal. Aktuelle Seal- und Anforderungsdefinitionen.
Euphony fehlt ebenfalls im aktuellen Collection-Badge. Schau dir die tatsächlichen Items des Badges an, statt anzunehmen, dass das zufällige Exotic für den Titel nötig ist. Wenn du es separat willst, nutze den Euphony-Guide.
Kannst du Iconoclast Ende 2026 noch holen?
Bungies veröffentlichte Hinweise sagen: ja. Monument of Triumph (Update 9.7.0) erschien am 9. Juni 2026 als Destiny 2s erschienen. Laut Bungies Support-Guide bleibt der Content, der zu diesem Zeitpunkt im Spiel ist, verfügbar, und es können nur noch Hotfixes für die Spielstabilität folgen. Raids erfordern weiterhin die passende Erweiterung. Salvation's Edge ist der Raid von The Final Shape, du brauchst also The Final Shape oder ein Bundle, das es enthält, etwa Destiny 2: The Collection. Check den Store-Eintrag vor dem Kauf.
Bungie hat nicht angekündigt, das Iconoclast Seal zu entfernen. Da kein neuer Content geplant ist, sollten sich die 22 Einträge unten nur ändern, wenn ein Hotfix sie betrifft. Zwei Checks lohnen sich trotzdem, bevor du eine Gruppe organisierst. Erstens: Öffne das Seal auf deinem Account und bestätige, welche Einträge fehlen. Zweitens: Schau im Startbildschirm des Raids nach, welche Challenge aktiv ist, denn der wöchentliche Challenge-Plan aus der Launch-Zeit ist heute kein verlässlicher Kalender. Für die allgemeine Wochenplanung schau dir den Guide zur Raid- und Dungeon-Rotation.
Anforderungen 1–10: Abschlüsse, Team und Truhen
Zentrale Seal-Checkliste
| Nein. | Triumph | Erforderliches Ergebnis |
|---|---|---|
| 1 | Raid: Salvation's Edge | Schließe das Collection-Badge für eine Klasse ab. |
| 2 | Salvation's Edge | Schließe jeden der fünf Encounter ab. |
| 3 | Master Difficulty Salvation's Edge | Schließe jeden Encounter auf Master ab. |
| 4 | Once More, Together | Schließe die Encounter mit einem vollen Fireteam aus Clanmitgliedern ab. |
| 5 | Unified Front | Nutze ein Fireteam, das komplett aus derselben Guardian-Klasse besteht. |
| 6 | Electrostatic Force | Schließe die Encounter ab, während alle Arc spielen. |
| 7 | Scorched Grasp | Schließe die Encounter ab, während alle Solar spielen. |
| 8 | Endless Abyss | Schließe die Encounter ab, während alle Void spielen. |
| 9 | Kaleidoscopic | Schließe die Encounter ab, während alle Prismatic spielen. |
| 10 | Fragmented Truths | Loote beide versteckten Raid-Truhen. |
Für die normalen Abschluss- und Subclass-Ziele solltest du nach jedem Clear die Encounter-Häkchen prüfen. Halte die vereinbarte Klassen- und Subclass-Aufstellung während des gesamten Encounters konstant. Ein Team mit gleicher Klasse und ein Team mit gleicher Subclass sind unterschiedliche Bedingungen: Das eine prüft die Guardian-Klasse, das andere die ausgerüstete Subclass.
Für Fragmented Truths check die Kristallöffnung im dritten orangen Korridorraum nach Herald und danach die Vorsprünge unterhalb des Witness-Zugangs. Orientierungspunkte der versteckten Truhen aus erster Hand.
Nutze die Salvation’s Edge Raid Guide für die Route zwischen den Encountern. Bevor ihr einen Truhenbereich verlasst, sollte jeder Spieler prüfen, ob sein eigener Loot und Triumph-Fortschritt registriert wurde.
Anforderungen 11–15: Aktive Encounter-Challenges
Fünf benannte Challenges
| Nr. / Encounter | Challenge | Kurzregel |
|---|---|---|
| 11 · Substratum | Scenic Route | Überspringe das erste Overload in jeder Route; eliminiere das spätere. |
| 12 · Dissipation | At Capacity | Jede Truhen-Einzahlung muss drei Resonance-Stacks enthalten. |
| 13 · Repository | Balanced Diet | Wechsle die Resonance-Typen ab; wiederhole den letzten Pickup nicht über Raumwechsel hinweg. |
| 14 · Verity | Varied Geometry | Wechsle die Fluchtformen zwischen den Runden; koordiniert die passenden Objekte draußen. |
| 15 · Zenith | Coordinated Efforts | Zerstöre alle sechs Witness-Glyphen innerhalb von fünf Sekunden nach dem ersten Bruch. |
Die Namen und die Seal-Zugehörigkeit sind in den aktuellen Records verifiziert. Die kompakten Ausführungsregeln stammen aus Jonathan LoChiattos Triumph-Guide aus erster Hand. Prüfe die Verfügbarkeit aktiver Challenges in der gewählten Aktivität; der Launch-Plan mit einer Challenge pro Woche ist kein verlässlicher aktueller Kalender.
Bei At Capacity gilt die Einschränkung für Spieler, die eine Truhen-Einzahlung machen. Plane, wer Resonance zum Schließen der Conductors ausgibt und wer die nötige Einzahlung bereithat. Bei Balanced Diet merkt euch den letzten Pickup des vorherigen Raums, wenn ihr die nächste Route verteilt.
Varied Geometry: Plane die zweite Runde
Ein spielerprobter Ansatz nutzt in Runde eins gemischte Solids, in Runde zwei unterschiedliche Doppelform-Solids und dann wieder gemischte Solids. Die Schlüssel der zweiten Runde schließen weiterhin die Statuenform jedes Spielers aus, und die Statuen draußen müssen passen. Einigt euch auf die drei Ziele, bevor ihr die Verteilung ändert. Diskussion zum Challenge-Abschluss aus erster Hand.
Lass einen Caller die innere Verteilung bestätigen und einen anderen das äußere Ergebnis. Halte die normalen Raum-Mechaniken und die Ghost-Erkennung geordnet, während ihr die Keys wechselt; ein neuer Verteilungsplan sollte die Bereitschafts-Checks des Teams nicht ersetzen.
Anforderungen 16–20: Statische Encounter-Triumphs
Fünf separate Encounter-Beschränkungen
| Nr. / Encounter | Triumph | Erforderliches Ergebnis |
|---|---|---|
| 16 · Substratum | Touch and Go | Warte, bis das ganze Fireteam einen Resonance-Stack erhalten hat, bevor jemand einen weiteren hinzufügt. |
| 17 · Dissipation | Changing Tactics | Lade Conductors mit Resonance aus einem anderen Flügel auf. |
| 18 · Repository | Singular Torment | Ein bestimmter Spieler landet jeden finalen Treffer auf Tormentors. |
| 19 · Verity | Equal Distribution | Vermeide aufeinanderfolgende Einzahlungen an derselben Statue. |
| 20 · Zenith | Careful Calculation | Halte jeden Spieler bei höchstens zwei Resonance-Stacks. |
Diese fünf Einträge unterscheiden sich von den aktiven Encounter-Challenges. Schließe den Encounter unter Einhaltung der genannten Beschränkung ab und prüfe dann den jeweiligen Triumph. Für Equal Distribution koordiniert die Reihenfolge als Team, damit die Einzahlung eines anderen Spielers im Callout nicht untergeht. Aktuelle Beschreibungen der statischen Triumphs.
Anforderungen 21–22: Master-Challenges und Lore
Die letzten zwei Seal-Einträge
| Nein. | Triumph | Erforderliches Ergebnis |
|---|---|---|
| 21 | Ignited Light | Schließe alle fünf Encounter-Challenges auf Master ab. |
| 22 | Salvation’s Edge Lore-Book-Freischaltungen | Schalte alle acht Stufen des Lore-Books The Rubicon frei. |
Ignited Light verfolgt die fünf Master-Challenges separat und vergibt Turmoil Engine. Der normale Master-Abschluss vergibt Timeless Bond. Beide Belohnungen erscheinen auch im Collection-Badge, deshalb reicht ein einzelner normaler Clear nicht für die Collection-Anforderung. Aktuelle Triumph-Belohnungen und Badge-Definitionen.
Der Lore-Eintrag hat acht geordnete Freischaltstufen, und das Buch The Rubicon enthält acht Einträge. Prüfe das Buch zusätzlich zum Seal, statt Badge und Lore-Zähler als dasselbe Ziel zu behandeln. Aktuelle Definitionen der Lore-Freischaltungen.
- Vor Substratum: der Durchgang neben der Grube mit der Sanduhrwand.
- Nach Herald: der Statuengarten gegenüber dem Aufzug.
- Vor Repository: die letzte äußere Plattform am Monolithen.
- Letzter Aufstieg: die niedrige rechteckige Plattform, die am weitesten von der Wurzel entfernt ist.
- Letzter Aufstieg: hinter der halbrunden Wurzel nahe der Spitze.
Bebilderte Orientierungspunkte für die Fundorte.
Die Route von Luke-HW aus erster Hand beschreibt fünf Pickups und drei Belohnungen des Raid-Mod-Rätsels. Sie nennt ein wöchentliches Limit auf den Rätselseiten. Prüfe deine aktuelle Seitenanzahl und die tatsächliche Truhen-Berechtigung, bevor du Wiederholungen planst; dieser ältere Bericht belegt keine unbegrenzten Belohnungen in derselben Session für heute. Rubicon-Route aus erster Hand.
Das Raid-Mod-Nebenrätsel ist ein eigenes Ziel und unabhängig von einem einfachen Encounter-Clear oder der Deepsight-Belohnungsroute. Prüfe, ob die nötigen Interaktionen für dein Team verfügbar sind, und kontrolliere die Belohnung nach dem Witness. Der verlinkte Spielerbericht liefert den Routenkontext; es wird keine unbestätigte aktuelle Abkürzung versprochen.
Schließe das Collection-Badge einer Klasse ab
Das Badge prüft den Abschluss für eine der drei Klassen. Jede Klasse hat 15 Einträge: zehn gemeinsame Items und die fünf Rüstungsteile dieser Klasse. Du musst nicht alle drei Klassenspalten abschließen. Aktuelle Regel für den Badge-Abschluss.
- Sechs Legendary-Waffen: Imminence, Non-Denouement, Nullify, Forthcoming Deviance, Critical Anomaly und Summum Bonum.
- Vier gemeinsame Cosmetics: Turmoil Engine, Timeless Bond, Resonant Cellweave und Edification.
- Fünf Rüstungsteile für eine Klasse: Helm, Arme, Brust, Beine und Class Item.
Die Titan-Rüstung ist Promised Reunion, die Hunter-Rüstung ist Promised Reign und die Warlock-Rüstung ist Promised Victory. Nutze den Salvation’s Edge Loot-Tabelle um den fehlenden Slot zu planen. Der normale Collection-Besitz ist etwas anderes, als jedes Waffen-Pattern freizuschalten.
Eine praktische Reihenfolge für deine restlichen Runs
- Sieh dir das Seal mit 22 Einträgen an und wähle eine Klasse für das Collection-Badge.
- Lerne die normale Route und prüfe Abschluss, Clan und Fortschritt derselben Klasse mit der Gruppe.
- Plant die übrigen Encounter-Ziele für Arc, Solar, Void und Prismatic.
- Weise jeweils eine statische Encounter-Beschränkung zu oder kombiniert Ziele erst, wenn die Gruppe sie verstanden hat.
- Nutze aktive Master-Challenge-Gelegenheiten für die fünf Ignited-Light-Encounter-Checks.
- Sammle fehlenden Fortschritt bei versteckten Truhen und Lore bei passenden vollständigen Routen.
- Schließe fehlende Badge-Items ab, hole abgeschlossene Einträge ab und bestätige, dass der Titel zum Ausrüsten verfügbar ist.
Das ist eine vorgeschlagene Planungsreihenfolge, keine feste Mindestanzahl an Clears. Dein bisheriger Fortschritt, aktive Challenges und fehlende Collection-Items bestimmen, was noch übrig ist. Prüfe nach jedem Run das genannte Ziel erneut, damit eine gescheiterte Beschränkung vor der nächsten Session auffällt.
Wähle den Service passend zum tatsächlich fehlenden Ziel
Der aktuelle Destiny 2 Raids & Pantheon Service bietet Normal-Full-Clear, Witness-only, Master-Abschluss und Flawless-Abschluss für Salvation’s Edge. Eine eigenständige Auswahl für alle 22 Iconoclast-Einträge gibt es derzeit nicht.
Wähle einen benannten Raid-Abschluss
Destiny 2 Raids & Pantheon
- Named Raid Clears
- Master & Flawless
- Pantheon inklusive
Nutze ein Normal- oder Master-Paket nur für genau diesen genannten Abschluss. Die Basis-Raid-Pakete schließen Challenge-Triumphs, geheime Truhen, Deepsight-Rätsel, Collectibles, den Erwerb bestimmter Exotics und zusätzliche Charaktere aus. Ein Master-Clear enthält kein Ignited Light, und das Flawless-Paket ist für die aktuelle Iconoclast-Checkliste nicht nötig.
Kompatibles Gruppen-Selfplay bedeutet, dass du deinen Guardian selbst steuerst, und fügt 20 % auf die normale Piloted-Basis hinzu. PC, PlayStation 5 und Xbox teilen sich diese Basis. Prüfe das genaue Ziel und den Sofortpreis in deiner bevorzugten Anzeigewährung. Prioritätsoptionen garantieren keinen festen Start- oder Endzeitpunkt.
Iconoclast FAQ
Fragen zu Seal und Service
Wie viele Anforderungen hat Iconoclast?
Das aktuelle Seal hat 22 Einträge. Die vier Checklisten-Tabellen in diesem Guide decken alle 22 ab.
Brauche ich einen Flawless-Run für Iconoclast?
At All Costs ist nicht im aktuellen Seal mit 22 Einträgen. Flawless ist ein zusätzliches Raid-Ziel und keine Voraussetzung für diesen Titel.
Ist Euphony für das Collection-Badge erforderlich?
Das aktuelle Abzeichen enthält Euphony nicht. Schließe die aufgelisteten Gegenstände für eine Klasse ab, einschließlich der fünf Rüstungsteile.
Brauche ich alle drei Klassen-Rüstungssets?
Die Regel für das Abzeichen akzeptiert eine abgeschlossene Klassenspalte. Jede Spalte hat zehn gemeinsame Gegenstände und fünf klassenspezifische Rüstungsteile.
Sind Stasis, Strand und alle Waffen-Patterns erforderlich?
Frozen Over, Threads of Fate und der separate Pattern-Sammlungseintrag stehen nicht auf der aktuellen Seal-Anforderungsliste.
Schließt ein normaler Master-Clear Ignited Light ab?
Nein. Ignited Light erfordert alle fnf Encounter-Challenges auf Master; der normale Master-Abschluss ist ein separater Eintrag.
Wie viele Einträge hat The Rubicon?
Der aktuelle Fortschritt bei Büchern und Lore-Freischaltungen umfasst acht Einträge. Prüfe den tatsächlichen Seitenfortschritt und die verfügbaren Rätselbelohnungen, wenn du Wiederholungen planst.
Kann ein Basis-Raid-Paket den kompletten Titel abdecken?
Das veröffentlichte Basispaket deckt den Abschluss des genannten Raids ab und schließt Challenge-, Collection- und optionale Rätselaufgaben aus. Eine eigenständige Iconoclast-Auswahl für alle 22 gibt es im aktuellen Service nicht.